Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Easy Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 20 / 76% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by naga tidecaller at level 2 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 19:13 0 / 6Killed by champion of Urh'Rok at level 20 on the 123 재성장의 달 76 year of Ascendancy at 07:05 Killed by champion of Urh'Rok at level 20 on the 123 재성장의 달 76 year of Ascendancy at 12:23 Killed by champion of Urh'Rok at level 20 on the 123 재성장의 달 76 year of Ascendancy at 14:19 Killed by champion of Urh'Rok at level 20 on the 123 재성장의 달 76 year of Ascendancy at 15:31 Killed by champion of Urh'Rok at level 20 on the 123 재성장의 달 76 year of Ascendancy at 17:26 |
Primary Stats
| Strength | 63 (base 44) |
| Dexterity | 29 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 51 (base 48) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -46/564 |
| Positive | 29/67 |
| Stamina | 173/187 |
| Healing Factor | 1.25 |
| Regeneration | 1.6875 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 101 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 37.5 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25.7 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.4 (89.859154929577%) |
| Defense | 27.325 |
| Ranged Defense | 28.325 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 37.159956863946 |
| Spell Save | 32.059956863946 |
| Mental Save | 24.9125 |
Defense: Resistances
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 445 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 171 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Guardian | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Combat | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Celestial / Sun | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Technique / Shield offense | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Two-handed assault | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / Light | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Celestial / Chants | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Weapon of Wrath |
| talent | Shield of Light |
| talent | Chant of Fortitude |
| beneficial effect | 태양의 길을 따라 순간적인 이동 가능. Path of the Sun |
| detrimental effect | 35% 확률로 주문 시전 실패 Spell Feedback |
| detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lost anorithil (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 보루의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 화염 용을 물리쳤습니다. | done |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 두 전선에서 동시에 싸울 수 없습니다. 너무 늦기 전에, 당신이 침략자들을 막아야 합니다. Serpentine Invaders침략자들의 관문을 찾아 파괴하십시오. * 당신은 나가 관문을 파괴했습니다. 나가들의 침략이 멈췄습니다. * 하지만 당신은 머나먼 땅에 떨어졌습니다. 아침의 문으로 돌아갈 수 있는 방법을 찾아야 합니다. | active |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 연습실의 봉인을 풀었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 8. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들었습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 부풀어오른 공포의 심장 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 완력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 해골 거인의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 8) 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 8)[miner's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 8)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 야간 투시 반경 : +1 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Quiver | 정밀공격의 불꽃 무쇠 투석뭉치 (13/13, 공격력 14-16.8, 방어도 관통 1) 정밀공격의 불꽃 무쇠 투석뭉치 (13/13, 공격력 14-16.8, 방어도 관통 1)[flaming pouch of iron shots of accuracy (13/13, 공격력 14-16.8, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 14.0 - 16.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 정확도 : +5 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 13 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +12 화염 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
| Light source | 어둠을 먹는 자 어둠을 먹는 자[Umbraphage] 염동력 주입 무게 0.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 / +15% 어둠 피해 친화 : +20% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 그림자 정신 내성 : +10 정신력 : +10 광원 반경 : +10 조명 반경 내의 모든 어둠을 흡수합니다. 사용처 : 흡수된 어둠 방출 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 창백한 빛을 내는 흰색 수정이 들어있는 랜턴으로, 주변의 어둠을 흡수하고 있습니다. 이 수정이 빛을 발하면, 모든 곳이 빛나고, 어둠은 완전히 사라집니다. |
