











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 50 / 3000% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 마법사 아드웬 at level 12 on the 6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:49 0 / 7Killed by 흡혈귀 보르미라 at level 13 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:28 Killed by 쉬브고로스 폴스라 at level 16 on the 62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:27 Killed by 아나콘다 살라이스 at level 20 on the 1 매혹 123 year of Ascendancy at 02:24 Killed by 검은 점액 살랄마 at level 24 on the 7 재성장 123 year of Ascendancy at 19:18 Killed by 키틴질 거미 메이레사 at level 43 on the 59 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:19 Killed by faerlhing at level 50 on the 17 황혼 124 year of Ascendancy at 14:35 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 12) |
| Dexterity | 122 (base 63) |
| Constitution | 38 (base 27) |
| Magic | 92 (base 62) |
| Willpower | 32 (base 9) |
| Cunning | 141 (base 61) |
Resources
| Life | 1309/1309 |
| Mana | 322/322 |
| Stamina | 309/309 |
| Steam | 80/100 |
| Healing Factor | 1.2102122670884 |
| Regeneration | 67.596644480394 |
Speed
| Mental | +38.24582049534% |
| Attack | 0% |
| Movement | +35% |
| Spell | +18.24582049534% |
| Global | +126% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | -1001 |
| Infravision | 20 |
| See Stealth | 51.236491963389 |
| See Invisible | 61.236491963389 |
Offense: Mainhand
| Damage | 226 |
| Accuracy | 102 |
| Crit Chance | 105% |
| APR | 71 |
| Speed | 0.72 |
Offense: Offhand
| Damage | 183 |
| Accuracy | 102 |
| Crit Chance | 105% |
| APR | 71 |
| Speed | 0.72 |
Offense: Spell
| Spellpower | 70 |
| Crit Chance | 63% |
| Speed | 0.84569585276751 |
Offense: Mind
| Mindpower | 51 |
| Crit Chance | 68% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +49% |
| 어둠 | +164% |
| 자연 | +49% |
| All | +34% |
| 빛 | +64% |
| 시간 | +52% |
| 물리 | +43% |
| 비전 | +37% |
| 전기 | +37% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +35% |
| 어둠 | +55% |
| 화염 | +30% |
| 정신 | +50% |
| 전기 | +35% |
| All | +25% |
| 황폐 | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (44.574340358689%) |
| Defense | 108 |
| Ranged Defense | 108 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 70 |
Defense: Resistances
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 49%( 70%) |
| All | + 47%( 70%) |
| 빛 | + 63%( 80%) |
| 시간 | + 52%( 70%) |
| 물리 | + 48%( 70%) |
| 화염 | + 69%( 70%) |
| 황폐 | + 50%( 70%) |
| 산성 | + 55%( 70%) |
| 비전 | + 50%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 78% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 678 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 211 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 308 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 71 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 시간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 습격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 은신 | 1.50 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 그림자 포식 |
| talent | 환영 보호막 |
| talent | 속도의 정수 |
| talent | 그림자 전투 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 영원의 비밀 |
| beneficial effect | 생명력 재생 55.6 / 기력 재생 11.8 / 모든 피해 저항 +25%. 위로하는 어둠 |
| beneficial effect | 치명타 피해량 +38%. 암습 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2251 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 은둔자 아그림레이입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기술의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 돌 피부 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락위대한 타락자가 당신에게 가르침을 주기 전에, 지구르를 공격하는 도중 죽었습니다. | 실패 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 포식귀 네르웨 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 보라툰 단검 '엘렌도하드' (50-64 위력 방어력 관통 9) 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 49.5 - 64.4 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 시간 타격시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 번쩍이는 빛으로 대상에게 120 피해를 줍니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +35.00% 전투속도 +10% 피해량증가 +6% 시간 정확도 +21 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 듀아세들렌의 심장 1.0 무게 T4 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 20 어둠 피해량증가 +25% 어둠 방어 ------ 저항 +30% 빛 최대 저항 +10% 빛 기타 ------- 광원 -1005 적외선 시야 +17 투명 탐지 +10 기술계열 +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On 주문 타격시: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
| 주무기 | 보라툰 단검 '라그군드' (50-65 위력 방어력 관통 9) 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 50.0 - 65.0 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 황폐 +17 어둠 종족 추가피해 +15% Living 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 112 피해를 줍니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +1 Str +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +12.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +2% 물리 생명력 하한 -80.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 일렁이는 칼날 보르웬 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +3% 전기 +15% 자연 저항관통 +10% 전기 정확도 +38 (실질증가량 +6) 방어력관통 +9 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 -10% 저항 +48% 전기 +3% 자연 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 은신 +15 생명력 +110.00 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 기력 +37.