












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 26 / 81% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 114 (base 57) |
| Dexterity | 60 (base 57) |
| Constitution | 73 (base 57) |
| Magic | 63 (base 57) |
| Willpower | 69 (base 57) |
| Cunning | 57 (base 57) |
Resources
| Insanity | 0/100 |
| Equilibrium | 60 |
| Life | 2208/2208 |
| Stamina | 312/312 |
| Soul | 0/10 |
| Healing Factor | 1.3907458214729 |
| Regeneration | 1409.5293517796 |
Speed
| Mental | +3.25253833397% |
| Attack | +13.25253833397% |
| Movement | +55.53917199996% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 76.932395316068 |
| See Invisible | 88.932395316068 |
Offense: Mainhand
| Damage | 180 |
| Accuracy | 86 |
| Crit Chance | 59% |
| APR | 12 |
| Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 34.5 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 84 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 0.8829824167394 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +45% |
| 어둠 | +24% |
| 자연 | +50% |
| 정신 | +5% |
| 물리 | +24% |
| 화염 | +51% |
| 황폐 | +24% |
| 산성 | +34% |
| All | 0% |
| 전기 | +24% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +65% |
| 어둠 | +60% |
| 자연 | +65% |
| All | +25% |
| 화염 | +60% |
| 물리 | +60% |
| 산성 | +75% |
| 황폐 | +60% |
| 전기 | +60% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 121.86725709889 (100%) |
| Defense | 68 |
| Ranged Defense | 68 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 59 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 20%( 70%) |
| 자연 | + 48%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| 빛 | + 29%( 70%) |
| 시간 | + 22%( 70%) |
| 화염 | + 47%( 70%) |
| 물리 | + 35%( 70%) |
| 산성 | + 38%( 70%) |
| 황폐 | + 20%( 70%) |
| 전기 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 53% |
| Stun Resistance | 37% |
| Silence Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 사룡 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 폐룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 악당 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 에테르 침투 |
| talent | 원소의 조화 |
| talent | 사거리 증폭 장치 |
| talent | 서리 가죽 |
| talent | 반마법 보호막 |
| detrimental effect | 지역 효과: +10% 산성 피해 / -10% 산성 저항 / -10% 회피도 / -20% 무장해제 면역력. 산성 연기 |
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (11 층): 미러 매치 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (12 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 이브미라 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (13 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 작렬하는 미풍 (0 회피도, 4 방어력, 14-17 위력, 77 방패 막기 수치) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (16 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 눈부신 개화 (12-16 위력 방어력 관통 2) | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (17 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 야르히르 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (18 층): 평화주의자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (5 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (8 층): 근시You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (9 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 보강된 냉기 저항 +20% 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 9 방어력, 50-61 위력, 173 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 50.5 - 60.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +173 장착 시: 방어력: +9 피로도: +8% 저항 변화: +20% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 밝은 집중 연금술사의 랜턴장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 광원 반경: +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 스트랄라이트 전투 도끼 아르드티라 (30-42 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 기본 위력: 30.0 - 42.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 14 마법 원천력이 불타오릅니다. 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +12% 냉기 / +6% 시간 주문 내성: +3 (실질 +1) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 손가락 | 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 24.48 냉기 피해와 20.93 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 34 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
| 손가락 | 강철 반지 '군사라레크'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +3 민첩 / +5 체격 속성 저항 관통: +15% 산성 주문 내성: +11 (실질 +3) 기력 재생: +3.00 최대 기력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 강인한 철의 왕좌 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 최대 생명력: +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '태양의 감내' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: -1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 화염 저항 변화: +12% 빛 / +6% 화염 최대 소지 무게 상승: +24 물리 내성: +7 (실질 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 눈송이의 왕자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 냉기 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +3% 빛 정신 내성: +9 (실질 +3) 독 면역력: +20% 질병 면역력: +10% 침묵 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 슬픔 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 44 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 18 정신 / 25 어둠 정신 내성: -14 (실질 -7) 정신력: +8 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 33.0 - 46.2 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 비난 (10% 확률 레벨 5). 활성화 시 '대지 황폐화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 12 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 12. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 7 턴 동안 자신을 기준으로 반경 9 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 47% 감소합니다 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 실리아마자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +25 (실질 +5) 회피도: +5 (실질 +1) 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +32.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스트랄라이트 판금 갑옷 엠레웨 (15 회피도, 23 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +10 (실질 +1) 방어력: +23 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +3% 전기 / +6% 화염 / +8% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 강철 투석 주머니 일렁이는 키질 (18/18, 20-24 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 교활, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +9.5% 탄환 수: 18 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 44 감소시킵니다. 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +16 빛 / +20 정신 치명타 시 피해 (범위 2): +4 정신 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 더럽히는 지배 (굴착 속도 23 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +7 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +12% 산성 / +9% 자연 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 광원 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '완벽한 일격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 8.2 발동 비용: 26/26 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 139 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 드워프 강철 투구 '오싹한 도래' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +1 힘 / +4 의지 저항 변화: +11% 냉기 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 호흡 가능: 물 광원 반경: +3 투명 탐지력: +12 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재생 주입물 (회복 99 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 99 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 영웅 주입물 (하한 -615 / 지속 6 / 대기시간 30) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -615 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 615, 지속시간 6 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 이동 주입물 (이속 876% / 대기시간 10) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 876% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 회복 주입물 (회복 279 / 대기시간 10) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 279 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.