Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.3 |
| Addons | Items Vault 1.1.2Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.1.3ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 29 / 30% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Emalenn the snow giant chieftain at level 18 on the 123 스트라라이트의 달 22 year of Ascendancy at 01:29 / 2Killed by war hound at level 29 on the 124 보라툰의 달 15 year of Ascendancy at 06:29 |
Primary Stats
| Strength | 78 (base 58) |
| Dexterity | 22 (base 11) |
| Constitution | 67 (base 53) |
| Magic | 12 (base 13) |
| Willpower | 57 (base 50) |
| Cunning | 35 (base 10) |
Resources
| Life | -47/1086 |
| Mana | 188/193 |
| Stamina | 206/206 |
| Healing Factor | 1.3619459442244 |
| Regeneration | 57.981021218593 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
| Damage | 121 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39.95 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Physical | +15% |
| Acid | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Blight | +15% |
| Acid | +15% |
| Physical | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52.042539470249 (30%) |
| Defense | 43.2 |
| Ranged Defense | 43.2 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 53.228974358974 |
| Spell Save | 65.896730769231 |
| Mental Save | 50.712307692308 |
Defense: Resistances
| Acid | + 48%( 80%) |
| Mind | + 43%( 70%) |
| Physical | + 41%( 75%) |
| Cold | + 35%( 70%) |
| All | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 31% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Heroism사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 8 턴 동안 15 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -475 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 381 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Premonition |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 전투의 전율 : 힘 +4 Bloodrage |
| beneficial effect | 지속시간 동안, 최대 4 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어 Clear Mind |
| beneficial effect | 피부가 피해에 반응 : 방어도 +14 Stoneskin |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +12 / 치유 효율 +26% Recovery |
| beneficial effect | 전투의 전율 : 최대 생명력 +12% / 생명력 재생 +27.85 / 체력 재생 +5.57 Bloodbath |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +20% Pain Suppression |
| beneficial effect | 정신 피해 13% 감소 Premonition Shield |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | active |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 부상당한 탐시자의 호위에 실패했습니다. (화염 드레이크 해츨링 Aeriselle) Escort: injured seer (level 두려움의 영역 1층) | failed |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (무지개빛 드레이크) Escort: lone alchemist (level 두려움의 영역 5층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 마법이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 회개한 도적의 호위에 실패했습니다. (거대 끈끈이 주걱) Escort: repented thief (level 노르고스 동굴 2층) | failed |
당신은 회개한 도적의 호위에 실패했습니다. (Blood) Escort: repented thief (level 노르고스 동굴 3층) | failed |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 84. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | Mayyrin 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 7) Mayyrin 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 7)[Mayyrin the pair of hardened leather boots (회피도 0, 방어도 7)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 교활 / +3 민첩 최대 소지 무게 상승 : +10 주문 내성 : +3 침묵 면역력 : +10% 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 15턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 15 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 7.0 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On hands | 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[Stone Gauntlets of Harkor'Zun (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +10% 저항력 변화 : +10% 물리 / +20% 산성 저항력 최대치 변화 : +5% 물리 / +10% 산성 저항력 관통 : +15% 물리 / +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 / +10% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 고대에 하코르'준의 광신도가 만든 물건입니다. 