









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Arcanum Class Pack 1.5.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: No Encumbrance 1.0.4This addon permanently sets the player's current encumbrance to zero. Please let me know if there are any issues. JPN Addons for ToME 1.5.3 Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Arcanist |
Level / Exp | 13 / 54% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by thief at level 13 on the 65th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:06 / 1 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 48 (base 39) |
Willpower | 47 (base 39) |
Cunning | 30 (base 24) |
Resources
Life | -3/183 |
Mana | 197/259 |
Healing Factor | 0.92149758454106 |
Regeneration | 23.746992753623 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 51.248393192052 |
See Invisible | 68.682327305594 |
Offense: Mainhand
Damage | 17 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 19% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 6 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 18% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 36% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
時空 | +8% |
電撃 | +6% |
冷気 | +6% |
火炎 | +6% |
酸 | +6% |
物理 | +15% |
魔力 | +20% |
暗黒 | +22% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
電撃 | + 5%( 70%) |
暗黒 | + 38%( 70%) |
閃光 | + 6%( 70%) |
時空 | + 5%( 70%) |
魔力 | + 69%( 82%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 128 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が792%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが40回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
Spell / High magic | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 降夜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 時間術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Morph | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Illusion | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 魔力操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Spell / 真魔 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Force | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 0.90 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Spell / 予見術 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | スペルクラフト |
talent | 感覚強化 |
talent | 神秘の力 |
detrimental effect | The target is poisoned, taking 41.43 nature damage per turn. Deadly Poison |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
detrimental effect | 遅効毒に侵されています。ターン毎に自 Insidious Poison然属性の1.14ダメージを受けます。 HP回復倍率11%低下 |
beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが25.52回復します。 |
detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 地形感知 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Magicが1上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
The Abashed Expanse is a part of Eyal torn apart by the Spellblaze and thrown into the void between the stars. Spellblaze FalloutsIt has recently begun to destabilize, threatening to crash onto Eyal, destroying everything in its path. You have entered it and must now stabilize three wormholes by firing any spell at them. Remember, the floating islands are not stable and might teleport randomly. However, the disturbances also help you: your Phase Door spell is fully controllable even if not of high level yet. * You have explored the expanse and closed all three wormholes. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox, which can be used to permanently increase your dexterity and cunning by three. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed length of troll intestine. * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * You've found the needed green worm. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism, which can be used to permanently increase your magic and willpower by three. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed minotaur nose. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | active |
Equipment
On feet | ![]() レゴラク』 (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 能力変化:+4耐久 / +3意志 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: ダメージ変化:+6% 酸 / +6% 電撃 / +6% 火炎 / +6% 魔力 / +6% 冷気 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 発動:虚空の残響 (消費 64 パワー70/70): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 64 ,パワー: 70/70. 射程: 10 飛来速度: 即時 説明: 対象に宇宙的恐怖を投 射します。対象は毎ターン精神セーブ を行い、失敗した場合は精神ダメージ を受けます。また、同時に各種リソー スも減少します。(リソース減少量に 関しては受けた精神ダメージやリソー スの種類によってまちまちです)この 効果は6ターン持続します。 ダメージ 30.54 小さな星屑だ。色は漆黒だがほのかに輝 いている。 |
On head | ![]() 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
Tool | ![]() (2/10 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:8 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を10 ターンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+14% 魔力 ダメージ変化:+14% 魔力 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +2魔力 テレパシー範囲変化:+1 技能習得:+0.20 魔法 / 予見術 赤外線視力:+1 隠密看破:+3 透明視:+3 This small iron ring seems exceptionally shiny and in focus. |
Around neck | ![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
In main hand | ![]() パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 近接追加効果: * 6% 発生率 盲目 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 95.41 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 閃光 / +6% 暗黒 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | blurred iron ritual blade of mana blurred iron ritual blade of mana (97% パワー, 5 貫通)(97% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 10 - 機敏 10 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ritual blade ; tier 1 ダメージ: 97% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:9% 時空 装備すると: ダメージ変化:+8% 時空 マナ回復:+0.10 最大マナ:+25.00 魔法クリティカル率:+2% Sharp, short and deadly. |
