
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Adventurer Buff Addon 1.4.8Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. JPN Addons for ToME 1.5.3 Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 29 / 58% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 79 (base 12) |
Dexterity | 111 (base 60) |
Constitution | 64 (base 17) |
Magic | 37 (base 12) |
Willpower | 93 (base 60) |
Cunning | 84 (base 60) |
Resources
Life | 774/774 |
Stamina | 392/392 |
Psi | 123/123 |
Healing Factor | 1.3961538461539 |
Regeneration | 5.8732064727876 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 1 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 75.477609820022 |
See Invisible | 75.477609820022 |
ESP Range | 15 |
ESP Kinds | insect/ant |
Offense: Barehand
Damage | 144 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 42% |
APR | 19 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +12% |
物理 | +16% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37 (30%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 127 |
Spell Save | 130 |
Mental Save | 128 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 70%( 70%) |
物理 | + 70%( 70%) |
魔力 | + 70%( 70%) |
All | +100%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 0% |
Stun Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法,精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 36% 持続時間 5 効果は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 442 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 245 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
Technique / 拳闘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 格闘技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / フォーカス | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Psionic / エレキネシス | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Psionic / ドレイン | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 継戦 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / シールド | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Cunning / 隠密 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / サーモキネシス | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cunning / 見切り | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / サイコファイト | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / サイコキネシス | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Psionic / フォースブロウ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Psionic / マインドリンク | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / エネルギー | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 格闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Psionic / モビリティ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 精神増強 |
talent | 連撃の構え |
talent | ハート・スタート |
talent | 超精神体 |
talent | 精神ディフレクト |
talent | チャージ・シールド |
talent | キネティック・シールド |
detrimental effect | ゾーン効果 Uncontrolled anger物理属性ダメージ +10% 物理耐性 -10% 精神パワー -10% ノックバック耐性 -20% |
beneficial effect | Detects creatures of type insect/ant in radius 15. Overseer of Nations |
beneficial effect | コンボ中です。 3 Combo現在 3ポイント |
Quests
Wake up and kill the dreaming horror boss 'dreaming horror 『ベタトラ』'. Infinite Dungeon Challenge: Dream Hunter (Level 17)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 15)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆泥の恐慌 (4 回避, 9 アーマー) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 7)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆グローレリンネ (139% パワー, 5 貫通, 物理 element) | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 13) | failed |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 18) | failed |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 21) | failed |
All foes have the multiply talent! Infinite Dungeon Challenge: Multiplicity (Level 22)Turns left: 0 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆煌めきの不滅 (132% パワー, 3 貫通, 物理 element) | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 8)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 23) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 9)You completed the challenge and received: +1 Category Point and +3 Stat Points | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
Psionic focus | ![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を4種治療。(魔力依存) , 36 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
On head | 帽子 (5 回避, 5 アーマー) 帽子 (5 回避, 5 アーマー)Powered by 未知の力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+2 実効値) 属性耐性変化:+25%全属性 物理セーブ+100 (+14 実効値) 魔法セーブ:+100 (+14 実効値) 精神セーブ:+100 (+14 実効値) 高い技術で作成された特殊な帽子。全属性 軽減、異常状態耐性、衝撃吸収、皺防止、 清潔、体温調整、自動調整、自動修復。 |
Tool | ![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+3 (+0 実効値) 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+2 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 発動:念力寄せ (消費 17 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 周囲5マスの敵全員を 引き寄せ、物理属性ダメージを与えま す。ダメージは精神パワーに依存しま す。 ダメージ 79 重たいトークンだ。周囲の物全てを引き 寄せてしまうようだ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+10 Lck 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+1 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) HP下限値:-100.00 生命 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +6魔力 / +7意志 / +5賢さ 属性耐性変化:+12% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 魔法パワー:+7 (+3 実効値) HP回復補正:+5% 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ポーチ ポーチPowered by 未知の力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 積載量:+10000 高い技術で作成された特殊なポーチ。空間 拡張、時間停止、重量低減、自動修復。 |
Main armor | ドレス (5 回避, 10 アーマー) ドレス (5 回避, 10 アーマー)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 実効値) 属性耐性変化:+25%全属性 物理セーブ+100 (+14 実効値) 魔法セーブ:+100 (+14 実効値) 精神セーブ:+100 (+14 実効値) 高い技術で作成された特殊なドレス。全属 性軽減、異常状態耐性、衝撃吸収、皺防止 、清潔、体温調整、自動調整、自動修復。 |