| On head | 체격(+5)의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 체격(+5)의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[bladed dwarven-steel helm of constitution (+5) (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 피해 반사 (근접공격) : 7 물리 능력치 변화 : +4 힘 / +5 체격 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 159.8 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 36% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On hands | 힘(+3)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[storm rough leather gloves of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 전기 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 빛(+22%)의 저격수 구리 반지 빛(+22%)의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of light (+22%)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +22% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 불굴의 도둑 강철 반지 불굴의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 기절/빙결 면역력 : +24% 생명력 재생 : +1.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 전투유발자 구리 목걸이 전투유발자 구리 목걸이[warmaker's copper amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +5 민첩 / +4 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | Relguldil 스트라라이트 장검 (공격력 39-54.6, 방어도 관통 5) Relguldil 스트라라이트 장검 (공격력 39-54.6, 방어도 관통 5)[Relguldil the stralite longsword (공격력 39-54.6, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 39.0 - 54.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +36 잠식형 독 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 / +1 체격 방어시 치명타 피해 감소 : 15.00% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Around waist | 마법 사용자의 균형적인 거친가죽 허리띠 마법 사용자의 균형적인 거친가죽 허리띠[balancing rough leather belt of magery] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 마법 / +4 의지 / +3 교활 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +6% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | 분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 공격력 23.5, 막기 60) 분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 공격력 23.5, 막기 60)[Wrathroot's Barkwood (회피도 9, 방어도 10, 공격력 23.5, 막기 60)] 필요 조건 : - 힘 25 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 23.5 - 32.9 적용 능력치 : 힘 150% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +60 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +9 피로도 : +14% 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 보장 : +3 막기 '분노의 뿌리' 의 나무껍질을 둥글게 깎아 만든 방패입니다. |
| Cloak | 캐시미어 망토 'Natureburst' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 망토 'Natureburst' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere cloak 'Natureburst' (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 물리력 : +2 회피도 : +2 피로도 : -4% 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 최대 생명력 : +33.00 주문력 : +4 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12)[Thalore-Wood Cuirass (회피도 4, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +4 피로도 : +0% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 잠식형 독 주입물 (23 자연 피해, 회복 효율 24% 감소)타이탄의 잠식형 독 주입물 (23 자연 피해, 회복 효율 24% 감소) [insidious poison infusion of the titan (23 자연 피해, 회복 효율 24% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 23.14 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 24% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 태양 주입물 (범위 6, 위력 55, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)결투의 태양 주입물 (범위 6, 위력 55, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the duelist (범위 6, 위력 55, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 27 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +55) 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 마법적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 14% 감소, 마법적 상태효과 치료) [wild infusion (피해량 14% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 7 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 심안 룬 (12 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지)심안 룬 (12 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지) [vision rune (12 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 동물 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 29 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 9 칸 반경의 시야를 12 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +12) 당신의 정신은 12 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 동물을 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
편안한 황금 목걸이 편안한 황금 목걸이[restful gold amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 생명력 재생 : +1.60 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마나 흐름의 편안한 강철 목걸이 마나 흐름의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +1 마법 생명력 재생 : +1.40 마나 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +3 최대 마나 : +24.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
안정된 구리 목걸이 안정된 구리 목걸이[stabilizing copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
치료의 안정된 구리 목걸이 치료의 안정된 구리 목걸이[stabilizing copper amulet of healing] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 출혈 면역력 : +40% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +21% 치유 효율 : +12% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 141 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+3)의 전사 강철 목걸이 의지(+3)의 전사 강철 목걸이[warrior's steel amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +7% 물리 체력 재생 : +0.20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
