











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 50 / 3692% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 움버 헐크 주브트 at level 28 on the 25 재성장 123 year of Ascendancy at 12:03 6 / 1 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 16) |
Dexterity | 98 (base 60) |
Constitution | 63 (base 29) |
Magic | 128 (base 66) |
Willpower | 29 (base 10) |
Cunning | 134 (base 64) |
Resources
Mana | 0/443 |
Vim | 285/285 |
Life | 1265/1265 |
Stamina | 276/276 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3446192134511 |
Regeneration | 3.025393230265 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +1089% |
Spell | +15% |
Global | +119.41616685128% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -1002 |
Infravision | 24 |
See Stealth | 50.25912324196 |
See Invisible | 80.25912324196 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 130 |
Accuracy | 81 |
Crit Chance | 116% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 93 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
Mindpower | 64 |
Crit Chance | 94% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +63% |
어둠 | +70% |
자연 | +80% |
정신 | +37% |
비전 | +39% |
물리 | +92% |
화염 | +68% |
황폐 | +118% |
산성 | +226% |
All | +31% |
전기 | +40% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +15% |
화염 | +25% |
물리 | +25% |
산성 | +80% |
황폐 | +40% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 77.450407367577 (59.574340358689%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 67 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 63 |
Spell Save | 56 |
Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 40%( 70%) |
All | + 32%( 70%) |
빛 | + 53%( 80%) |
화염 | + 70%( 70%) |
물리 | + 53%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
황폐 | + 42%( 70%) |
전기 | + 69%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Silence Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 53 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 151 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 30% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1089% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 187% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 파멸의 계약 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 황폐화된 길 |
talent | 영원의 비밀 |
talent | 압살 |
talent | 인내의 성가 |
talent | 울흐'록의 불꽃 |
talent | 암울한 결과 |
talent | 방어 자세 |
talent | 위기 예측 |
talent | 경화된 핵 |
talent | 피의 복수 |
detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+1). 주입물 포화 |
beneficial effect | 이동속도 +1089% / 기절, 혼절, 속박 면역력 +100%. 이동을 제외한 다른 행동은 효과를 즉시 중단. 야생의 속도 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 활성 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 58 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 완료 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? * 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 지팡이 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 79.0 - 94.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +395 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +16 산성 치명타 시 피해 (범위 2): +8 산성 장착 시: 물리 치명타 확률: +14.0% 물리력: +15 (실질 +4) 방어력: +31 피로도: +8% 능력치 변화: +7 체격 저항 변화: +9% 전기 / +12% 화염 속성 저항 관통: +35% 산성 / +25% 물리 / +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +32% 산성 / +32% 물리 / +32% 황폐 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +14 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 20 어둠 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +30% 빛 저항 한계 변화: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.20 저주 / 어둠 광원 반경: -1005 적외선 시야 반경: +17 투명 탐지력: +10 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 기술 명중 시(주문): 일어나는 어둠 (15% 확률 레벨 4). 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +13 (실질 +4) 능력치 변화: +9 마법 / +8 교활 / +9 체격 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 기술 습득: +5 부식성 원뿔 +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +45.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 내성: +12 (실질 +3) 순간이동 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 음기 재생: +0.20 주문 치명타 시 원기 회복: +7.00 최대 원기: +48.00 최대 음기: +39.00 주문력: +25 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +21% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
망토 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +30 (실질 +6) 방어력 관통: +14 회피도: +33 (실질 +8) 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 저항 변화: +30% 전기 속성 저항 관통: +15% 비전 / +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +8% 비전 치명타 피해 증가: +39.00% 추가 은신력: +12 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 마나: +44.00 주문력: +8 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +6% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -6% 능력치 변화: +10 힘 / +1 의지 / +9 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +10% 물리 / +6% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 최대 소지 무게 상승: +50 물리 내성: +30 (실질 +7) 정신 내성: +3 (실질 +0) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 주문력: +9 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +4% 몸집 크기: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 침묵 면역력: +100% 최대 마나: +50.00 최대 원기: +50.00 주문력: +9 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 투명 탐지력: +20 시전 속도: +15% 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
