








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 31 / 98% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 인간 Arrevi at level 18 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 03:24 0 / 7Killed by 탈로레 Aududem at level 21 on the 26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:21 Killed by multi-hued drake at level 22 on the 34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:32 Killed by multi-hued drake at level 22 on the 35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:46 Killed by 설원 거인 번개 부르미 이스레베나 at level 23 on the 36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:19 Killed by skeleton magus at level 24 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:53 Killed by 스켈레톤 전사 글티라 at level 31 on the 28 재성장 123 year of Ascendancy at 20:11 |
Primary Stats
| Strength | 62 (base 49) |
| Dexterity | 74 (base 60) |
| Constitution | 47 (base 26) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | -337/1051 |
| Stamina | 163/239 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3823364354648 |
| Regeneration | 27.18716678181 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +85.6% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 47.970039208598 |
| See Invisible | 48.970039208598 |
Offense: Mainhand
| Damage | 151 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 60% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +11% |
| 시간 | +6% |
| 어둠 | +9% |
| 화염 | +11% |
| 산성 | +17% |
| 물리 | +34% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +50% |
| 물리 | +45% |
| All | +25% |
| 화염 | +52% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (49.007671158813%) |
| Defense | 75 |
| Ranged Defense | 75 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 56 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 51%( 70%) |
| 어둠 | + 37%( 70%) |
| 정신 | + 40%( 70%) |
| 물리 | + 35%( 70%) |
| 화염 | + 56%( 70%) |
| 황폐 | + 40%( 70%) |
| 산성 | + 50%( 70%) |
| All | + 26%( 70%) |
| 전기 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 76% |
| Confusion Resistance | 60% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 69% |
| Silence Resistance | 31% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 65 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 32 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 67 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 구울 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 39 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 적외선 시야 +7 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
| 허리 | 어두운 선지자 헤트가도르 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 어둠 +12% 물리 저항관통 +10% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 피로도 -16% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +5 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 무게 +40 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 내장 적출 염화를 불러오는 보라툰 대형 도끼 (56-85 위력 방어력 관통 20) 3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 56.5 - 84.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +24.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +34 화염 치명시: * 5 턴에 걸쳐 275 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +12.0% 물리력 +12 (실질증가량 +3) 전체속도 +6% 저항관통 +17% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | 철인 불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 저항 +10% 황폐 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +31% 혼란 면역 +25% 속박 면역 +20% 기절 면역 +26% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. 이건 소화 자루 때문에 경화되었다. |
| 목 | 방랑자의 마나 흐름 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Mag +5 Cun +5 Con 공격 ------ +주문력/치명시 +3 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 마나/턴 +0.19 최대 마나 +25.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 그늘진 손길 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +3% 산성 +3% 어둠 +9% 황폐 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 실명 면역 +20% 혼란 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 파괴 전차 영웅의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력) 1.5 무게 T4 hands armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 방어 +7 피로도 +5% 물리 내성 +19 (실질증가량 +6) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 생명력 +40.00 무장해제 면역 +112% 기타 ------- 기술 +4 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 25% 상승하며, 13% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 연금술 꿈꾸는 자의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +17% 산성 +12% 물리 +11% 화염 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +14% 산성 +13% 물리 +12% 어둠 +14% 화염 +12% 냉기 +14% 정신 +13% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +32 (실질증가량 +10) 생명력 재생 +6.00 독 면역 +50% 질병 면역 +50% 출혈 면역 +50% 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Wil +6 Cun 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +16% 산성 +15% 화염 +22% 냉기 +6% 정신 +22% 전기 정신 내성 +23 (실질증가량 +8) 생명력 재생 +2.00 실명 면역 +20% 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 생명 야생의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +44.00 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 최대 기력 +14.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 그을리는 선지자 (굴착 속도 25 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +20 (실질증가량 +5) 저항관통 +25% 빛 +10% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +7) 기타 ------- 적외선 시야 +4 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 뜨거운 습격자1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 시간 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 저항 +12% 화염 실명 면역 +29% 혼란 면역 +15% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +11 은신 탐지 +11 투명 탐지 +12 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 15 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 141% / 대기 50%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 141% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 140% / 대기 51%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 140% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