Cloak | ![]() 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 能力変化:+2意志 / +1魔力 物理セーブ+5 (+5 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 魔法セーブ:+17 (+6 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 20 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 20 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 41 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 持続5 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 26; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 13 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 26 盲目の持続時間 3 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 38; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 19 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 38 盲目の持続時間 3 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 13% 持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 10% 持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 17% 持続時間 5 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 18% 持続時間 6 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 8 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 42.40 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 5 クールダウン: 19 飛来速度: 600% 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Fires a Magic Missile that does 76 魔力 damage and inflicts 魔法shocked for 5 turns. 肌にルーンを刻み込むを発動する Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand ability. |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 17 飛来速度: 600% 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Fires a Magic Missile that does 60 魔力 damage and inflicts 魔法shocked for 5 turns. 肌にルーンを刻み込むを発動する Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand ability. |
![]() 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 28 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が600%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ワー 18; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 18% 回避上昇 18 耐性上昇 18% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ワー 16; 持続 4) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 16% 回避上昇 16 耐性上昇 16% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 離 8; パワー 28; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 8 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 28% 回避上昇 28 耐性上昇 28% 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 魔導書 Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling 生命long injury. Conditions apply.) |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+10% 精神 混乱耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 魔法の護符だ。 |
![]() 魔法 / Power) Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 技能習得:+0.10 魔法 / Power 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 冷気 / +10% 火炎 魔法の護符だ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3魔力 HP回復:+1.10 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 時空 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 実効値) 能力変化:+4意志 / +4魔力 魔法パワー:+11 (+3 実効値) 精神パワー:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+6 実効値) 能力変化:+3機敏 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 混乱耐性:+20% 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 積載量:+22 魔法の指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 精神セーブ:+6 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+21% HP回復:+0.90 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 沈黙耐性:+20% マナ回復:+0.11 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+4賢さ / +5意志 物理セーブ+6 (+6 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 / +22% 火炎 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+11% 火炎 魔法の指輪だ。 |
![]() パワー, 8 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 110% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 魔法盾貫通(この武器だけ):+14% 追加ダメージ(近接):+9 酸 両手持ちの大斧だ。 |
![]() パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 113% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 閃光 爆発を起こす(半径1):+9 火炎 ダメージ追加:+9% 不死 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 104% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 108% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() (126% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 127% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 16 魔力 炎上 両手持ちの大斧だ。 |
![]() (138% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 138% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 23% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3意志 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 99% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 110% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 8% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+5 精神 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +1意志 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() ー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 99% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 追加ダメージ(近接):+4 酸 爆発を起こす(半径1):+4 酸 ダメージ追加:+5% 自然外生物 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 火炎 能力変化:+2意志 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() , 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 追加ダメージ(近接):+4 酸 / +4 暗黒 ダメージ追加:+4% 生物 装備すると: 属性耐性変化:+3% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 / +9% 酸 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 134% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+9 電撃 巨大な戦槌だ。 |
![]() ワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 148% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+10 火炎 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 118% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 117% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 120% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 116% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 121% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 118% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 131% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 135% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 134% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 7% 追加ダメージ(近接):+12 時空 / +10 自然 巨大な戦槌だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 117% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +2意志 巨大な戦槌だ。 |
![]() ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+9 自然 / +9 精神 / +7 時空 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +2意志 巨大な戦槌だ。 |
![]() ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+9 実効値) 回避:+9 (+8 実効値) 武装解除耐性:+31% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 113% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+7 実効値) 回避:+7 (+7 実効値) 属性耐性変化:+12% 酸 / +10% 火炎 / +10% 冷気 / +12% 電撃 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 武装解除耐性:+28% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 114% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 115% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+10% 酸 / +12% 火炎 / +10% 冷気 / +10% 電撃 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 両手持ちの大剣だ。 |
