












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 17 / 10% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Brotoq the Reaver at level 3 on the 18 보라툰 122 year of Ascendancy at 19:14 0 / 6Killed by shadow at level 6 on the 4 이익 122 year of Ascendancy at 08:46 Killed by 낡은 스켈레톤 전사 글가미라 at level 12 on the 10 부 122 year of Ascendancy at 15:37 Killed by 역겨운 거대한 끈끈이주걱 크미마 at level 14 on the 16 부 122 year of Ascendancy at 23:02 Killed by 총기 포탑 at level 15 on the 24 부 122 year of Ascendancy at 07:49 Killed by 개라마르스 센노르 at level 17 on the 29 부 122 year of Ascendancy at 01:01 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 12) |
| Dexterity | 24 (base 12) |
| Constitution | 24 (base 12) |
| Magic | 47 (base 42) |
| Willpower | 47 (base 28) |
| Cunning | 28 (base 17) |
Resources
| Psi | 137/137 |
| Mana | 364/414 |
| Equilibrium | 25 |
| Paradox | 300 |
| Life | -73/556 |
| Positive | 98/98 |
| Stamina | 224/254 |
| Negative | 78/98 |
| Healing Factor | 1.1172674059367 |
| Regeneration | 2.5138516633576 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +15% |
| 어둠 | 0% |
| 정신 | +27% |
| 비전 | +27% |
| 시간 | +10% |
| 화염 | +25% |
| 황폐 | +10% |
| All | 0% |
| 전기 | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 산성 | +5% |
| 전기 | +15% |
| 황폐 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (30%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 37%( 70%) |
| 어둠 | + 14%( 70%) |
| 자연 | + 14%( 70%) |
| 정신 | + 12%( 70%) |
| 빛 | + 12%( 70%) |
| 시간 | + 20%( 70%) |
| 화염 | + 26%( 70%) |
| 물리 | + 10%( 70%) |
| 황폐 | + 26%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 전기 | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 322 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 47 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 137 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 태양 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 대지의 힘 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 섬뜩한 방패 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 달의 찬가 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 176/176 피해 보호막 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (다이카라 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 하얀 점액 엘웨 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
회개한 도적이 회색 곰팡이 베트트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 냉기 저항 +18% 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 32-38 위력, 84.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [에고] 장인 타격시: 기본 위력 31.5 - 37.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +84 장비시: 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +18% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '라그레라가스'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +3 Wil +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +5% 산성 보복 2 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 글로르베나 (22 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +22 (실질증가량 +9) 저항 +6% 시간 +13% 냉기 +6% 자연 +6% 화염 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 혼란 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 질풍의 복수 챔고티르 (51-76 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 51.0 - 76.5 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 전기 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 104 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 저항관통 +15% 전기 정확도 +14 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +4) 저항 +3% 전기 무장해제 면역 +32% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 손가락 | 구리 반지 얼어붙은 괴물0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 정확도 +26 (실질증가량 +9) 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 검게 탄 사악함0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +9% 화염 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +24% 전기 +3% 화염 +6% 어둠 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +20 최대 기력 +13.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 반중력 장화 (8 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T2 feet armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +5 Str +4 Dex 공격 ------ 증기력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 저항 +10% 화염 속박 면역 +50% 이 장화는 12% 확률로 작동에 실패합니다 (교활에 반비례). 반경 7 칸의 범위 내의 원하는 지점으로 도약합니다. 도약 전의 위치에는 반경 2 칸의 폭발을 일으키고, (43 불타는 화염 피해, 2 칸 밀쳐냄) 도약 후의 위치에는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다 (77 불타는 화염 피해, 3 칸 밀쳐냄) (피해량은 교활 능력치에 비례). 충전량을 18 만큼 소모한다. 18/18 이 장화는, 어... 자기 스스로를 공중으로 날려보내기로 결심한 창의적인 발명가가 만든 것으로 보입니다. 이런 말도 안되는 로켓 공학을 "반중력" 이라고 불렀나 봅니다. 어찌되건 작동은 하는 것 같습니다. 아마도요. 매우 조심한다면 말입니다. |
| 목 | 네르베스0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +4 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +9% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +9% 황폐 +3% 빛 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 거친 가죽 장갑 번뜩이는 금고 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +1 Wil 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +6) 타격시(근접) 6 전기 피해량증가 +4% 전기 +6% 냉기 +6% 정신 방어 ------ 방어 +1 저항 +15% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 서리의 속임수1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +6 Wil +1 Con 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 양모 로브 불붙는 조각 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 황폐 +10% 시간 +21% 비전 저항관통 +10% 황폐 보호막 관통 +20% 보복 4 비전 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +9% all 기타 ------- 최대 마나 +33.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 머리 | 거친 가죽 모자 벨트 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +6% 시간 +1% 물리 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 도구 | 리스리미나 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 +6% 화염 방어 ------ 저항 +6% 전기 +3% 정신 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 주무기 | 타오르는 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 32-38 위력, 74.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [에고] 자연 타격시: 기본 위력 32.0 - 38.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +74 타격시, 반경 1 +12 화염 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 화염 보복 1 화염 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
Inventory
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 129% / 대기 70%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 129% 의 효율과 70% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 74 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 74 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
강철 대형 도끼 포르사 (21-32 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 21.0 - 31.5 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 정신 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 +10% 물리 정확도 +27 (실질증가량 +9) 방어력관통 +10 보복 4 산성 방어 ------ 방어 +8 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
강철 대검 '마그마의 죽음' (21-34 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 21.0 - 33.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 어둠 종족 추가피해 +10% Living 치명시, 반경 2 +16 산성 +13 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +7% 산성 +13% 자연 +15% 정신 정확도 +16 (실질증가량 +6) 방어력관통 +10 방어 ------ 저항 +3% 정신 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 대검 날려가는 척살 (24-38 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 24.0 - 38.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 자연 치명시: * 5 턴에 걸쳐 158 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +12.0% 물리력 +9 (실질증가량 +3) 저항관통 +20% 전기 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +9% 전기 무장해제 면역 +32% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
타락한 정의 잔헬 (16-26 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 16.5 - 26.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 자연 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +7) 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +20 (실질증가량 +8) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 마법 사냥 강철 장검 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +9% Unnatural 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