손 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +17.0% 방어력: +3 피해량 (근접 공격): 19 어둠 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +25% 어둠 / +21% 냉기 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +8% 어둠 / +12% 냉기 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +13.00% 무장해제 면역력: +100% 주문 치명타 확률: +16% 정신 치명타 확률: +14% 적외선 시야 반경: +3 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 35.5 - 39.1 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +14 방어력 관통: +5 치명타 확률: +29.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 월광 광선 (20% 확률 레벨 5). 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 5). 이 무기로 치명타 시: 지배 (10% 확률 레벨 5). 명중 시: * 13% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +19 어둠 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 25 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +11.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 힘 / +17 민첩 / +7 의지 / +16 교활 / +8 행운 저항 변화: +6% 냉기 / +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +6% 어둠 / +25% 황폐 / +25% 화염 / +25% 자연 추가 함정 해체력: +18 추가 은신력: +12 물리 내성: +17 (실질 +4) 주문 내성: +16 (실질 +5) 정신 내성: +19 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +15% 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 자연 저항 변화: +54% 산성 / +18% 물리 / +17% 냉기 / +6% 황폐 / +20% 화염 / +6% 자연 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +44% 산성 / +19% 물리 / +15% 황폐 / +12% 화염 / +12% 자연 / +20% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-5 턴) 기술 습득: +5 황폐화된 길 주문 내성: +30 (실질 +9) 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +16 (실질 +4) 능력치 변화: +2 민첩 / +8 마법 / +6 교활 / +4 체격 저항 변화: +9% 황폐 / +40% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +18% 모든 기술 습득: +5 피의 주문 치명타 피해 증가: +5.00% 기력 재생: +5.20 원기 재생: +4.00 생명력 하한: -87.64 생명력 주문력: +31 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +5% 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 방어력를 48% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 10 자연 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 피격 시 염력 회복: +0.20 최대 염력: +20.00 정신력: +31 (실질 +8) 정신 치명타 확률: +2% 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 781 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 26% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +7 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 48% 낮춥니다. 능력치 변화: +14 교활 / +4 민첩 저항 변화: +27% 냉기 속성 저항 관통: +15% 산성 / +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 정신 내성: +15 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 120% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 118% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 152% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 190% 의 효율과 83% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 160% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 138% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 13% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 613% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 245 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 802% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 44% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 324 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 856% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 30% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 629% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 870% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 산성, 5 시간, 4 빛, 4 물리 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 740 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 87% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 348.46 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 31 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 18 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 46 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 20 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 43 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 25 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 34 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 38 이상의 피해를 7 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 148 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 434 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 69 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 213 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 고서 사용 시 고대의 비밀을 배운다. 이 거대한 책은 느리게 무늬가 변하고 있는 얼음으로 덮여 있습니다. 그럼에도 손이 얼거나 하지는 않습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +6 행운 / +2 민첩 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.39 증기 공학 / 물리학 +0.39 타락 / 흑마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기술 습득: +2 쉬브고로스의 형상 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +12 (실질 +2) 얼음덩어리 관통: +20% 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +4) 정신 내성: +18 (실질 +4) 속박 면역력: +100% 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 48/48 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 497.90 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +8) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +2) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: -25% 빛 저항 한계 변화: -25% 빛 텔레파시 거리 변화: +10 텔레파시: 공포 실명 면역력: +100% 혼란 면역력: +50% 적외선 시야 반경: +3 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 비전의 눈이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +20% 시간 저항 한계 변화: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 시간 정지가 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 80/80 중 50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
