












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | ZOmnibus Lite 1.7.0A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.2Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 50 / 1437% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | Killed by 가스트 Elerin at level 43 on the 18 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:13 5 / 2Killed by Argoniel at level 50 on the 14 재성장 124 year of Ascendancy at 07:01 |
Primary Stats
Strength | 116 (base 60) |
Dexterity | 85 (base 66) |
Constitution | 80 (base 34) |
Magic | 31 (base 7) |
Willpower | 40 (base 14) |
Cunning | 85 (base 60) |
Resources
Life | 1408/1611 |
Stamina | 194/302 |
Healing Factor | 1.8510366327279 |
Regeneration | 16.905916334889 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | +39% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -994 |
Infravision | 6.1032241298366 |
See Stealth | 46.668763219123 |
See Invisible | 55.668763219123 |
Stealth | 62 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine, dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 171 |
Accuracy | 75 |
Crit Chance | 131% |
APR | 101 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 132 |
Accuracy | 75 |
Crit Chance | 131% |
APR | 101 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 33 |
Crit Chance | 93% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 79% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +27% |
어둠 | +11% |
All | 0% |
빛 | +10% |
물리 | +71% |
화염 | +14% |
비전 | +3% |
산성 | +14% |
황폐 | +6% |
전기 | +9% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +78% |
시간 | +70% |
어둠 | +80% |
물리 | +69% |
비전 | +75% |
전기 | +95% |
All | +55% |
황폐 | +65% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | -43.559592481298 (95.424926284044%) |
Defense | 74 |
Ranged Defense | 74 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 65 |
Spell Save | 55 |
Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
냉기 | + 55%( 70%) |
어둠 | + 40%( 70%) |
자연 | + 52%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
빛 | + 51%( 70%) |
물리 | + 63%( 70%) |
화염 | + 64%( 70%) |
비전 | + 37%( 70%) |
산성 | + 65%( 70%) |
황폐 | + 62%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 20% |
Poison Resistance | 30% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 31% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 33% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 809% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 156 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 7 턴 동안 최대 492 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 115 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 은신 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 암살 | 1.60 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 독극물 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.60 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
교활 / 암기 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.60 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 독 바르기 |
talent | 휘발성 독 |
talent | 은신 |
talent | 훈련된 반사 신경 |
talent | 방해성 독 |
beneficial effect | 치명타 확률 +54% / 모든 내성 +54. 하플링의 행운 |
beneficial effect | 물리력 / 물리 내성 / 주문력 / 주문 내성 / 정신력 / 정신 내성 +8. 호전적인 의지 |
detrimental effect | 무기를 놓침. 무장 해제 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 |
beneficial effect | 생명력 재생 6.9 / 기력 재생 1.7. 위로하는 어둠 |
beneficial effect | 은신 중에 은신을 해제하는 행동을 해도 은신이 유지됨. 어둠의 춤 |
beneficial effect | 방어력 관통 +39 / 정확도 +58 / 모든 저항 관통 +30%. 약점 노출 |
detrimental effect | 산성 물질에 뒤덮임: 매 턴 98.66 산성 피해 받음 / 방어력 -90 정확도 -78. 뒤덮인 산성물질 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1213 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자가 설원 거인 번개 부르미 Ce'Nadatha 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적이 구울 Velutha 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
회개한 도적이 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 절단 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 37.0 - 48.1 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +42 전기 +45 냉기 장비시: 능력치 +11 Str +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +14.0% 주문치명 +1% 치명타배율 +35.00% +주문력/치명시 +8 이동속도 +39% 전투속도 +10% 피해량증가 +6% 황폐 +14% 물리 저항관통 +25% 전기 +23% 냉기 +20% 비전 보호막 관통 +35% 정확도 +47 (실질증가량 +10) 방어력관통 +15 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 96, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | ![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 52.5 - 68.2 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 자연 +4 황폐 장비시: 능력치 +22 Con +14 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 물리력 +11 (실질증가량 +2) 저항관통 +14% 물리 +15% 어둠 +15% 시간 방어 ------ 생명력 +110.00 무장해제 면역 +33% 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 마나 +40.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 어둠 +3% 비전 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +13% 황폐 +15% 어둠 +13% 자연 은신 +13 생명력 +32.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +13% 기타 ------- 최대 증오 +4.00 최대 염력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 밀어내기 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 36/36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 133 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 시킵니다. 기술 레벨 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨 5 일 때, 순간이동할 위치를 선택할 수 있습니다. (오차범위는 15 칸 입니다) 대상 위치가 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해, 일정 확률로 대상을 무작위 위치로 순간이동 시킵니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동 시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 비전 On 타격시: 10% 변위 보호막 3 On 타격시: 15% 힘의 파동 1 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T5 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +21% 전기 +5% 비전 +18% 황폐 생명력 하한 -40.00 생명력 +60.00 회복 효율 +5% 출혈 면역 +21% 밀어내기 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +7 Str +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +32% 물리 +14% 화염 +27% 냉기 +14% 산성 방어 ------ 저항 +8% 전기 +17% 물리 +20% 산성 +21% 냉기 +15% 화염 +15% all 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -5 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex +6 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 +15% 전기 방어 ------ 저항 +14% 황폐 +18% 화염 +15% 자연 +15% 전기 치명피해 감소 15.80% 독 면역 +30% 질병 면역 +30% 기타 ------- 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +13.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +6 방어 ------ 저항 +3% 자연 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +15% 출혈 면역 +10% 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +20% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 의지 24 [유니크] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +20 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 +15% 화염 +15% 냉기 +15% 전기 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 텔레파시 Dragon 빛이 바래고 금이 간 용의 머리뼈입니다. 