원소의 분노 원소의 분노[Elemental Fury] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 / +12% 화염 / +12% 마법 / +12% 냉기 당신이 적들에게 주는 모든 피해가 마법/화염/냉기/전기 속성으로 나뉘어 변화됩니다. 이 반지는 다양한 색깔로 빛나고 있습니다. |
화염(+20%)의 구리 반지 화염(+20%)의 구리 반지[copper ring of fire (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 도둑 구리 반지 끈질김의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +22% 최대 생명력 : +23.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구원자 강철 반지 구원자 강철 반지[savior's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +7 주문 내성 : +7 정신 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 강철 반지 좀도둑의 강철 반지[steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +9 방어도 관통 : +8 회피도 : +8 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.13/턴)의 마법사 구리 반지 마력(+0.13/턴)의 마법사 구리 반지[wizard's copper ring of arcana(+0.13/턴)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 침묵 면역력 : +21% 마나 재생 : +0.13 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20) 과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)[Dagger of the Past (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)] 필요 조건 : - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 마법 50%, 민첩 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +20 치명타율 : +20.0% 공격 속도 : 111% 피해량 (근접공격): +5 시간 공격 속성 변환 : 30% 시간 착용시 적용 : 회피도 : +10 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 시간 주문 내성 : +10 이동 속도 : +20% 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +5% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 있다고 합니다. 두 쌍둥이 검은 시간의 감시자가 갓 만들어졌을 무렵에 만들어진 것입니다. 시간의 감시자가 이 검을 들면, 훈련되지 않은 착용자가 이끌어낼 수 없었던 힘인 과거의 실수를 통해 배울 수 있는 능력을 얻게 됩니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Umbral Razor (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 45%, 마법 10%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +10 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 105.33 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)혐오의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) [chilling steel dagger of vileness (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 4% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +8 황폐 / +5 냉기 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 단검 (공격력 16-20.8, 방어도 관통 7)드워프강철 단검 (공격력 16-20.8, 방어도 관통 7) [dwarven-steel dagger (공격력 16-20.8, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 16.0 - 20.8 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 사용시 분쇄의 일격 기술 발동 (소모량 20 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 무기로 대상을 가격해, 118% 피해를 줍니다. 공격이 명중했을 경우, 대상의 방어도와 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한 대상이 일시적인 피해 보호막을 활성화 중일 경우, 60% 확률로 보호막을 박살냅니다. 방어도 감소 확률은 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
티라카이의 대형망치 (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6) 티라카이의 대형망치 (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6)[Tirakai's Maul (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6)] 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.0 - 41.6 적용 능력치 : 마법 10%, 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : No gem 사용처 : 망치에 원하는 보석 박기 (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 이 거대한 망치는 기묘하게 자라난 수정조각이 두껍게 뭉쳐져 만들어졌습니다. 망치의 측면을 보면 비어있는 홈을 발견할 수 있는데, 딱 보석 하나가 들어갈 정도의 홈인 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병유발자 강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2)질병유발자 강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2) [plaguebringer's steel greatmaul (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 27.5 - 41.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 2). 공격 성공시 : * 12% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +12 황폐 착용시 적용 : 질병 면역력 : +18% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 산성 강철 대검 (공격력 36.5-58.4, 방어도 관통 2)학살의 산성 강철 대검 (공격력 36.5-58.4, 방어도 관통 2) [acidic steel greatsword of massacre (공격력 36.5-58.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 36.5 - 58.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +9 산성 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 주목 활강력함의 주목 활 [yew longbow of power] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 착용시 적용 : 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뇌전의 경화가죽 투석구뇌전의 경화가죽 투석구 [hardened leather sling of lightning] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 피해량 (장거리공격): +6 전기 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전기 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소) 참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소)[Penitence (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 120% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 황폐 피해 친화 : +20% 자연 주문력 : +15 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 질병 및 중독 치료 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 마법폭발에 의해 퍼진 전염병과 맞서 싸우는 자들을 위해, 앙골웬에 있는 샬로레들이 비밀리에 보낸 강력한 지팡이입니다. |
