
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 18 / 36% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 11 on the 1st 夏至 122nd year of Ascendancy at 09:10 1 / 4Killed by Wrathroot at level 17 on the 68th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 09:46 Killed by Wrathroot at level 17 on the 68th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 11:10 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 10th 霜至旬 122nd year of Ascendancy at 00:58 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 13) |
Dexterity | 50 (base 38) |
Constitution | 27 (base 18) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 26 (base 23) |
Cunning | 34 (base 21) |
Resources
Life | 408/408 |
Stamina | 203/203 |
Healing Factor | 1.1294416243655 |
Regeneration | 3.6706852791878 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 38.114754928839 |
See Invisible | 41.114754928839 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 16% |
APR | 7 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
酸性 | +20% |
物理 | +16% |
光系 | +9% |
闪电 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +15% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (70.376569037657%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
All | + 11%( 70%) |
时空 | + 22%( 70%) |
酸性 | + 31%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
闪电 | + 18%( 70%) |
物理 | + 21%( 70%) |
自然 | + 14%( 70%) |
火焰 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 309 生命值,持续 5 回合。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 25% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 94 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Technique / 战斗经验系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 神枪手系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 强化箭系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Technique / 箭术训练系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 敏捷系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 反射神经系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移动系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lone alchemist (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You failed to protect the lost sun paladin from death by SeelithArch. Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: repented thief (level 1 of Old Forest)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: repented thief (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 撕裂挥击 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' Stire of Derth has completed an elixir of precision without your aid. You have aided Marus of Elvala in creating an elixir of the savior. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' * You've found the needed bear paw. * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within6 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | failed |
Equipment
On feet | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
Quiver | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害: 22.5 - 31.5 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:18 武器命中特效: * 20% 几率制造3格范围的空气爆炸,击退敌人2格并造成 91 物理伤害 飞行速度:+200% 箭矢可用来射穿敌人。 |
Light source | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4 闪电 属性变化:+1敏捷 / +4体质 抗性改变:+5% 奥术 伤害加成:+3% 闪电 减少直接暴击伤害: 5.00% 光照范围:+6 侦测隐形:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率减少 10%护甲 属性变化:+3灵巧 / +3意志 抗性改变:+6% 时空 / +3% 火焰 伤害加成:+9% 酸性 精神强度:+3 (+1 有效值) |
Tool | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+3% 闪电 伤害加成:+3% 精神 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神强度:+10 (+4 有效值) 可以用来施放【 你和10格内所有友方生物获得一层能吸收116 伤害的护盾,持续4 回合 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 当使用时: * 治疗33. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any躯干 can use them to release the spells. |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+11% 物理 伤害加成:+11% 物理 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+22% 酸性 伤害加成:+11% 酸性 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5% 闪电 / +6% 时空 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神强度:+3 (+1 有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12 (+4 有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5% 物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
On hands | ![]() 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击特效: * 16 法力燃烧 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+11 (+6 有效值) 法术豁免加成:+13 (+7 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 缴械免疫:+23% 徒手伤害加成: 基础伤害: 7.5 - 8.3 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 战场主宰 (10% 几率,等级 1). 武器命中特效: * 18 法力燃烧 近战附加伤害:+5 物理 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 战场主宰】使其他所有护符进入 30回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 30 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 22% 同时有 11% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
Main armor | ![]() 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%全体 你还没有把它脱下过。 性感,粉色,有趣。 如果你在全程不脱下它的情况下通关你将可以得到一个成就和吹牛的权利! |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+1 (+0 有效值) 近身闪避:+1 (+0 有效值) 疲劳值:-3% 抗性改变:+3% 自然 抗性穿透改变:+15% 自然 / +5% 火焰 伤害加成:+9% 光系 光照范围:+2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around neck | ![]() 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 精神 远程附加伤害:5 精神 精神强度:+5 (+2 有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 142 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 550% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 550% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:8 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 502% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 108 伤害持续 4 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4 时空 属性变化:+5灵巧 抗性穿透改变:+25% 火焰 / +10% 时空 伤害加成:+21% 火焰 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+7 (+2 有效值) 护甲穿透:+8 近身闪避:+8 (+2 有效值) 可以用来施展技能:【 后跳】使其他所有护符进入 10回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 描述: 指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3敏捷 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+22% 光系 伤害加成:+11% 光系 负重上限加成:+21 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+20% 火焰 伤害加成:+10% 火焰 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 精神强度:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害: 15.0 - 19.5 伤害受属性加成: 45% 力量, 55% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+25 暴击率:+0.0% 攻击速度:100% 护盾穿透(仅限此武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20 (+7 有效值) 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的男巫卡·普尔在黄昏纪刚开始学习通灵术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 30.0 - 51.0 伤害受属性加成: 130% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 可以用来施展技能:【 破碎震击 】(消耗 20 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 60% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 装备需求: - 力量 48 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 5 基础伤害: 44.5 - 62.3 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 29% 几率减少 24 闪避和豁免 * 使目标有 10% 几率施法失败,并且每回合有 10% 几率取消一项魔法持续技能, 可叠加至 50% 近战附加伤害:+14 精神 伤害增幅:+20% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+17 (+6 有效值) 护甲穿透:+12 近身闪避:+15 (+5 有效值) 属性变化:+3灵巧 / +2意志 抗性改变:+3% 时空 / +2% 物理 抗性穿透改变:+10% 物理 物理豁免加成:+3 (+2 有效值) 毒素免疫:+20% 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害: 7.0 - 7.7 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害转换:30% 毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+10% 自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 可以用来施展技能:【 毒性喷吐 】(消耗 8 能量,剩余能量 8/8): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 8/8. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 向目标喷射毒液造成共计 198.89 毒素伤害,持续 6 回合。 受力量或敏捷(取较高值)影响,伤害有额外加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 装备需求: - 力量 12 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 三叉戟 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 23.0 - 32.2 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15 寒冷 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 抗性改变:+10% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 法术强度:+10 (+5 有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放: 寒霜冰雾 (20% 几率 等级 1)。 可以用来施展技能:【 潮汐 】(消耗 80 能量,剩余能量 80/80): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 80 能量,剩余能量: 80/80. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 2.28 冰冷伤害和 2.65 物理伤害,同时击退目标,持续 3 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 受法术强度影响,伤害和持续时间有额外加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+3 (+1 有效值) 抗性改变:+7% 火焰 / +6% 寒冷 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+1力量 / +2体质 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%全体 性感,粉色,有趣。 如果你在全程不脱下它的情况下通关你将可以得到一个成就和吹牛的权利! |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+12 (+4 有效值) 近战反击伤害:10 寒冷 抗性改变:+7%全体 / +15% 寒冷 抗性穿透改变:+8% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 技能掌握:+0.30 法术 / 水系 +0.30 法术 / 冰系 +0.30 法术 / 冰霜炼金系 法术强度:+5 (+2 有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放: 水之喷射 (5% 几率 等级 1)。 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+7% 枯萎 / +9%全体 精神豁免加成:+17 (+9 有效值) 生命回复:+2.10 生命上限:+46.00 精神强度:+3 (+1 有效值) 精神暴击率:+3% 治疗加成:+13% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 法术强度:+4 (+2 有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 1.50 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2灵巧 / +2意志 抗性穿透改变:+5% 自然 伤害加成:+5% 自然 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+3% 徒手伤害加成: 基础伤害: 13.0 - 18.2 伤害受属性加成: 40% 灵巧, 40% 敏捷, 40% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.0% 攻击速度:83% 近战附加伤害:+10 沉默 奥术魔法使用者无法穿戴 可以用来施放【 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 】 激活消耗 1 能量(共 150/150 )。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+11 (+4 有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5 光系 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5% 光系 伤害加成:+3% 光系 徒手伤害加成: 基础伤害: 7.5 - 8.3 伤害受属性加成: 40% 灵巧, 40% 敏捷, 40% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 命中:+6 护甲穿透:+1 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 灼热之矛 (20% 几率,等级 1). 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6 火焰 近战反击伤害:2 精神 属性变化:+2魔法 / +2灵巧 / +1体质 抗性改变:+6% 火焰 伤害加成:+3% 精神 / +4% 火焰 暴击伤害加成:+15.00% 夜视范围:+1 徒手伤害加成: 基础伤害: 8.0 - 8.8 伤害受属性加成: 40% 力量, 40% 灵巧, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 火焰吐息 (10% 几率,等级 1). 暴击时溅射伤害(2格半径):+6 火焰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+5% 寒冷 毒素免疫:+10% 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+20% |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 / +1意志 抗性改变:+3% 枯萎 侦测隐形:+15 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+4 (+1 有效值) 近身闪避:+10 (+3 有效值) 属性变化:+1力量 / +1灵巧 精神豁免加成:+3 (+2 有效值) 疾病免疫:+10% 流血免疫:+20% 夜视范围:+3 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 生命上限:+23.00 体力上限:+15.00 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (78强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 可以用来施展技能:【 火球术 】(消耗 9 能量,剩余能量 9/9): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 9 能量,剩余能量: 9/9. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是: 一种法术 描述: 制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 54.33 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+1 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【 制造一阵狂风,击退锥形范围内的敌人至多 6 格并造成 110 physical 伤害 】 激活使所有护符进入10回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 酸性 / +6% 火焰 / +6% 暗影 / +3% 时空 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 生命底限:-40.00 life 可以用来施放【 冲击敌人精神,造成 108 精神伤害并沉默4回合 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 10% 几率闪避武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 116 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 在2回合内获得13% 全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By SeelithArch the Cornac Archer level 17
77th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 02:56 see stats
By SeelithArch the Cornac Archer level 10
4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 09:07 see stats
By SeelithArch the Cornac Archer level 7
79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 09:39 see stats
By SeelithArch the Cornac Archer level 10
6th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 15:47 see stats
Log
任务“ 炼金术士兄弟会 ”状态已经更新! (按下“j”查看任务日志)
今天是 2nd 冬至 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 01:11.
今天是 1st 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:26.
今天是 2nd 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 00:53.
今天是 3rd 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:08.
今天是 4th 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 00:35.
今天是 5th 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 01:50.
你不知道怎么到达那里...
今天是 6th 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 00:16.
今天是 7th 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 01:31.
今天是 8th 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:46.
这里是“通向最后的希望墓地的门”,(按下''或右键使用)
今天是 9th 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 01:13.
今天是 10th 厄流旬 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:28.
今天是 1st 复苏季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 00:55.
今天是 2nd 复苏季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:10.
自动探索了22回合(中断原因: 无法移动)
今天是 3rd 复苏季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 00:35.
这里是“通往岱卡拉的路”,(按下''或右键使用)
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)