주인 되는 용이 가졌던 힘의 흔적이 여전히 남아 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 211 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 227 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 194 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 364 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 501 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 133 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 화염 +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어력관통 +1 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 -5% 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +13.00% 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +11 방어 ------ 저항 +19% 빛 +15% 어둠 실명 면역 +29% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +16.00% 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +18 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +8 Dex +2 Mag +5 Wil +2 Cun +4 Con 공격 ------ 정신력 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +23% 화염 +14% 냉기 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +60.00 생명력 재생 +2.00 혼란 면역 +17% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil +2 Cun 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 10 물리 타격시(원거리) 8 물리 타격시(근접): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +6.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 322% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 69% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 어둠 방어 ------ 저항 +22% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 저항관통 +15% 빛 방어 ------ 저항 +24% 화염 생명력 +26.00 무장해제 면역 +30% 속박 면역 +29% 밀어내기 면역 +31% 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +12% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +10% 정신 +8% 황폐 +24% 화염 +5% 비전 +6% 자연 독 면역 +13% 질병 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +22% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 5 물리 타격시(원거리) 9 물리 타격시(근접): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +5.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 162% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 306% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 62% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 14 물리 타격시(원거리) 14 물리 타격시(근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +5.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 162% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 306% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 62% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 저항관통 +5% 전기 +10% 냉기 보복 2 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 냉기 +9% 시간 +15% 어둠 +24% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +9% 전기 +13% 자연 +12% 정신 +6% 산성 방어 ------ 저항 +26% 자연 기타 ------- 최대 증오 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +8 (실질증가량 +4) 정신력 +8 (실질증가량 +3) 정확도 +4 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +3) 주문력 +9 (실질증가량 +4) 정신력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% all 방어 ------ 생명력 +49.00 생명력 재생 +10.00 회복 효율 +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +16% 산성 +26% 화염 +17% 전기 +17% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +18 Cun +6 Mag 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 주문력 +9 (실질증가량 +4) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 21 물리 타격시(원거리) 21 물리 피해량증가 +12% 정신 타격시(근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +44.00 무장해제 면역 +44% 속박 면역 +43% 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +11.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 150% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 287% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 53% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +18% 산성 방어 ------ 저항 +36% 산성 +5% 비전 +12% 자연 +18% 전기 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Mag 공격 ------ 주문력 +9 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +3% 어둠 +2% 물리 생명력 하한 -60.00 실명 면역 +37% 침묵 면역 +28% 기타 ------- 마나/턴 +0.22 적외선 시야 +5 은신 탐지 +12 투명 탐지 +11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +12) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +15% 정신 저항관통 +25% 화염 +30% 물리 정확도 +35 (실질증가량 +8) 방어 ------ 방어 +6 피로도 -10% 저항 +7% 물리 기타 ------- 무게 +40 기력/턴 +4.01 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 피해량증가 +15% 어둠 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 저항 +12% 산성 +12% 어둠 생명력 +48.00 무장해제 면역 +48% 속박 면역 +50% 밀어내기 면역 +42% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Con 공격 ------ 이동속도 +14% 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 물리 내성 +16 (실질증가량 +4) 눈부신 속도: 모든 주술도구를 33 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.4 소모량 33. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 46% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +25% 산성 +20% 화염 +23% 전기 +23% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Str 방어 ------ 방어 +20 생명력 +83.00 생명력 재생 +17.00 회복 효율 +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [에고] 자연 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +7) 피해량증가 +30% 냉기 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +5 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 5 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 5. 6/6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어 내 지역을 밝히고 87.19 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨 3 일 때, 시전자를 제외한 시야가 존재하는 개체는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T5 trident 양손 weapon 요구사항: - 힘 48 [노말] 기본 위력 55.5 - 88.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +16 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 25 [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 35% Cun, 55% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 살해시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 은신했을 때, 해당 무기로 일반 공격할 시 은신이 깨지지 않음. 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 17 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 45% Cun, 45% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 32 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 45% Cun, 45% Dex, 10% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아, 92.67 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨 5 일 때, 광선은 보다 넓어져, 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 30 [유니크] 자연 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 100% Dex, 0% Cun 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 10 - 민첩 10 [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Cun 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +4) 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 38 [유니크] 자연 기본 위력 40.0 - 52.0 물리 사용스탯 65% Cun, 35% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +22.