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 보라툰 전투장화 이프린 (0 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +4 Mag +1 Wil +6 Con 공격 ------ 이동속도 +35% 저항관통 +5% 비전 방어 ------ 방어 +5 피로도 -6% 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 +53.00 침묵 면역 +50% 혼란 면역 +48% 속박 면역 +25% 기절 면역 +50% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 '타르카드'0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 물리력 +9 (실질증가량 +2) 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 물리 +12% 시간 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +18 보복 6 산성 타격시(근접): * 21% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +5% 비전 +9% 시간 물리 내성 +22 (실질증가량 +7) 주문 내성 +25 (실질증가량 +8) 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 용가죽 장갑 베스베스 (10 회피도, 3 방어력) 1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +10 Dex +4 Mag +9 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +9% 산성 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -40.00 생명력 +20.00 무장해제 면역 +100% 혼란 면역 +20% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 공허의 강탈 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +11% 피해량증가 +15% 어둠 저항관통 +20% 어둠 +25% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +6% 어둠 투사체 감속 +25% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 고통스러운 약탈 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 주문치명 +9% 주문력 +28 (실질증가량 +7) 피해량증가 +30% 빛 +53% 어둠 +20% all 저항관통 +10% 어둠 +5% 화염 방어 ------ 방어 +10 저항 +21% 화염 +49% 어둠 +15% all 치명피해 감소 35.00% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 '참로미니르'0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Dex 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +3) 주문력 +13 (실질증가량 +4) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +17% 어둠 +7% all 저항관통 +15% 황폐 정확도 +12 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +34% 어둠 +6% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 진눈깨비의 바람 할레치크0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Dex +3 Wil +18 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 26 물리 타격시(원거리) 26 물리 피해량증가 +20% 어둠 +15% 냉기 정확도 +13 (실질증가량 +2) 보복 2 냉기 타격시(근접): * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +40% 어둠 치명피해 감소 16.70% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +14.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 애르레 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Str +4 Mag +11 Wil 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +8% 정신치명 +11% 치명타배율 +15.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 비전 방어력관통 +6 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 마나 +38.00 최대 염력 +20.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +20 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +20% 화염 실명 면역 +100% 침묵 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
Inventory
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 217% / 대기 57%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 217% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 234% / 대기 61%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 234% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
근원의 주입물 (친화 13% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 13% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
자연 주입물 (감소 20% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 349 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 349 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 황폐, 냉기, 정신, 비전)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 2 물리, 5 황폐, 3 냉기, 3 정신, 4 비전 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 560 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 75 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 75 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 462 / 지속 8 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 462 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 484 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 484 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +2) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
가르쿨의 이빨0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 9. 48/48. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 7 투사체 속도 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 494.64 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
구리 목걸이 '밤의 독사'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 피해량증가 +12% 어둠 +9% 비전 +15% 자연 저항관통 +10% 어둠 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어력관통 +12 보복 8 자연 10 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
새까만 조롱0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +6% 정신 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +1) 저항 +25% 정신 +9% 어둠 최대 저항 +6% all 물리 내성 +23 (실질증가량 +7) 혼란 면역 +32% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
할레고렌0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +15 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +9% 냉기 물리 내성 +17 (실질증가량 +5) 생명력 +119.00 생명력 재생 +7.00 밀어내기 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '라이라키라'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +14 저항 +20% 황폐 치명피해 감소 15.00% 회복 효율 +15% 밀어내기 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.28 Cunning/야비한 싸움 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 22/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
검은 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/공포의 화염 그림자 +5 On 주문 타격시: 10% 어둠의 불꽃 3 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
만토스타0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Con 공격 ------ 물리력 +14 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +6% 산성 +9% 어둠 +12% 황폐 +3% 화염 +5% 비전 +6% 냉기 생명력 +106.00 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +20% 무장해제 면역 +50% 속박 면역 +40% 밀어내기 면역 +43% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 아르야베나0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Dex +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 물리력 +19 (실질증가량 +4) 주문력 +32 (실질증가량 +8) 정신력 +19 (실질증가량 +6) 피해량증가 +8% all 저항관통 +5% 정신 +28% 시간 정확도 +20 (실질증가량 +3) 보복 2 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +9% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 네르리아레베스0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +14 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +21% 정신 +12% 시간 방어 ------ 저항 +3% 정신 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +5.00 기절 면역 +32% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 사도 엘사0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 저항관통 +10% 자연 보복 4 자연 방어 ------ 저항 +3% 시간 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