회복 주입물 (회복 40 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 40 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
회복 주입물 (회복 76 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 76 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 155 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 155 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영체화 룬 (은신력 19 / 저항 23% / 이속 49% / 지속 5 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 23% 상승합니다. 시전자는 49% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 19 의 투명 효과를 받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 272 / 지속 3 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 272 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 139 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 139 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 93 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 93 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 33 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 33 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
다네스의 목 보호구2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
대지의 묵주0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 158 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
가르쿨의 이빨0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 10. 48/48. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 7 투사체 속도 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 431.80 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수 백개가 여러 가닥의 얇은 가죽으로 이어, 이 부족 목걸이를 만들었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 오히려 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
전사의 힘 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정신 대장장이의 마나 흐름 황금 목걸이 =mag2=0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil +2 Mag 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +4 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +11% 기타 ------- 마나/턴 +0.22 최대 마나 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +24% 마법사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 방어 ------ 저항 +24% 화염 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 오크나무의 여왕0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 저항관통 +5% 자연 보복 4 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
대기의 파쇄자 =cun5=0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag +3 Wil +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 인내 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 명석함 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +8 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +34% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 오닉스 반지 =mag7 cun7=0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +7 Mag +3 Wil +7 Cun +3 Con 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +8) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 오팔 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +8 Mag +8 Wil +2 Cun +2 Con 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +9) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
흐릿한 피 느니르0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +13% 냉기 보복 10 정신 4 어둠 방어 ------ 저항 +26% 냉기 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
학살 전쟁광의 스트랄라이트 대형 도끼 (62-94 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 62.5 - 93.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 저항관통 +12% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +31% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
신비 원소의 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) =mag4=1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 15 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 능력치 +4 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +7) 피해량증가 +7% 전기 저항관통 +7% 전기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 '정화의 노호' (19-25 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 19.0 - 24.7 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 자연 치명시, 반경 2 +19 전기 +26 냉기 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리치명 +10.0% 이동속도 +35% 피해량증가 +15% 자연 저항관통 +12% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +2% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
태양광 강산의 스트랄라이트 대검 (52-82 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/자연 기본 위력 51.5 - 82.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 빛 종족 추가피해 +20% Undead 치명시, 반경 2 +40 산성 +19 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% 산성 +21% 자연 방어력관통 +16 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 48.0 - 76.8 물리 사용스탯 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +11.0% 공격속도 50% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
비뚤어진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 35.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +14 % 확률의 혼란 +30 물리 타격시: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) 장비시: 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +3) 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
가시돋친 마석 '화염의 죄악' (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [레어] 자연/초능력 기본 위력 9.0 - 9.9 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +20 화염 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 9 정신 9 어둠 피해량증가 +6% 정신 +5% 어둠 방어 ------ 저항 +6% 전기 +3% 어둠 +5% 비전 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +20% 무장해제 면역 +10% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
저항 스트랄라이트 증기톱 (32-47 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [에고+] 자연/증기기술 기본 위력 31.5 - 47.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +78 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 저항 +7% 산성 +8% 화염 +7% 전기 +8% 냉기 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