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 어둠 On 타격시: 20% 독 깨물기 3 치명시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +30% 자연 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +15 독 면역 +100% 기타 ------- 광원 -2 기술 +5 독성 죽음 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [레어] 초능력 기본 위력 39.5 - 51.4 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 어둠 종족 추가피해 +20% Living 타격시: * 26% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 보복 10 산성 타격시(근접): * 26% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 전기 +12% 냉기 +18% 시간 +12% 황폐 주문 내성 +18 (실질증가량 +5) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 4.0 무게 T5 sling 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 [에고++] 자연 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +13 Mag +27 Wil +12 Cun +25 Con 방어 ------ 생명력 +87.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +5 Con 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +7) 피해량증가 +30% 황폐 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 저항 +30% 황폐 +15% all 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 광원 +3 투명 탐지 +12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T3 light armor 요구사항: - 힘 16 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +12 회피 +14 (실질증가량 +4) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
![]() 9.0 무게 T5 light armor 요구사항: - 힘 20 [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +5 Dex 방어 ------ 방어 +12 회피 +28 (실질증가량 +7) 피로도 +8% 저항 +13% 산성 +11% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +18% 정신 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +6 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +3% 빛 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +69.00 독 면역 +10% 침묵 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +11.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +5% 자연 보복 8 빛 방어 ------ 저항 +12% 자연 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 +169.00 기타 ------- 광원 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 시간 +3% 어둠 +25% 화염 +5% 비전 +17% 냉기 정신 내성 +14 (실질증가량 +4) 생명력 +110.00 생명력 재생 +2.90 회복 효율 +27% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Con +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +5% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +4) 보복 4 비전 타격시(근접): * 21% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +126.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +7 Dex +7 Wil +7 Cun +6 Con 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 물리 내성 +20 (실질증가량 +5) 주문 내성 +19 (실질증가량 +6) 정신 내성 +33 (실질증가량 +8) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 전기 +20% 어둠 +20% 냉기 +20% 화염 -30% 비전 +20% 자연 최대 저항 +10% 전기 +10% 어둠 +10% 냉기 +10% 화염 -30% 비전 +10% 자연 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). 충전량을 41 만큼 소모한다. 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Mag +6 Con 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 전기 +6% 화염 +6% 냉기 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +25% 혼란 면역 +25% 기절 면역 +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 저항관통 +25% 물리 보복 10 시간 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 2.0 무게 T5 feet armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 침묵 면역 +41% 혼란 면역 +41% 기절 면역 +35% 기타 ------- 기력/턴 +1.20 최대 기력 +22.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 27 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고++] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +3) 주문력 +17 (실질증가량 +8) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 침묵 면역 +41% 혼란 면역 +50% 기절 면역 +44% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 Unarmed combat: 기본 위력 19.0 - 20.9 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 조이기 3 On 타격시: 10% 관절 조르기 3 On 타격시: 10% 메치기 3 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
![]() 1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 생명력 +20.00 Unarmed combat: 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Wil +10 Con 공격 ------ +주문력/치명시 +10 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +25% 황폐 보호막 관통 +20% 방어 ------ 방어 +14 방어효율 +10% 피로도 +3% 저항 +7% 물리 Unarmed combat: 기본 위력 17.0 - 23.8 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 타격시: 5% 석화의 손길 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고++] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +8 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +41.00 무장해제 면역 +27% Unarmed combat: 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +8 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +13 물리 On 타격시: 10% 파괴 전차 1 On 타격시: 10% 전투의 외침 5 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 25. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중해, 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안, 물리 피해 저항이 25% 상승하며, 13% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +4) 정신력 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +10% 시간 +10% 물리 괴리 조정 +5 기타 ------- 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 웜홀: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 13. 15/15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자는 반경 10 칸 이내의 지점 사이에 웜홀을 생성해 공간을 연결합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동 됩니다. (오차범위 5 칸). 웜홀은 3 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 저항관통 +5% 산성 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +3 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [에고+] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +8 Str +9 Dex 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +14% 자연 +12% 황폐 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 830.0 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 44% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 교활 25 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +0 Str +10 Wil +0 Cun +3 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +6 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 저항 +8% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/우세 +0.20 Cunning/생존 불굴: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 50. 60/60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 2 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 2 턴 동안 면역이됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 방어 ------ 방어 +10 피로도 +4% 저항 +15% 빛 +25% 어둠 최대 저항 +10% 어둠 적이 보이지 않을 시 33% 기타 ------- 광원 -2 시야 -2 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다.. 