Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Easy Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 8 / 28% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Amenth at level 8 on the 122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 09:59 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 13) |
| Dexterity | 33 (base 28) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 14 (base 12) |
| Willpower | 36 (base 20) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 222/222 |
| Stamina | 136/136 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 0.325 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +16.10657540007% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 1 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24.8 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24.24 (76.629213483146%) |
| Defense | 23.025 |
| Ranged Defense | 24.525 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 34.575 |
| Spell Save | 17.5 |
| Mental Save | 20.725 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Archery - bows | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Speed Control | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Spacetime Folding | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Temporal Combat | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Chronomancy / Chronomancy | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Spacetime Weaving | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Strength of Purpose |
| talent | Displace Damage |
| talent | Weapon Folding |
Quests
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: lost warrior (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: repented thief (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
부정한 저습지는 영점 주변에 있는 '지역' 의 이름입니다. Future Echoes그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 자라면서, 아무나 닥치는대로 공격하기 시작했습니다. 당신은 그곳에서 무슨 일이 일어나고 있는지 조사해야 합니다. * 당신은 저습지를 탐험하여, 무당거미 여왕을 처치했습니다. 이 거미에게서 이상한 흔적을 찾아내었습니다. * 당신은 영점을 지켜냈습니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Quiver | 치명적인 느릅나무 화살뭉치 (18/18, 공격력 18-25.2, 방어도 관통 5) 치명적인 느릅나무 화살뭉치 (18/18, 공격력 18-25.2, 방어도 관통 5)[deadly quiver of elm arrows (18/18, 공격력 18-25.2, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 18 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| Light source | 밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
| On head | 냉기(+15%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 냉기(+15%)의 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[stabilizing linen wizard hat of frost (+15%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 물리 내성 : +6 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | 결정화된 시간의 파편 결정화된 시간의 파편[Shard of Crystalized Time] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지력만큼) : +25 무지개 빛이 흘러나오는, 보라색 수정 파편입니다. 그 빛은 희미해졌다 강해지고, 어떨 때는 빠르다가 어떨 때는 느려지며, 시간 그 자체의 혼돈스러운 흐름에 따르고 있습니다. 이것을 통해 당신은 늙으면서 동시에 젊어지는 느낌을 느끼고, 신생아의 느낌과 태고적 존재의 느낌을 동시에 받으며, 당신의 육체는 시간에서 벗어나 영원히 존재하는 영혼의 수천 가지 일면 가운데 하나일 뿐이라는 것을 느낍니다. |
| On fingers | 명석함의 전사 구리 반지 명석함의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +21% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 전기(+22%)의 타이탄 구리 반지 전기(+22%)의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of lightning (+22%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In main hand | 느릅나무 활 느릅나무 활[elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
| On hands | 민첩(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[spiked iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 철의 왕좌의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Iron Throne (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 의지(+3)의 구리 목걸이 의지(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 127 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 127 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 127 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 127 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
강력함의 노새 구리 반지 강력함의 노새 구리 반지[mule's copper ring of power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +21 주문력 : +6 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+22%)의 도둑 강철 반지 냉기(+22%)의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of frost (+22%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Umbral Razor (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 마법 10%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +10 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 56.08 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 빛 / +5% 어둠 허리에 두르는 허리띠입니다. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour of resilience (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 최대 생명력 : +21.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
느릅나무 화살뭉치 (8/15, 공격력 13-18.2, 방어도 관통 5) 느릅나무 화살뭉치 (8/15, 공격력 13-18.2, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows (8/15, 공격력 13-18.2, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 15 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
현실의 수호자는 먼지는 먼지로 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자가 기괴한 로스고로스를 공격하여 569 시간, 739 물리 피해를 입혔습니다 (합계 1308) .
기괴한 로스고로스는 공허의 돌풍 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자는 먼지는 먼지로 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자가 기괴한 로스고로스를 공격하여 569 시간, 739 물리 피해를 입혔습니다 (합계 1308) .
기괴한 로스고로스의 Void Blast가 현실의 수호자를 공격하여 14 마법 피해를 입혔습니다.
현실의 수호자는 먼지는 먼지로 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자가 기괴한 로스고로스를 공격하여 567 시간, 737 물리 피해를 입혔습니다 (합계 1304) .
현실의 수호자는 먼지는 먼지로 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자가 무엇인가를 공격하여 567 시간, 737 물리 피해를 입혔습니다 (합계 1304) .
기괴한 로스고로스는 공허의 돌풍 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자는 먼지는 먼지로 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자가 기괴한 로스고로스를 공격하여 567 시간, 737 물리 피해를 입혔습니다 (합계 1304) .
기괴한 로스고로스의 Void Blast가 현실의 수호자를 공격하여 14 마법 피해를 입혔습니다.
기괴한 로스고로스는 공허의 돌풍 주문을 사용했습니다.
기괴한 로스고로스는 공허의 돌풍 주문을 사용했습니다.
기괴한 로스고로스는 공허의 돌풍 주문을 사용했습니다.
기괴한 로스고로스의 Void Blast가 기괴한 로스고로스를 공격하여 0 마법 피해를 입혔습니다.
기괴한 로스고로스의 Void Blast가 현실의 수호자를 공격하여 14 마법 피해를 입혔습니다.
현실의 수호자는 먼지는 먼지로 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자가 기괴한 로스고로스를 공격하여 569 시간, 740 물리 피해를 입혔습니다 (합계 1309) .
기괴한 로스고로스의 Void Blast가 현실의 수호자를 공격하여 14 마법 피해를 입혔습니다.
현실의 수호자는 먼지는 먼지로 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자가 기괴한 로스고로스를 공격하여 569 시간, 739 물리 피해를 입혔습니다 (합계 1308) .
기괴한 로스고로스는 공허의 돌풍 주문을 사용했습니다.
기괴한 로스고로스의 Void Blast가 현실의 수호자를 공격하여 14 마법 피해를 입혔습니다.
86 턴 동안 휴식을 했습니다.
현실의 수호자는 먼지는 먼지로 주문을 사용했습니다.
현실의 수호자가 기괴한 로스고로스를 공격하여 567 시간, 737 물리 피해를 입혔습니다 (합계 1304) .