결투사의 고통 분산 룬 (흡수 99 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 99 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1645% / 즉시회복 82 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 82 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1645% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 보호막 룬 (흡수 572 / 지속 4 턴 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 572 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.초능력자의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 22 / 대기시간 20) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 9 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 22% 감소하고, 시전자의 회피도가 22, 모든 저항이 22% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.2 발동 비용: 35/35 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 585 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 반지 폭풍의 미풍 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +0) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 속성 저항 관통: +10% 전기 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +9% 어둠 / +6% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 균형 잡힌 강철 대형 도끼 (31-46 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 31.0 - 46.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 회피도: +9 (실질 +2) 무장해제 면역력: +34% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.싸늘한 드워프 강철 대형 도끼 (32-49 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 32.5 - 48.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질병전파자의 보라툰 대형 도끼 (59-88 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 59.0 - 88.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +12 황폐 장착 시: 질병 면역력: +43% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.괴리 산성의 스트랄라이트 단검 (30-38 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 29.5 - 38.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 99 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +7 시간 장착 시: 저항 변화: +9% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무력화 드워프 강철 단검 (14-19 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 14.5 - 18.9 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 드워프 강철 단검 (25-32 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 40% 의지, 100% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25) 요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 40% 의지, 55% 민첩, 50% 마법, 45% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 신비 스트랄라이트 단검 (29-38 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 29.0 - 37.7 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +5 마법 / +3 의지 무장해제 면역력: +30% 주문력: +9 (실질 +1) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 단검 일렁이는 미풍 (38-49 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +16 빛 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +2 힘 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +2 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.슬라임으로 뒤덮인 침식 스트랄라이트 단검 (26-34 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 26.5 - 34.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 9% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.증오의 학살 드워프 강철 단검 (22-29 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 22.0 - 28.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 어둠 피해량 변화: +11% 생명 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.타오르는 학살 스트랄라이트 단검 (38-50 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 38.5 - 50.1 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +5 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침식 증오의 강철 대검 (20-33 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.5 - 32.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 어둠 / +13 자연 피해량 변화: +10% 생명 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 마나 소각의 드워프 강철 대검 (41-66 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 41.0 - 65.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 19 마법 원천력이 불타오릅니다. 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 생각으로 벼려낸 강철 대검 (30-49 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.5 - 48.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 44 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +12 정신 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 숲지기의 엘프나무 활 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 피해량 (원거리 공격): +14 화염 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +17% 화염 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 냉기 주목 활 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 피해량 (원거리 공격): +12 냉기 장착 시: 물리력: +8 (실질 +0) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +17% 냉기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.야르히르 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 명중 시: * 10% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. 장착 시: 정확도: +11 (실질 +2) 방어력 관통: +12 원거리 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +2 교활 / +3 체격 저항 변화: +3% 산성 / +3% 전기 / +3% 황폐 속성 저항 관통: +9% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 자연의 권능 / 미생물 사용 시 5 턴에 걸쳐 92 생명력을 재생합니다 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.태양광 전격의 드워프 강철 장검 (22-31 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 22.0 - 30.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 60 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +10 빛 피해량 변화: +10% 언데드 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 마법 사냥 강철 장검 (12-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +9% 비자연적 존재 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +3 의지 무장해제 면역력: +27% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성의 투영 강철 장검 (18-24 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 17.5 - 24.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 99 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성의 학살 드워프 강철 장검 (32-44 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 31.5 - 44.1 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 99 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.내장 적출 드워프 강철 철퇴 (26-37 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 26.5 - 37.1 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 221 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +7 (실질 +0) 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파괴 질병전파자의 드워프 강철 철퇴 (24-34 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 24.5 - 34.3 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 3). 명중 시: * 5% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 황폐 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +7% 모든 질병 면역력: +14% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.결의 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +2 의지 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +6.00% 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.60 최대 생명력: +14.00 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