충전량을 33 만큼 소모한다. 40/40 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 25 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +3) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Con +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +5% 황폐 보복 12 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +6% 화염 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +27% 빛 저항관통 +10% 전기 +8% all 방어력관통 +15 보복 4 전기 방어 ------ 저항 +38% 어둠 친화 +10% 빛 기타 ------- 광원 +20 태양 플레어: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 25. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 3 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 102.02 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 19% 증가합니다. 주문력에 따라 피해량과 저항이 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +12 Wil +8 Mag 공격 ------ 주문력 +16 (실질증가량 +7) 정신력 +25 (실질증가량 +8) 피해량증가 +15% 정신 저항관통 +15% all 방어력관통 +15 보복 30 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +10% 화염 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +2.00 광원 +9 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 412.68 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 41 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 166 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 보복 8 정신 대상에게 정신파를 날려 110 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 37 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +5% 전기 +10% 황폐 방어 ------ 저항 +12% 황폐 대상에게 정신파를 날려 475 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 18만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 생명력을 59 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +5) 저항 +6% 황폐 +15% 전기 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -40.00 기절 면역 +20% 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 91 감소시킵니다 all charms를 21만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Str +2 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +10.00% 저항관통 +26% 물리 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +9% 전기 +15% 황폐 +6% 산성 독 면역 +20% 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 155 감소시킵니다 all charms를 21만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 25% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 165 감소시킵니다 all charms를 21만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 물리 방어력관통 +1 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +5) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 93 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 466) all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 3 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 30% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By HaRo13 the 하플링 도적 level 40
23 황혼 123 year of Ascendancy at 10:45 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 50
7 재성장 124 year of Ascendancy at 11:59 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 25
63 재성장 123 year of Ascendancy at 05:10 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 40
23 황혼 123 year of Ascendancy at 10:45 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 43
19 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 38
1 섬광 123 year of Ascendancy at 07:45 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 10
4 황혼 122 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 20
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:31 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 30
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:25 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 40
20 황혼 123 year of Ascendancy at 23:39 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 50
4 부패 123 year of Ascendancy at 11:40 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 40
23 황혼 123 year of Ascendancy at 10:45 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 37
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:21 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 16
21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:51 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 24
23 재성장 123 year of Ascendancy at 15:34 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 33
35 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:08 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 10
32 황혼 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 36
66 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:58 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 20
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:39 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 50
14 재성장 124 year of Ascendancy at 10:34 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 50
14 재성장 124 year of Ascendancy at 06:44 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 50
6 부패 123 year of Ascendancy at 11:41 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 33
35 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:03 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 34
39 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:14 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 9
8 섬광 122 year of Ascendancy at 06:13 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 50
14 재성장 124 year of Ascendancy at 10:33 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 22
20 재성장 123 year of Ascendancy at 16:38 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 40
23 황혼 123 year of Ascendancy at 07:57 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 32
35 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:00 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 25
3 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:48 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 48
54 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:30 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 50
14 재성장 124 year of Ascendancy at 10:34 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 8
2 섬광 122 year of Ascendancy at 12:44 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 36
66 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:01 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 26
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:27 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 50
8 부패 123 year of Ascendancy at 15:09 see stats
By HaRo13 the 하플링 도적 level 32
35 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:09 see stats