![]() 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +6% 냉기 / +12% 시간 / +13% 빛 / +15% 어둠 속성 저항 관통: +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 / +9% 시간 / +6% 냉기 실명 면역력: +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -6% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 48% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 전기 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +15% 산성 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +9 마법 저항 변화: +12% 빛 속성 저항 관통: +25% 황폐 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +6 (실질 +1) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 전기 / +3% 시간 / +5% 비전 / +3% 황폐 기절/빙결 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +6% 전기 / +15% 시간 / +9% 빛 / +12% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +8% 화염 / +8% 냉기 / +7% 전기 침묵 면역력: +20% 최대 생명력: +100.00 주문력: +6 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +9% 산성 / +15% 시간 / +12% 자연 저항 한계 변화: +6% 모든 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 물리 내성: +23 (실질 +5) 출혈 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +11% 정신 혼란 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 48% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 10 빛 저항 변화: +26% 황폐 / +25% 자연 / +27% 산성 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +21% 빛 독 면역력: +44% 질병 면역력: +38% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -8% 능력치 변화: +20 민첩 / +7 교활 / +8 체격 저항 변화: +30% 화염 / +2% 물리 / +21% 냉기 속성 저항 관통: +15% 물리 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +2.00 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 기력: +10.00 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +10% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +30 (실질 +6) 방어력: +14 능력치 변화: +6 힘 / +7 민첩 저항 변화: +22% 시간 속성 저항 관통: +25% 전기 속박 면역력: +37% 밀어내기 면역력: +38% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +16 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 의지 속성 저항 관통: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +18% 비전 치명타 피해 증가: +16.00% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 7 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 7 물리 능력치 변화: +8 교활 / +5 민첩 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +6.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리 내성: +11 (실질 +2) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +22 (실질 +5) 혼란 면역력: +33% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 마법 저항 변화: +24% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 주문력: +7 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 물리 내성: +6 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 시간 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 시간여행 기술 재사용 대기시간: 시간 넘기기 (-1 턴) 주문력: +10 (실질 +2) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 기술 명중 시(주문): 가닥 복구 (10% 확률 레벨 2). 사용 시 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 150.50 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 1 턴 동안 시간선에서 제거됩니다 활성화 시 32/32 중 잔량을 32 소모합니다. 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +11) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +25% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 심리주의 정신 내성: +20 (실질 +5) 혼란 면역력: +40% 염력 재생: +0.50 정신력: +12 (실질 +3) 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 기술 명중 시(정신력): 새로운 마음 (10% 확률 레벨 1). 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 정신 방어가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (실질 +3) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +8 (실질 +1) 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +2) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 비전 저항 변화: +15% 비전 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르 기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴) 주문 내성: +10 (실질 +4) 침묵 면역력: +30% 최대 마나: +35.00 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 336.51 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 / +3 교활 저항 변화: +6% 전기 정신 내성: +4 (실질 +1) 실명 면역력: +22% 출혈 면역력: +20% 주문력: +5 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 회피도: +8 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 10 물리 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +6% 황폐 치명타 피해 증가: +10.00% 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신력: +30 (실질 +7) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +24% 빛 / +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 주문 내성: +6 (실질 +2) 실명 면역력: +10% 독 면역력: +10% 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: -5% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +1% 물리 / +9% 어둠 / +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 정신 최대 소지 무게 상승: +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +6 민첩 / +2 의지 / +7 교활 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +20% 정신 / +10% 빛 정신 내성: +15 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +7 힘 / +3 체격 저항 변화: +9% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 기절/빙결 면역력: +38% 생명력 재생: +6.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 4 빛 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +24% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 출혈 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 치명타 피해 증가: +20.00% 침묵 면역력: +27% 마나 재생: +0.17 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +7 힘 / +7 체격 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +26 (실질 +6) 투명 탐지력: +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 38 감소시킵니다. 능력치 변화: +10 마법 저항 변화: +21% 자연 / +6% 빛 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +27% 정신 주문 내성: +20 (실질 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +12% 빛 / +9% 전기 속성 저항 관통: +25% 전기 / +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 치명타 피해 증가: +20.40% 실명 면역력: +50% 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +6 은신 탐지력: +25 투명 탐지력: +25 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 35 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 28 물리 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +8 교활 / +10 의지 저항 변화: +40% 어둠 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 / +3% 시간 / +18% 자연 / +20% 어둠 정신 내성: +20 (실질 +5) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +13.