
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | JPN Addons for ToME 1.5.3 Exponential Leveling 1.4.8Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
|
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Archmage |
Level / Exp | 26 / 38% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 43) |
Dexterity | 60 (base 57) |
Constitution | 58 (base 57) |
Magic | 81 (base 57) |
Willpower | 69 (base 57) |
Cunning | 75 (base 57) |
Resources
Life | 2661/2661 |
Mana | 86/86 |
Healing Factor | 1.1157894736842 |
Regeneration | 70.015789473684 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +31.205122053262% |
Spell | 0% |
Global | +156.16921969587% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 4 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 98.664267353851 |
See Invisible | 127.92560151276 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 60% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 77 |
Crit Chance | 96% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 62 |
Crit Chance | 60% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +31% |
精神 | +5% |
暗黒 | +8% |
閃光 | +10% |
魔力 | +53% |
時空 | +8% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
時空 | +10% |
魔力 | +50% |
暗黒 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15.5 (30%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 61 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 54 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
電撃 | + 18%( 70%) |
暗黒 | + 8%( 70%) |
閃光 | + 20%( 70%) |
時空 | + 8%( 70%) |
魔力 | + 70%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 77% |
Confusion Resistance | 21% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 606%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は機敏に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が905%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが45回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
Spell / 冷術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Spell / 煉獄炎 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / 結晶法 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 魔力操作 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 真魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 幻術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 時間術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 神秘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Spell / 轟雷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 火術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / 地術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Spell / 予見術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 防護術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 0.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 神秘の力 |
talent | 魔力循環 |
talent | 神秘の盾 |
talent | 姿隠しの術 |
talent | 幽界の盾 |
talent | 予見の術 |
talent | スペルクラフト |
talent | 風のはばたき |
talent | スピードの真髄 |
talent | 純魔 |
talent | 魔法盾強化 |
talent | 感覚強化 |
detrimental effect | ゾーン効果 Miasma腐敗属性ダメージ +10% 腐敗耐性 -10% HP回復倍率 -20% 病気耐性 -20% |
Quests
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 10)You completed the challenge and received: +1 Category Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 15)You completed the challenge and received: +1 Category Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 22)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆アリレグ (109% パワー, 2 貫通) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 24) | failed |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 8)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆テヘル | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 13)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 21)You completed the challenge and received: +3 Stat Points and +1 Prodigy Point | done |
Leave the level in less than 159 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (159) (Level 17)Turns left: -1 | failed |
Leave the level in less than 174 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (174) (Level 16)Turns left: 44 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆ガリヴェナ (88% パワー, 3 貫通) | done |
Leave the level in less than 99 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (99) (Level 20)Turns left: 64 You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
On feet | ![]() アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+3% 魔法パワー:+4 (+1 実効値) レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+3魔力 / +3意志 / +3賢さ ダメージ変化:+3% 魔力 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) マナ回復:+0.80 被ダメージでマナ:+1.20 最大マナ:+106.00 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 発動:魔力復活 全ての魔道具を26ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 26 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 全身のマナを活性化さ せ、10ターンの間マナを急速に回復 します。回復量は魔法パワーに依存し ます。 回復量 17 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
Tool | ![]() 耐える者』 [パワー 265] (7 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 4 装備すると: 疲労度:-2% 能力変化:+3意志 / +1耐久 光源範囲:+2 透明視:+3 元素のボルトを放つ 132 ダメージ 265, 全ての魔道具を7ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+20% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+21% 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+7 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +3魔力 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2魔力 マナ回復:+0.16 最大マナ:+21.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ![]() 通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 20 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 113% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 属性耐性変化:+10% 魔力 / +10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 魔力 / +18% 腐敗 ダメージ吸収:+20% 魔力 魔法パワー:+14 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 10ターンの間、生けるクリスタルを2体 配下とし て召喚する。 , 29 を使う,残り45/45。 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受 けると虹色に輝く。見つめているとうっと りとするが、一方で得体の知れない力に不 安を覚える。 |
On hands | ![]() マー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 月光力:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+2 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 魔法が命中すると: 塵は塵へ (10% レベ ル 2). 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着 けていたという手袋だ。無数の星を映し出 し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