On feet | ブーツ (5 回避, 5 アーマー) ブーツ (5 回避, 5 アーマー)Powered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+2 実効値) 属性耐性変化:+25%全属性 物理セーブ+100 (+14 実効値) 魔法セーブ:+100 (+14 実効値) 精神セーブ:+100 (+14 実効値) 高い技術で作成された特殊なブーツ。全属 性軽減、異常状態耐性、衝撃吸収、皺防止 、清潔、体温調整、自動調整、自動修復。 |
On hands | グローブ (5 回避, 5 アーマー) グローブ (5 回避, 5 アーマー)Powered by 未知の力 0.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+2 実効値) 属性耐性変化:+25%全属性 物理セーブ+100 (+14 実効値) 魔法セーブ:+100 (+14 実効値) 精神セーブ:+100 (+14 実効値) 素手攻撃時: ダメージ: 147% 倍率: 1.1x 適用能力: 70% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:167% 高い技術で作成された特殊なグローブ。全 属性軽減、異常状態耐性、衝撃吸収、皺防 止、清潔、体温調整、自動調整、自動修復。 |
Cloak | ![]() 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+1機敏 / +2意志 / +1賢さ 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 命中:+8 (+3 実効値) 回避:+9 (+3 実効値) 能力変化:+7 Lck 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 20 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 39 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 30 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 20 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() +100) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 4 持続時間 8 HP下限 100 増加 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 310%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 7 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 21 盲目の持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 11% 持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Crafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 絶大な効能を秘めた秘薬だ。これを飲め ば、不幸にも近接戦闘の基本を疎かにして きた者でも戦闘技術を習得できるようにな る。 |
![]() 間 5; パワー 20) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸 の嵐を吹き付けます。範囲は半径 6 マスで、酸属性の 40.00 ダメージを 与えます。酸によって武器が腐食す るため、対象は 5 ターンの間攻撃 不能状態となります。このステータ ス異常の成否判定におけるパワーは 20 です。 また、使用時に酸が体を駆け巡り、 魔法系の不利なステータス異常をラ ンダムに1つ、使用者から除去しま す。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 4 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径5マス以内に精密テ レポートをします。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量8の透明化をしま す。持続時間は5ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量8の透明化をしま す。持続時間は5ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量7の透明化をしま す。持続時間は6ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が600%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 55ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3魔力 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+4意志 魔法の護符だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4耐久 魔法の護符だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: ダメージ変化:+7% 腐敗 / +6% 火炎 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法の護符だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+20% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+0.80 魔法の指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 実効値) 能力変化:+6腕力 / +6耐久 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 13% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):23 閃光 射撃追加効果: * 18% 発生率 盲目 追加ダメージ(射撃):23 閃光 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +3魔力 魔法パワー:+7 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2魔力 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3魔力 ダメージ変化:+12% 電撃 / +12% 火炎 / +12% 魔力 / +12% 冷気 常に与ダメージを神秘、火炎、冷気、電撃属 性 に分割して与える。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 / +8% 物理 物理セーブ+8 (+2 実効値) HP回復:+0.15 HP回復補正:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とし た茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも 若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 134% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+9 電撃 両手持ちの大斧だ。 |
![]() , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 130% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 134% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 140% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 伝染病 (10% 確 率,レベル 2). 命中で追加効果: * 10% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 装備すると: 病気耐性:+20% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 142% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 13% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 144% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 実効値) 能力変化:+3耐久 耐性貫通変化:+9% 物理 武装解除耐性:+14% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 139% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * ランダムで感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+10 電撃 / +10 冷気 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面 には雷雲立ち込める空の景色が映ってい る。 |
![]() 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 138% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 元素爆発を起こす 装備すると: 耐性貫通変化:+8% 酸 / +9% 火炎 / +6% 電撃 / +6% 冷気 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 133% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 遅行毒 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 123% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 124% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 123% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 / +4 時空 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() ) 必要技能: - 機敏 16 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 127% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 126% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 装備すると: 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() , 9 貫通) 必要技能: - 機敏 35 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 ダメージ: 148% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Projects up to 1 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() , 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 143% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40 魔力 炎上 追加ダメージ(近接):+4 精神 装備すると: アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+6.0% 反撃ダメージ(近接):12 精神 属性耐性変化:+3% 酸 クリティカル倍率:+11.00% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() , 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 134% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 / +5 時空 