폭풍채찍 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7) 폭풍채찍 (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7)[Stormlash (공격력 17-18.7, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 15 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 17.0 - 18.7 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 125% 공격 속성 변환 : 50% 혼절의 번개 착용시 적용 : 정확도 : +7 사용처 : 주변 3 칸 반경의 적 하나를 공격하여, 전기 폭발 발생 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 금속 조각들이 연결된 채찍으로, 강렬한 전기가 흐르고 있습니다. 이 전기의 힘은 통제불능의, 강력하며, 폭발적인 힘입니다. |
차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 밤의 룬을 새긴 경화가죽 허리띠밤의 룬을 새긴 경화가죽 허리띠 [nightruned hardened leather belt] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +8% 빛 / +7% 어둠 허리에 두르는 허리띠입니다. |
편향의 로브 (회피도 0, 방어도 7) 편향의 로브 (회피도 0, 방어도 7)[Robes of Deflection (회피도 0, 방어도 7)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 방어 효율 : +30% 능력치 변화 : +3 마법 / +3 체격 주문력 : +4 주문 명중시 : 회피 (4% 확률 레벨 1). 금속 색깔로 빛나는 로브입니다. |
은둔자의 예복 (회피도 0, 방어도 0) 은둔자의 예복 (회피도 0, 방어도 0)[Vestments of the Conclave (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 주문 치명타율 : +15% 매혹의 시대에 만들어져 지금까지 간직된, 고대의 로브입니다. 마법의 근원적 힘이 깃들어 있습니다. 인간이 인간을 위해 만든 것으로, 인간만이 로브의 진정한 힘을 사용할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 로브 'Gesus' (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 로브 'Gesus' (회피도 2, 방어도 0) [cashmere robe 'Gesus' (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 피해 반사 (근접공격) : 4 정신 저항력 변화 : +3% 정신 / +16% 빛 / +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Earuroddahor 드워프강철 신발 (회피도 5, 방어도 4)Earuroddahor 드워프강철 신발 (회피도 5, 방어도 4) [Earuroddahor the pair of dwarven-steel boots (회피도 5, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +5 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 투시 부여 : 용 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Flamehunt 경화가죽 신발 (회피도 18, 방어도 3)Flamehunt 경화가죽 신발 (회피도 18, 방어도 3) [Flamehunt the pair of hardened leather boots (회피도 18, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +18 피로도 : +3% 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 피해 반사 (근접공격) : 16 화염 / 4 시간 저항력 관통 : +5% 시간 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.3 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 25% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 13의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 신발 'Skyfiend' (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 신발 'Skyfiend' (회피도 0, 방어도 4) [pair of dwarven-steel boots 'Skyfiend' (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 물리력 : +4 방어도 : +4 피로도 : +3% 근접공격 성공시 효과 : * 40% 확률로 혼절 발생 저항력 변화 : +6% 시간 저항력 관통 : +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전기 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 신발 'Murklord' (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 신발 'Murklord' (회피도 0, 방어도 3) [pair of hardened leather boots 'Murklord' (회피도 0, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +3% 어둠 저항력 관통 : +5% 마법 치명타 피해량 배수 : +10.00% 침묵 면역력 : +27% 혼란 면역력 : +26% 기절/빙결 면역력 : +26% 마나 재생 : +0.04 가죽으로 만든 신발입니다. |
크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 저항력 관통 : +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 160.98 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
민첩(+3)의 시간적인 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 시간적인 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[temporal rough leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 시간 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 시간 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 모자 'Arthigrim' (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 모자 'Arthigrim' (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap 'Arthigrim' (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 피해 반사 (근접공격) : 7 물리 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +5% 마법 물리 내성 : +3 혼란 면역력 : +20% 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 159.8 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 36% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염(+16%)의 정신이 엮인 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)화염(+16%)의 정신이 엮인 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [mindwoven cashmere wizard hat of fire (+16%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +16% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 염력 재생 : +0.17 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 피흘리는 무쇠 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[Iron Mail of Bloodletting (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 [고유] 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.10 물리 / 고급 전투기술 : 피의 갈망 생명력 재생 : +0.50 치유 효율 : +30% 사용시 피의 주문 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 60 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 4 턴 동안, 원기가 부족할 때 생명력으로 주문을 사용할 수 있게 됩니다. 이 무서운 무쇠 갑옷에서는 끊임없이 피가 흐르고 있으며, 어둠의 마법이 그 주변을 휘감고 있는 것이 뚜렷하게 보입니다. 이것의 착용자와 맞서 싸우는 적에게, 피의 파멸을 부릅니다. |