침식 강산의 보라툰 단검 (36-47 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 36.0 - 46.8 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 자연 치명시, 반경 2 +32 산성 +43 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 산성 +25% 자연 방어력관통 +15 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 빠른 보라툰 단검 (54-70 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 54.0 - 70.2 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +25 (실질증가량 +4) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 35.0 - 45.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 냉기 치명시: * 대상을 얼립니다 살해시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +25% 냉기 방어 ------ 얼음 관통 +50% 기타 ------- 살해시 증오 +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
생명을 마시는 자 (42-55 위력 방어력 관통 11)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 42.0 - 54.6 물리 사용스탯 35% Cun, 105% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +11 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 기타 ------- 적외선 시야 +2 On 주문 타격시: 15% 피의 움켜쥠 2 벌레 부패: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 34. 50/50. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 20.46 산성 피해와 20.46 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 116.18 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 43% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
자비 (35-46 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 35.0 - 45.5 물리 사용스탯 45% Cun, 50% Mag, 55% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
주문포식자 (27-35 위력 방어력 관통 8)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 27.0 - 35.1 물리 사용스탯 35% Cun, 70% Mag, 55% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 마법 분산 1 타격시: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 방어 ------ 저항 +12% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Mag, 50% Cun 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +2) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex, 65% Mag 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 382.30 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
보라툰 단검 비옥한 강 (39-51 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 39.0 - 50.7 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 황폐 +20 시간 타격시: * 28% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +3% 빛 정확도 +25 (실질증가량 +4) 보복 8 자연 방어 ------ 저항 +20% 시간 +3% 빛 +9% 자연 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +3 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
냉기 감시자의 용뼈 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +26 냉기 장비시: 능력치 +11 Mag 공격 ------ 피해량증가 +21% 물리 +15% 시간 +32% 냉기 저항관통 +15% 시간 +20% 물리 기타 ------- 재장전 +6 기술계열 +0.30 Chronomancy/재단의 활 장비 변경시 턴 소모 없음 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
반복 룬의 용뼈 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고++] 마법의 힘 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 On 타격시: 10% 비전 소용돌이 5 On 타격시: 10% 사격 1 장비시: 능력치 +11 Mag 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +6) 피해량증가 +23% 비전 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
고문 보라툰 장검 (42-58 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 초능력 기본 위력 41.5 - 58.1 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
타오르는 파괴 스트랄라이트 철퇴 (37-52 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 mace 한손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 37.0 - 51.8 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +17 화염 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% all 정확도 +17 (실질증가량 +3) 방어력관통 +13 뭉툭하고 치명적입니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 비전 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 180% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +12) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 70/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
용뼈 지팡이 '어두운 빛' (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +13 Con 공격 ------ 주문치명 +20% 치명타배율 +30.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +35 (실질증가량 +9) 피해량증가 +30% 어둠 보복 2 어둠 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +3% 어둠 +20% 시간 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +55% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(진정한 비행)보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [에고+] 장인/증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +15.0% 정확도 +9 (실질증가량 +2) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
긴 총4.0 무게 T5 steamgun 양손 weapon Reqs 사격 [유니크] 증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +25 공격속도 67% 피해배율 250% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 이 탄환은 광선처럼 모든 적을 관통한다. 사용 6.0 증기 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다. 충전량을 17 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
안정된 관통 드워프 강철 총기4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 [에고+] 장인/증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 저항관통 +11% all 정확도 +27 (실질증가량 +5) 방어력관통 +11 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
