
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.9 |
Addons | Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. JPN Addons for ToME 1.5.9 Auto-Transmo Gems 1.1.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. White Monk 1.5.10Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Unlock Exotic Mastery 1.3.1Are you tired of needing to rescue a Warrior escort before you can train Exotic Mastery? Then this is the addon for you! This addon gives access to the Exotic Weapons Mastery talent by default so it can be trained on any character with Technique/Combat Training. It should be compatible will all other addons. Adventurer Buff Addon 1.4.8Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 24 / 84% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 12) |
Dexterity | 60 (base 50) |
Constitution | 41 (base 12) |
Magic | 16 (base 12) |
Willpower | 56 (base 52) |
Cunning | 60 (base 52) |
Resources
Life | 592/592 |
Stamina | 210/210 |
Healing Factor | 1.4303791469195 |
Regeneration | 21.24054147958 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +36% |
Spell | 0% |
Global | +103.2% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 73.288259754221 |
See Invisible | 74.288259754221 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon |
Offense: Barehand
Damage | 68 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 34% |
APR | 39 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃光 | +12% |
精神 | +12% |
冷気 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +22% |
火炎 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.613636363636 (63.720930232558%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 54 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
閃光 | + 25%( 70%) |
冷気 | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 45% |
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 45% |
Knockback Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 327 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 167 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
Technique / 拳闘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 格闘技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / 必殺技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 組技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Martial Arts | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Cunning / 隠密 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Black Belt | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Technique / Transcending | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Mending | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Technique / Rending | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Agile Combatant | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 継戦 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Fending | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 格闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Measured Blows |
talent | Aura of Protection |
talent | 防御反応 |
talent | Revive |
talent | 連撃の構え |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: worried loremaster (level 1 of Daikara)As a reward you Constitutionが2上昇. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: worried loremaster (level 2 of Old Forest)As a reward you Constitutionが2上昇. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: worried loremaster (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you Constitutionが2上昇. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: worried loremaster (level 2 of Trollmire)As a reward you Constitutionが2上昇. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge fire dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * You've found the needed sandworm tooth. * You've found the needed chunk of ghoul flesh. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed snow giant kidney. * You've found the needed xorn fragment. * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * You've found the needed length of troll intestine. * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * You've found the needed warg claw. * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
On hands | ![]() (0 回避, 2 アーマー) Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+1賢さ ダメージ変化:+12% 精神 テレパシー:ドラゴン 精神セーブ:+6 (+2 実効値) HP回復:+1.30 スタミナ回復:+0.80 最大スタミナ:+21.00 素手攻撃時: Power: 118% Range: 1.1x 適用能力: 60% 意志, 60% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: まどろみ (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: * 40% 発生率 15% ダメージ減少 爆発を起こす(半径1):+8 精神 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
On head | ![]() ) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+6 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+16% 冷気 耐性貫通変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+11% 冷気 物理セーブ+6 (+2 実効値) スタミナ回復:+0.40 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
Tool | ![]() 掘 28 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+6 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力変化:+5腕力 / +1耐久 物理セーブ+30 (+9 実効値) HP回復補正:+10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) 能力変化:+3機敏 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) アーマー貫通:+7 回避:+8 (+3 実効値) 能力変化:+4賢さ / +4魔力 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 発動:離脱 全ての魔道具を8ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 143% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 近接反撃効果: * 30% 発生率 盲目 属性耐性変化:+25% 閃光 ダメージ変化:+12% 閃光 光源範囲:+1 強度182の反射シールドを形成。 反射量50%、強度は魔力依存。 持続時間は5ターン。 , 20 を使う,残 り24/24。 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。 魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊 された。自身は難を逃れたものの財産の全 てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に 戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュ レットを作ったのだ。 |
Main armor | ![]() 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: もう二度と外すことはできない! キワドイピンクの派手な水着だ。 一度も脱がずに勝利すると実績解除。 お友達に自慢できるぞ! |