대소환석 (10-11 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 34 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 70% 의지, 50% 마법, 50% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +8% 화염 / +8% 물리 / +8% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 소환 (다용도) +0.10 자연의 권능 / 소환 (강화) +0.10 자연의 권능 / 소환 (근접) +0.10 자연의 권능 / 소환 (원거리) +0.10 자연의 권능 / 소환 (고급) 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +6% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +30 최대 자연적인 소환수: +2 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이끼로 덮인 마석 늪지의 활기 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 자연 기술 습득: +1 마석 조율 최대 증오: +4.00 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +6% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재능을 받은 균형 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.0 - 9.9 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 피격 시 평정 회복: +0.90 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재능을 받은 균형 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.0 - 9.9 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +0.80 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재능을 받은 생명의 마석 (18-19 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 17.5 - 19.2 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +17 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.관통 경화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력 관통: +6 속성 저항 관통: +7% 모든 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.교활 +3 안정된 강화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +2.0% 능력치 변화: +3 교활 속성 저항 관통: +5% 물리 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 안정된 경화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 피해량 (원거리 공격): +6 산성 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 안정된 강화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 피해량 (원거리 공격): +7 화염 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 원소 타격 강화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 장착 시: 물리력: +5 (실질 +0) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +7% 산성 / +7% 전기 / +7% 냉기 / +10% 화염 / +3% 모든 주문 내성: +8 (실질 +2) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.곰팡이의 화염 경화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 피해량 (원거리 공격): +7 화염 장착 시: 능력치 변화: +1 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용 시 5 턴에 걸쳐 78 생명력을 재생합니다 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.곰팡이의 가공 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용 시 5 턴에 걸쳐 104 생명력을 재생합니다 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.숲지기의 냉기 경화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 피해량 (원거리 공격): +5 냉기 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.대보호 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +8 회피도: +7 (실질 +2) 최대 보호: +3 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 기술 습득: +1 보호구역 +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +0) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보호 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +4 회피도: +5 (실질 +1) 최대 보호: +2 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 보호구역 +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +0) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 일렁이는 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +25% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.17 최대 마나: +65.00 주문력: +12 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +13% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.위상 전격의 푸른 강철 삼지창 (19-30 위력 방어력 관통 17) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 19.0 - 30.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +17 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 60 피해를 입힙니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +14% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 생각으로 벼려낸 드워프 강철 전투 도끼 (28-38 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 27.5 - 38.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 44 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +12 정신 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 전투 도끼 (18-24 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 17.5 - 24.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 전투 도끼 '크티라' (12-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 어둠 피해량 변화: +8% 생명 장착 시: 방어력: +6 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 황폐 저항 변화: +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 출혈 면역력: +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전쟁광의 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.5 - 20.3 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +7 (실질 +0) 능력치 변화: +2 체격 속성 저항 관통: +5% 물리 무장해제 면역력: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.단열의 경화된 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +6% 화염 / +8% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.엘도랄 두꺼운 캐시미어 망토 (2 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 저항 변화: +12% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강인한 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +2 체격 최대 생명력: +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.두꺼운 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
얼음의 난도질 엘렌가본 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +2 (실질 +0) 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: -3% 보복 피해 (근접): 2 자연 / 4 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 / +6% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.캐시미어 망토 리스브레베나 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 / +1 교활 / +1 체격 저항 변화: +9% 정신 / +12% 냉기 주문 내성: +7 (실질 +2) 최대 마나: +45.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 +19% 일렁이는 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +19% 산성 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 비전 / +13% 산성 최대 마나: +10.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.수호 집중하는 비단 로브 (2 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +13% 모든 물리 내성: +15 (실질 +4) 마나 재생: +0.18 염력 재생: +0.10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.어둠 +19% 주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +19% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 어둠 주문 내성: +16 (실질 +5) 주문력: +3 (실질 +0) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +8 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 56.47 - 70.59 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 6 소모합니다. 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +8 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 56.47 - 70.59 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 6 소모합니다. 