
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Reworked Higher Racials 1.5.2Reworks the Higher racial tree. Gift of the Highborn: For the next 10 turns, heal whenever you use a talent, based on its cost. Overseer of Nations: Unchanged, except for removing the Sight Radius increase. Tended to make playing just more awkward in regards to autoexplore and range 10 talents. Born into Magic: Passively convert some of your Willpower into Magic. At higher Talent Levels, increase the effect of Magic on your spellsave. Highborn's Bloom: Gain increased Max Life, Heal Mod %, and Life Regen. Greatly scales with Willpower. Adventurer Buff Addon 1.4.8Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. JPN Addons for ToME 1.5.3 Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higherr |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 6 / 44% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by gladiator at level 6 on the 2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 07:23 / 1 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 12) |
Dexterity | 20 (base 19) |
Constitution | 21 (base 12) |
Magic | 13 (base 12) |
Willpower | 22 (base 21) |
Cunning | 26 (base 24) |
Resources
Life | -2/210 |
Mana | 38/150 |
Stamina | 145/145 |
Soul | 7/10 |
Healing Factor | 1.186387434555 |
Regeneration | 32.281602094241 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 40.606190251377 |
See Invisible | 40.606190251377 |
Offense: Barehand
Damage | 20 |
Accuracy | 15 |
Crit Chance | 6% |
APR | 1 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃光 | +10% |
火炎 | +1% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
閃光 | + 40%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
冷気 | + 19%( 70%) |
火炎 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 135 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が600%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
Spell / 魂魄術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 付与術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 見切り | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 継戦 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 魔力操作 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 予見術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 格闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Higherr | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 炎の手 |
detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
beneficial effect | 近接攻撃回避時に反撃します。 Counter Attacking回避時に 27% ターン当たり 1.4 回まで |
beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが26.96回復します。 |
beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ14%減少 |
beneficial effect | マナを集めます。 Surging mana毎ターン、マナが1.50回復します。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
lost sun paladinは死亡した。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire)殺害者はwhite wolf | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * 'Needed: one minotaur nose. You'll need to find one with a ring, preferably an expensive one.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | active |
Equipment
On feet | ![]() ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 冷気 / +5% 火炎 レザーブーツだ。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2賢さ 魔法の護符だ。 |
Main armor | ![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量72 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
On head | ![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
On hands | ![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Inventory
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
By アンリ the Higherr Adventurer level 6
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 16:55 see stats
Log
アンリは氷漬けになった!
闘士はアンリに9 冷気ダメージを与えた
アンリは闘士に11 物理, 4 火炎ダメージを与えた (合計 15 ダメージ).
闘士はアンリに(10 氷砕き), 15 物理, (4 氷砕き), 7 魔力, (2 氷砕き), 3 冷気ダメージを与えた (合計 25 ダメージ).
クリティカル!アンリはアンリに会心の一撃を繰り出した!
アンリは氷塊に29 物理, 4 火炎ダメージを与えた (合計 32 ダメージ).
闘士はアンリに(8 氷砕き), 12 物理, (4 氷砕き), 7 魔力, (2 氷砕き), 3 冷気ダメージを与えた (合計 22 ダメージ).
アンリはルーン:魔力復活を唱えた
アンリにマナが集まる。
闘士は盾の防御を使った
アンリは氷を砕いた
ミス!アンリは闘士にかわされた
アンリは'凍結'に抵抗した!
闘士はアンリに9 冷気ダメージを与えた
アンリは闘士に(10 防御), 0 物理, 4 火炎ダメージを与えた (合計 4 ダメージ).
闘士はアンリに43 物理, 11 魔力, 6 冷気ダメージを与えた (合計 59 ダメージ).
生命力強化のクールダウンが完了した
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
アンリはハーブ:自然を使った
アンリは痛みを和らげている
アンリはハーブ:急速回復を使った
アンリは体力を急速に回復し始めた
闘士は盾で殴るを使った
セーブ中・・・