균형 잡힌 투영 오리하르콘 삼지창 (52-84 위력 방어력 관통 16)3.0 무게 T5 trident 양손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 장인/초능력 기본 위력 52.5 - 84.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +16 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 공격 ------ 정확도 +21 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +19 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +63% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
괴리 싸늘한 보라툰 전투 도끼 (40-56 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 시간 +30 냉기 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
연기 나는 맹공 (52-74 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [레어] 장인 기본 위력 52.5 - 73.5 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +24 황폐 장비시: 공격 ------ 보복 8 화염 타격시(근접): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +5) 저항 +18% 어둠 물리 내성 +24 (실질증가량 +8) 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +5.44 회복 효율 +25% 기타 ------- 광원 +4 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
회피의 상징1.0 무게 T4 belt armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Dex +10 Cun +8 Lck 방어 ------ 원거리 회피 +20 (실질증가량 +3) 투사체회피 +15% 투사체 감속 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 40% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 66 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
보존의 거들1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
그스라1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +30 회피 +27 (실질증가량 +4) 저항 +9% 산성 +6% 자연 +9% 빛 물리 내성 +65 (실질증가량 +20) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
철의 왕좌 전투 달인의 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +6 Dex +10 Con 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기력/턴 +1.50 기술계열 +0.30 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
강인한 안개 엘프 비단 망토 (11 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +2) 저항 +25% 빛 +21% 화염 은신 +15 생명력 +57.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
불가마의 용기 주브트라 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +14% 치명타배율 +10.00% 주문력 +44 (실질증가량 +11) 피해량증가 +9% 황폐 +23% 어둠 +20% all 저항관통 +10% 화염 보복 2 비전 방어 ------ 저항 +34% 어둠 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +0.25 최대 마나 +86.00 최대 증오 +6.00 최대 염력 +30.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
신록의 앙골웬 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +7 Con 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +7 피해량증가 +28% 자연 방어 ------ 저항 +15% all 독 면역 +50% 질병 면역 +50% 침묵 면역 +50% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 서리의 금고 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +15 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +6% 정신치명 +5% 주문력 +10 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +47% 시간 +60% 물리 +30% 어둠 +29% 비전 저항관통 +32% 물리 +20% 어둠 +13% 시간 방어 ------ 저항 +6% 전기 +3% 냉기 +9% 어둠 +15% all 괴리 조정 +16 생명력 하한 -20.00 질병 면역 +20% 위상탈선시 회피 +17 위상탈선시 저항 +17% 위상탈선시 상태이상 감소 +17% 기타 ------- 최대 마나 +89.00 최대 증오 +15.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +25% 산성 +25% 물리 +25% 화염 +22% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 산성 +20% 물리 +20% 화염 +20% 냉기 +15% all 정신 내성 +30 (실질증가량 +7) 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -6 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
회피 복원의 용가죽 장화 (18 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고++] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +18 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +20% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 40% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 66 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
접지의 철인 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +12% 전기 +15% 시간 기타 ------- 기력/턴 +1.30 최대 기력 +40.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
파도 같은 강 (0 회피도, 11 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +3% 정신 +3% 냉기 저항관통 +25% 정신 보복 2 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +11 피로도 -7% 저항 +3% 냉기 생명력 +44.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +17% 기타 ------- 기력/턴 +0.50 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
지식 짐승인간의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +6 Dex +4 Wil +10 Cun +6 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
체격 +7 전쟁군주의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +6 Wil +10 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 물리 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
힘 +10 단열의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +10 Str 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +13% 화염 +15% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
전지 (7 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +6) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +1) 저항 +15% 정신 최대 저항 +10% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +6) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 치명시 염력 +6.00 최대 염력 +50.00 적외선 시야 +5 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20). 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. |
X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 실명 면역 +100% 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
용가죽 모자 '하수도의 빛깔' (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +9% 전기 저항관통 +5% 전기 +25% 자연 정확도 +8 (실질증가량 +1) 보복 2 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 피격시: * 18% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +1) 피로도 +5% 저항 +23% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +4 호흡 water 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
