Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
| Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
JPN Addons for ToME 1.5.3 Logical Alchemists 1.4.6Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 16 / 69% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by cold drake hatchling at level 16 on the 56th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:07 4 / 2Killed by boubou at level 16 on the 56th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:12 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 12) |
| Dexterity | 46 (base 43) |
| Constitution | 39 (base 30) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | 425/425 |
| Positive | 94/95 |
| Stamina | 182/182 |
| Healing Factor | 1.6081339712919 |
| Regeneration | 0.40203349282296 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.75 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (69.692942254812%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 60% |
| Bleed Resistance | 35% |
| Confusion Resistance | 5% |
| Poison Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 249 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 150 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 射手 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 反応射撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 狙撃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 潜伏 |
| detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
| beneficial effect | The target is concealed, increasing sight and attack range by 2 and chance to avoid damage by 30%. Concealment |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 癒しの陽光 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * You've found the needed minotaur nose. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆ハガス (0 回避, 1 アーマー) ☆ハガス (0 回避, 1 アーマー)Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 酸 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+4 実効値) 出血耐性:+35% 混乱耐性:+5% スタン/凍結耐性:+15% レザーブーツだ。 |
| Quiver | (命中)掛かり付きのイチイの矢筒 (6/21, (命中)掛かり付きのイチイの矢筒 (6/21, 142% パワー, 10 apr)142% パワー, 10 apr) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 3 ダメージ: 142% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+8 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:21 クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 12 bleeding, 50% reduced healing 追加ダメージ(射撃):+11 出血 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量64 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ★クアシトの頭蓋骨 (0 回避, 12 アーマ ★クアシトの頭蓋骨 (0 回避, 12 アーマー)ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 物理セーブ+12 (+6 実効値) スタン/凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな 鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者 が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いが キツイのが玉に瑕。 |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
| On fingers | ★ファルの救い ★ファルの救いInfused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+6耐久 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の10.64ダメージと物理属性 の 9.72ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 60 を使う,残り4/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| On fingers | 闘士のカッパーリング 闘士のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★静水のベルト ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In main hand | ★追尾の弓 ★追尾の弓必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 11 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 158% ダメージを与え、 25% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
| On hands | ☆エアロロッダシン(rough leather gloves) ☆エアロロッダシン(rough leather gloves) (0 回避, 1 アーマー)(0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 電撃 属性耐性変化:+6% 電撃 / +3% 精神 ダメージ変化:+4% 電撃 毒耐性:+25% スタン/凍結耐性:+15% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | (安定)レザーアーマー (1 回避, 2 ア (安定)レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)ーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+5% 物理 物理セーブ+11 (+5 実効値) 革製の鎧だ。 |
| Cloak | ☆linen cloak『夜明けの賢者』 (1 回避 ☆linen cloak『夜明けの賢者』 (1 回避, 6 アーマー), 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+9% 酸 / +10% 冷気 / +6% 火炎 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+3 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ルーン:ショートテレポート (距離 7; パワー 22; 持続 3)金されます ルーン:ショートテレポート (距離 7; パ ワー 22; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 7 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 22% 回避上昇 22 耐性上昇 22% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
堅牢のルーン:魔法の盾 (178ダメージ 4タ 堅牢のルーン:魔法の盾 (178ダメージ 4ターン)ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 178ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
(腕力)カッパーアミュレット(+3) (腕力)カッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 魔法の護符だ。 |
(耐久)スティールアミュレット(+3) (耐久)スティールアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3耐久 魔法の護符だ。 |
(精神)闘士のカッパーリング(+10%) (精神)闘士のカッパーリング(+10%)Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 魔法の指輪だ。 |
☆ハサタド (1 回避, 6 アーマー) ☆ハサタド (1 回避, 6 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+2 (+1 実効値) アーマー:+6 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+4腕力 / +2機敏 / +2賢さ クリティカル倍率:+3.00% 最大スタミナ:+15.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆ランヘク (1 回避, 0 アーマー) ☆ランヘク (1 回避, 0 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+3賢さ / +2機敏 テレパシー:人間/オーク クリティカル倍率:+10.00% 被ダメージでサイキックパワー:+0.04 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー) ★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+4賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
(腕力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 (腕力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 実効値) アーマー:+1 能力変化:+3腕力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(深海)アイアンヘルム (0 回避, 3 ア (深海)アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+8% 冷気 呼吸可能:水 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(腕力)定常のレザーキャップ(+3) (0 回 (腕力)定常のレザーキャップ(+3) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3腕力 物理セーブ+10 (+5 実効値) 革製の帽子だ。 |
3 アゲート 3 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
74 錬金術師のアゲート 74 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
4 アクアマリン 4 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) 樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン) ★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
☆衝撃の残骸 (採掘 35 ターン) ☆衝撃の残骸 (採掘 35 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3腕力 / +1意志 耐性貫通変化:+20% 電撃 最大マナ:+40.00 魔法盾貫通:+20% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
4 スピネル 4 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(生命)生存の真鍮のランタン (生命)生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+5 (+2 実効値) 最大HP:+41.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24) Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
アメジスト アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 アメトリン 7 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン 5 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン 2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By boubou the Cornac Archer level 14
69th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:16 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By boubou the Cornac Archer level 10
7th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 08:15 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By boubou the Cornac Archer level 14
47th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:34 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By boubou the Cornac Archer level 6
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:48 see stats
The Right thing to do (Nightmare (Adventure) difficulty)
Did the righteous thing in the ring of blood and disposed of the Blood Master.By boubou the Cornac Archer level 16
34th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 16:44 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By boubou the Cornac Archer level 13
17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:58 see stats
Log
Boubouの切り傷(重傷)効果は幼生コールド・ドレイクに13 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(軽傷)効果は幼生コールド・ドレイクに2 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(軽傷)効果は幼生コールド・ドレイクに2 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(重傷)効果は幼生コールド・ドレイクに13 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(軽傷)効果は幼生コールド・ドレイクに2 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(重傷)効果は幼生コールド・ドレイクに13 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(重傷)効果は幼生コールド・ドレイクに13 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(軽傷)効果は幼生コールド・ドレイクに2 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(軽傷)効果は幼生コールド・ドレイクに2 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(軽傷)効果は幼生コールド・ドレイクに2 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(軽傷)効果は幼生コールド・ドレイクに2 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(重傷)効果は幼生コールド・ドレイクに13 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(軽傷)効果は幼生コールド・ドレイクに2 物理ダメージを与えた
Boubouの切り傷(軽傷)効果は幼生コールド・ドレイクに2 物理ダメージを与えた
幼生コールド・ドレイクはboubouに39 物理ダメージを与えた
boubou (レベル16のCornacのArcher)は大量出血して死んでしまった,(幼生コールド・ドレイクによって),第1層Intimidating Caveにて
4回復活できる
boubouの傷の治りは止まった
boubouは加速した
Boubouは反応射撃を解除した
boubouは急速回復を終えた
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
幼生コールド・ドレイクはboubouを倒した!
ルーン:反射の盾のクールダウンが完了した
Boubouは潜伏を起動した
セーブ完了
セーブ中・・・