ダメージ追加:+6% 生物 装備すると: 反撃ダメージ(近接):5 時空 属性耐性変化:+6% 自然 / +6% 時空 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() ー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 126% 倍率: 1.3x 適用能力: 32% 意志, 32% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+6 酸 / +12 電撃 爆発を起こす(半径1):+6 火炎 装備すると: 属性耐性変化:+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 腐敗 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 24 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 162% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 反魔の力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 165% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+12% 酸 / +12% 火炎 / +12% 電撃 / +12% 冷気 魔法セーブ:+9 (+1 実効値) 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 133% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+10% 自然外生物 装備すると: 能力変化:+2意志 巨大な戦槌だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 138% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14 魔力 炎上 巨大な戦槌だ。 |
![]() 通) 必要技能: - 腕力 35 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 178% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 162% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 命中:+9 (+3 実効値) アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+7.0% 耐性貫通変化:+10% 物理 巨大な戦槌だ。 |
![]() 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 192% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2魔力 / +5意志 魔法パワー:+7 (+3 実効値) 巨大な戦槌だ。 |
![]() 貫通) Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 155% 倍率: 1.3x 適用能力: 84% 意志, 10% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし ハンマーに宝石を埋め込む , 9 を使う, 残り10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 20 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 155% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率50%で魔法盾を砕いて破壊する 追加ダメージ(近接):+20 自然 装備すると: 能力変化:+6耐久 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+2 実効値) 巨大な鉄の戦槌だ。柄の部分には太いツ タが絡み付いている。 |
![]() 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 151% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 魔法盾貫通(この武器だけ):+20% 追加ダメージ(近接):+13 酸 装備すると: 命中:+9 (+3 実効値) アーマー:+6 回避:+10 (+3 実効値) 属性耐性変化:+3% 時空 武装解除耐性:+36% ノックバック耐性:+15% 巨大な戦槌だ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 174% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Projects up to 3 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 魔法盾貫通(この武器だけ):+31% 追加ダメージ(近接):+10 電撃 装備すると: スタミナ回復:+0.80 最大スタミナ:+10.00 巨大な戦槌だ。 |
![]() 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 161% 倍率: 1.5x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 10% * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く * 対象からスタミナを吸収する 追加ダメージ(近接):+12 自然 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):16 電撃 / 13 自然減速 属性耐性変化:+3% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 巨大な戦槌だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 133% 倍率: 1.6x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 134% 倍率: 1.6x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 134% 倍率: 1.6x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 閃光 ダメージ追加:+9% 不死 両手持ちの大剣だ。 |
![]() ワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 158% 倍率: 1.6x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:111% 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) 能力変化:+2機敏 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 146% 倍率: 1.6x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 149% 倍率: 1.6x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 158% 倍率: 1.6x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー貫通:+16 耐性貫通変化:+12% 物理 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 144% 倍率: 1.6x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:時空 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 追加ダメージ(近接):+20 時空 爆発を起こす(半径1):+9 火炎 装備すると: 物理クリティカル率:+13.0% 反撃ダメージ(近接):10 時空 属性耐性変化:+13% 時空 耐性貫通変化:+10% 魔力 ダメージ変化:+9% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+12 火炎 装備すると: 耐性貫通変化:+9% 火炎 スピード:+2% 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+11 火炎 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 4 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+15 自然 装備すると: 属性耐性変化:+8%全属性 耐性貫通変化:+9% 自然 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 4 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 命中:+11 (+4 実効値) 物理クリティカル率:+14.0% 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 3 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 実効値) 能力変化:+2腕力 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 3 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 124% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 実効値) 回避:+5 (+2 実効値) 武装解除耐性:+22% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 126% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 125% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() ー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 128% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+10% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 ダメージ: 134% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 ダメージ: 133% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 必要技能: - 腕力 40 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 ダメージ: 156% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 酸 爆発を起こす(半径3):+40 腐食性酸 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% 属性耐性変化:+15% 酸 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 酸 魔法クリティカル率:+10% 発動:酸毒蟲 (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 6ターンの間対象に酸毒 蟲を植え付けます。対象の腐敗・酸耐 性が 30% 低下します。 また、この蟲は対象の受けたダメージ によって成長します。 効果が切れるか、対象が死亡すると 酸毒蟲は爆発し、半径4マス のボール状範囲に 27 の酸属性ダメ ージを与えます。 このダメージは効果中に対象が受けた ダメージの 18% 分増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ねじ曲がった黒い剣だ。無数に空いた穴 から酸が滴っている。 |
