Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.3 |
| Addons | Werebeast Class 1.0.5Add a Werebeast class to the Wilder metaclass. Cursed by Nature to become an avenger against all who harm her. Its a bit Cursed, a bit Wyrmic and a bit Rogue. Contains 6 mostly unique Wild-Curse talent categories. Forum link: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=35100&start=0 Stone Wardens DLC Class 1.1.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.1.1ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! Faerie Race 1.0.5This addon adds in a Faerie, or Fey, race into ToME. This addon was originally created by Kaballah, but he hasn't been online in over a year. --- The Fey are an incredibly quick and agile race, however they are incredibly fragile. Fey stats: Fey skills: -Flight -Fey Luck -Fey Speed -Fey Dust --- Dark Faeries are Faeries that have given up much of their natural agility and defense in exchange for bonus offensive potency. Dark Fey stats: Dark Fey skills: -Powers of the Dark -Fey Clone -Vision of the Shadows -Feyd to Black Arcanum Class Pack 1.1.0Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Beholder (Continuation) 1.1.1Adds Beholders as a playable race. Created by ajfluffy (design, code and conception) and rexorcorum (ideas and artwork), this addon is now being maintained by Nagyhal under the guidance of rexorcorum in ajfluffy's absence. Edit: Had to change the addon's short_name, and so v1.0.6's automatic upload helpfully made us a completely new addon page. Of course it's all on Steam, which is beautiful (thank you DG!), but I'm hoping we can merge the older versions into this thread. We'll look at it tomorrow. Edit of the edit: In the meantime, players who have fallen afoul of my clumsy Flame Laser bug are encouraged to upgrade to v5.9.2 for compatibility reasons. Have fun and happy facemelting! Druid Class 1.0.5Items Vault 1.1.2Donators/Buyers bonus! Turtle race 1.1.2This addon is home to bonus races, objects, and even a custom zone, for all your turtle pleasures. Races; Objects; Zones; Enemies; |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 13 / 48% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by rogue at level 5 on the 122 보라툰의 달 31 year of Ascendancy at 15:33 0 / 5Killed by Norgos, the Frozen at level 5 on the 122 습득의 달 1 year of Ascendancy at 16:21 Killed by red crystal at level 8 on the 122 이익의 달 23 year of Ascendancy at 07:54 Killed by skeleton mage at level 10 on the 122 이익의 달 31 year of Ascendancy at 15:28 Killed by Gonrik the Bringer of Doom at level 13 on the 122 결핍의 달 3 year of Ascendancy at 01:19 |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 39) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 30 (base 29) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -34/386 |
| Hate | 56/100 |
| Healing Factor | 0.70986615182167 |
| Regeneration | 14.971077141919 |
Speed
| Mental | +22.4% |
| Attack | 0% |
| Movement | +130% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 14 |
Offense: Mainhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 21 |
| Speed | 0.82 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25.6 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +4% |
| Acid | +4% |
| Cold | +11% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34.870901114861 (30%) |
| Defense | 15.6 |
| Ranged Defense | 20.3 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 28.929332391884 |
| Spell Save | 23.429332391884 |
| Mental Save | 13.825 |
Defense: Resistances
| Acid | + 27%( 70%) |
| Mind | + 21%( 70%) |
| Temporal | + 31%( 70%) |
| Darkness | + 26%( 74%) |
| Physical | + 32%( 71%) |
| Cold | + 50%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 23% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 104 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 94 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Cleave |
| talent | Stalk |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. 광기의 저주 1.0 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -3% / 혼란 면역력 -4% 단계 1+ : 통제 불가 : 치명타 피해량 +3% / 보조무기 피해량 +4% 단계 2+ : 행운 -1 / 민첩 +3 단계 3+ : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4+ : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 18.7% 이상에 해당하는 생명력을 잃으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 49.59 Burning |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 끔찍한 형상이 마음 속을 채웁니다. 악몽의 저주 1.0 단계불이익 : 괴로운 정신 : 정신 내성으로 저항할 때, 20% 확률로 -9% 만큼 감소된 정신 내성 적용 단계 1+ : 비현실화 : 물리 저항 +2 / 최대 물리 저항 +1 단계 2+ : 행운 -1 / 의지 +3 단계 3+ : 숨막힘 : 자신을 공격하거나 자신이 근접공격한 적을 공포로 질식시킴. (정예 등급 미만인 적에게만 적용) 적이 잃는 호흡 : -11 * (자신의 레벨-적의 레벨-2) (0 이상의 값이 나올 경우, 모두 0 이 됩니다) 단계 4+ : 악몽 : 적에게 피해를 받을 때마다, 0% 확률로 8 턴간 주변 5 칸 반경에 악몽 유발 (느려짐 / 증오의 속삭임 / 공포 소환) (악몽 발생 확률은 피해를 받을 때마다 증가) |
