Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Saves Fix 1.2.2Fixes a bug with saving against status effects. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Adjustable Talent/Stat/Generic Point Multiplier 1.0.3Hello, everyone. This is my first mod; I would like to state, first and foremost, that it is my very first, and I hardly know the language. I have been using it, and have not experienced any bugs personally; but to be safe, I would say back-up saves before using, and so on. This mod may be considered a little "Cheaty", but I made it for those who found the game too hard, or wanted faster progress/different customization, but didn't want to reach high level too fast via the 'Adjustable EXP' mod (Like myself). This mod allows you to, via Game Options, set a modifier (Whole numbers only) from 1-10, for how many Stat Points, Talent Points, and Generic Points you get per level, seperately. You could make yourself gain 2x the stats (So 6) per level, or instead, 3x the Talent Points, while only the normal amount of generic ones. I tried to make it pretty customizable, really. I hope you enjoy! Please report any bugs you find. Update 1: Adjusted the md5 hash, and short-name inside the addon, to allow it to register with the md5 check okay. Update 2: As a note, these are editable in Game Options -> Gameplay, AFTER having made a new character. After doing this, you can adjust EXP rate between 0 and 1000%. !! You MUST make a new character !! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Paradox Mage |
| Level / Exp | 29 / 98% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Xeruwe the minotaur at level 12 on the 122 황혼의 달 18 year of Ascendancy at 15:06 3 / 3Killed by boiling horror at level 20 on the 123 재성장의 달 55 year of Ascendancy at 16:45 Killed by elven corruptor at level 25 on the 123 장작더미의 달 18 year of Ascendancy at 18:42 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 64 (base 57) |
| Magic | 66 (base 60) |
| Willpower | 69 (base 56) |
| Cunning | 53 (base 50) |
Resources
| Life | 640/640 |
| Mana | 438/443 |
| Paradox | 175 |
| Positive | 0/134 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 0.325 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +40.643419719961% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 8 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 45.833333333333 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (30%) |
| Defense | 22.2 |
| Ranged Defense | 22.2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40.583333333333 |
| Spell Save | 48.083333333333 |
| Mental Save | 53.233333333333 |
Defense: Resistances
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 5% |
| Bleed Resistance | 60% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Stun Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune of the Rift사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 566.58 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 187 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Heroism사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 10 턴 동안 15 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -408 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Chronomancy / Paradox | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Chronomancy / Age Manipulation | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Time Travel | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Speed Control | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / Gravity | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / Matter | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Chronomancy / Chronomancy | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Spacetime Weaving | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Energy | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Spell / Staff combat | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Entropic Field |
| talent | Energy Decomposition |