이 무거운 화강암 전투장갑은, 그들이 신봉하는 어둠의 지배자의 분노로부터 착용자를 보호하기 위해 설계되었습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| Tool | 맑은 정신의 과충전된 스트라라이트 주술고리 [세기 4] (지연시간 21/30) 맑은 정신의 과충전된 스트라라이트 주술고리 [세기 4] (지연시간 21/30)[supercharged stralite torque of clear mind [세기 4] (지연시간 21/30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 4단계 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 4 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 황금 반지 'Eremekath' 황금 반지 'Eremekath'[gold ring 'Eremekath'] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +19 방어도 관통 : +19 회피도 : +23 능력치 변화 : +1 체격 치명타 피해량 배수 : +10.00% 기절/빙결 면역력 : +31% 생명력 재생 : +2.20 정신공격 치명타율 : +2% 치유 효율 : +10% 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 7.0 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 고통의 검투사 스트라라이트 반지 고통의 검투사 스트라라이트 반지[gladiator's stralite ring of misery] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 물리력 : +9 능력치 변화 : +4 힘 / +4 교활 / +5 체격 착용자가 근접 공격시 : 10 침울함 / 20 출혈 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +3.00 최대 증오심 : +7.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 154% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 293% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 38% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 마법폭발의 메아리 마법폭발의 메아리[Spellblaze Echoes] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +6 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +15 주문력 : +8 주문 치명타율 : +6% 사용처 : 파괴의 통곡 방출 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 고대의 부적은 아직도 마법폭발이 일으킨 파괴의 메아리를 담고 있습니다. |
| In main hand | 황금 세날검 '진실' (공격력 40-64, 방어도 관통 1) 황금 세날검 '진실' (공격력 40-64, 방어도 관통 1)[Golden Three-Edged Sword 'The Truth' (공격력 40-64, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 의지 18 - 힘 18 - 교활함 18 염동력 주입 무게 12.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 40.0 - 64.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 9% 확률로 목표에게 기절이나 혼란 효과 부여 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +40 어둠 / +40 빛 어떤 현명한 자가 '진실은 세 날 달린 검과 같다' 고 말했습니다. 그리고 가끔씩, 진실은 사람들에게 고통과 아픔을 줍니다. |
| Main armor | 무적 (회피도 14, 방어도 12) 무적 (회피도 14, 방어도 12)[The Untouchable (회피도 14, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 방어도 : +12 회피도 : +14 능력치 변화 : +8 교활 당신이 한번에 최대 생명력의 20%가 넘는 피해를 받으면 보호막이 펼쳐집니다. 이 보호막은 생성시 받은 피해량의 두배 만큼의 보호력을 가집니다. 이 튼튼한 조끼는 많은 시골 전설의 소재가 되어왔습니다. 누군가는 이 조끼가 모험심 강한 마법사가 도적이 되면서 만들었으며, 마법폭발이 일어나 잊혀지게 된 옷이라고 합니다. 그리고, 때때로 이것을 입고 (내기에 걸지 않아놓고 이기는 내기에 걸었다고 우기는) 클레임을 시도하는 자가 있었다고 합니다. 클레임에는 실패했지만 언제나 살아가는 그 모습을 보고, 모든 도박사들이 그 조끼를 '무적' 이라고 부르게 되었다고 합니다. |
| Light source | Mayudhemira Mayudhemira[Mayudhemira] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 피로도 : -2% 능력치 변화 : +3 힘 정신 내성 : +11 정신력 : +6 정신공격 치명타율 : +7% 광원 반경 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +11 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| Around waist | Adessra Adessra[Adessra] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +16 능력치 변화 : +10 민첩 / +9 교활 / +16 행운 저항력 관통 : +15% 황폐 추가 함정 탐지력 : +36 추가 은신력 : +27 주문 내성 : +9 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 주문력 : +4 주문 치명타율 : +2% 야간 투시 반경 : +10 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
일식의 안정된 강철 목걸이 일식의 안정된 강철 목걸이[stabilizing steel amulet of the eclipse] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 6 어둠 / 5 빛 피해 반사 : 6 어둠 / 6 빛 저항력 변화 : +12% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 / +6% 빛 속박 면역력 : +27% 밀어내기 면역력 : +26% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 강철 목걸이 물고기의 강철 목걸이[steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +13% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Ebonyquell Ebonyquell[Ebonyquell] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +8 능력치 변화 : +4 힘 / +1 의지 / +6 체격 착용자가 근접 공격시 : 2 황폐 저항력 관통 : +20% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 구리 반지 끈질김의 구리 반지[copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +23% 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +22% 최대 생명력 : +23.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 도둑 강철 반지 끈질김의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +4 교활 무장해제 면역력 : +26% 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +22% 최대 생명력 : +25.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
스트라라이트 반지 스트라라이트 반지[stralite ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
스트라라이트 반지 스트라라이트 반지[stralite ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
스트라라이트 반지 스트라라이트 반지[stralite ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20) 과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)[Dagger of the Past (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)] 필요 조건 : - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 마법 50%, 민첩 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +20 치명타율 : +20.0% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 시간 공격 속성 변환 : 30% 시간 착용시 적용 : 회피도 : +10 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 시간 주문 내성 : +10 이동 속도 : +20% 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +5% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 있다고 합니다. 두 쌍둥이 검은 시간의 감시자가 갓 만들어졌을 무렵에 만들어진 것입니다. 시간의 감시자가 이 검을 들면, 훈련되지 않은 착용자가 이끌어낼 수 없었던 힘인 과거의 실수를 통해 배울 수 있는 능력을 얻게 됩니다. |
콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12) 콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)[Colaryem (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 48.0 - 76.8 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +12 치명타율 : +11.0% 공격 속도 : 200% 착용시 적용 : 피로도 : -12% 능력치 변화 : +7 민첩 저항력 변화 : +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 전기 최대 소지 무게 상승 : +50 이동 속도 : +10% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 공격 속도가 힘과 크기에 비례하여 빨라집니다. 터무니없이 길고 폭은 자신의 몸통만큼이나 넓은 이상한 검입니다. 하지만 그 크기와는 모순적으로, 무게가 단순히 '가벼운 정도' 가 아니라 '쥐면 날아 다닐 수 있을 듯한' 정도입니다. 이 검을 제대로 휘두르려면 아주 힘이 강하거나, 아주 덩치가 커야 할 것 같습니다. |
악의 (공격력 47-65.8, 방어도 관통 20) 악의 (공격력 47-65.8, 방어도 관통 20)[Anmalice (공격력 47-65.8, 방어도 관통 20)] 필요 조건 : - 의지 20 - 힘 32 염동력 주입 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 47.0 - 65.8 적용 능력치 : 의지 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +20 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 다양한 정신적 상태효과로 대상을 고문 적 살해시 특수 효과 : 정신내성 손실 감소 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 정신 정신 내성 : -30 정신력 : +9 칼날의 손잡이에 달린 눈이, 당신의 영혼과 정신을 꿰뚫어보는 것만 같습니다. 손잡이에서는 촉수가 뻗어나와, 당신의 손을 붙잡고 떨어지지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 모래의 자연적인 가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 정신 속성)모래의 자연적인 가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 정신 속성) [nature's thorny mindstar of sand (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 9.5 - 10.5 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 물리 저항력 변화 : +5% 물리 / +6% 황폐 저항력 관통 : +4% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 / +5% 자연 질병 면역력 : +16% 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃의 가시 마석 (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 정신 속성)불꽃의 가시 마석 (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 정신 속성) [thorny mindstar of flames (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 7.5 - 8.3 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 화염 저항력 변화 : +11% 화염 저항력 관통 : +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 전체 속도 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
산토끼 가죽 투석구 산토끼 가죽 투석구[Hare-Skin Sling] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +10 능력치 변화 : +10 행운 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 이동 속도 : +20% 사용시 관성의 힘 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상에게 온 힘을 실은 탄환을 날려, 139% 의 무기 피해를 주고 대상을 밀어냅니다. 밀어낼 확률은 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 길이 잘 들여진 이 투석구는, 커다란 산토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 것입니다. 부드럽고, 아직도 굉장히 튼튼합니다. 산토끼 가죽이 행운을 가져온다고 믿는 사람도 있습니다. 그 소문이 이 물건의 전 주인에게도 적용됐었는지는 알 수 없지만, 최소한 이 가죽 투석구가 매우 강하고 믿을 수 있는 무기라는 것은 확실합니다. |
흡수의 지팡이 흡수의 지팡이[Staff of Absorption] 필요 조건 : - 마법 60 알 수 없는 힘 부여 무게 7.00 [중요한 물건] 종류: 무기 / 마법지팡이 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 33.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 착용시 적용 : 정확도 : +20 주문력 : +20 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 에너지 흡수 (소모량 1000, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 강력한 힘이 깃든 룬이 새겨진 지팡이로, 아주 오래 전에 만들어진 것으로 보입니다. 하지만, 아직도 세월의 흔적 하나 찾아볼 수 없을 정도로 깨끗합니다. 주변의 빛을 흡수하는 것 같으며, 살짝만 건드려봐도 이 지팡이 안에 엄청난 힘이 잠재된 것을 느낄 수 있습니다. |
스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5) 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5)[stralite waraxe (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 32.0 - 44.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
샬로레의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7) 샬로레의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7)[thick cashmere cloak of the Shaloren (회피도 2, 방어도 7)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 의지 / +2 마법 저항력 변화 : +13% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
마도사의 로브 (회피도 10, 방어도 10) 마도사의 로브 (회피도 10, 방어도 10)[Robe of the Archmage (회피도 10, 방어도 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +10 능력치 변화 : +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 피해 반사 : 15 마법 저항력 변화 : +10% 냉기 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전체 주문 내성 : +18 정신 내성 : +15 실명 면역력 : +40% 마나 재생 : +1.00 주문력 : +15 광원 반경 : +1 평범한 엘프비단 로브입니다. 순수한 힘을 내뿜고 있다는 것만 빼면, 정말 평범합니다. |