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +12 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +7% 모든 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 주문 / 빙하 황무지 +0.30 주문 / 서리 유령 +0.30 주문 / 물 +0.30 주문 / 서리의 연금술 +0.30 주문 / 묘지 +0.30 주문 / 얼음 주문력: +5 (실질 +0) 이동속도: +15% 기술 명중 시(주문): 물뿜기 (5% 확률 레벨 1). 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 화염 +21% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +13% 모든 / +21% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +14% 화염 정신 내성: +19 (실질 +6) 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 정신 내성: +15 (실질 +5) 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주문으로 짜낸 어둠 +16% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +16% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 주문 내성: +15 (실질 +5) 주문력: +2 (실질 +0) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.속도 학자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 주문력: +4 (실질 +0) 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.회피 드워프 강철 전투장화 (5 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +3% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 32% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 35 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.여행자의 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +6 (실질 +2) 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.접지의 철인 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 기력 재생: +0.50 최대 기력: +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +5% 비전 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.5 - 27.3 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 피해량 (근접 공격): +6 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +10 비전 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 +4 부식성의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +8 (실질 +0) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 산성 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +7% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +4% 산성 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 23.0 - 25.3 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 산성 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무자비한 손아귀 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +5 피해량 (근접 공격): 15 어둠 / 15 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 냉기 생명력 하한: -100.00 생명력 최대 증오: +20.00 회복 효율: -10% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 26.0 - 36.4 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 80% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 지배 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 베기 (5% 확률 레벨 3). 활성화 시 스며드는 공포가 발동되고, 30/30 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 30/30 중 12. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 37.80 정신 피해와 44.58 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 38% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 38 낮춥니다. 불안: 매 턴 9.45 정신 피해와 11.15 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 58% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 14.59 정신 피해와 17.21 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 스트랄라이트 손아귀 아래 백성들을 붙잡아 놓고 싶어했던 전쟁 군주를 위해 만들어졌습니다. 문자 그대로 어두운 생각들이 반영되어 만들어진 전투장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 분쇄의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 피격 시 효과: * 30 마법 원천력이 불타오릅니다. 주문 내성: +11 (실질 +3) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 28.0 - 30.8 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 19 마법 원천력이 불타오릅니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.시간의 힘 +4 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +7 (실질 +0) 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 14 시간 피해량 (원거리 공격): 7 시간 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 33.5 - 46.9 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 명중 시: * 7% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.황폐화된 마법 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 황폐 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 / +7% 황폐 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 17.5 - 19.2 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 영혼 부패 (20% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +6 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +8 비전 / +8 황폐 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.민첩 +4 접지의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +6% 전기 / +8% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광부의 체격 +2 드워프 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 피로도: +4% 능력치 변화: +2 체격 적외선 시야 반경: +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
불타는 고통의 왕관 (8 회피도, 0 방어력)요구사항: - 교활 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +4% 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 활성화 시 유성우가 발동되고, 50/50 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 22. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 4 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 82.95 물리 피해와 68.10 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안정화의 민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 민첩 물리 내성: +11 (실질 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안정화의 산맥 +12% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 물리 내성: +6 (실질 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안정화의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 물리 내성: +10 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.접지의 산성 +19% 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 저항 변화: +19% 산성 / +8% 시간 / +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.명석함 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +5% 정신 정신 내성: +10 (실질 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.시간 저항 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +15% 시간 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 저항 다색의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +19% 전기 / +11% 빛 / +11% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전기 저항 뚫리지 않는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +18% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +30% 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 저항 정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +11% 황폐 / +11% 자연 / +17% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 133.40 - 400.20 번개 피해를 입힙니다 (평균 266.80). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 133.40 - 400.20 번개 피해를 입힙니다 (평균 266.80). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 명석함 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: +8% 저항 변화: +6% 정신 / +13% 빛 / +12% 어둠 정신 내성: +16 (실질 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +10% 자연 / +11% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 명석함 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +6% 정신 정신 내성: +12 (실질 +4) 생명력 재생: +2.80 기력 재생: +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 안정화 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +6% 물리 물리 내성: +11 (실질 +3) 생명력 재생: +2.30 기력 재생: +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.