| talent | Premonition |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | active |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. | active |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 7층) Escort: injured seer (level 두려움의 영역 7층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: lost anorithil (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: lost anorithil (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 빛의 세례 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (산성 진흙 덩어리) Escort: lost warrior (level 두려움의 영역 5층) | failed |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 3층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 3층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 8층) Escort: worried loremaster (level 두려움의 영역 8층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
부정한 저습지는 영점 주변에 있는 '지역' 의 이름입니다. Future Echoes그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 자라면서, 아무나 닥치는대로 공격하기 시작했습니다. 당신은 그곳에서 무슨 일이 일어나고 있는지 조사해야 합니다. * 당신은 저습지를 탐험하여, 무당거미 여왕을 처치했습니다. 이 거미에게서 이상한 흔적을 찾아내었습니다. * 당신은 영점을 지켜냈습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 샥스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 109. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 얼음 개미 침 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 미이라화된 뼈 하나. 미이라화가 된 시체의 뼈라네. 사실 약간의 피부도 붙어있지만, 미이라를 걷어차서 찾을 수 있는건 거의 뼈밖에 없어. 저주받지 않은 놈으로 구해오는걸 추천하네.' 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 허밍뿔의 날개 하나. 허밍뿔이 뭐냐고? 말벌과 비슷한 종류일세. 다만 아주 크고 치명적이지. 독침이 뿔이라고 생각될만큼 커서 허밍뿔, 그러니까 윙윙거리면서 날아다니는 뿔이라고 부른다네.' * 당신은 와이트 외형질이 든 약병 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 렛츨링 눈알 하나를 찾았습니다. * 당신은 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 검은 맘바 머리 하나를 찾았습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 나가의 혀 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 사제들을 물리치고 여자를 구했습니다. 그녀는 마지막 희망에 있는 부자 상인의 딸이라고 합니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0) 방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0)[Wanderer's Rest (회피도 4, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 0.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 피로도 : -10% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 물리 속박 면역력 : +100% 이동 속도 : +10% 사용시 염동 도약 기술 발동 (소모량 20 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염동력을 이용해, 최대 8 칸 까지 도약합니다. 거의 무게가 느껴지지 않는 신발입니다. 신발을 신어보면, 굉장히 무거운 짐도 손쉽게 들 수 있을 것 같은 느낌이 듭니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| Tool | 결정화된 시간의 파편 결정화된 시간의 파편[Shard of Crystalized Time] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지력만큼) : +25 무지개 빛이 흘러나오는, 보라색 수정 파편입니다. 그 빛은 희미해졌다 강해지고, 어떨 때는 빠르다가 어떨 때는 느려지며, 시간 그 자체의 혼돈스러운 흐름에 따르고 있습니다. 이것을 통해 당신은 늙으면서 동시에 젊어지는 느낌을 느끼고, 신생아의 느낌과 태고적 존재의 느낌을 동시에 받으며, 당신의 육체는 시간에서 벗어나 영원히 존재하는 영혼의 수천 가지 일면 가운데 하나일 뿐이라는 것을 느낍니다. |
| On fingers | Shinemortal 황금 반지 Shinemortal 황금 반지[Shinemortal the gold ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피해 반사 (근접공격) : 12 산성 능력치 변화 : +5 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 빛 광원 반경 : +2 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 석류석반지 석류석반지[garnet ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In main hand | 중력의 지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 8, 물리 원소) 중력의 지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 8, 물리 원소)[Gravitational Staff (공격력 30-36, 방어도 관통 8, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 130% 공격 속성 : 속박의 중력 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +8 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 시간 / +20% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 시공 / 중력 +0.10 시공 / 물질 +0.10 주문 / 땅 주문력 : +25 주문 치명타율 : +7% 사용시 중력 가시 기술 발동 (소모량 14 보유량 14/14) : 실질 기술 레벨 : 4.5 소모량 : 14 (보유량 : 14/14). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 주변 3 칸 반경의 모든 적들을 끌어들이며 135.05 물리 피해를 주는 중력 가시를 만들어냅니다. 속박된 적에게는 50% 추가 피해를 주며, 밀려나는 효과가 추가됩니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 지팡이의 끝부분에서 시공간이 구부러지며 왜곡되고 있습니다. |
| On hands | 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 저항력 관통 : +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
| Main armor | 염동력 로브 (회피도 12, 방어도 8) 염동력 로브 (회피도 12, 방어도 8)[Robe of Force (회피도 12, 방어도 8)] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +12 능력치 변화 : +3 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +15% 산성 / +12% 물리 저항력 관통 : +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성 : +10 정신력 : +8 정신공격 치명타율 : +4% 사용처 : 동역학적 에너지 발사 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 강력한 염동력의 장막과도 같은, 얇은 로브입니다. |