| beneficial effect | 죽음의 기운이 주변을 감돌기 시작합니다. 시체의 저주 4.0 단계불이익 : 죽음의 공포 : 언데드에게 받는 공격일 경우, 피해 저항 -8% 단계 1+ : 죽음을 극복한 힘 : 언데드 공격시 피해량 +10% 단계 2+ : 행운 -3 / 힘 +4 / 마법 +4 단계 3+ : 시체의 빛 : 적을 살해할 때마다, 적의 시체에서 섬뜩한 빛 발산 (주변 5 칸 반경) 단계 4+ : 죽음의 집행유예 : 인간형 적 살해시, 35% 확률로 6 턴간 적의 시체가 동료 구울로 되살아남 |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +140% / 공격 속도 +22% Rampaging |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 20.84 Regeneration |
| beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. 불운의 저주 2.0 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1+ : 빗나간 행운 : 회피도 +4 / 장거리 회피 +2 단계 2+ : 행운 -1 / 교활함 +3 단계 3+ : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +35%) 단계 4+ : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 30% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
| beneficial effect | The target's skin turns to stone, granting 9 armour, 13 physical save and 13 spell save. Dwarven Resilience |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +23% Pain Suppression |
| beneficial effect | 자신의 길 앞에 어둠의 장막이 펼쳐집니다. 장막의 저주 1.0 단계불이익 : 약화의 장막 : 가끔씩, 4 턴간 유지되는 약화의 장막에 둘러싸임 (공격시 피해량 -6%) 단계 1+ : 밤에 걷는 자 : 어둠 저항 +4 / 최대 어둠 저항 +4% / 투명 감지 +4 단계 2+ : 행운 -1 / 체격 +3 단계 3+ : 흐려짐의 장막: 이동할 때 몸이 흐릿해져, 이동한 뒤 1 턴 동안 받는 피해량 -10% 감소 단계 4+ : 죽음의 장막 : 적을 살해할 때마다 장막이 강화되어, 3 턴 동안 받는 피해량 -15% 감소 |
Quests
당신은 길 잃은 태양의 기사의 호위에 실패했습니다. (얼어붙은 노르고스) Escort: lost sun paladin (level 노르고스 동굴 3층) | failed |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 자신에게 걸린 저주를 극복할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. Keepsake당신은 과거의 기억과 연관된 것으로 보이는, 작은 무쇠 도토리를 찾았습니다. 당신은 한때 가족으로 여기던, 대상 행렬 상인들을 도륙했습니다. 목초지의 북쪽에 있는, 킬레스가 있는 동굴을 찾아 그를 죽여야 합니다. 아마 저주가 그와 함께 끝나게 될 것입니다. | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear | active |
Equipment
| On feet | Zalarim 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) (광기) Zalarim 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) (광기)[Zalarim the pair of iron boots (회피도 3, 방어도 3) (광기)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 광기의 저주 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +40.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | Helm of the Slow (회피도 0, 방어도 8) (시체) Helm of the Slow (회피도 0, 방어도 8) (시체)[Helm of the Slow (회피도 0, 방어도 8) (시체)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 피로도 : +4% 저항력 변화 : +10% 물리 / +10% 시간 속박 면역력 : +20% 이동 속도 : -10% 시체의 저주 Why anyone would want to make a helm look like a snail is beyond you. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 blight 해당 속성의 피해량 변화 : +4% blight 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 냉기(+22%)의 저격수 구리 반지 냉기(+22%)의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of frost (+22%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +22% cold 해당 속성의 피해량 변화 : +11% cold 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 좀도둑의 타이탄 강철 반지 좀도둑의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of pilfering] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +9 방어도 관통 : +9 회피도 : +7 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 7.0 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 (장막) 거인의 허리띠 (장막)[Mighty Girdle (장막)] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 장막의 저주 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In main hand | 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) (악몽) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) (악몽)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7) (악몽)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 악몽의 저주 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
| On hands | 민첩(+3)의 부식성 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) (불운) 민첩(+3)의 부식성 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) (불운)[corrosive iron gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1) (불운)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 6 산성 저항력 변화 : +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 산성 불운의 저주 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | Batar Kindlesnake (회피도 2, 방어도 4) (불운) Batar Kindlesnake (회피도 2, 방어도 4) (불운)[Batar the Kindlesnake (회피도 2, 방어도 4) (불운)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 11 물리 / 8 빛 저항력 변화 : +3% cold 불운의 저주 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Cloak | 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) (시체) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) (시체)[thick linen cloak (회피도 1, 방어도 6) (시체)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% cold 시체의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