![]() 必要技能: - 魔力 40 Powered by 魔力 Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 ダメージ: 174% 倍率: 1.4x 適用能力: 42% 意志, 60% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 対象を中心に半径1の暗黒の嵐(魔力依存) 18.50 神秘と 18.50 暗黒ダメージ (魔力依存 ) 撃破時: * 魂を飲み込み、新たな力を得る 装備すると: タレント習得:+1 魂の解法 魔法パワー:+24 (+10 実効値) 魔法クリティカル率:+12% 船の竜骨を思わせるギザギザの大剣だ。 魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手 を伝い、体の隅々まで広がっていく。この 剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。 口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが 聞こえる。 |
![]() 必要技能: - 腕力 40 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 ダメージ: 162% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 火炎 装備すると: 能力変化:+7腕力 / +7意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +15% 火炎 耐性貫通変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 発動:炎のブレス (消費 23 パワー25/25): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 25/25. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 215.61 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 派手な装飾がなされた剣だ。永遠に燃え 続けると言われる樹を加工したものだ。柄 には宝石がいくつも嵌っており、非常に身 分の高い人物が所有していたことが窺える。 剣の炎は装備者の意志に従って動くようだ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 その昔、この刃と対になる短剣があった。 ダメージ: 150% 倍率: 1.4x 適用能力: 56% 意志, 20% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては未 来の可能性を象徴するものである。 |
![]() パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 ダメージ: 145% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 40% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 追加ダメージ(近接):+6 時空 / +19 自然 装備すると: 物理クリティカル率:+7.0% 属性耐性変化:+6% 火炎 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 ダメージ: 151% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 致死性の重さ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 128% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 129% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 131% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 128% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() 通) 必要技能: - 腕力 35 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 4 ダメージ: 161% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() ワー, 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 85% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% HP回復補正:+14% 自然召喚で友好な対象に回復:+10 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ワー, 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 89% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+8 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 24 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 ダメージ: 93% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):3 精神 / 3 暗黒 ダメージ変化:+4% 精神 / +4% 暗黒 精神パワー:+6 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+3 (+0 実効値) 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.50 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 この自然の砂はワイアームに回帰すべきだ ダメージ: 72% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 物理 属性耐性変化:+5% 物理 耐性貫通変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 発動:穴掘り 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 3 ターンの間大地に属 する壁の類を掘り進めるようになりま す。掘削能力が格段に向上しているた め、敵の装甲の隙をつけるようになり ます。効果中は敵のアーマーを 20 物理耐性を 10% 無視します。 タレントレベル5からは即時起動が 可能となります。クールダウンはタレ ントレベル上昇に伴って低下します。 砂竜タレントにポイントを1点振るた びに物理耐性が0.5%上昇します。 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+2% 自然 病気耐性:+11% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() , 24 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 This natural mindstar summons a caller. ダメージ: 95% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+10 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+5% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 ダメージ: 95% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+6 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 87% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 84% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+8% 物理 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 能力変化:+2耐久 技能習得:+0.10 自然の恵み / 胞子 5ターンかけて 60 回復する, 全ての魔道 具を18ターンクールダウンさせる。 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実効値) 能力変化:+3腕力 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 4 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 能力変化:+2機敏 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+3 実効値) 能力変化:+10 Lck 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 移動スピード:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:瞬速の射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 強烈な射撃を行い、ダメ ージを与えます。さらに対象をノック バックします。成功確率は命中に依存 します。 ダメージ倍率 139% 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗な スリングだ。とてもしなやかだが非常にし っかりとした作りの一品である。ウサギの 毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以 前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定 かではないが、とりあえずこの武器の素材 が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+6 冷気 爆発を起こす(半径1):+4 閃光 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 実効値) 能力変化:+2腕力 耐性貫通変化:+5% 閃光 / +8% 物理 ダメージ変化:+9% 冷気 / +10% 物理 光源範囲:+2 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通変化:+8% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+5 (+1 実効値) 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 124% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+4% ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+3 (+1 実効値) 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 124% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 124% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 124% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+8 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 146% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+12 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 139% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+12 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4耐久 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 HP回復:+0.70 魔法パワー:+10 