










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 11 / 27% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 29) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 33 (base 28) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | 575/575 |
Stamina | 209/218 |
Equilibrium | 10 |
Healing Factor | 1.1505405405405 |
Regeneration | 9.7756597727652 |
Speed
Mental | +2.90723440879% |
Attack | +2.90723440879% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 7% |
APR | 5 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 0.97174897930653 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
火焰 | +10% |
Offense: Damage Penetration
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.20518975017 (63.098591549296%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
闪电 | + 11%( 70%) |
枯萎 | + 3%( 70%) |
寒冷 | + 37%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 19%( 70%) |
酸性 | + 18%( 70%) |
物理 | + 2%( 70%) |
奥术 | + 10%( 70%) |
光系 | + 3%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
火焰 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Stun Resistance | 54% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 121 生命值,持续 5 回合。 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 98 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 冰龙形态 | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 毒龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 土龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 高等龙族系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 雷龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 火龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾牌攻击系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 自然召唤系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 真菌系 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 冰肤术 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost defiler (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed honey tree root. * You've found the needed green worm. * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one warg claw. My usual ingredient gatherers draw the line at hunting wargs. Feel free to mock them on your way back.' * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * You've found the needed minotaur nose. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-4% 负重上限加成:+21 物理豁免加成:+5 (+3 有效值) 一双用皮做的靴子。 |
Light source | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10 法力燃烧 抗性改变:+3% 光系 / +1% 物理 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 缴械免疫:+10% 生命上限:+80.00 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3灵巧 / +2敏捷 抗性改变:+6% 精神 / +15% 寒冷 抗性穿透改变:+5% 火焰 |
Tool | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+2.00 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+4 (+2 有效值) 物理强度:+6 (+2 有效值) 属性变化:+2敏捷 法术强度:+5 (+5 有效值) 精神强度:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20% 几率减少 16%伤害 抗性改变:+6% 暗影 / +5% 奥术 伤害加成:+6% 精神 生命回复:+0.60 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 27.5 - 41.3 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近身闪避:+20 (+10 有效值) 抗性改变:+3% 枯萎 / +3% 酸性 / +5% 奥术 / +3% 暗影 沉重的双手大锤。 |
On hands | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+5意志 抗性改变:+18% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 自然 伤害加成:+10% 火焰 徒手伤害加成: 基础伤害: 18.0 - 19.8 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 怒意咆哮 (10% 几率,等级 3). 武器命中特效: 火焰吐息 (10% 几率,等级 2). 近战附加伤害:+10 火焰 伤害转换:50% 火焰 可以用来施展技能:【 火焰吐息 】(消耗 24 能量,剩余能量 3/24): 当前技能等级:2.6 能量消耗: 24 能量,剩余能量: 3/24. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 和 一种精神力量 描述: 你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 151.23 火焰伤害。 受力量影响,伤害有额外加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抵抗 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15% 酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 近身闪避:+1 (+0 有效值) 近战反击伤害:2 酸性 抗性改变:+14% 寒冷 法术豁免加成:+12 (+6 有效值) 震慑/冰冻免疫:+10% 传送免疫:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20% 几率减少 19 闪避和豁免 属性变化:+1体质 抗性改变:+11% 闪电 震慑/冰冻免疫:+22% 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-20.00 life 体力上限:+30.00 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 442% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.40 负重 [Unique] 装备类型: 药水 / 药水 可以用来【喝下生命之血以获得一次额外生命。】 生命之血!它可以把一个生物复活以防他英年早逝。但是只能用一次! |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4 奥术 属性变化:+2魔法 伤害加成:+6% 奥术 法术豁免加成:+3 (+2 有效值) 生命底限:-20.00 life 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+6 (+3 有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+22% 闪电 伤害加成:+11% 闪电 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 抗性改变:+22% 闪电 伤害加成:+11% 闪电 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 15.0 - 22.5 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 沉重的双手战斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 9.5 - 12.4 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 近战附加伤害:+6 暗影 伤害增幅:+5% 活物 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 基础伤害: 10.0 - 14.0 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 护盾穿透(仅限此武器):+10% 击中时溅射伤害(1格半径):+4 奥术 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率减少力量、体质和敏捷各 9 点 抗性改变:+6% 枯萎 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害: 7.0 - 7.7 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害转换:30% 毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+10% 自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 可以用来施展技能:【 毒性喷吐 】(消耗 8 能量,剩余能量 8/8): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 8/8. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 向目标喷射毒液造成共计 156.24 毒素伤害,持续 6 回合。 受力量或敏捷(取较高值)影响,伤害有额外加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 基础伤害: 16.5 - 23.1 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 11% 几率减少 19 闪避和豁免 近战附加伤害:+6 精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 / +2意志 单手斧。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5% 闪电 / +5% 时空 生命回复:+0.70 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6% 精神 / +3% 酸性 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+21% 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+11.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3灵巧 / +3意志 抗性改变:+6% 酸性 减少直接暴击伤害: 5.00% 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 疾病免疫:+10% 超能力值上限:+20.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:5 枯萎 属性变化:+2魔法 抗性改变:+5% 枯萎 伤害加成:+4% 奥术 / +3% 枯萎 徒手伤害加成: 基础伤害: 8.0 - 8.8 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 灵魂腐蚀 (20% 几率,等级 1). 近战附加伤害:+5 奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+6 奥术 / +5 枯萎 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+11.00 徒手伤害加成: 基础伤害: 11.0 - 15.4 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 武器命中特效: 梦靥 (10% 几率,等级 1). 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+10 (+4 有效值) 近身闪避:+6 (+3 有效值) 属性变化:+3魔法 暴击伤害加成:+15.00% 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+1% 夜视范围:+1 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: 基础伤害: 18.0 - 25.2 伤害受属性加成: 140% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.0% 格挡强度:+48 近战附加伤害:+10 寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+8 (+4 有效值) 疲劳值:+12% 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15% 寒冷 / +10% 火焰 技能加成:+1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡特效: 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 伤害加成:+7% 精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+5 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 248/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Seelith the Cornac Wyrmic level 10
1st 夏至 122nd year of Ascendancy at 07:19 see stats
By Seelith the Cornac Wyrmic level 7
79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 00:51 see stats
Log
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今天是 1st 辉耀旬 第 122nd 年卓越纪,马基埃亚尔。
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Seelith 取消了 冰肤术.