![]() ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 閃光 ダメージ追加:+7% 不死 両手持ちの大剣だ。 |
![]() ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 123% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 130% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:閃光 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) ダメージ変化:+15% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 能力変化:+2耐久 技能習得:+0.30 自然の恵み / 胞子 5ターンかけて 66 回復する, 全ての魔道 具を19ターンクールダウンさせる。 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+9 (+9 実効値) 能力変化:+2腕力 耐性貫通変化:+12% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 能力変化:+3機敏 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+12 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 151% ダメージを与え、 24% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+8 酸 装備すると: アーマー:+8 属性耐性変化:+3% 精神 ダメージ変化:+15% 酸 物理セーブ+9 (+8 実効値) 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) スタン/凍結耐性:+10% テレポートで全耐性:+2% 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() (100% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 5% 追加ダメージ(近接):+5 時空 / +5 自然 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() ワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 ダメージ: 122% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 爆発を起こす(半径1):+8 精神 ダメージ追加:+5% 生物 装備すると: 能力変化:+1賢さ テレパシー:ドラゴン 最大憎悪:+6.00 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 閃光 ダメージ追加:+5% 不死 装備すると: 命中:+6 (+6 実効値) 回避:+5 (+5 実効値) 武装解除耐性:+20% 致死性の重さ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() ー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2賢さ クリティカル倍率:+6.00% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: HP回復:+0.60 最大HP:+10.00 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() (75% パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 病気耐性:+10% HP回復:+0.50 最大HP:+11.00 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() パワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 このピュリファイイング・マインドスターは 他のマインドスターを浄化する ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接反撃効果: * 5 魔力 炎上 属性耐性変化:+3% 魔力 耐性貫通変化:+3% 魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 / +3% 酸 被ダメージで均衡値:+0.50 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 起動にターンを消費しない 発動:魔力破壊 全ての魔道具を28ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 28 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 対象は一定確率で魔法使 用に失敗するようになります。同じ効 果を受けることで失敗率は累積して上 昇していきます。(上限あり)レベル 2からは対象の魔法系のステータス異 常が解除されることがあり、レベル3 からは魔法系のオンオフ系タレントを 解除する可能性があります。レベル5 以上ならば、アンデッドや魔法で動く 物体をスタンさせます。 魔法失敗率 8% 最大累積値 70% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 18 貫通, 物理 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 ダメージ: 89% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.10 超能力 / サイコキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 物理セーブ+6 (+6 実効値) 精神クリティカルでサイキックパワー:+1.00 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
![]() , 自然 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 95% 倍率: 1.1x 適用能力: 25% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 技能習得:+0.20 自然の恵み / 胞子 HP回復:+2.00 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% HP回復補正:+20% 起動にターンを消費しない 発動:花の癒し (消費 55 パワー60/60): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 55 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 自然界の力で6ターンの 間HPを回復し続けます。回復量は意 思に依存します。 ターン毎回復量 30 野花で覆われたマインドスターだ。触れ ると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
![]() パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 精神 装備すると: 能力変化:+3賢さ テレパシー:人間/オーク クリティカル倍率:+6.00% 病気耐性:+5% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+4% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() パワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 装備すると: 属性耐性変化:+2% 腐敗 / +3% 自然 / +3% 閃光 ダメージ変化:+3% 自然 / +6% 電撃 病気耐性:+11% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 電撃 爆発を起こす(半径3):+4 電撃 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 属性耐性変化:+9% 電撃 精神パワー:+5 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+1機敏 / +1賢さ 耐性貫通変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 物理セーブ+3 (+3 実効値) 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 精神セーブ:+3 (+2 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.50 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+1 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
frosty iron ritual blade (97% パワー frosty iron ritual blade (97% パワー, 5 貫通), 5 貫通) 必要技能: - 魔力 10 - 機敏 10 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ritual blade ; tier 1 ダメージ: 97% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:9% 冷気 装備すると: ダメージ変化:+8% 冷気 魔法クリティカル率:+2% Sharp, short and deadly. |
gloomy iron ritual blade (98% パワー gloomy iron ritual blade (98% パワー, 5 貫通), 5 貫通) 必要技能: - 魔力 10 - 機敏 10 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ritual blade ; tier 1 ダメージ: 99% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:9% 暗黒 装備すると: ダメージ変化:+9% 暗黒 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:-1 赤外線視力:+1 Sharp, short and deadly. |
iron ritual blade of power (96% パ iron ritual blade of power (96% パワー, 5 貫通)ワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 10 - 機敏 10 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ritual blade ; tier 1 ダメージ: 96% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% Sharp, short and deadly. |
regressive iron ritual blade of reflexes regressive iron ritual blade of reflexes (94% パワー, 5 貫通)(94% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 10 - 機敏 10 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ritual blade ; tier 1 ダメージ: 95% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:111% クリティカルで追加効果: * martyrs the target causing them to take your spellpower percent of any damage they do, for 4 turns 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+2機敏 耐性貫通変化:+9% 時空 魔法クリティカル率:+2% 魔法が命中すると: 時間奔流 (10% レベ ル 1). Sharp, short and deadly. |