Main armor | ![]() ) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+9賢さ / +9魔力 ダメージ変化:+17% 魔力 魔法クリティカル率:+17% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一 式のローブ。原初の魔法の力を有している。 人の子の手によって作られた人の子のため のもので人間だけが真の力を引き出すこと ができる。 |
Cloak | ![]() アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+2魔力 / +2意志 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 最大マナ:+49.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 命中:+9 (+3 実効値) 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+2機敏 / +1魔力 / +7 Lck 属性耐性変化:+18% 電撃 耐性貫通変化:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 魔力 / +3% 腐敗 スタン/凍結耐性:+22% 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 魔法盾貫通:+20% 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 3 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 16.00 HP回復倍率低下 28% 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 300%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 135 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 19% 持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Crafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 強大なドラゴンから抽出した秘薬だ。飲 めば魔の力を退ける能力を得る。 |
![]() undead) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 9 看破パワー 10 看破時間 13 テレパシー持続 13 対象種族 undead 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 12; 感知 horror) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 8 看破パワー 24 看破時間 12 テレパシー持続 12 対象種族 horror 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 魔法の護符だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 魔法の指輪だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 113% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 125% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() ) 必要技能: - 機敏 24 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 119% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() ) 必要技能: - 機敏 16 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 104% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() , 20 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 121% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 / +10 火炎燃焼 爆発を起こす(半径3):+20 感染の腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を 放っている。柄の代わりとして持ち手の部 分に布が巻いてある。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 119% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 139% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
![]() 貫通) Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 139% 倍率: 1.3x 適用能力: 10% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし ハンマーに宝石を埋め込む , 7 を使う, 残り10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 |
![]() 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 149% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 108% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 射撃追加効果: * 40% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+40% 腐敗 病気耐性:+50% 発動:疫病の活性化 (消費 7 パワー20/20): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 20/20. 射程: 8 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を侵す病気を活性化 させます。 対象は(現在罹っている病気の数× 105.46 ) の腐敗属性ダメージを受けます。 また、これによって対象を侵している 病気が全て半径 3 マス以内に存在する 敵全員に伝染します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 黄昏の時代に行方が分からなくなったア ーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力 が宿っている。この弓から放たれた矢は、 敵を黒死の残り香で侵すだろう。 |
![]() 必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 6 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 151% ダメージを与え、 24% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 その昔、この刃と対になる短剣があった。 ダメージ: 134% 倍率: 1.4x 適用能力: 20% 魔力, 80% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては未 来の可能性を象徴するものである。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 20 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 129% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 混乱 爆発を起こす(半径3):+20 物理 装備すると: 命中:+12 (+4 実効値) 発動:開戦の呼び声 (消費 13 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 13 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 範囲 4 以内 大音声を発し、周囲の敵を誘い 込みます。範囲内の相手を全員 自分の隣に引き寄せます。 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がず っしりと重い。なにやらとても不思議な雰 囲気を漂わせている。 |
![]() 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 48 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 ダメージ: 112% 倍率: 1.1x 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+10 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+5% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 このマインドスターは他のマインドスターと 共振する ダメージ: 85% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+2% 精神 耐性貫通変化:+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 被ダメージでサイキックパワー:+0.70 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 被ダメージでダメージ反射:+6% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+6 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 87% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 ダメージ: 87% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 6 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 215.96 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 通, 閃光 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 閃光 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() , 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() ー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 121% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+5 魔法パワー:+9 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 ダメージ: 122% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+8% 腐敗 ダメージ変化:+9% 自然 毒耐性:+20% 病気耐性:+31% HP回復:+2.80 最大HP:+63.00 HP回復補正:+10% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+13 (+4 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+6賢さ / +6意志 属性耐性変化:+35% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 発動:メテオレイン (消費 16 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 162.85 物理ダメージ 162.85 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+13 (+4 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+6賢さ / +6意志 属性耐性変化:+35% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 発動:メテオレイン (消費 16 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 162.85 物理ダメージ 162.85 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 革製の帽子だ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