유행하는 모양의 시간증대 로브 (회피도 9, 방어도 3) 유행하는 모양의 시간증대 로브 (회피도 9, 방어도 3)[Temporal Augmentation Robe - Designed In-Style (회피도 9, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +9 능력치 변화 : +3 의지 / +5 마법 피해 반사 : 10 시간 저항력 변화 : +20% 시간 저항력 관통 : +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 시간 주문력 : +23 사용시 피해 분산 기술 발동 (소모량 25 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 25 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 2 턴 동안 자신이 받는 모든 공격의 속성을 시간 속성으로 바꾸고, 6 턴에 걸쳐 피해를 나눠입게 됩니다. 지속시간은 괴리 수치의 영향을 받아 증가합니다. 조금 기발한 괴리 마법사가 설계한 것으로, 이 로브는 언제나 발견되는 때의 유행하는 모양으로 나타납니다. 많은 모험가들이 괴리 마법사의 제작을 도와 만들어진 이 로브는 시간이란 것이 얼마나 변덕스럽게 제멋대로인지를 이해하는데 커다란 도움이 됩니다. 신기하게도, 그 네 번째 소유자가 속한 전쟁이 아주 장기화되자, 이 로브에는 아주 길고 무지개빛을 가진 스카프가 달렸습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)생명의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere robe of life (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +12% 황폐 생명력 재생 : +1.80 최대 생명력 : +62.00 치유 효율 : +19% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+3)의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 힘(+3)의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[sand iron gauntlets of strength (+3) (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +7 능력치 변화 : +3 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
핏빛 방패 (회피도 14, 방어도 4, 막기 220) 핏빛 방패 (회피도 14, 방어도 4, 막기 220)[Sanguine Shield (회피도 14, 방어도 4, 막기 220)] 필요 조건 : - 힘 39 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +14 원거리 공격 회피 : +14 피로도 : +19% 능력치 변화 : +5 체격 저항력 변화 : +25% 황폐 기술 보장 : +5 막기 생명력 재생 : +5.00 피가 튀고 변색되었지만, 이 방패는 아직 태양의 문장을 통해 빛을 내뿜고 있습니다. |
태양의 화살통 (5/10, 공격력 34-47.6, 방어도 관통 15) 태양의 화살통 (5/10, 공격력 34-47.6, 방어도 관통 15)[Quiver of the Sun (5/10, 공격력 34-47.6, 방어도 관통 15)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 탄환 / 화살 ; 4단계 기본 공격력 : 34.0 - 47.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 강렬한 빛 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +15 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 10 발사 속도 : +300% 공격이 모든 상대를 꿰뚦고 지나갑니다. 놋쇠로 만들어졌으며, 빛을 쬐면 반짝거리면서 달아오르는 빨간색 룬이 많이 새겨진 이상한 화살통입니다. 이 안에 있는 화살들은 마치 태양빛처럼 뜨거운 빛을 내고 있으며, 단단하게 연마되어 있습니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[2 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
13 남옥 13 남옥[13 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 청금석 4 청금석[4 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
12 오팔 12 오팔[12 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 사파이어 2 사파이어[2 sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 황옥 11 황옥[11 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드[5 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
비취 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 터키옥 2 터키옥[2 turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
칼날 균열 칼날 균열[The Bladed Rift] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 4단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 25 물리적 출혈 저항력 변화 : +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 / +10% 시간 주문력 : +5 정신력 : +5 사용시 살아 움직이는 칼날 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 40 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 10.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 공간의 틈새에서 살아 움직이는 칼날을 소환하여, 10 턴 동안 유지합니다. 패배한 악'기실은 작은 균열이 되어 붕괴하였습니다. 어떻게 이것이 안정화되었는지는 모르겠지만, 이 균열에 정신을 집중하면 그 안에 있는 칼날들을 밖으로 불러낼 수 있을 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
2 석류석 2 석류석[2 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 루비 2 루비[2 ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 21/20) 동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 21/20)[steel torque of kinetic psionic shield [세기 43] (지연시간 21/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
염동력 폭발의 강철 주술고리 [세기 129] (지연시간 21/6) 염동력 폭발의 강철 주술고리 [세기 129] (지연시간 21/6)[steel torque of mindblast [세기 129] (지연시간 21/6)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (64 - 129 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 37] (지연시간 21/28) 열역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 37] (지연시간 21/28)[supercharged iron torque of thermal psionic shield [세기 37] (지연시간 21/28)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 37 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 28턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 힘찬 주목 토템 [세기 41] (지연시간 21/20)가시돋은 피부의 힘찬 주목 토템 [세기 41] (지연시간 21/20) [forceful yew totem of thorny skin [세기 41] (지연시간 21/20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 41 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 체력 6 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