steel ritual blade (103% パワー, 6 steel ritual blade (103% パワー, 6 貫通)貫通) 必要技能: - 魔力 14 - 機敏 14 1.00 重さ タイプ: 武器 / ritual blade ; tier 2 ダメージ: 104% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 魔法クリティカル率:+4% Sharp, short and deadly. |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 実効値) 能力変化:+1腕力 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 実効値) 能力変化:+2腕力 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+5 酸 装備すると: ダメージ変化:+9% 酸 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+6 冷気 装備すると: ダメージ変化:+8% 冷気 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+6 火炎 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+6 (+6 実効値) 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+3% 暗黒 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+5 (+5 実効値) 魔法セーブ:+7 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+8 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 107% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+13% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+5 (+5 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 105% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.10 最大マナ:+33.00 魔法パワー:+8 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.10 最大マナ:+32.00 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 近接追加効果: * 6% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.3 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 70.39 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+4 閃光 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 近接追加効果: * 6% 発生率 盲目 属性耐性変化:+3% 閃光 ダメージ変化:+10% 物理 / +12% 精神 / +3% 閃光 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.3 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 70.39 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 火炎 装備すると: 近接追加効果: * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) ダメージ変化:+10% 物理 / +6% 時空 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+8 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 必要技能: - 腕力 12 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 126% 倍率: 1.4x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+10 実効値) 属性耐性変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+3 実効値) 移動スピード:+10% 魔法が命中すると: 氷の霧 (20% レベル 1). 発動:タイダルウェイブ (消費 73 パワー80/80): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 73 ,パワー: 80/80. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最大半径: 3 冷気ダメージ: 13.72 物理ダメージ: 14.88 持続時間: 4 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢 爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河 の流れが微かに聞こえてくる。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 / +6 時空 装備すると: 命中:+5 (+5 実効値) 回避:+6 (+6 実効値) 武装解除耐性:+20% 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 火炎 / +8% 冷気 / +8% 電撃 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 片手で使う斧だ。 |
![]() ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 115% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +7% 時空 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 HP回復:+0.60 HP回復補正:+12% 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: HP回復:+0.80 HP回復補正:+10% 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1意志 / +1魔力 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 精神セーブ:+16 (+8 実効値) 精神パワー:+3 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 4% * 4 魔力 炎上 属性耐性変化:+16% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 3% * 4 魔力 炎上 属性耐性変化:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: キワドイピンクの派手な水着だ。 一度も脱がずに勝利すると実績解除。 お友達に自慢できるぞ! |
![]() , 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +7% 時空 スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+3 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+2% 属性耐性変化:+6% 冷気 / +5% 火炎 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2賢さ / +2機敏 発動:離脱 全ての魔道具を14ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 15/15. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 5 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 168% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 レザーブーツだ。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+13.00 魔法パワー:+3 (+1 実効値) レザーブーツだ。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 実効値) 射撃回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+1% 魔法パワー:+4 (+1 実効値) レザーブーツだ。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+6 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() (0 回避, 1 アーマー) Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+5 (+5 実効値) アーマー貫通:+6 物理パワー:+4 (+4 実効値) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):16 火炎 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +9% 火炎 / +3% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 避, 1 アーマー) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+5% 自然 / +5% 腐敗 革製の帽子だ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() ーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+6% 冷気 / +5% 火炎 革製の帽子だ。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+15% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 赤外線視力:+2 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力変化:+3耐久 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3耐久 革製の帽子だ。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 / +3% 精神 影縫い耐性:+10% スタン/凍結耐性:+15% 革製の帽子だ。 |
![]() ー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+11% 腐敗 / +17% 冷気 / +10% 自然 鎖帷子だ。 |
![]() 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 冷気 鎖帷子だ。 |
![]() 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 冷気 鎖帷子だ。 |
![]() 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 火炎 鎖帷子だ。 |
![]() , 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 最大HP:+20.00 鎖帷子だ。 |
![]() 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):11 物理 鎖帷子だ。 |
![]() 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):11 物理 最大HP:+22.00 鎖帷子だ。 |
![]() (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+15% 酸 鎖帷子だ。 |
![]() 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+16% 酸 HP回復:+2.00 スタミナ回復:+0.60 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() マー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 革製の鎧だ。 |
![]() 避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+17% 電撃 革製の鎧だ。 |