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+2% HP回復補正:+14% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 124% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.12 最大マナ:+31.00 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() パワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 ダメージ: 139% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2魔力 / +3意志 ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 最大マナ:+10.00 魔法パワー:+13 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 139% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+9 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 Infused by 自然 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: 近接追加効果: * 26% 発生率 病気 能力変化:+4耐久 耐性貫通変化:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗 / +15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 HP回復:+0.50 魔法クリティカルで活力:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 最大活力:+11.00 魔法パワー:+10 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+2% HP回復補正:+14% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 回避:+12 (+4 実効値) 能力変化:+1賢さ / +4耐久 護り最大数:+3 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+3 護り +1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2魔力 / +2耐久 属性耐性変化:+3% 電撃 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+7 (+1 実効値) 魔法セーブ:+8 (+1 実効値) 精神セーブ:+5 (+1 実効値) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 魔法パワー:+8 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+8% project a bolt ele精神 energy from the staff (to range 7) 38.13 to 45.75 物理 ダメージ, 全ての魔道具を5タ ーンクールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+1 実効値) 能力変化:+7耐久 属性耐性変化:+6% 自然 / +5% 魔力 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+7.00% HP回復:+1.00 魔法パワー:+19 (+9 実効値) 魔法クリティカル率:+4% HP回復補正:+24% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 6 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 130% 倍率: 1.6x 適用能力: 84% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 両手で扱うトライデント。使用には異邦武 具マスタリーが必要だ。 |
![]() , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 127% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+6 酸 片手で使う斧だ。 |
![]() , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 126% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+21% 片手で使う斧だ。 |
![]() パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 ダメージ: 139% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+7 自然 片手で使う斧だ。 |
![]() , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 127% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+5% 生物 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 127% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 129% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() ワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 137% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 139% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
![]() , 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 ダメージ: 148% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 意志 ダメージ:腐敗 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% 発生率 病気 * 40% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) * Projects up to 1 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 属性耐性変化:+12% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗 片手で使う斧だ。 |
![]() ) 必要技能: - 機敏 28 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 3 ダメージ: 150% 倍率: 1.1x 適用能力: 70% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 武装解除 (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+22 毒 / +22 出血 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 隠密看破:+9 透明視:+9 金属の節が連なった鞭だ。先端は鋭い鉤 状になっており、猛毒が滴っている。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+1 実効値) 精神パワー:+2 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+1魔力 / +2意志 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1腕力 / +1耐久 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() マー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+5 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() ーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+16% 精神 / +10% 暗黒 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+13 (+2 実効値) 精神セーブ:+22 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+17 (+2 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+18 (+3 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 回避:+15 (+5 実効値) 疲労度:+3% 起動にターンを消費しない 発動:見切り 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 38% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 50 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+3% レザーブーツだ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+14.00 レザーブーツだ。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力変化:+2賢さ / +3耐久 物理セーブ+13 (+2 実効値) 精神セーブ:+11 (+2 実効値) レザーブーツだ。 |
![]() 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) アーマー貫通:+5 物理パワー:+6 (+1 実効値) アーマー:+2 属性耐性変化:+5% 腐敗 魔法セーブ:+10 (+1 実効値) 素手攻撃時: ダメージ: 144% 倍率: 1.4x 適用能力: 28% 意志, 68% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+16 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:125% 命中で追加効果: * 減速: 11% * 12% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() マー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 最大HP:+44.00 素手攻撃時: ダメージ: 125% 倍率: 1.1x 適用能力: 28% 意志, 68% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+4 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: 開戦の咆哮 (10% 確率,レベル 1). 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 122% 倍率: 1.4x 適用能力: 28% 意志, 68% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+12 (+4 実効値) アーマー:+1 能力変化:+3機敏 素手攻撃時: ダメージ: 127% 倍率: 1.4x 適用能力: 28% 意志, 68% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 120% 倍率: 1.1x 適用能力: 28% 意志, 68% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 近接反撃効果: * 16% chance to reduce effective powers by 20% * 15 魔力 炎上 魔法セーブ:+9 (+1 実効値) 素手攻撃時: ダメージ: 129% 倍率: 1.4x 適用能力: 28% 意志, 68% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 命中で追加効果: * 16% chance to reduce effective powers by 20% * 15 魔力 炎上 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: ダメージ: 119% 倍率: 1.1x 適用能力: 28% 意志, 68% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: スライム吐き (35% 確率,レベル 1). ダメージ変換:40% 自然 slow どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