![]() 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+8% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+12 (+6 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 13 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 13 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 48.55 最大ダメージ 145.65 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+14% 鎖帷子だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+4 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 技能習得:-0.20 技巧 / 隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼 球や口が所々に残っており、しかもまだ息 があるものもある。そうしてこの世の地獄 を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+24% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+22% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 13 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+13 回避:+7 (+2 実効値) 疲労度:+26% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧であ る。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
![]() 60 防御) 必要技能: - 腕力 25 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+20% 冷気 / +20% 暗黒 / +20% 自然 タレント習得:+3 盾の防御 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げた ものだ。 |
![]() 120 防御) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+3 実効値) 射撃回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+25% 腐敗 / +25% 暗黒 タレント習得:+3 盾の防御 種族特効: 確率30%で影縫いする 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形 状を成している。触れると触手が動きだし 、手に絡みついていく。そして生温かい感 触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
![]() 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 ダメージ: 127% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:17 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 108% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:15 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+20% 身かわし: +8% 埋め込むと: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+15% 身かわし: +8% ダメージ:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻い ている。 |
![]() 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 83] (13 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 3 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 83 軽減する, 全ての魔道具を13ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 25] (13 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して雷、腐敗、精神、暗黒ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を13ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 91] (16 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 3 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 91 軽減する, 全ての魔道具を16ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+6 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 発動:念力寄せ (消費 12 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 周囲5マスの敵全員を 引き寄せ、物理属性ダメージを与えま す。ダメージは精神パワーに依存しま す。 ダメージ 77 重たいトークンだ。周囲の物全てを引き 寄せてしまうようだ。 |
![]() (13 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 15 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を13タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() ー 1] (8 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:9 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を8タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() (13 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 41 そして重装度を 50%, 全ての魔道具を13タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() (4 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 地形を感知し、闇を払う(半径 10, パワ ー 78 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を4ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() (7 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 元素のボルトを放つ 168 ダメージ 337, 全ての魔道具を7ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 67] (12 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 トラップ解除 (67 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 4 線上, 全ての魔道具を12 ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() (7 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 元素のボルトを放つ 144 ダメージ 289, 全ての魔道具を7ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By アンリ the Higher Archmage level 22
5th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 23:05 see stats
By アンリ the Higher Archmage level 14
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 10:06 see stats
By アンリ the Higher Archmage level 24
8th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:29 see stats
By アンリ the Higher Archmage level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 06:34 see stats
By アンリ the Higher Archmage level 20
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 16:17 see stats
By アンリ the Higher Archmage level 17
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 11:04 see stats
By アンリ the Higher Archmage level 13
8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:06 see stats
By アンリ the Higher Archmage level 25
10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 18:06 see stats
By アンリ the Higher Archmage level 14
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 23:35 see stats
Log
4.83ゴールドを(トクノール)硬皮レザーアーマー (3 回避, 6 アーマー)を換金して得た
3.10ゴールドを頑健のヴォラタンメイルアーマー (5 回避, 16 アーマー)を換金して得た
3.38ゴールドを執念のドワーフ鋼メイルアーマー (3 回避, 14 アーマー)を換金して得た
3.90ゴールドを(武勇)タローレの硬皮キャップ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
2.07ゴールドを(搦手)レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)を換金して得た
2.12ゴールドを(搦手)アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
0.25ゴールドをアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
8.25ゴールドを☆光なき恨み (129% パワー, 4 貫通)を換金して得た
15.07ゴールドを☆elm starstaff『カーソジラサス』 (100% パワー, 2 貫通, 物理 element)を換金して得た
4.93ゴールドを(賢者)イチイの杖(星) (120% パワー, 4 貫通, 物理 element)を換金して得た
6.80ゴールドを(爆発)魔力光のエルフ樹の杖(星) (129% パワー, 5 貫通, 物理 element)を換金して得た
3.97ゴールドを(結界)支配のイチイの杖(魔導) (124% パワー, 4 貫通, 物理 element)を換金して得た
12.83ゴールドを☆thorny mindstar『輝きの黒曜石』 (94% パワー, 24 貫通, 自然 damage)を換金して得た
3.97ゴールドを(傷跡)スティールロングソード (112% パワー, 3 貫通)を換金して得た
3.24ゴールドを(損壊)ドワーフ鋼ダガー (119% パワー, 7 貫通)を換金して得た
8.72ゴールドを(逆説)乱世のドワーフ鋼バトルアクス (135% パワー, 2 貫通)を換金して得た
0.95ゴールドを(虐殺)ドワーフ鋼バトルアクス (152% パワー, 2 貫通)を換金して得た
クエスト“ Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 24) ”失敗! (“j”で詳細を見る)
アンリは感覚強化を解除した
アンリは純魔を解除した
アンリはスピードの真髄を解除した
アンリは魔法盾強化を解除した
アンリは幽界の盾を解除した
アンリは神秘の盾を解除した
アンリはスペルクラフトを解除した
アンリは神秘の力を解除した
アンリは姿隠しの術を解除した
アンリは魔力循環を解除した
アンリは予見の術を解除した
アンリは風のはばたきを解除した