불사르는 쇠약함 (24-36 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 기본 위력 24.0 - 36.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +48 타격시(근접) +16 화염 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% 피해량증가 +6% 황폐 +12% 정신 정확도 +10 (실질증가량 +3) 보복 10 정신 방어 ------ 방어 +4 회피 +16 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +28% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
살아있는 보라툰 증기톱 (42-62 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [에고+] 자연/증기기술 기본 위력 41.5 - 62.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +106 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 자연 +14% 황폐 생명력 +20.00 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
스트랄라이트 전투 도끼 '불타는 보호' (38-54 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 38.5 - 53.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 화염 +12 자연 +4 시간 타격시, 반경 1 +4 화염 치명시: * 5 턴에 걸쳐 275 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 물리력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 화염 방어 ------ 저항 +9% 화염 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
마법 귀족의 거친 가죽 벨트 =mag4 cun4=1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag +8 Wil +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +3% 종족 추가피해 +19% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +17% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
경화된 가죽 벨트 '불사르는 나선'1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +9 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +21 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +22 (실질증가량 +7) 생명력 +61.00 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 치명시 원기 +2.00 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
정화하는 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +8% 산성 +7% 황폐 허리를 죄는 허리띠입니다. |
기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +5) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
빗줄기의 금고 에아라타고른 (17 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Wil +1 Cun 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +4) 저항 +6% 전기 +6% 냉기 +6% 산성 출혈 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리나니일 퇴마사의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +19 (실질증가량 +13) 방어 ------ 저항 +8% 전기 +10% 어둠 +10% 빛 +9% 황폐 +8% 화염 +10% 냉기 +13% all 물리 내성 +14 (실질증가량 +5) 주문 내성 +31 (실질증가량 +10) 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +0.22 최대 마나 +70.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +9% all 생명력 +46.00 생명력 재생 +1.90 회복 효율 +11% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 '코르란' (0 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +7% 산성 +5% 물리 +11% 어둠 +7% 냉기 +7% 화염 +14% 빛 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +6 저항 +10% 산성 +13% 물리 +21% 빛 +10% 화염 +11% 냉기 +16% 어둠 +9% all 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 불붙는 경계 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +12.00% 주문력 +4 (실질증가량 +4) 피해량증가 +21% 산성 +11% 시간 +8% 비전 +6% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +31% 산성 +6% 화염 +11% all 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 치명시 염력 +2.00 최대 마나 +21.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
퇴마사의 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +9) 피해량증가 +13% all 방어 ------ 저항 +8% 전기 +9% 어둠 +8% 빛 +8% 황폐 +8% 화염 +6% 냉기 +13% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +26 (실질증가량 +8) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +2% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 속도 30% 증가 (교활 능력치에 비례). 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
거친 가죽 장화 메이스라 (0 회피도, 1 방어력) =mag2=2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +1 치명피해 감소 10.00% 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 저티라 (0 회피도, 3 방어력) =cun4=2.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +1 Dex 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 저항 +8% 전기 +8% 시간 +3% 정신 생명력 하한 -80.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 실드라이스 (15 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +2% 저항 +5% 전기 +6% 시간 +3% 냉기 +3% 화염 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
복원의 돌진 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +3 생명력 재생 +5.00 회복 효율 +13% 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 22 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
할르딜 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +3 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +7% 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +5% 비전 +12% 정신 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 크기 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
민첩 +3 폭풍 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 8 전기 피해량증가 +5% 전기 정확도 +14 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +7% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) =cun4=1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '포르윈' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 15 자연 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +10% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +12% 자연 +2% 물리 기타 ------- 기력/턴 +1.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
보라툰 전투장갑 '수액의 허기' (0 회피도, 3 방어력) =mag4=1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 13 시간 타격시(원거리) 16 시간 피해량증가 +3% 시간 +5% 비전 +3% 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +9% 자연 +10% 시간 생명력 재생 +6.00 기타 ------- 기력/턴 +1.60 최대 기력 +20.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
야바위 나뭇잎 걸음의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +6% 자연 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 생명력 +48.00 회복 효율 +12% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 50. 80/80. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 18.52 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