심연 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +11% 산성 +11% 냉기 기타 ------- 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 계몽의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +9 Cun +9 Wil 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +30% 화염 정신 내성 +24 (실질증가량 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +9 Cun +9 Wil 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 정신 내성 +25 (실질증가량 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
화산의 토크놀 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 9 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고++] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +12.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 6 화염 타격시(원거리) 6 화염 방어 ------ 방어 +9 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +6% 저항 +14% 화염 +14% 물리 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 명령 보라툰 판금 갑옷 (14 회피도, 24 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 60 [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun 방어 ------ 방어 +24 회피 +14 (실질증가량 +2) 피로도 +22% 정신 내성 +19 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +5.80 기타 ------- 기력/턴 +2.40 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
강인함 바람 장벽의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 80 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 자연/초능력 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +15% 물리 투사체 막기 +67 투사체 감속 +28% 생명력 +76.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
용뼈 화살통 몰아치는 속삭임 (20/20, 80-112 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [레어] 마법의 힘 기본 위력 79.7 - 111.6 물리 사용스탯 50% Str, 50% Mag, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +10.0% 장탄수 20 투사체 속도 +272% 타격시(원거리) +27 물리 타격시, 반경 1 +27 전기 +30 화염 장비시: 기타 ------- 재장전 +5 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
49 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
보라툰 곡괭이 '눈부신 충격' (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T5 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +11 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +33% 산성 저항관통 +25% 빛 보복 8 빛 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 증오 +6.80 최대 증오 +8.00 주문 재사용 대기시간 감소 10% 광원 +4 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자극제2.0 무게 T4 injector tool [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +5 Cun 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. 충전량을 4 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
그림자 포식0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +5 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 0) 반경 5 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 50% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 443.52 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
놋쇠 랜턴 올헬2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0% 어둠 +12% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +8 저항 +6% 정신 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
심연의 반역1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 저항관통 +15% 화염 +14% all 방어력관통 +14 방어 ------ 저항 +3% 화염 +10% 시간 +10% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 위상탈선시 회피 +17 위상탈선시 저항 +19% 위상탈선시 상태이상 감소 +26% 기타 ------- 광원 +9 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
12 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 648.56 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 43 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
무력화 가시돋은보라툰 투석 주머니 (23/23, 69-83 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [에고++] 장인 기본 위력 69.0 - 82.8 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +32.0% 장탄수 23 치명시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
염력의 고문 스트랄라이트 투석 주머니 (18/20, 45-54 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [에고++] 초능력 기본 위력 45.0 - 54.0 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.5% 장탄수 20 타격시(원거리) +33 물리 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 204 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 수정 도금0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 능력치 +6 Str +6 Dex +6 Mag +6 Wil +6 Cun +6 Con 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 등 지지대0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 피로도 -20% 기타 ------- 무게 +50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 정신 자극기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +10 Cun 방어 ------ 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
맑은 정신 강철 주술 고리 '벨라' [기술 2] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Mag 공격 ------ 물리력 +25 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 비전 +6% 물리 방어력관통 +3 방어 ------ 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 보라툰 주술 고리 파도의 우상 [기술 173] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +23.24% 정신력 +35 (실질증가량 +11) 저항관통 +15% 냉기 정확도 +30 (실질증가량 +5) 보복 6 물리 방어 ------ 저항 +2% 물리 기타 ------- 최대 기력 +34.86 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 173 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
빠른 맑은 정신 보라툰 주술 고리 [기술 4] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
부패하는 격노 [기술 465] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 피해량증가 +24% 정신 +33% 자연 저항관통 +34% 산성 +34% 화염 기타 ------- 치명시 증오 +6.00 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 13 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 1330 기본 피해: 565 방어력: 50 모든 저항: 50 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
9 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
79 황혼 124 year of Ascendancy at 20:33 see stats
Merry wintertide! (광기 (모험) 난이도)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By 레벨 18 샬로레 그림자칼날 Etari
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:47 see stats
Santassacre! (광기 (모험) 난이도)
Killed the little helper elves after saving them!By 레벨 18 샬로레 그림자칼날 Etari
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 45 샬로레 그림자칼날 Etari