12 자수정 12 자수정[12 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 석영 2 석영[2 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 호박 6 호박[6 amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 아메트린 6 아메트린[6 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[7 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Against all odds (Nightmare (Roguelike) difficulty)
습격하는 우크룩 살해.By Blood the Dwarf Berserker level 28
124 보라툰의 달 10 year of Ascendancy at 11:41 see stats
Curse Lifter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Blood the Dwarf Berserker level 7
122 보라툰의 달 24 year of Ascendancy at 10:16 see stats
Exterminator (Nightmare (Roguelike) difficulty)
1,000 마리의 생명체를 살해.By Blood the Dwarf Berserker level 17
123 철의 달 27 year of Ascendancy at 12:14 see stats
Eye of the storm (Nightmare (Roguelike) difficulty)
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Blood the Dwarf Berserker level 23
124 스트라라이트의 달 26 year of Ascendancy at 14:53 see stats
Home sweet home (Nightmare (Roguelike) difficulty)
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Blood the Dwarf Berserker level 21
123 부족의 달 13 year of Ascendancy at 09:30 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Blood the Dwarf Berserker level 10
122 손실의 달 9 year of Ascendancy at 01:22 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Blood the Dwarf Berserker level 20
123 손실의 달 28 year of Ascendancy at 01:36 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Blood the Dwarf Berserker level 9
122 이익의 달 2 year of Ascendancy at 19:16 see stats
Size matters (Nightmare (Roguelike) difficulty)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Blood the Dwarf Berserker level 22
124 스트라라이트의 달 9 year of Ascendancy at 11:01 see stats
That was close (Nightmare (Roguelike) difficulty)
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By Blood the Dwarf Berserker level 27
124 보라툰의 달 7 year of Ascendancy at 18:07 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Blood the Dwarf Berserker level 10
122 손실의 달 9 year of Ascendancy at 02:01 see stats
The Right thing to do (Nightmare (Roguelike) difficulty)
피의 투기장에서 올바른 일을 수행하고, 피의 투기장 운영자를 처리함.By Blood the Dwarf Berserker level 18
123 이익의 달 27 year of Ascendancy at 17:06 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Blood the Dwarf Berserker level 22
124 철의 달 10 year of Ascendancy at 12:08 see stats
The sky is falling! (Nightmare (Roguelike) difficulty)
하늘에서 거대한 유성이 떨어지는 것을 봄.By Blood the Dwarf Berserker level 19
123 결핍의 달 43 year of Ascendancy at 19:43 see stats
Thralless (Nightmare (Roguelike) difficulty)
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Blood the Dwarf Berserker level 18
123 이익의 달 27 year of Ascendancy at 00:50 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
금화 1,000 개 이상 축적.By Blood the Dwarf Berserker level 20
123 부족의 달 10 year of Ascendancy at 13:36 see stats
Unstoppable (Nightmare (Roguelike) difficulty)
부활.By Blood the Dwarf Berserker level 18
123 스트라라이트의 달 22 year of Ascendancy at 01:29 see stats
Vampire crusher (Nightmare (Roguelike) difficulty)
두려움의 영역에서 '주인' 을 파괴.By Blood the Dwarf Berserker level 28
124 보라툰의 달 10 year of Ascendancy at 02:26 see stats
Log
전투견이 Blood를 공격하여 157 물리 피해를 입혔습니다.
드워프 Akkrar가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
드워프 Akkrar가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
드워프 Akkrar가 Blood를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
Blood가 드워프 Akkrar를 공격하여 151 물리, 40 어둠, 40 빛, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 235) .
암석 골렘은 기절을 사용했습니다.
Blood는 '기절' 효과를 벗어납니다!
Bleeding from Blood가 드워프 Akkrar를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
암석 골렘이 Blood를 공격하여 34 물리 피해를 입혔습니다.
드워프 Akkrar는 자연의 손길을 사용했습니다.
드워프 Akkrar가 518 회복 피해를 받았습니다.
전투견이 Blood를 공격하여 170 물리 피해를 입혔습니다.
암석 골렘이 혼절에서 깨어났습니다.
전투견이 Blood를 공격하여 168 물리 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Blood가 드워프 Akkrar를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
암석 골렘이 Blood를 공격하여 84 물리 피해를 입혔습니다.
Blood가 정신 공격을 저항했습니다!
Blood가 정신 공격을 저항했습니다!
드워프 Akkrar가 Blood를 공격하여 3 정신, 4 정신 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
기절시키기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 치료 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Bleeding from Blood가 드워프 Akkrar를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
암석 골렘이 Blood를 공격하여 84 물리 피해를 입혔습니다.
탈로레 Itfula는 자연의 긍지를 사용했습니다.
Blood가 암석 골렘을 공격하여 154 물리, 40 어둠, 40 빛, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 238) .
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