앙심 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 피로도: +15% 물리 내성: +7 (실질 +2) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 시간 저항 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +12 피로도: +22% 저항 변화: +16% 시간 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +12 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 광원 반경: -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력) 무게 6.00. 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: -25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +15% 어둠 주문력: +7 (실질 +1) 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력) 무게 6.00. 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: -25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +15% 어둠 주문력: +7 (실질 +1) 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력) 무게 6.00. 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: -25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +15% 어둠 주문력: +13 (실질 +2) 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 18-22 위력, 39.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 18.5 - 22.2 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 221 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 40-48 위력, 120 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +120 장착 시: 방어력: +2 회피도: +8 (실질 +2) 원거리 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +6% 방패로 방어 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +25% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리스바 (0 회피도, 13 방어력, 13-16 위력, 82 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 13.0 - 15.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +82 장착 시: 방어력: +13 피로도: +8% 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +16% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보강된 화염 저항 +17% 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 9 방어력, 48-58 위력, 185 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 48.0 - 57.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +185 장착 시: 방어력: +9 피로도: +8% 저항 변화: +17% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.괴리 주목 화살통 (18/18, 33-46 위력, 10 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 46.2 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 18 명중 시: * 9% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (원거리 공격): +12 시간 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.태양광 가시돋은주목 화살통 (22/22, 40-56 위력, 10 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +13.0% 탄환 수: 22 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 221 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +9 빛 피해량 변화: +11% 언데드 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.물푸레나무 화살통 안개의 도살자 (20/20, 22-31 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 22.0 - 30.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 20 자동 재장전 발동 턴 간격: 3 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 307 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +11 물리 / +20 어둠 / +4 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +8 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
46 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 125, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 6 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
4 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.태양광 죽음의 드워프 강철 투석 주머니 (19/19, 36-44 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 36.5 - 43.8 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 19 피해량 (원거리 공격): +8 빛 피해량 변화: +5% 언데드 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
별의 탄환 (20/20, 32-38 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 32.0 - 38.4 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 피해 속성: 화염 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.신경 자극의 맑은 정신 스트랄라이트 주술 고리 [기술 3] (15 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 25% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.신경 자극의 정신파 강철 주술 고리 [기술 160] (9 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 168 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 23% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독침 엘프나무 토템 [기술 290] (9 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 435 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.촉수 소환 물푸레나무 토템 [기술 155] (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 3 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 310 기본 피해: 164 방어력: 8 모든 저항: 3 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.빠른 파괴술 주목 마법봉 [기술 180] (7 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 사용 시 마법의 화살을 날려 241 산성 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 7 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.연장의 번개 폭풍 주목 마법봉 [기술 230] (9 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 56 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 284) 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.진정의 파괴술 엘프나무 마법봉 [기술 275] (9 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 4 사용 시 마법의 화살을 날려 415 화염 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 44 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
5 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (악몽 (로그라이크) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 9 코르낙 용인 고룡의혈족
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 용인 고룡의혈족
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 용인 고룡의혈족
7 섬광 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
무한의 던전 10층 (악몽 (로그라이크) 난이도)
무한의 던전 10층에 도달했다.By 레벨 15 코르낙 용인 고룡의혈족
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
미친 거 아냐?! (악몽 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 13 코르낙 용인 고룡의혈족
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 13:04 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 코르낙 용인 고룡의혈족
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 15:33 see stats
쉬지 못하는 망자들 (악몽 (로그라이크) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 18 코르낙 용인 고룡의혈족
4 섬광 122 year of Ascendancy at 08:10 see stats
압도적인 힘! (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 코르낙 용인 고룡의혈족
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 코르낙 용인 고룡의혈족
10 섬광 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
크기가 전부다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 코르낙 용인 고룡의혈족
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 코르낙 용인 고룡의혈족
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
크면 클수록 좋지! (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 1 코르낙 용인 고룡의혈족
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
파멸의 사도 (악몽 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 20 코르낙 용인 고룡의혈족
8 섬광 122 year of Ascendancy at 17:39 see stats
Log
고룡의혈족은 사거리 증폭 장치를 활성화했다.
고룡의혈족은 서리 가죽을 비활성화했다.
고룡의혈족은 서리 가죽을 활성화했다.
고룡의혈족은 반마법 보호막을 비활성화했다.
고룡의혈족은 반마법 보호막을 활성화했다.
고룡의혈족은 방패 연타를 사용했다.
기술 완파를 사용할 수 있게 되었다.
기술 촉수 날개를 사용할 수 있게 되었다.
기술 깊어지는 절망을 사용할 수 있게 되었다.
기술 구더기 숨결을 사용할 수 있게 되었다.
기술 괴사의 숨결을 사용할 수 있게 되었다.
기술 부패하는 대지를 사용할 수 있게 되었다.
기술 감염성 독기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 흡혈의 쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
주문이 실패했다.
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