Inventory
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 180 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 180 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 180 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 180 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (range 9; power 22; dur 3)타이탄의 근거리 순간이동 룬 (range 9; power 22; dur 3) [phase door rune of the titan (range 9; power 22; dur 3)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : Activate the rune to teleport randomly in a range of 9. Afterwards you stay out of phase for 3 turns. In this state all new negative status effects duration is reduced by 22%, your defense is increased by 22 and all your resistances by 22%. Its effects scale with your Constitution stat. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불굴의 타이탄 강철 반지불굴의 타이탄 강철 반지 [titan's steel ring of perseverance] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +22% 생명력 재생 : +0.80 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 마법사 구리 반지 불굴의 마법사 구리 반지[wizard's copper ring of perseverance] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +1.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
무쇠 대형도끼 (공격력 9.5-14.25, 방어도 관통 1) (불운) 무쇠 대형도끼 (공격력 9.5-14.25, 방어도 관통 1) (불운)[iron battleaxe (공격력 9.5-14.25, 방어도 관통 1) (불운)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 9.5 - 14.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 불운의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) (불운)강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) (불운) [steel dagger (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) (불운)] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 불운의 저주 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
태양빛의 균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 11.5-18.4, 방어도 관통 1) (악몽) 태양빛의 균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 11.5-18.4, 방어도 관통 1) (악몽)[balanced iron greatsword of daylight (공격력 11.5-18.4, 방어도 관통 1) (악몽)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 11.5 - 18.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% 언데드 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +6 악몽의 저주 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뇌전의 관통하는 물푸레나무 활 (광기)뇌전의 관통하는 물푸레나무 활 (광기) [penetrating ash longbow of lightning (광기)] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +9 전기 착용시 적용 : 저항력 관통 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 보호막 관통력 : +10% 광기의 저주 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 8.5-11.9, 방어도 관통 2) (장막) 불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 8.5-11.9, 방어도 관통 2) (장막)[flaming iron mace (공격력 8.5-11.9, 방어도 관통 2) (장막)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 8.5 - 11.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 화염 장막의 저주 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 황폐화된 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성) (시체)강력함의 황폐화된 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성) (시체) [blighted ash magestaff of power (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성) (시체)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 6 전염시키는 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +2.00 최대 원기 : +11.00 주문력 : +10 주문 치명타율 : +2% 시체의 저주 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) (불운) 두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) (불운)[Skullcleaver (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) (불운)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 흡수하는 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% blight 불운의 저주 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
Emelywe 거친가죽 허리띠 (악몽) Emelywe 거친가죽 허리띠 (악몽)[Emelywe the rough leather belt (악몽)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +9 저항력 변화 : +6% 자연 / +3% 화염 추가 은신력 : +5 악몽의 저주 허리에 두르는 허리띠입니다. |