![]() ー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +11% 自然 / +15% 電撃 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+15% 能力変化:+3賢さ / +4意志 物理セーブ+6 (+6 実効値) 精神セーブ:+11 (+6 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() , 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):11 物理 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+16% 酸 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+22% 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+11% 暗黒 / +5% 物理 光源範囲:+1 発動:追跡 全ての魔道具を28ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.8 パワー:パワー消費 28 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 21 の敵を感知します。 ( 5 ターン) 半径は賢さに依存します。 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+6 実効値) 射撃回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):12 電撃 能力変化:+1機敏 / +1耐久 属性耐性変化:+10% 閃光 / +11% 暗黒 HP回復補正:+5% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() ーマー, 19 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):11 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() , 24 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() , 21 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() , 19 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 回避, 2 アーマー, 18.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 冷気 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 回避, 2 アーマー, 20 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 電撃 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() アーマー, 46.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 避, 2 アーマー, 44 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+6 実効値) 射撃回避:+6 (+6 実効値) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 電撃 反撃ダメージ(近接):12 電撃 タレント習得:+2 盾の防御 最大HP:+50.00 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+7 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 火炎 / +15% 冷気 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
![]() 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% 近接追加効果: * 15% 発生率 15% ダメージ減少 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):12 酸 / 4 魔力 / 8 暗黒 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
mage's granite wardstone of 電撃 warding mage's granite wardstone of lightning warding必要技能: - 魔力 15 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 属性耐性変化:+10% 電撃 被ダメージ低下:+2全属性 護り最大数:+1 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 タレント習得:+2 護り 魔法セーブ:+10 (+4 実効値) 飛来物を遅く:+15% Handheld warding devices |
psion's sandstone wardstone of 火炎 psion's sandstone wardstone of fire wardingwarding 必要技能: - 魔力 10 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 属性耐性変化:+11% 火炎 被ダメージ低下:+1全属性 護り最大数:+1 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 タレント習得:+2 護り 精神セーブ:+11 (+6 実効値) 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
sandstone wardstone of 魔力 warding sandstone wardstone of arcane warding必要技能: - 魔力 10 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 属性耐性変化:+11% 魔力 被ダメージ低下:+1全属性 護り最大数:+2 魔力 ダメージ変化:+11% 魔力 タレント習得:+1 護り 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
☆光線の歩行者 ☆光線の歩行者必要技能: - 魔力 10 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 自然 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +3% 自然 被ダメージ低下:+1全属性 護り最大数:+1 腐敗 ダメージ変化:+10% 腐敗 / +18% 閃光 タレント習得:+1 護り 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
![]() パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+10 魔力 沈黙 Fight magic with magic! |
![]() パワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 126% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+11 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+8 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:22 爆発を起こす(半径1):+17 火炎 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ターン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+12% 火炎 / +11% 自然 / +3% 精神 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+5% 自然 / +9% 火炎 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量104 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 19 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 19 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 9 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 185 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 ダメージ: 131% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:20 命中で追加効果: * 7% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):+9 腐敗 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 110% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:10 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() (2/28 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 テレポートします(半径 21), 全ての魔道 具を28ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() ワー 19] (2/14 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 19 軽減する, 全ての魔道具を14ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() (2/4 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 地形を感知し、闇を払う(半径 8, パワ ー 61 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を4ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 11] (2/8 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 地形を感知し、闇を払う(半径 11, パワ ー 64 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を8ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() (2/7 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 62 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を7ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By アンリ the Shalore Arcanist level 13
28th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:55 see stats
By アンリ the Shalore Arcanist level 10
2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 23:34 see stats
By アンリ the Shalore Arcanist level 2
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 08:46 see stats
By アンリ the Shalore Arcanist level 5
77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 14:06 see stats
Log
盗賊はアンリに(9 吸収), 18 物理, 16 物理ダメージを与えた (合計 34 ダメージ).
アンリは盗賊に14 腐敗, 14 腐敗ダメージを与えた (合計 28 ダメージ).
アンリは30 回復を時空回復フィールドから受けた
盗賊のDeadly Poison効果はアンリに41 自然ダメージを与えた
ごろつきの遅効毒効果はアンリに1 自然ダメージを与えた
アンリは次元の扉を唱えた
テレポート対象を選んでください
Select a teleport location...
アンリは加速した
強盗は上級開花を使った
アンリは30 回復を時空回復フィールドから受けた
盗賊のDeadly Poison効果はアンリに41 自然ダメージを与えた
ごろつきの遅効毒効果はアンリに1 自然ダメージを与えた
盗賊は上級開花を使った
魔力の矢のクールダウンが完了した
アンリは30 回復を時空回復フィールドから受けた
盗賊のDeadly Poison効果はアンリに41 自然ダメージを与えた
ごろつきの遅効毒効果はアンリに1 自然ダメージを与えた
アンリはハーブ:急速回復を使った
アンリは体力を急速に回復し始めた
アンリの時間軸は正常になった
アンリの行動は自由になった
Force Punchのクールダウンが完了した
盗賊のDeadly Poison効果はアンリに41 自然ダメージを与えた
ごろつきの遅効毒効果はアンリに1 自然ダメージを与えた
アンリは★深淵の歯 (採掘 12 ターン)と取り替えて(異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (10 ターン)を装備した
セーブ中・・・