| Cloak | 캐시미어 망토 'Bregykaltholar' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 망토 'Bregykaltholar' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere cloak 'Bregykaltholar' (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +2 회피도 : +2 저항력 변화 : +3% 자연 물리 내성 : +10 정신 내성 : +10 기절/빙결 면역력 : +15% 최대 생명력 : +42.00 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +4% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +20% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | Ivarema Ivarema[Ivarema] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +20 출혈 면역력 : +60% 침묵 면역력 : +5% 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -80.00 생명력 치유 효율 : +20% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 301 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 치료 주입물 (생명력 178 회복) 마법사의 치료 주입물 (생명력 178 회복)[healing infusion of the wizard (생명력 178 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 178 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영웅 주입물 (능력치 +6, 9 턴 유지, 생명력 하한 -217) 영웅 주입물 (능력치 +6, 9 턴 유지, 생명력 하한 -217)[heroism infusion (능력치 +6, 9 턴 유지, 생명력 하한 -217)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 6 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -217 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 311 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 311 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 311 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 311 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 380 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 380 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard (5 턴 동안 총 380 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 380 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 정신적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 22% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (430 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (430 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection (430 피해 반사, 5 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 430 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
초능력자의 보호막 룬 (273 피해 흡수, 3 턴 유지) 초능력자의 보호막 룬 (273 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune of the psychic (273 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 273 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 보호막 룬 (312 피해 흡수, 4 턴 유지) 타이탄의 보호막 룬 (312 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the titan (312 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 312 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (254 피해 흡수, 4 턴 유지) 마법사의 보호막 룬 (254 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the wizard (254 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 254 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Blindmistress 황금 목걸이 Blindmistress 황금 목걸이[Blindmistress the gold amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 저항력 변화 : +6% 자연 / +3% 빛 물리 내성 : +14 주문 내성 : +13 정신 내성 : +16 광원 반경 : +1 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
대지의 염주 대지의 염주[Earthen Beads] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 피해 친화 : +15% 자연 생명력 재생 : +0.20 정신력 : +5 '명상' 기술의 효율이 20% 상승합니다. 사용시 자연의 손길 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 대상 (혹은 자신) 에게 자연의 힘을 불어넣어, 246 생명력을 회복시킵니다. 언데드에게는 사용할 수 없습니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이것은 단단한 진흙 염주가 꿰어진 고대의 목걸이로, 그 세월에 의해 색이 바래고 금이 간 상태입니다. 황혼의 시대에, 자연의 추종자들이 자연과의 일체감을 높이기 위해 사용했다고 합니다. |
Silyribeth Silyribeth[Silyribeth] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 저항력 변화 : +3% 전기 / +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 물리 치명타 피해량 배수 : +6.00% 생명력 재생 : +0.20 공격 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 황금 목걸이 민첩(+3)의 황금 목걸이[gold amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
일식의 황금 목걸이 일식의 황금 목걸이[gold amulet of the eclipse] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 빛 / 8 어둠 근접공격 피해 발생시 효과 : * 5% 확률로 실명 발생 * 6% 확률로 공격력 감소 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 빛 / +8% 어둠 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+5)의 보호하는 황금 목걸이 힘(+5)의 보호하는 황금 목걸이[protective gold amulet of strength (+5)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +6 능력치 변화 : +5 힘 저항력 최대치 변화 : +3% 전체 물리 내성 : +8 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
안정된 구리 목걸이 안정된 구리 목걸이[stabilizing copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 시간 속박 면역력 : +21% 밀어내기 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
