Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Extra Dungeons 1.2.3In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Eternal Darkness 1.2.3Adds many new spells for Necromancer and modifies many existing spells, effects and minions. See thread for full details. Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 8 / 13% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Faaneri at level 8 on the 122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 08:22 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 12) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 17 (base 12) |
| Magic | 35 (base 27) |
| Willpower | 33 (base 21) |
| Cunning | 17 (base 12) |
Resources
| Life | 226/226 |
| Mana | 287/287 |
| Souls | 10/10 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30.45 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 2.05 |
| Ranged Defense | 2.05 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 14.5 |
| Spell Save | 21.9 |
| Mental Save | 24.25 |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 33 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 668% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Spell / Arcane | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Grave | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Nightfall | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Necrotic minions | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Divination | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Necrosis | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: injured seer (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lost sun paladin (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 마법이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
이 필멸자들의 세상에서 벌어지는 일들은 당신의 진정한 목적 - 죽음을 정복하는 것 - 에 비하면 사소한 것일 뿐입니다. From Death, Life당신은 연구를 통해 이 주제에 대한 것을 대부분 밝혀냈지만, 이 영광스러운 재탄생을 위해서는 준비해야 할 것이 있습니다. 필요한 것은 다음과 같습니다 : * 이 의식을 위해서는 자신이 가치 있고, 경험이 충만하며, 어느 정도의 힘을 가지고 있다는 것을 보일 필요가 있습니다. * 강력한 사령술사의 맥동하는 심장이 필요합니다. * 외딴 곳이며 에너지를 끌어모을 수 있는, 적합한 장소가 의식에 필요합니다. | active |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| On feet | 끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[scholar's pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +10.00 주문력 : +3 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On fingers | 어둠(+20%)의 구리 반지 어둠(+20%)의 구리 반지[copper ring of darkness (+20%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 끈질김의 타이탄 구리 반지 끈질김의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of tenacity] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 무장해제 면역력 : +21% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +23% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 숙련(0.10 주문 / 묘지)의 명석한 구리 목걸이 숙련(0.10 주문 / 묘지)의 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet of mastery (0.10 Spell / Grave)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 묘지 혼란 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 완력의 희미하게 빛나는 ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 물리 속성) 완력의 희미하게 빛나는 ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 물리 속성)[shimmering ash magestaff of might (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 물리 속성)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 마나 재생 : +0.18 최대 마나 : +30.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +9% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
| On hands | 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6) 모래 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6)[sand rough leather gloves (회피도 0, 방어도 6)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피해량 (근접공격) : 5 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Light source | 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of focus] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 11 화염 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 체격(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Main armor | 천둥의 깨우치는 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 천둥의 깨우치는 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[enlightening rough leather armour of thunder (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +11 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 능력치 변화 : +3 힘 / +3 마법 / +6 의지 / +4 교활 저항력 변화 : +11% 전기 정신 내성 : +11 주문력 : +10 주문 치명타율 : +4% 정신력 : +11 정신공격 치명타율 : +4% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 물리 속성) elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 물리 속성)[elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 물리 속성)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour (회피도 10, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 39.45 - 118.35 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
2 마노 2 마노[2 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
44 연금술 마노 44 연금술 마노[44 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 첨정석 8 첨정석[8 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
스켈레톤 궁수는 재장전을 사용했습니다.
스켈레톤 궁수는 무장해제 되었습니다!
어둠 화살 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Bleeding from Skeleton archer가 Faaneri를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
Faaneri는 어둠 화살 주문을 사용했습니다.
Bleeding from Skeleton archer가 Faaneri를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
Faaneri가 스켈레톤 전사를 공격하여 125 어둠 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 궁수가 재무장 하였습니다.
Faaneri는 묘지의 냉기 주문을 사용했습니다.
스켈레톤 궁수가 사격을 했습니다!
스켈레톤 궁수의 Shoot가 Faaneri를 공격하여 25 물리, 1 물리 피해를 입혔습니다 (합계 26) .
Bleeding from Skeleton archer가 Faaneri를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사 is chilled to the bone.
스켈레톤 궁수 is chilled to the bone.
스켈레톤 궁수가 Faaneri를 공격하여 5 물리 피해를 입혔습니다.
Faaneri의 Chill of the Tomb가 스켈레톤 궁수를 공격하여 217 냉기 피해를 입혔습니다.
Faaneri의 Chill of the Tomb가 스켈레톤 전사를 공격하여 217 냉기 피해를 입혔습니다.
Faaneri의 Chill of the Tomb가 Faaneri를 공격하여 217 냉기 피해를 입혔습니다.
Faaneri가 스켈레톤 궁수를 공격하여 10 화염 피해를 입혔습니다.
Faaneri : 레벨 8 샬로레 모험가 - '코르'풀의 폐허' 의 3 층에서, 자기 자신에게 온기를 빼앗겨 죽었습니다. (멍청이)
이제 3 개의 생명이 남았습니다.
Faaneri는 희미해진 필멸성을 비활성화 했습니다.
Faaneri의 출혈이 멈췄습니다.
Faaneri는 마법의 힘을 비활성화 했습니다.
Faaneri는 Black Ice를 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