68 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서를 읽었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
6 즐거움 124 year of Ascendancy at 15:20 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
38 황혼 124 year of Ascendancy at 04:51 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
2 황혼 124 year of Ascendancy at 02:29 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
5 섬광 124 year of Ascendancy at 13:05 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 27 샬로레 그림자칼날 Etari
24 재성장 123 year of Ascendancy at 05:52 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 39 샬로레 그림자칼날 Etari
29 황혼 123 year of Ascendancy at 23:00 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 48 샬로레 그림자칼날 Etari
4 매혹 124 year of Ascendancy at 19:49 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 그림자칼날 Etari
79 황혼 122 year of Ascendancy at 00:58 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 그림자칼날 Etari
1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 20:23 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 그림자칼날 Etari
34 재성장 123 year of Ascendancy at 04:33 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 Etari
25 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:25 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
30 재성장 124 year of Ascendancy at 06:04 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 43 샬로레 그림자칼날 Etari
65 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:33 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 46 샬로레 그림자칼날 Etari
73 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:26 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 샬로레 그림자칼날 Etari
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:30 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 샬로레 그림자칼날 Etari
7 재성장 123 year of Ascendancy at 09:52 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 39 샬로레 그림자칼날 Etari
9 섬광 123 year of Ascendancy at 16:50 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 샬로레 그림자칼날 Etari
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 42 샬로레 그림자칼날 Etari
59 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:27 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 25 샬로레 그림자칼날 Etari
8 재성장 123 year of Ascendancy at 21:51 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
17 아지랑이 124 year of Ascendancy at 11:26 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
5 섬광 124 year of Ascendancy at 09:27 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
37 황혼 124 year of Ascendancy at 06:47 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 Etari
26 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:17 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 샬로레 그림자칼날 Etari
8 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:59 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 39 샬로레 그림자칼날 Etari
1 황혼 123 year of Ascendancy at 09:27 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 47 샬로레 그림자칼날 Etari
73 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:38 see stats
이제 네 자리 아니야 (광기 (모험) 난이도)
유리 골렘이 왕좌를 쓰지 못하게 하고 물리쳤다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
7 즐거움 124 year of Ascendancy at 15:21 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 33 샬로레 그림자칼날 Etari
20 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:45 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
17 아지랑이 124 year of Ascendancy at 11:25 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 샬로레 그림자칼날 Etari
10 매혹 123 year of Ascendancy at 09:40 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 샬로레 그림자칼날 Etari
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:28 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 42 샬로레 그림자칼날 Etari
43 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:35 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 24 샬로레 그림자칼날 Etari
8 재성장 123 year of Ascendancy at 12:21 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 48 샬로레 그림자칼날 Etari
20 재성장 124 year of Ascendancy at 13:34 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
17 아지랑이 124 year of Ascendancy at 11:26 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 샬로레 그림자칼날 Etari
73 황혼 122 year of Ascendancy at 19:40 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 42 샬로레 그림자칼날 Etari
43 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:45 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 30 샬로레 그림자칼날 Etari
40 재성장 123 year of Ascendancy at 22:43 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Etari
25 황혼 124 year of Ascendancy at 01:46 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 Etari
9 섬광 123 year of Ascendancy at 02:55 see stats
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Etari는 80 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
고위 태양의 기사 아에린은 77 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
활성화할 차원문이 없다.
Etari는 은신을 비활성화했다.
Etari는 80 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
고위 태양의 기사 아에린은 77 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
고위 태양의 기사 아에린은 77 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
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고위 태양의 기사 아에린은 77 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
Etari의 보호막이 부서졌다.
기술 불멸을 사용할 수 있게 되었다.
고위 태양의 기사 아에린은 77 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
기술 은신을 사용할 수 있게 되었다.
Etari는 은신을 활성화했다.
6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
당신은 소용돌이치는 차원문으로 들어갔고 눈 깜박할 새에 철의 왕좌의 비탈길에 착지했습니다. 차원문은 흔적조차 보이지 않습니다...
Etari는 은신을 비활성화했다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
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