![]() マー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 月光力:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 素手攻撃時: ダメージ: 131% 倍率: 1.1x 適用能力: 20% 魔力, 68% 賢さ, 28% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: マインドブラスト (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 影の現身 (15% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 時間奔流 (10% 確率,レベル 1). ダメージ変換:100% 暗黒時空 魔法が命中すると: 塵は塵へ (10% レベ ル 2). 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着 けていたという手袋だ。無数の星を映し出 し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
![]() マー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 月光力:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 素手攻撃時: ダメージ: 131% 倍率: 1.1x 適用能力: 20% 魔力, 68% 賢さ, 28% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: マインドブラスト (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 影の現身 (15% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 時間奔流 (10% 確率,レベル 1). ダメージ変換:100% 暗黒時空 魔法が命中すると: 塵は塵へ (10% レベ ル 2). 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着 けていたという手袋だ。無数の星を映し出 し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
![]() マー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 月光力:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 素手攻撃時: ダメージ: 131% 倍率: 1.1x 適用能力: 20% 魔力, 68% 賢さ, 28% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: マインドブラスト (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 影の現身 (15% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 時間奔流 (10% 確率,レベル 1). ダメージ変換:100% 暗黒時空 魔法が命中すると: 塵は塵へ (10% レベ ル 2). 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着 けていたという手袋だ。無数の星を映し出 し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+13 (+4 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+6賢さ / +6意志 属性耐性変化:+35% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 発動:メテオレイン (消費 23 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 80.99 物理ダメージ 93.95 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() ーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) ダメージ変化:+3% 酸 / +9% 電撃 / +5% 火炎 / +4% 魔力 / +5% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+3腕力 発動:頭割り 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 物理ダメージ: 243.1 混乱による行動失敗率: 45% 持続: 5 ターン 敵の頭部に頭突きをして(頭部の存在 しない相手もいるでしょうから、とに かく弱点部分ですね)物理属性のダメ ージを与え、一定ターンの間混乱状態 にさせます。ダメージは装備中の兜の ランク、腕力、物理ダメージ増加量に 依存します。混乱状態の効果量とかか りやすさは機敏と命中に依存します。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() ) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.70 被ダメージでサイキックパワー:+0.90 被ダメージで憎悪:+1.00 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() , 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 属性耐性変化:+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() ーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+5% 暗黒 / +10% 物理 ダメージ変化:+8% 暗黒 / +5% 物理 最大憎悪:+5.00 精神パワー:+5 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3腕力 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
![]() ーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+0 実効値) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3腕力 / +3耐久 革製の帽子だ。 |
![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 物理セーブ+11 (+2 実効値) 革製の帽子だ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+2 実効値) 魔法セーブ:+12 (+2 実効値) 精神セーブ:+12 (+2 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 避, 8 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+16% 属性耐性変化:+6% 魔力 魔法セーブ:+13 (+2 実効値) 鎖帷子だ。 |
![]() 避, 8 アーマー) 必要技能: - 腕力 38 - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+16% 能力変化:+3賢さ / +5意志 精神セーブ:+14 (+2 実効値) 鎖帷子だ。 |
![]() , 15 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+15 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+14% 鎖帷子だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+14% 鎖帷子だ。 |
![]() 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+15% 時空 鎖帷子だ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / 修羅 HP回復:+0.50 HP回復補正:+30% 起動にターンを消費しない 発動:血の魔術 (消費 54 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 54 ,パワー: 60/60. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続: 4 ターン タレントの消費活力量が 現在の活力を上回っている場合、 活力の代わりにHPを消費して タレントを使用するようになります。 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周 囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視 できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満 ちた死を味わうことになる。 |
![]() ー) 必要技能: - 腕力 14 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+7% 革製の鎧だ。 |
![]() 避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+1 実効値) アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+7% クリティカル倍率:+11.00% 革製の鎧だ。 |
![]() ー) 必要技能: - 腕力 16 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+8% 革製の鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+7% HP回復:+2.60 スタミナ回復:+1.10 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 最大HP:+20.00 革製の鎧だ。 |
![]() 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+6% 精神 精神セーブ:+12 (+2 実効値) HP回復:+4.00 最大HP:+42.00 HP回復補正:+14% 革製の鎧だ。 |
![]() Infused by 自然 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 毒耐性:+30% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベル 2). 発動:召雷 (消費 17 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 57.93 最大ダメージ 173.80 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。 ・・・キモッ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 20 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+3 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+3意志 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 自然 / +25% 魔力 技能習得:+0.20 自然の恵み / 反魔法 魔法セーブ:+18 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+25% HP回復:+1.00 HP回復補正:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人 間とハーフリングの間で魔法戦争が行われ ていた時代、彼はジグランスを設立した。 これには自然界の力が込められており、破 壊をもたらす魔の力から装着者を守ってく れるのだ。 |