심안의 안정된 황금 목걸이 심안의 안정된 황금 목걸이[stabilizing gold amulet of vision] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 시간 실명 면역력 : +21% 속박 면역력 : +24% 밀어내기 면역력 : +29% 야간 투시 반경 : +5 투명체 감지 : +7 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마나 흐름의 강철 목걸이 마나 흐름의 강철 목걸이[steel amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 마나 재생 : +0.10 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +3 최대 마나 : +20.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
살인자의 활기찬 스트라라이트 목걸이 살인자의 활기찬 스트라라이트 목걸이[vitalizing stralite amulet of murder] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 관통 : +6 치명타율 : +4.0% 능력치 변화 : +4 체격 치명타 피해량 배수 : +12.00% 물리 내성 : +12 생명력 재생 : +1.80 최대 생명력 : +57.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 황금 목걸이 전사 황금 목걸이[warrior's gold amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 물리 체력 재생 : +0.40 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+4)의 전사 강철 목걸이 힘(+4)의 전사 강철 목걸이[warrior's steel amulet of strength (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +6% 물리 체력 재생 : +0.40 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+2)의 전사 강철 목걸이 의지(+2)의 전사 강철 목걸이[warrior's steel amulet of willpower (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +6% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Belymira 황금 반지 Belymira 황금 반지[Belymira the gold ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 물리력 : +5 저항력 변화 : +6% 시간 물리 내성 : +3 주문력 : +6 정신력 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
원소의 분노 원소의 분노[Elemental Fury] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 / +12% 화염 / +12% 마법 / +12% 냉기 당신이 적들에게 주는 모든 피해가 마법/화염/냉기/전기 속성으로 나뉘어 변화됩니다. 이 반지는 다양한 색깔로 빛나고 있습니다. |
어둠(+22%)의 요술사 황금 반지 어둠(+22%)의 요술사 황금 반지[conjurer's gold ring of darkness (+22%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 의지 / +5 마법 저항력 변화 : +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 주문력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+22%)의 요술사 강철 반지 전기(+22%)의 요술사 강철 반지[conjurer's steel ring of lightning (+22%)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +5 마법 저항력 변화 : +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 주문력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 구리 반지 불굴의 구리 반지[copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +21% 생명력 재생 : +0.80 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 구리 반지 좀도둑의 구리 반지[copper ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +9 방어도 관통 : +8 회피도 : +8 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +22% 야간 투시 반경 : +4 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 반지 황금 반지[gold ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+24%)의 황금 반지 전기(+24%)의 황금 반지[gold ring of lightning (+24%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +24% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 황금 반지 탐지의 황금 반지[gold ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +21% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +8 투명체 감지 : +9 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강력함의 저격수 강철 반지 강력함의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 물리력 : +6 능력치 변화 : +4 민첩 주문력 : +5 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 저격수 강철 반지 탐지의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 실명 면역력 : +21% 야간 투시 반경 : +4 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고통의 노새 황금 반지 고통의 노새 황금 반지[mule's gold ring of misery] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -8% 근접공격 성공시 효과 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 15 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 13% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 11 출혈 능력치 변화 : +5 교활 최대 소지 무게 상승 : +27 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +8.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 154% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 293% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 38% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
요정 강철 반지 요정 강철 반지[pixie's steel ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +2 마법 주문력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+24%)의 도둑 황금 반지 자연(+24%)의 도둑 황금 반지[rogue's gold ring of nature (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +4 교활 저항력 변화 : +24% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