균형 자연의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 저항 +2% 황폐 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 질병 면역 +12% 기타 ------- 피격시 평정 +0.90 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 균형 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 3 정신 5 어둠 피해량증가 +2% 정신 +2% 어둠 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.70 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
타르라리온 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 주문치명 +9% 치명타배율 +12.00% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 물리 +15% 화염 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +5% 비전 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
동상 (18-27 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 18.0 - 27.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +60 속성 변환 50% 얼음 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +7 (실질증가량 +3) 피로도 +9% 얼음 관통 +40% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 마법적인 얼음으로 만들어져, 얼음을 완벽하게 깎아냅니다 - 특히 누군가가 안에 있는 얼음을요. |
균형 잡힌 강철 증기톱 (14-21 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon Reqs 증기 [에고] 장인/증기기술 기본 위력 14.0 - 21.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +23 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +6% 무장해제 면역 +24% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
냉혈한 (33-46 위력 방어력 관통 4.5)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon Reqs Str 40 [유니크] 자연/장인 기본 위력 33.0 - 46.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 얼음 On 타격시: 15% 냉기 숨결 2 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +20 얼음 관통 +25% 북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다. |
그가베아1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -20.00 실명 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 녹색 소용돌이 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 자연 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
산맥 +10% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 저항 +9% all +10% 물리 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 학자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +15.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
그림자의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 어둠 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 어둠 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
잉걸불 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +4% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
초능력자의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 정신 피해량증가 +5% 정신 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +5% 정신 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 대지의 돌진 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 전기 +9% 자연 저항관통 +25% 화염 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
악마의 지배 할조르 (1 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +3.0% 피해량증가 +9% 어둠 +11% 화염 보복 4 어둠 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 산성 +16% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
암울한 속임수 글로르라 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 황폐 +10% 냉기 +6% 자연 +3% 어둠 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
정화하는 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 자연 +6% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
전기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 냉기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 15 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +15 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +17% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 에이린가베스 (6 회피도, 11 방어력)9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str 공격 ------ 타격시(근접) 6 화염 타격시(원거리) 6 화염 방어 ------ 방어 +11 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +17% 전기 +15% 물리 +31% 화염 기타 ------- 광원 +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 140% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
무쇠 방패 '이스스라' (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 22.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [레어] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 8.0 - 9.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +22 타격시(근접) +11 빛 +11 어둠 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil +2 Cun 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 황폐 +12% 빛 +11% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +11% 빛 +11% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
박탈하는 냉기 저항 +17% 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 30-36 위력, 76 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [에고] 장인/초능력 타격시: 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +76 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 피격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +17% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
횃불의 원무 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 22.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [레어] 자연 타격시: 기본 위력 8.0 - 9.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 바위 방패 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +22 치명시, 반경 2 +16 산성 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 7 냉기 피해량증가 +6% 화염 보복 2 얼음 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +9% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 104, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
독침 물푸레나무 토템 [기술 176] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 176 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 물푸레나무 토템 [기술 170] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 170 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
신경 자극의 가시 피부 느릅나무 토템 [기술 15] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 15, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
2 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
강력한 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 [기술 176] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 40 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 204) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
정화하는 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 모험가 Karal
33 이익 122 year of Ascendancy at 15:45 see stats
보물 사냥꾼 (광란 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 13 드워프 모험가 Karal
14 부 122 year of Ascendancy at 22:39 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 14 드워프 모험가 Karal
21 부 122 year of Ascendancy at 05:24 see stats
전우 (광란 (모험) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 5 드워프 모험가 Karal
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 01:11 see stats
투기장 (광란 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 드워프 모험가 Karal
35 이익 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 29 년 부의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 00시 00분입니다.
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기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
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Karal는 추적을 사용했다.
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기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
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개라마르스 센노르가 돌진했다!
Karal가 혼절했다!
개라마르스 센노르가 Karal를 공격했다. 173 물리, 4 냉기 (총 177 피해)
근접 보복이 개라마르스 센노르를 공격했다. 21 비전, 1 화염, 3 정신, 8 어둠 (총 32 피해)
Karal의 육체 초월이 개라마르스 센노르를 공격했다. 0 물리, 3 전기, 3 화염, 11 비전 (총 18 피해)
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Karal는 주입: 재생을 사용했다.
Karal의 생명력이 빠르게 회복된다.
개라마르스 센노르는 베기를 사용했다.
개라마르스 센노르가 Karal에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Karal가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Karal가 피해를 회복했다!
개라마르스 센노르가 Karal를 공격하여 453 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 개라마르스 센노르를 공격했다. 21 비전, 1 화염, 3 정신, 8 어둠 (총 32 피해)
17레벨 드워프 모험가 Karal는 오래된 숲 3구역에서 개라마르스 센노르에게 난폭하게 죽었다.
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Karal는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.


































































































































