당당한 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (악몽) 당당한 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (악몽)[regal linen cloak (회피도 1, 방어도 0) (악몽)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +5 악몽의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 다속성의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) (시체)다속성의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) (시체) [spellwoven linen robe of the elements (회피도 0, 방어도 0) (시체)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 cold / 6 화염 / 6 전기 / 5 산성 피해 반사 : 5 cold / 6 화염 / 6 전기 / 5 산성 저항력 변화 : +5% cold / +4% 화염 / +4% 전기 / +4% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +6% cold / +5% 화염 / +5% 전기 / +6% 산성 주문 내성 : +16 주문력 : +2 주문 치명타율 : +2% 시체의 저주 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) (장막) 끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) (장막)[pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3) (장막)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 장막의 저주 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
힘(+2)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) (시체) 힘(+2)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) (시체)[steady iron gauntlets of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1) (시체)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 시체의 저주 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
프리즘 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (악몽) 프리즘 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (악몽)[prismatic iron mail armour (회피도 2, 방어도 4) (악몽)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 어둠 / +10% 빛 악몽의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
TurtleNeck (회피도 9, 방어도 18) (악몽) TurtleNeck (회피도 9, 방어도 18) (악몽)[TurtleNeck (회피도 9, 방어도 18) (악몽)] 필요 조건 : - 체격 24 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +18 회피도 : +9 피로도 : +7% 저항력 변화 : +15% cold 악몽의 저주 사용시 꿈 속을 걷는 자 기술 발동 (소모량 15 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 15 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 7.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 꿈 속의 세계를 통해 이동하여, 선택 지역 근처로 순간이동 합니다. (순간이동 정확도 : 4) 대상이 수면 중이라면, 무조건 수면 중인 대상 근처로 순간이동 합니다. Dispite it's name, the TurtleNeck is made from 0% real turtles! Or so the granny who knitted it claimed. You feel sleepy when you wear it, and can see glimpses of the dreamworld. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (광기) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (광기)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2) (광기)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 광기의 저주 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[4 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
7 첨정석 7 첨정석[7 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 'Cystclamor' [세기 23] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 'Cystclamor' [세기 23] (지연시간 20)[iron torque of thermal psionic shield 'Cystclamor' [세기 23] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
무쇠 도토리 무쇠 도토리[Iron Acorn] 장인이 만듦 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 무쇠로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[5 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[7 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Ondrssbu the Dwarf Cursed level 11
122 이익의 달 45 year of Ascendancy at 07:20 see stats
Fear me not!
공포의 영역에서 생환!By Ondrssbu the Dwarf Cursed level 13
122 결핍의 달 2 year of Ascendancy at 23:10 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Ondrssbu the Dwarf Cursed level 10
122 이익의 달 29 year of Ascendancy at 23:38 see stats
Squadmate
팀원 노르간과 함께 레크놀에서 탈출.By Ondrssbu the Dwarf Cursed level 4
122 보라툰의 달 19 year of Ascendancy at 02:39 see stats
Log
Ondrssbu의 중독이 회복되었습니다.
Ondrssbu가 치료되었습니다!
Ondrssbu가 고통을 억제합니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Ondrssbu uses Infusion: Regeneration.
Ondrssbu의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Ondrssbu가 광란에서 벗어났습니다.
Ondrssbu가 잠식된 육체로부터 8 회복 피해를 받았습니다.
Gonrik the Bringer of Doom casts Blood Grasp.
Ondrssbu uses Dominate.
파멸을 부르는 자 Gonrik는 '지배됨' 효과를 벗어납니다!
파멸을 부르는 자 Gonrik가 정신 공격을 저항했습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +19)
Ondrssbu가 광란에 빠졌습니다!
파멸을 부르는 자 Gonrik가 Ondrssbu의 생명력을 빼앗아갑니다!
파멸을 부르는 자 Gonrik의 Blood Grasp가 Ondrssbu를 공격하여 160 blight 피해를 입혔습니다.
Ondrssbu가 파멸을 부르는 자 Gonrik를 공격하여 61 물리, 2 정신, 6 산성, 80 회복 피해를 입혔습니다 (합계 70) [80 회복].
Gonrik the Bringer of Doom casts Heat.
Ondrssbu의 몸에 불이 붙었습니다!
Ondrssbu uses Infusion: Healing.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Ondrssbu가 주입 : 치료로부터 67 회복 피해를 받았습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Burning from Gonrik the Bringer of Doom가 Ondrssbu를 공격하여 41 화염 피해를 입혔습니다.
Gonrik the Bringer of Doom casts Lightning Laser.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +10)
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