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 저항 변화: +30% 빛 속성 저항 관통: +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +10% 모든 주문 내성: +12 (실질 +4) 실명 면역력: +85% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.19 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 마나: +60.00 주문 치명타 확률: +8% 정신 치명타 확률: +5% 적외선 시야 반경: +10 은신 탐지력: +50 투명 탐지력: +44 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 물리 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 혼란 면역력: +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +7 마법 저항 변화: +15% 정신 / +18% 전기 속성 저항 관통: +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 / +18% 자연 주문력: +13 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 10 황폐 저항 변화: +36% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 / +18% 자연 / +18% 황폐 주문 내성: +15 (실질 +5) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +2% 물리 / +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 실명 면역력: +21% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 23% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 12 시간 능력치 변화: +10 민첩 저항 변화: +6% 어둠 / +15% 화염 속성 저항 관통: +15% 시간 / +29% 어둠 / +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +5 민첩 / +3 마법 / +6 교활 / +5 체격 속성 저항 관통: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 38 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 비전 저항 변화: +26% 빛 / +15% 전기 속성 저항 관통: +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 / +13% 빛 / +6% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +32% 산성 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +16% 산성 / +15% 빛 / +15% 어둠 최대 증오: +10.00 정신 치명타 확률: +3% 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +26% 산성 / +12% 물리 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 / +12% 물리 / +6% 비전 치명타 피해 증가: +20.00% 주문 치명타 확률: +1% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 비전 / 6 화염 능력치 변화: +7 마법 저항 변화: +9% 화염 속성 저항 관통: +20% 전기 / +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 주문 내성: +14 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 72.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +9) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다 활성화 시 200/200 중 잔량을 200 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +11 마법 / +16 의지 저항 변화: +9% 어둠 속성 저항 관통: +29% 빛 정신 내성: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +16% 순간이동 후 회피도 상승: +18 순간이동 후 모든 저항 상승: +18% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +18% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +13 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +11 힘 / +6 체격 저항 변화: +23% 냉기 속성 저항 관통: +34% 시간 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +15 (실질 +3) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +15 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 최대 생명력: +96.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 마법 / +8 의지 / +10 교활 저항 변화: +45% 냉기 / +45% 자연 / +15% 모든 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +36% 냉기 마나 재생: +0.40 염력 재생: +0.33 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 14 정신 저항 변화: +7% 비전 / +43% 어둠 / +15% 빛 / +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +53% 어둠 / +12% 빛 주문 내성: +24 (실질 +7) 정신 내성: +15 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +0.32 피격 시 염력 회복: +0.28 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +2 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 / +1 민첩 / +9 마법 / +9 체격 저항 변화: +15% 모든 속성 저항 관통: +11% 시간 / +48% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +30% 시간 / +30% 자연 / +36% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +9 (실질 +2) 독 면역력: +50% 질병 면역력: +50% 기력 재생: +2.00 마나 재생: +0.40 최대 마나: +100.00 주문력: +30 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +15% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +13 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +2 힘 / +8 민첩 / +2 마법 / +15 행운 저항 변화: +18% 냉기 속성 저항 관통: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 추가 은신력: +13 침묵 면역력: +96% 혼란 면역력: +100% 기절/빙결 면역력: +89% 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +6 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 치명타 피해 증가: +50.00% 주문 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 36.0 - 50.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 변위 보호막 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 힘의 파동 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 비전 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +5 피해량 (근접 공격): 15 어둠 / 15 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 냉기 생명력 하한: -100.00 생명력 최대 증오: +20.00 회복 효율: -10% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 26.0 - 36.4 현재 능력치: 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 지배 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 베기 (5% 확률 레벨 3). 활성화 시 스며드는 공포가 발동되고, 30/30 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 20. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 31.51 정신 피해와 39.10 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 25% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 25 낮춥니다. 불안: 매 턴 7.54 정신 피해와 9.35 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 39% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 12.32 정신 피해와 15.28 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 스트랄라이트 손아귀 아래 백성들을 붙잡아 놓고 싶어했던 전쟁 군주를 위해 만들어졌습니다. 문자 그대로 어두운 생각들이 반영되어 만들어진 전투장갑입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +16 방어력: +5 회피도: +39 (실질 +9) 피로도: +5% 능력치 변화: +8 교활 / +20 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +6% 시간 물리 내성: +15 (실질 +3) 순간이동 면역력: +26% 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +40.