강철 사슬 갑옷 '눈보라 같은 약탈' (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 +12% 냉기 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 저항 +19% 산성 +13% 물리 +11% 어둠 +6% 황폐 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +1 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 13 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +10% 황폐 +17% 어둠 기타 ------- 광원 +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 명령 드워프 강철 사슬 갑옷 (13 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고+] 마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +12 회피 +13 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +12% 자연 +13% 황폐 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
안개의 폭발 리스키라 (9 회피도, 9 방어력)9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +9 회피 +9 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +6% 산성 +7% 냉기 +6% 물리 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 기타 ------- 투명 탐지 +6 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
트롤 가죽의 명령 강화 가죽 갑옷 (23 회피도, 14 방어력)9.0 무게 T4 light armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 방어 +14 회피 +23 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 정신 내성 +19 (실질증가량 +6) 생명력 +40.00 생명력 재생 +8.90 회복 효율 +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화산의 영웅 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 13 방어력) =all5=9.0 무게 T3 light armor [에고++] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 타격시(원거리) 6 화염 방어 ------ 방어 +13 회피 +9 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 저항 +14% 화염 +15% 물리 생명력 +41.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
드워프 판금 갑옷 네르가트 (0 회피도, 24 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 방어 +24 피로도 +22% 저항 +6% 전기 +3% 물리 +9% 어둠 +9% 화염 +6% 정신 +12% 자연 생명력 하한 -60.00 독 면역 +10% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
108 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 살야윈 (굴착 속도 28 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +5% 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +11% 자연 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
바르듀나카스 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +2 피로도 -5% 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -80.00 실명 면역 +10% 출혈 면역 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
집중 영체의 연금술사의 랜턴 =mag4=0.0 무게 T3 lite [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil +4 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +5) 피해량증가 +8% 정신 기타 ------- 광원 +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 2 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
강력한 공기 재생기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
정신파 드워프 강철 주술 고리 '아르라이스' [기술 210] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 빛 +12% 냉기 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 대상에게 정신파를 날려 210 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
10 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
트가레인 [기술 245] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +7 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 마법의 화살을 날려 272 냉기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 30 구울 광전사 GB
25 재성장 123 year of Ascendancy at 22:28 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 23 구울 광전사 GB
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:12 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 28 구울 광전사 GB
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 구울 광전사 GB
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 구울 광전사 GB
55 황혼 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 구울 광전사 GB
23 재성장 123 year of Ascendancy at 08:01 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 구울 광전사 GB
24 황혼 122 year of Ascendancy at 07:41 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 구울 광전사 GB
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 구울 광전사 GB
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 16:17 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 18 구울 광전사 GB
30 황혼 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 21 구울 광전사 GB
18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:10 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 구울 광전사 GB
1 황혼 122 year of Ascendancy at 03:13 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 구울 광전사 GB
33 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:27 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 28 구울 광전사 GB
15 재성장 123 year of Ascendancy at 15:28 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 19 구울 광전사 GB
55 황혼 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 28 구울 광전사 GB
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:26 see stats
Log
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
GB는 감속 효과를 저항했다!
스켈레톤 전사 글로르리아트라는 위상에서 탈선되어있다.
구울왕 리스트의 죽음의 저주가 GB를 공격하여 44 어둠 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 글로르리아트라가 GB를 공격했다. 101 물리, 10 빛, 22 시간, 55 물리, 10 빛, 28 물리, 24 시간 (총 251 피해)
그림자의 사기가 저하됐다.
구울왕 리스트의 사기가 저하됐다.
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GB는 룬: 공간이동을 시전했다.
GB는 위상에서 탈선되어있다.
스켈레톤 궁수가 사격한다!
스켈레톤 전사 글티라는 황천폭발을 시전했다.
스켈레톤 전사 글티라의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
스켈레톤 전사 글티라가 흘러가는 시간으로 인해 쇠약해진다!
GB는 엔트로피로 인해 뒤틀린다.
스켈레톤 전사 글티라의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
숲 와이트는 서리 증기를 시전했다.
무덤 와이트는 정신 방해를 시전했다.
GB가 저항했다!
뇌우가 GB를 공격하여 11 전기 피해를 입혔다.
뇌우가 GB를 공격하여 15 전기 피해를 입혔다.
구울왕 리스트의 죽음의 저주가 GB를 공격하여 37 어둠 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 글티라의 허무가 GB를 공격하여 15 시간 피해를 입혔다.
스켈레톤 궁수의 사격이 GB를 빗맞혔다.
스켈레톤 전사 글티라의 황천폭발이 GB를 공격했다. 100 시간, 93 어둠 (총 193 피해)
31레벨 구울 광전사 GB는 두려움의 영역 4구역에서 스켈레톤 전사 글티라에게 공허에 삼켜져 죽었다.
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GB의 학살이 끝났다.
GB의 분노가 가라앉았다!



























































































































































