Light source | ![]() Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+2 実効値) 最大HP:+40.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+11% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Cloak | ![]() ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) アーマー貫通:+4 回避:+2 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+10腕力 / +3機敏 / +4意志 / +3賢さ 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around waist | ![]() ォン』 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+6 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+4機敏 物理セーブ+17 (+5 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 39 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 414%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 176 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 持続5 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 19% 持続時間 8 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 間 5; パワー 21) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸 の嵐を吹き付けます。範囲は半径 6 マスで、酸属性の 54.00 ダメージを 与えます。酸によって武器が腐食す るため、対象は 5 ターンの間攻撃 不能状態となります。このステータ ス異常の成否判定におけるパワーは 21 です。 また、使用時に酸が体を駆け巡り、 魔法系の不利なステータス異常をラ ンダムに1つ、使用者から除去しま す。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量9の透明化をしま す。持続時間は7ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ワー 15; 持続 5) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 9 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 103ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径20マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 180 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿 が映っている。 |
![]() ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 374.00 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+14% 火炎 / +12% 冷気 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 魔法の指輪だ。 |
![]() ) 必要技能: - 機敏 16 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 107% Range: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 35% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってし まいそうな印象を受ける。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 111% Range: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 Power: 127% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 Power: 104% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: キワドイピンクの派手な水着だ。 一度も脱がずに勝利すると実績解除。 お友達に自慢できるぞ! |
![]() ー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 素手攻撃時: Power: 117% Range: 1.1x 適用能力: 60% 意志, 60% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 60% 意志, 60% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() マー) 必要技能: - 意志 24 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力変化:+4賢さ / +4意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+5% 発動:サイオニック・ロボトミー (消費 7 パワー10/10): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: ダメージ: 108.23 賢さ低下量: 10 パワー 29% の混乱判定 持続: 4 ターン 対象に精神ダメージを与え、知能を低 下させます。一定ターンの間、賢さが 低下し混乱します。ダメージ、賢さの 低下量、混乱付加判定時のパワーは 精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀の ティアラだ。美しい輝きを放っておりとて もこの世の物とは思えない。だが触ると凄 まじく冷たく、狂気をかき立てられる。ど こか手の届かない場所に捨ててしまいたい と思う一方で、どんな力を秘めているのか という好奇心が抑えられない。ふんぎりが つかないのは自分の意思が弱いからなのか 、それともこのアーティファクト自体が意 思を持っているからなのか・・・? |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 16 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 35.69 最大ダメージ 107.07 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
![]() ー) 必要技能: - 腕力 14 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+7% 革製の鎧だ。 |
![]() , 22 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を3種治療。(魔力依存) , 32 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 162 を使う,残り296/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 3 apr) 必要技能: - 機敏 24 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 3 Power: 141% Range: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:21 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 2] (8 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 毒や病気を2 種類治療する。半径:8 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を8タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By アンリ the Cornac Adventurer level 19
66th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:07 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 19
3rd 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 16:27 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 13
38th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:47 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 21
1st 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 20:36 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 18
65th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:46 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 15
52nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:52 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 10
8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 15:13 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 20
3rd 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 16:27 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 14
15th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:25 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 19
66th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:07 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 7
77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 18:05 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 19
66th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:07 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 13
19th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:07 see stats
By アンリ the Cornac Adventurer level 17
63rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 23:11 see stats
Log
25.00ゴールドを★ドワーフ王家の兜 (0 回避, 6 アーマー)を換金して得た
1.80ゴールドを開花のツタの這うマインドスター (85% パワー, 18 貫通, 精神 damage)を換金して得た
19.61ゴールドを☆ネリリノール(steel longsword) (114% パワー, 3 貫通)を換金して得た
20.00ゴールドを★幽界の刃 (127% パワー, 25 貫通)を換金して得た
3.25ゴールドを高速のスティールグレートソード (125% パワー, 2 貫通)を換金して得た
2.85ゴールドを(損壊)スティールダガー (105% パワー, 6 貫通)を換金して得た
1.95ゴールドを憎悪のスティールダガー (100% パワー, 6 貫通)を換金して得た
22.50ゴールドを☆シラウェン(steel amulet)を換金して得た
2.27ゴールドを隠密のハーブ:高速移動 (722% 加速 5ターン)を換金して得た
2.03ゴールドを魔法使いのハーブ:遅行毒 (15 ダメージ 34% 回復低下)を換金して得た
ここは 寂れたハーフリングの遺跡 ('' で階層を移動).
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
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今日はマイ・イヤルの発展の時代 8th 日目 再誕の月 123rd 年
現在の時刻は 00:56.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 9th 日目 再誕の月 123rd 年
現在の時刻は 02:06.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 10th 日目 再誕の月 123rd 年
現在の時刻は 00:30.
ここは 滅びの迷宮の入口 ('' で階層を移動).
ここは ワールドマップへの出口 ('' で階層を移動).
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アンリは連撃の構えを解除した
アンリは防御反応を解除した
アンリはReviveを解除した
アンリはMeasured Blowsを解除した