
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Adjustable Levelup 1.4.9Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. JPN Addons for ToME 1.5.3 Arcanum Class Pack 1.5.0Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 2 / 69% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 23) |
| Dexterity | 23 (base 23) |
| Constitution | 23 (base 23) |
| Magic | 23 (base 23) |
| Willpower | 23 (base 23) |
| Cunning | 23 (base 23) |
Resources
| Life | 164/164 |
| Mana | 381/381 |
| Stamina | 136/136 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 7.1907370901424 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 50.822180039582 |
| See Invisible | 50.822180039582 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 魔力 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (58.391959798995%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 21%( 76%) |
| 冷気 | + 21%( 76%) |
| 火炎 | + 21%( 76%) |
| 物理 | + 21%( 76%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が692%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが35回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Spell / 風術 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 魔力操作 | 10.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火術 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 腐食学 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Arcane enchantments | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 付与術 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / High magic | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Distort | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 宝石弾 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Poison alchemy | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 時間術 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 冷術 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Metal alchemy | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Disenchantment | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Morph | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Advanced martial enchantments | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 凍結学 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Illusion | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Elemental fusion | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Arcane elements | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 真魔 | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Elementalism | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 燃焼学 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 魔法剣 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Power | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 幻術 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 影術 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 腐敗魔術 | 2.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Martial enchantments | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 継戦 | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 杖術 | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Herbalism | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 錬金術 | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 2.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Force | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Mana alchemy | 7.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Restoration | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Staff magic | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 2.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| On hands | レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| Cloak | 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| In main hand | ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Staff Mastery 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ルーン:魔力復活 (679%増加 10ターン 34回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が679%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが34回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
アイアンダガー (100% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (浸食)魔素燃焼のアイアンモール (122% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 122% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14 魔力 炎上 追加ダメージ(近接):+7 時空 / +9 自然 巨大な戦槌だ。 |
アイアングレートソード (116% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 116% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔導)アイアングレートソード (108% パ ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 108% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2魔力 / +2意志 魔法パワー:+7 (+3 実効値) 両手持ちの大剣だ。 |
ニレの弓必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
アイアンロングソード (105% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
苔むしたマインドスター (77% パワー, 12貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー , 16 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 22 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー , 21 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
ニレの矢筒 (19/19, 112% パワー, 5 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 112% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:19 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
鉄弾の袋 (11/11, 108% パワー, 1 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 108% 倍率: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:11 敵に撃つスリング用の弾。 |
(対物理障壁)アイアントークン [パワー 23] (20 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 23 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
アンリはハチの大群を倒した!
アンリ refocuses the energies of staff.
休憩中・・・
魔力の矢のクールダウンが完了した
休憩 2ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
杖に命令のクールダウンが完了した
休憩 2ターン(中断: 既に全快している)
自動探索 3ターン(中断: 移動不能)
自動探索 3ターン(中断: 移動不能)
自動探索 5ターン(中断: 移動不能)
アンリは拾った(n.): アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 16 防御)
自動探索 2ターン(中断: hostile spotted to the 北 (巨大白ラット))
アンリは魔力の矢を唱えた
アンリは巨大白ラットに118 魔力ダメージを与えた
アンリは巨大白ラットを倒した!
魔力の矢のクールダウンが完了した
アンリは拾った(o.): アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 21 防御)
























































































