베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide (회피도 4, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 어딘가 특별한 기운도 느껴집니다... |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)산성 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [hardened leather armour of acid resistance (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 저항력 변화 : +23% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
심해의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 10) 심해의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 10)[steel plate armour of the deep (회피도 4, 방어도 10)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +7% 산성 / +8% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48)[Coral Spray (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 140% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +48 피해량 (근접공격): +10 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 막기 사용시 특수 효과 : 이 방패로 공격을 막으면, 가끔씩 싸늘한 물줄기를 공격자에게 뿜어냅니다. 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
11 마노 11 마노[11 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 남옥 9 남옥[9 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 청금석 3 청금석[3 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
12 오팔 12 오팔[12 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 황옥 8 황옥[8 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
운골뢰의 미이라화된 알주머니 운골뢰의 미이라화된 알주머니[Mummified Egg-sac of Ungolë] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 기타 / 알 보유시 적용 : 광원 반경 : -2 사용처 : 거미 소환 (소모량 80, 현재 충전량/최대 충전량 : 46/100). 건드려보면 푸석푸석하게 말라있는 알주머니입니다. 그 안에는 아직도 생명의 그림자가 들어있는 것 같습니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 첨정석 9 첨정석[9 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 가시박힌 드워프강철 투석뭉치 (24/24, 공격력 28.5-34.2, 방어도 관통 3)정밀공격의 가시박힌 드워프강철 투석뭉치 (24/24, 공격력 28.5-34.2, 방어도 관통 3) [barbed pouch of dwarven-steel shots of accuracy (24/24, 공격력 28.5-34.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 28.5 - 34.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 정확도 : +8 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 24 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +5 출혈 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
리치 쥐의 두개골 리치 쥐의 두개골[Skull of the Rat Lich] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 도구 / 두개골 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 어둠 주문력 : +10 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 언데드 생쥐 일으키기 (소모량 70, 현재 충전량/최대 충전량 : 70/70). 이 고대의 해골은 리치 쥐가 남긴 전부입니다. 두개골의 일부에는 아직 그 힘이 남아있으며, 눈에서는 아직도 희미하게 붉은 빛이 납니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 42 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
10 자수정 10 자수정[10 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 요술의 주목 마법봉 [세기 277] (지연시간 10)요술의 주목 마법봉 [세기 277] (지연시간 10) [yew wand of conjuration [세기 277] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (138 - 277 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
2 석영 2 석영[2 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 아메트린 8 아메트린[8 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 지르콘 8 지르콘[8 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Aerudig는 태양의 길 주문을 사용했습니다.
Aerudig의 태양의 길 지역 효과가 울흐'록의 투사를 공격하여 20 빛 피해를 입혔습니다.
지식 발견 : 파괴된 던전에서 찾은 단서
ESC키를 누르면 나오는 게임 메뉴에서 지금까지 모은 지식을 읽을 수 있습니다.
Aerudig는 휘두르기 주문을 사용했습니다.
울흐'록의 투사가 Aerudig에게 주문 시전에 대한 징벌을 내립니다!
Aerudig가 반마법의 힘으로 둘러싸였습니다.
울흐'록의 투사가 중독되었습니다!
울흐'록의 투사가 느려졌습니다.
울흐'록의 투사가 고난의 길을 걷습니다.
Aerudig가 울흐'록의 투사를 빗맞힙니다.
Weapon of Wrath가 울흐'록의 투사를 공격하여 161 화염 피해를 입혔습니다.
울흐'록의 투사가 Aerudig를 공격하여 92 정신 피해를 입혔습니다.
Aerudig가 울흐'록의 투사를 공격하여 125 물리, 3 자연, 4 전기, 52 물리, 4 전기, 53 빛 피해를 입혔습니다 (합계 241) .
Aerudig가 Shield of Light로부터 9 회복 피해를 받았습니다.
Insidious Poison from Aerudig가 울흐'록의 투사를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
울흐'록의 투사는 기절시키기를 사용했습니다.
Aerudig가 기절했습니다!
울흐'록의 투사의 피해가 자기 자신에게도 고난을 가합니다!
Shield of Light가 Aerudig를 공격하여 9 회복, 9 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [17 회복].
Aerudig가 울흐'록의 투사를 공격하여 13 물리, 1 산성, 5 물리, 5 빛 피해를 입혔습니다 (합계 24) .
울흐'록의 투사가 Aerudig를 공격하여 68 물리, 7 산성 피해를 입혔습니다 (합계 74) .
Aerudig의 치유의 빛이 반마법장에 의해 방해되었습니다!
Insidious Poison from Aerudig가 울흐'록의 투사를 공격하여 1 자연 피해를 입혔습니다.
울흐'록의 투사는 무기 부수기를 사용했습니다.
게임을 저장합니다...