실명 공격의 야만적인 황금 반지 실명 공격의 야만적인 황금 반지[savage's gold ring of blinding strikes] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 실명 발생 장거리공격 성공시 효과 : * 18% 확률로 실명 발생 능력치 변화 : +2 체격 주문 내성 : +12 최대 체력 : +14.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+28%)의 은밀한 도둑 스트라라이트 반지 전기(+28%)의 은밀한 도둑 스트라라이트 반지[sneakthief's stralite ring of lightning (+28%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 능력치 변화 : +7 교활 / +5 민첩 저항력 변화 : +28% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
유아론자 황금 반지 유아론자 황금 반지[solipsist's gold ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 / +6 의지 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.10/턴)의 강철 반지 마력(+0.10/턴)의 강철 반지[steel ring of arcana(+0.10/턴)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 침묵 면역력 : +22% 마나 재생 : +0.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+24%)의 강철 반지 부식(+24%)의 강철 반지[steel ring of corrosion (+24%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +24% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 강철 반지 불굴의 강철 반지[steel ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +22% 생명력 재생 : +1.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
스트라라이트 반지 스트라라이트 반지[stralite ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
스트라라이트 반지 스트라라이트 반지[stralite ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 마법사 구리 반지 불굴의 마법사 구리 반지[wizard's copper ring of perseverance] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 기절/빙결 면역력 : +22% 생명력 재생 : +1.20 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10)[Blade of Distorted Time (공격력 40-56, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 힘 44 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 90% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 대상에게 추가적인 시간 속성 피해를 주고 속도 저하 공격 속성 변환 : 20% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +12% 시간 사용시 시간의 흐름 - 조정 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시간 에너지의 파동을 일으켜, 파동의 궤도에 있는 적들에게 125.52 피해를 주고 시간축을 조정합니다. 공격에 맞은 대상은 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란 중 하나의 상태효과에 걸립니다. 공격에 맞은 적 1 명 마다 괴리 수치가 2.9 씩 줄어듭니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 상처입은 시간 흐름의 남은 부분입니다. 가끔 모양이 변하거나, 그 형태가 옅어지기도 합니다. |
석양의 가장자리 (공격력 47-65.8, 방어도 관통 7) 석양의 가장자리 (공격력 47-65.8, 방어도 관통 7)[Twilight's Edge (공격력 47-65.8, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 47.0 - 65.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 빛과 어둠의 폭발을 만들어 주위의 모두에게 (마법 능력치에 비례하는) 피해를 줌 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 교활 / +4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 어둠 / +18% 빛 주문력 : +12 주문 치명타율 : +4% 광원 반경 : +1 이 검의 칼날은 보라툰과 스트라라이트의 합성 물질로 벼려진 듯 합니다. 그 결과 빛과 어둠이 서로 맞물려 소용돌이치는 문양을 띄고 있습니다. |
성역의 자수정 (공격력 15-16.5, 방어도 관통 26, 정신 속성) 성역의 자수정 (공격력 15-16.5, 방어도 관통 26, 정신 속성)[Amethyst of Sanctuary (공격력 15-16.5, 방어도 관통 26, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 28 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 15.0 - 16.5 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 22% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +26 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +8 의지 저항력 변화 : +15% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.10 초능력 / 집중 +0.20 초능력 / 흡수 정신 내성 : +25 최대 염력 : +20.00 정신력 : +15 정신공격 치명타율 : +8% 사용시 반향 장막 기술 발동 (소모량 25 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 25 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 반향 장막을 만들어, 받는 피해의 50% 를 흡수합니다. (최대 271 피해까지 흡수 가능) 반향 장막은 반작용 획득을 감소시키지 않습니다. 최대 피해 흡수량은 정신력의 영향을 받아 증가하며, 반향 장막은 최대 10 턴 동안 유지할 수 있습니다. 이 밝게 빛나는 보라색 보석에서는 차분하고 집중된 힘이 흘러나오고 있습니다. 보석을 손에 쥐면, 외부의 힘에서 보호받는 것을 느낄 수 있습니다. |
흡수의 지팡이 흡수의 지팡이[Staff of Absorption] 필요 조건 : - 마법 60 알 수 없는 힘 부여 무게 7.00 [중요한 물건] 종류: 무기 / 마법지팡이 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 33.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 착용시 적용 : 정확도 : +20 주문력 : +20 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 에너지 흡수 (소모량 1000, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 강력한 힘이 깃든 룬이 새겨진 지팡이로, 아주 오래 전에 만들어진 것으로 보입니다. 하지만, 아직도 세월의 흔적 하나 찾아볼 수 없을 정도로 깨끗합니다. 주변의 빛을 흡수하는 것 같으며, 살짝만 건드려봐도 이 지팡이 안에 엄청난 힘이 잠재된 것을 느낄 수 있습니다. |