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 회피도: +30 (실질 +7) 피로도: +5% 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +13% 어둠 치명타 피해 증가: +27.20% 주문 내성: +39 (실질 +11) 정신 내성: +29 (실질 +7) 기력 재생: +4.08 주문 치명타 시 마나 회복: +2.72 주문 치명타 시 원기 회복: +2.72 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '신성의 권역' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 33 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 병든 몸 질병 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 모든 악마의 씨앗, 마법폭발, 악마의 계약 기술에 +2 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 능력치 변화: +25 힘 / +25 마법 최대 생명력: +200.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기절/빙결 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 순간이동 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 전체속도: +19% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 치명타 무효화: 35.00% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸한 자연 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 13% 확률로 5 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 불 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 침묵 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무장 해제 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +3 공포의 영역 전환 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 운석 강타 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 중무장한 괴수 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 화염의 차원문 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 텔레파시: 모든 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 저항 변화: +35% 황폐 / +35% 화염 / +35% 물리 피해 감소: +25 황폐 / +25 화염 / +25 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 섬광의 방어 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 피의 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +25% 황폐 / +25% 화염 / +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +32% 황폐 / +32% 화염 / +32% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 산성 폭발 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 저항 변화: +35% 산성 / +35% 어둠 / +35% 황폐 피해 감소: +25 산성 / +25 어둠 / +25 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 30 - 민첩 20 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 62.0 - 86.8 현재 능력치: 70% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +8.0% 탄환 수: 18 치명타 시: * 대상을 가까운 벽에 고정합니다 이 거대한 화살들은 놀랍도록 예리하고, 결코 파괴되지 않을 것 같습니다. 화살이라기보단 대못에 더 가까운 모양을 하고 있지만요. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +2) 최대 생명력: +50.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 활성화 시 지진이 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 154.56 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +29.0% 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +22 힘 / +18 의지 / +6 교활 저항 변화: +21% 화염 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 정신 치명타 확률: +29% 적외선 시야 반경: +6 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +30 (실질 +6) 물리 치명타 확률: +4.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 26% 확률로 방어력를 48% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 13 정신 능력치 변화: +3 힘 / +7 의지 / +6 교활 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 치명타 피해 증가: +26.00% 최대 기력: +39.00 정신력: +35 (실질 +9) 적외선 시야 반경: +5 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +2 마법 / +4 의지 / +5 교활 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +30% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 주문 내성: +12 (실질 +4) 마나 재생: +0.08 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 적외선 시야 반경: +7 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 83, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +5 의지 저항 변화: +15% 어둠 속성 저항 관통: +34% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +41% 산성 / +13% 빛 / +18% 황폐 속성 친화: +5% 빛 피격 시 평정 회복: +0.24 정신 치명타 확률: +7% 광원 반경: +8 활성화 시 '태양 플레어' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 3 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 301.37 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 43% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 도구 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +1) 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 178% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 진통 연고 [기술 527] 놀라운 진통 연고 [기술 527]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 187% 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -527 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 27% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 65.0 - 78.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +20.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 23% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. * 23% 확률로 방어력를 48% 낮춥니다. 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 247 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 237 피해를 주고 방어력과 정확도를 30 감소시킵니다 피해량 (원거리 공격): +8 산성 / +23 어둠 / +20 자연 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 침묵 면역력: +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 물리 내성: +9 (실질 +2) 속박 면역력: +15% 밀어내기 면역력: +15% 순간이동 면역력: +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 피로도: -12% 최대 소지 무게 상승: +30 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 저항 변화: +18% 전기 기절/빙결 면역력: +30% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 능력치 변화: +6 교활 정신 내성: +9 (실질 +2) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +50 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 능력치 변화: +8 교활 정신 내성: +12 (실질 +3) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +4 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +19 민첩 저항 변화: +20% 정신 / +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 화염 생명력 하한: -108.22 생명력 최대 기력: +40.58 사용 시 대상에게 정신파를 날려 548 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +2) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
당신이 동쪽 대륙에 있는 동안 위대한 타락자는 마즈'에이알에서 꽤 바쁘게 살고 있던 모양입니다.
지구르가 몰락한 뒤에 그는 샬로레의 중심 도시인 엘발라를 공격하여 정복하였습니다.
하지만 그의 계획은 아직 끝나지 않았습니다.