![]() (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 9.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+19% 火炎 / +6% 魔力 / +6% 精神 魔法セーブ:+14 (+2 実効値) 精神セーブ:+16 (+2 実効値) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 自然召喚で友好な対象に回復:+20 革製の鎧だ。 |
![]() 避, 11 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 反魔の力 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+24% 属性耐性変化:+12% 自然 / +12% 腐敗 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+24% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+22% 属性耐性変化:+11% 閃光 / +12% 暗黒 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() , 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):10 物理 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+22% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+22% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー, 78.5 防御) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+3 実効値) 射撃回避:+8 (+3 実効値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+11% 火炎 タレント習得:+3 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() ー, 87.5 防御) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+3 実効値) 射撃回避:+8 (+3 実効値) 疲労度:+12% タレント習得:+3 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() , 20 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() , 21.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 回避, 2 アーマー, 20.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 冷気 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() アーマー, 41 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() ー, 40.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+8% タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 回避, 2 アーマー, 38.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+16% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 回避, 2 アーマー, 38.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+15% 電撃 タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 60 防御) 必要技能: - 腕力 25 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+20% 冷気 / +20% 暗黒 / +20% 自然 タレント習得:+3 盾の防御 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げた ものだ。 |
![]() 2 アーマー, 40.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 7.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+8% 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):12 冷気 反撃ダメージ(近接):23 アイス 属性耐性変化:+17% 魔力 / +3% 自然 タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 42 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 Infused by 自然 7.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 冷気 近接反撃効果: * 14% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):12 アイス / 13 火炎 能力変化:+2腕力 / +2魔力 / +3耐久 属性耐性変化:+13% 火炎 / +12% 閃光 / +9% 時空 ダメージ変化:+6% 魔力 タレント習得:+2 盾の防御 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() アーマー, 39.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+1意志 属性耐性変化:+33% 電撃 / +12% 物理 タレント習得:+2 盾の防御 自然召喚で友好な対象に回復:+30 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() , 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 139% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 142% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:19 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 142% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 128% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:13 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 132% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:12 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() ー, 10 apr) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 3 ダメージ: 156% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+11 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:21 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() , 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 133% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:21 自動充填:6 命中で追加効果: * 20% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):+11 精神 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() (17/17, 141% パワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 142% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:17 命中で追加効果: * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 追加ダメージ(射撃):+15 遅行毒 / +8 魔力 / +4 閃光 / +12 腐敗 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() (21/21, 144% パワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 145% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.5% 弾数:21 クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 追加ダメージ(射撃):+4 腐敗 / +14 火炎 爆発を起こす(半径1):+16 暗黒 / +21 火炎 爆発を起こす(半径3):+11 火炎 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() パワー, 10 apr) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 3 ダメージ: 167% 倍率: 1.4x 適用能力: 35% 意志, 49% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:21 命中で追加効果: * 減速: 40% * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 追加ダメージ(射撃):+48 遅行毒 / +4 自然 爆発を起こす(半径1):+8 自然 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+1 実効値) 精神セーブ:+8 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+1 実効値) 精神セーブ:+8 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+4腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ーン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+3%全属性 魔法セーブ:+7 (+1 実効値) 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+5 透明視:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量145 意志依存) , 9 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 18 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 13 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
スマートフォン スマートフォンPowered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / 魔道具 |