지고의 마법 지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 물리 원소) 지고의 마법 지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 물리 원소)[Staff of Arcane Supremacy (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 150% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 주문 / 비술 기술의 재사용 대기시간 : 마나 분출 (-1 턴) 주문력 : +20 사용시 지고의 마법 기술 발동 (소모량 20 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 3 개의 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 10 턴 동안 마력을 강화하여 주문력과 주문 내성을 5 올립니다. 제거한 상태효과 1 개 마다 주문력과 주문 내성이 5 만큼 추가로 상승합니다. 고대의 용뼈로 만들어졌으며, 밝은 은빛 룬 장식이 표면을 뒤덮고 있는 길고 늘씬한 지팡이입니다. 지팡이 안에 거대한 힘이 갇혀있는 것처럼 희미하게 웅웅거리고 있지만, 이 힘을 사용하려면 무언가가 더 필요할 것 같습니다. |
잔인한 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 물리 원소) 잔인한 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 물리 원소)[cruel dragonbone starstaff (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 48 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +15 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15) 거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15)[Spider-Silk Robe of Spydrë (회피도 10, 방어도 15)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 방어 효율 : +30% 회피도 : +10 피해 반사 (근접공격) : 20 중독 / 20 자연적 감속 능력치 변화 : +4 의지 / +5 체격 저항력 변화 : +30% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 / +10% 자연 / +10% 정신 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신력 : +10 정신공격 치명타율 : +5% 거미줄을 이용한 비단만으로 만들어진, 기이한 로브입니다. 어떤 현자는 아마도 이 로브가 장거리 관문을 통해 온, 다른 세계의 물건일지도 모른다고 합니다. |
Vorenor 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) Vorenor 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[Vorenor the woollen robe (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 저항력 변화 : +6% 전기 / +12% 시간 / +6% 자연 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 시간 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
사냥꾼의 신발 (회피도 2, 방어도 12) 사냥꾼의 신발 (회피도 2, 방어도 12)[Boots of the Hunter (회피도 2, 방어도 12)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +15 물리력 : +12 방어도 : +12 회피도 : +2 피로도 : +8% 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 끝없는 사냥 +0.20 교활 / 함정 +0.20 저주 / 포식자 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 기절/빙결 면역력 : +40% 최대 생명력 : +80.00 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용처 : 4 턴 동안 이동 속도 300% 증가 (사용하는데에는 턴이 소모되지 않음) (소모량 32, 현재 충전량/최대 충전량 : 32/32). 두꺼운 진흙이 신발 전체를 한 겹 감싸고 있는, 금이 간 신발입니다. 이전에 신발을 가지고 있던 자가 누구인지는 알 수 없지만, 엄청나게 많이 사용했었다는 것만은 분명합니다. |
마법 이해의 모자 (회피도 2, 방어도 0) 마법 이해의 모자 (회피도 2, 방어도 0)[Hat of Arcane Understanding (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +20% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 주문 / 기초 기술의 재사용 대기시간 : 불안정한 보호막 (-10 턴) 마나 재생 : +2.00 전통적인 형태의 뾰족한 마법모자로, 훌륭한 보라색 엘프비단으로 만들었으며 밝은 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 위대한 마법사의 머리 위에서 태어나, 고대로부터 이어져 내려온 모자임을 느낄 수 있습니다. 모자를 만져보면, 모자 안에서 과거 시대의 지식과 힘이 느껴집니다. 아직도 그 힘의 일부가 봉인되어 있지만, 언젠가 모든 힘이 풀려날 때를 기다리고 있는 것 같습니다. |
Lustreoozer 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) Lustreoozer 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[Lustreoozer the hardened leather cap (회피도 0, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 민첩 / +4 의지 저항력 변화 : +14% 황폐 / +9% 빛 / +8% 어둠 / +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 / +3% 정신 주문 내성 : +10 정신 내성 : +11 사용시 고결함의 권역 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 발 아래에 3 칸 반경의 권역을 생성하여, 자신을 제외한 권역에 발을 들이는 자들을 침묵시킵니다. 권역은 6 턴 간 유지됩니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
두려움의 얼굴 (회피도 8, 방어도 0) 두려움의 얼굴 (회피도 8, 방어도 0)[The Face of Fear (회피도 8, 방어도 0)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +6 교활 / +8 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 공포 공포 면역력 : +60% 정신력 : +16 사용시 공포 주입 기술 발동 (소모량 18 보유량 45/45) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 45/45). 최대 사거리 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상에게 공포를 심어, 공포 효과 중 무작위한 하나를 8 턴 동안 겁니다. 25% 확률로 2 칸 반경 안에 있는 다른 적에게도 공포를 겁니다. 적들은 정신 내성으로 공포를 저항하려 하며, 여러 공포 효과가 한번에 걸릴 수도 있습니다. 그리고, 두 가지 공포 효과를 사용할 수 있게 됩니다. - 피해망상 : 22% 확률로, 대상이 피아를 가리지 않고 근처에 있는 개체를 근접 공격하게 만듭니다. 공격이 명중할 경우, 그 개체 역시 피해망상에 빠지게 됩니다. - 절망 : 대상의 전체 저항력을 16% 감소시킵니다. 공포 효과는 정신력 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 이 가면은 존재하지 말았어야 할 기형적이고 왜곡된 생명체의 두개골을 조각해서 만든 것입니다. 이 가면을 통해서 밖을 보면 전율이 느껴지고, 그 움푹한 눈 구멍이 거꾸로 당신을 응시하는 느낌을 받게 됩니다. |
심해의 트롤 가죽 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 3) 심해의 트롤 가죽 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 3)[troll-hide rough leather armour of the deep (회피도 1, 방어도 3)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +6% 산성 / +6% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 생명력 재생 : +4.30 치유 효율 : +12% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