Achievements
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20 재성장 124 year of Ascendancy at 15:52 see stats
By 레벨 39 샬로레 악마학자 Emonologist
70 재성장 123 year of Ascendancy at 21:13 see stats
By 레벨 30 샬로레 악마학자 Emonologist
32 재성장 123 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By 레벨 45 샬로레 악마학자 Emonologist
21 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:22 see stats
By 레벨 35 샬로레 악마학자 Emonologist
60 재성장 123 year of Ascendancy at 09:07 see stats
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12 재성장 124 year of Ascendancy at 01:48 see stats
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46 황혼 123 year of Ascendancy at 02:22 see stats
By 레벨 30 샬로레 악마학자 Emonologist
32 재성장 123 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By 레벨 47 샬로레 악마학자 Emonologist
67 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:18 see stats
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44 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:27 see stats
By 레벨 10 샬로레 악마학자 Emonologist
11 황혼 122 year of Ascendancy at 13:48 see stats
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1 부패 122 year of Ascendancy at 17:58 see stats
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31 재성장 123 year of Ascendancy at 03:03 see stats
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71 재성장 123 year of Ascendancy at 19:04 see stats
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8 황혼 123 year of Ascendancy at 08:31 see stats
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32 재성장 123 year of Ascendancy at 20:32 see stats
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17 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
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16 아지랑이 123 year of Ascendancy at 09:18 see stats
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55 황혼 123 year of Ascendancy at 21:52 see stats
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59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:33 see stats
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16 재성장 123 year of Ascendancy at 08:49 see stats
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72 재성장 123 year of Ascendancy at 09:34 see stats
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24 재성장 123 year of Ascendancy at 17:37 see stats
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55 황혼 123 year of Ascendancy at 08:26 see stats
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14 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:24 see stats
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71 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:10 see stats
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24 재성장 123 year of Ascendancy at 12:03 see stats
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78 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:36 see stats
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49 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:39 see stats
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15 재성장 124 year of Ascendancy at 02:38 see stats
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1 매혹 124 year of Ascendancy at 18:08 see stats
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32 재성장 123 year of Ascendancy at 20:32 see stats
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9 재성장 124 year of Ascendancy at 20:02 see stats
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50 재성장 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
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27 재성장 124 year of Ascendancy at 04:29 see stats
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8 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:33 see stats
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16 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:11 see stats
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11 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:10 see stats
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9 재성장 124 year of Ascendancy at 09:47 see stats
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11 황혼 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
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15 재성장 124 year of Ascendancy at 02:37 see stats
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7 매혹 123 year of Ascendancy at 18:07 see stats
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32 재성장 123 year of Ascendancy at 19:59 see stats
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67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:36 see stats
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70 재성장 123 year of Ascendancy at 02:22 see stats
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25 재성장 123 year of Ascendancy at 11:49 see stats
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3 즐거움 123 year of Ascendancy at 02:12 see stats
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15 재성장 124 year of Ascendancy at 02:38 see stats
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7 섬광 122 year of Ascendancy at 00:36 see stats
By 레벨 43 샬로레 악마학자 Emonologist
13 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:51 see stats
By 레벨 50 샬로레 악마학자 Emonologist
13 재성장 124 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By 레벨 29 샬로레 악마학자 Emonologist
27 재성장 123 year of Ascendancy at 10:20 see stats
By 레벨 41 샬로레 악마학자 Emonologist
76 재성장 123 year of Ascendancy at 09:48 see stats
By 레벨 50 샬로레 악마학자 Emonologist
67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:59 see stats
By 레벨 50 샬로레 악마학자 Emonologist
50 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:56 see stats
By 레벨 40 샬로레 악마학자 Emonologist
71 재성장 123 year of Ascendancy at 19:04 see stats
Log
무자비한 손아귀 (0 회피도, 5 방어력)에서 보라툰 손아귀를 떼어냈다.
보라툰 손아귀를 용가죽 장갑 차가운 분노 (0 회피도, 3 방어력) 에 부착했다.
기술 무쇠 손아귀를 사용할 수 있게 되었다.
기술 불멸을 사용할 수 있게 되었다.
휴식 시작...
16 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
엘프 비단 로브 '껍질의 도살자' (0 회피도, 0 방어력)에서 악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 가슴 방어구)를 떼어냈다.
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 가슴 방어구)를 엘프 비단 로브 '껍질의 도살자' (0 회피도, 0 방어력) 에 부착했다.
휴식 시작...
기술 황폐화된 길을 사용할 수 있게 되었다.
33 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Emonologist는 황폐화된 길을 활성화했다.
이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
Emonologist는 주입: 이동을 사용했다.
Emonologist는 엄청난 속도로 이동했다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
이 곳은 숨겨진 마법사들의 도시, 앙골웬으로 통하는 숨겨진 순간이동 차원문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.