ソーラ充電器 ソーラ充電器Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / 魔道具 |
外付けハードディスク 外付けハードディスクPowered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / 魔道具 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() , 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 99% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:17 クリティカルで追加効果: * 魔法エネルギーを奪う 追加ダメージ(射撃):+12 魔力炎上 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 132% 倍率: 1.2x 適用能力: 99% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:18 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 134% 倍率: 1.2x 適用能力: 99% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:18 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() , 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 ダメージ: 140% 倍率: 1.2x 適用能力: 99% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:15 命中で追加効果: * 確率10%で空気炸裂させる 速度:+200% 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 140% パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 ダメージ: 140% 倍率: 1.2x 適用能力: 99% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+10.5% 弾数:38 自動充填:4 クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 追加ダメージ(射撃):+20 精神 / +4 火炎 装備すると: リロード速度:+2 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 67] (18 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 3 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 67 軽減する, 全ての魔道具を18ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 25] (18 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を18ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() [パワー 141] (6 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 サイオニック・エネルギーを放つ。射程:9 70.50 to 141.00 mind ダメージ, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 3 psi. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() (6 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 サイオニック・エネルギーを放つ。射程:9 64.50 to 129.00 mind ダメージ, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() ン [パワー 111] (21 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 4 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 111 軽減する, 全ての魔道具を21ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4賢さ ダメージ変化:+10% 精神 / +10% 電撃 電撃属性ダメージで敵の最大HPの10%を 超 えるダメージを与えた際、精神パワーでクロ スティアー効果の判定を行う。これによって 精 神パワーが対象の精神セーブよりもティアー が 高い場合、精神封鎖を付与する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が 冴えわたる。 |
![]() [パワー 30] (27 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 酸 能力変化:+4機敏 透明視:+3 テレポートします(半径 30), 全ての魔道 具を27ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 4 psi. 100% 急速回復: 4 psi. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() (18 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 25 そして重装度を 40%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() ワー 2] (9 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 毒や病気を2 種類治療する。半径:9 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を9タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 4 均衡. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 44] (12 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 44 そして重装度を 60%, 全ての魔道具を12タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 35] (18 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 装備すると: 護り最大数:+3 酸 / +1 自然 / +2 閃光 タレント習得:+1 護り 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 35 そして重装度を 50%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() (9 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 毒や病気を2 種類治療する。半径:9 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を9タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() ー 115] (7 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 元素のボルトを放つ 58 ダメージ 115, 全ての魔道具を7ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() ワー 397] (12 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 4 元素のボルトを放つ 198 ダメージ 397, 全ての魔道具を12ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() ー 245] (8 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 4 4ターンの間、炎の壁を作る(合計ダメージ245 ターンの間), 全ての魔道具を8ターンク ールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() (14 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 装備すると: 護り最大数:+2 電撃 / +2 時空 / +1 腐敗 / +1 火炎 / +1 冷気 タレント習得:+1 護り トラップ解除 (19 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 3 線上, 全ての魔道具を14 ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By アンリ the Higher Adventurer level 22
6th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 17:00 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 16
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 19:17 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 25
4th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:22 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 10
2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 05:17 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 20
1st 炎の月 122nd year of Ascendancy at 03:38 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 23
7th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 18:05 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 28
8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:24 see stats
By アンリ the Higher Adventurer level 23
7th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 19:18 see stats
Log
ミス!グリーン・ウーズはアンリにかわされた
アンリは二連打を放った。
クリティカル!アンリはグリーン・ウーズに会心の一撃を繰り出した!
アンリはグリーン・ウーズに275 物理ダメージを与えた
アンリはグリーン・ウーズを倒した!
巨大青アリはウォーターボルトを唱えた
巨大青アリはアンリに(6 resist armour), 0 冷気ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
クリティカル!アンリは巨大青アリに会心の一撃を繰り出した!
アンリは巨大青アリに295 物理ダメージを与えた
二連打のクールダウンが完了した
ミス!巨大青アリはアンリにかわされた
アンリは二連打を放った。
クリティカル!アンリは巨大青アリに会心の一撃を繰り出した!
アンリは巨大青アリに305 物理ダメージを与えた
アンリは巨大青アリを倒した!
二連打のクールダウンが完了した
自動探索 3ターン(中断: hostile spotted to the 南 (幼生万色ドレイク - 画面外))
アンリは精神ディフレクトを解除した
アンリは超精神体を解除した
アンリはハート・スタートを解除した
アンリは連撃の構えを解除した
アンリはチャージ・シールドを解除した
アンリは精神増強を解除した
アンリはキネティック・シールドを解除した