72 연금술 마노 72 연금술 마노[72 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오닉스 4 오닉스[4 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
풍화된 남동광 풍화된 남동광[Windborne Azurite] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 피해 친화 : +20% 전기 이동 속도 : +20% 피해 무효화 확률 : +8% 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 피해 친화 : +20% 전기 이동 속도 : +15% 피해 무효화 확률 : +8% 반짝이는 푸른 귀중품 주위로, 대기가 소용돌이치고 있습니다. |
9 남옥 9 남옥[9 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 청금석 6 청금석[6 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 오팔 9 오팔[9 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황옥 7 황옥[7 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
10 에메랄드 10 에메랄드[10 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 비취 2 비취[2 jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[5 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
9 석류석 9 석류석[9 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 239/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
10 자수정 10 자수정[10 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 석영 6 석영[6 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[3 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
A different point of view
지식의 대가 하닥의 이야기가 작성한, 다섯 장의 오크 역사를 모음.By Jeras the Higher Paradox Mage level 21
123 재성장의 달 56 year of Ascendancy at 23:19 see stats
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By Jeras the Higher Paradox Mage level 21
123 재성장의 달 76 year of Ascendancy at 05:39 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Jeras the Higher Paradox Mage level 14
122 황혼의 달 37 year of Ascendancy at 23:12 see stats
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By Jeras the Higher Paradox Mage level 21
123 재성장의 달 76 year of Ascendancy at 00:00 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Jeras the Higher Paradox Mage level 17
122 아지랑이의 달 48 year of Ascendancy at 10:27 see stats
Eye of the storm
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Jeras the Higher Paradox Mage level 24
123 장작더미의 달 9 year of Ascendancy at 16:43 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Jeras the Higher Paradox Mage level 21
123 재성장의 달 56 year of Ascendancy at 23:43 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Jeras the Higher Paradox Mage level 10
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 16:38 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Jeras the Higher Paradox Mage level 20
123 재성장의 달 33 year of Ascendancy at 22:23 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Jeras the Higher Paradox Mage level 17
122 황혼의 달 70 year of Ascendancy at 19:11 see stats
Savior of the damsels in distress
크릴-페이얀의 지하실에서 멜린다를 그녀의 끔찍한 운명에서 구함.By Jeras the Higher Paradox Mage level 25
123 장작더미의 달 21 year of Ascendancy at 14:18 see stats
Size matters
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Jeras the Higher Paradox Mage level 27
123 장작더미의 달 65 year of Ascendancy at 18:49 see stats
That was close
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By Jeras the Higher Paradox Mage level 25
123 장작더미의 달 18 year of Ascendancy at 18:41 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Jeras the Higher Paradox Mage level 11
122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 11:49 see stats
The Legend of Garkul
다섯 장의 가르쿨의 전설을 모음.By Jeras the Higher Paradox Mage level 21
123 재성장의 달 56 year of Ascendancy at 23:19 see stats
The Right thing to do
피의 투기장에서 올바른 일을 수행하고, 피의 투기장 운영자를 처리함.By Jeras the Higher Paradox Mage level 17
122 아지랑이의 달 49 year of Ascendancy at 10:23 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Jeras the Higher Paradox Mage level 21
123 재성장의 달 62 year of Ascendancy at 22:54 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Jeras the Higher Paradox Mage level 18
123 재성장의 달 10 year of Ascendancy at 19:03 see stats
Vampire crusher
두려움의 영역에서 '주인' 을 파괴.By Jeras the Higher Paradox Mage level 29
123 장작더미의 달 72 year of Ascendancy at 13:00 see stats
Wibbly Wobbly Timey Wimey Stuff
무당거미 여왕과 시간의 모독자를 죽임.By Jeras the Higher Paradox Mage level 4
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 16:46 see stats
Log
휴식 시작...
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40 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 대화창 표시).
당신은 함정 파괴의 엘프나무 마법봉 [세기 84] (지연시간 15)를 변화시켜 금화 0.20 개를 얻었습니다.
당신은 가시돋은 피부의 엘프나무 토템 [세기 69] (지연시간 20)를 변화시켜 금화 0.20 개를 얻었습니다.
당신은 괴리의 파수꾼 스트라라이트 투석뭉치 (59/59, 공격력 46.5-55.8, 방어도 관통 11)를 변화시켜 금화 4.32 개를 얻었습니다.
당신은 침식의 증오에 찬 스트라라이트 투석뭉치 (23/23, 공격력 43-51.6, 방어도 관통 5)를 변화시켜 금화 3.50 개를 얻었습니다.
당신은 Blazeblast (20/20, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 5.90 개를 얻었습니다.
당신은 연금술사의 등불를 변화시켜 금화 0.15 개를 얻었습니다.
당신은 박해의 엘프나무 화살뭉치 (18/18, 공격력 43.5-60.9, 방어도 관통 14)를 변화시켜 금화 3.59 개를 얻었습니다.
당신은 화염저항(+8%)의 세척된 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 82.5)를 변화시켜 금화 4.63 개를 얻었습니다.
당신은 뚫리지 않는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 22)를 변화시켜 금화 2.50 개를 얻었습니다.
당신은 Stormwill (회피도 3, 방어도 8)를 변화시켜 금화 8.40 개를 얻었습니다.
당신은 저돌적 전투의 자연주의자 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)를 변화시켜 금화 3.90 개를 얻었습니다.
당신은 마법 집중의 저해되지 않는 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)를 변화시켜 금화 8.34 개를 얻었습니다.
당신은 자연(+21%)의 끈적이는 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0)를 변화시켜 금화 1.71 개를 얻었습니다.
당신은 Firewilder (회피도 3, 방어도 0)를 변화시켜 금화 7.27 개를 얻었습니다.
당신은 혐오의 균형잡힌 스트라라이트 전투도끼 (공격력 33.5-46.9, 방어도 관통 5)를 변화시켜 금화 5.38 개를 얻었습니다.
당신은 전격 스트라라이트 전투도끼 (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5)를 변화시켜 금화 1.99 개를 얻었습니다.
당신은 저항 불가의 생명이 얽힌 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 마법 원소)를 변화시켜 금화 8.59 개를 얻었습니다.
당신은 공급의 지옥 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 원소)를 변화시켜 금화 11.34 개를 얻었습니다.
당신은 불꽃의 꽃피우는 활력의 마석 (공격력 12-13.2, 방어도 관통 32, 자연 속성)를 변화시켜 금화 5.44 개를 얻었습니다.
당신은 파멸의 스트라라이트 대검 (공격력 48.5-77.6, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 5.37 개를 얻었습니다.
당신은 스트라라이트 대형도끼 'Ulfesin' (공격력 55-82.5, 방어도 관통 3)를 변화시켜 금화 7.75 개를 얻었습니다.
당신은 타이탄의 태양 주입물 (범위 7, 위력 100, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)를 변화시켜 금화 1.15 개를 얻었습니다.
당신은 은밀함의 태양 주입물 (범위 5, 위력 86, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)를 변화시켜 금화 1.13 개를 얻었습니다.
당신은 태양 주입물 (범위 7, 위력 22, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)를 변화시켜 금화 0.64 개를 얻었습니다.
당신이 두려움의 영역을 빠져나옴과 동시에, 오크 부대가 당신을 덮쳤습니다!
'신비한 지팡이' 퀘스트 갱신! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
