









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 50 / 221% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by stone golem at level 34 on the 44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:02 4 / 3Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 38 on the 64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:11 Killed by 오크 화염술사 주브타 at level 43 on the 4 매혹 123 year of Ascendancy at 20:55 |
Primary Stats
Strength | 114 (base 62) |
Dexterity | 99 (base 60) |
Constitution | 81 (base 62) |
Magic | 24 (base 14) |
Willpower | 43 (base 15) |
Cunning | 38 (base 28) |
Resources
Life | 1888/1888 |
Stamina | 384/384 |
Steam | 30/100 |
Healing Factor | 1.7052415653744 |
Regeneration | 14.324029149145 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 177 |
Accuracy | 86 |
Crit Chance | 102% |
APR | 45 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +22% |
물리 | +35% |
냉기 | +37% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +35% |
물리 | +15% |
All | 0% |
화염 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 178.02445241147 (100%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 89 |
Spell Save | 57 |
Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 49%( 70%) |
자연 | + 39%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
빛 | + 28%( 70%) |
시간 | + 38%( 70%) |
물리 | + 24%( 70%) |
화염 | + 57%( 70%) |
비전 | + 32%( 70%) |
산성 | + 52%( 70%) |
황폐 | + 49%( 70%) |
전기 | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 70% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 378 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 142 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 전투함성 | 1.70 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 방패벽 |
talent | 정밀한 일격 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 914 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 폭풍 드레이크 해츨링 이브브레타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 구울 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 스켈레톤 마도사 애르트라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사가 검은 수정 잔나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 187% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +10.0% 방패 막기 수치 : +209 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +25 냉기 장착 시: 물리 치명타 확률: +12.0% 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +10 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 110 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 1 번만 일어납니다) * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 298 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 1 번만 일어납니다) 능력치 변화: +3 힘 / +6 의지 저항 변화: +17% 냉기 속성 저항 관통: +10% 화염 / +25% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 생명력 하한: -40.00 생명력 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 냉기 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 / +15% 냉기 주문력: +10 (실질 +5) 광원 반경: +10 은신 탐지력: +10 사용 시 적에게 다가가 폭발해 233 냉기 피해를 가하는 (마법에 비례) 도깨비불을 해방합니다 활성화 시 20/20 중 20 위력을 소모합니다. 이 고대의, 낡은 랜턴은 내부의 같은 유령같은 형상이 발하는 창백한 파란 빛으로 빛납니다. 금속 테를 만저보면 얼음처럼 차갑습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 149% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +30 치명타 확률: +30.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 점점 넓어지는 겨울 폭풍을 만들어냅니다. (최소 1 칸 - 최대 4 칸) 매 턴, 겨울 폭풍은 힘에 비례하는 119.92 냉기 피해를 적들에게 가하고, 20% 의 감속을 적용합니다. 이후, 적에게 근접 공격을 가할 때마다, 대상에게 폭풍을 이동시키고, 지속시간을 연장합니다. 피해량 (근접 공격): +25 얼음 장착 시: 보복 피해 (근접): 40 얼음 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 냉기 얼음덩어리 관통: +35% 활성화 중인 겨울 폭풍 없음 사용 시 겨울 폭풍을 얼려 10 턴 동안 지속되는 얼음 벽을 생성합니다. 활성화 시 40/40 중 30 위력을 소모합니다. 이 장검의 칼날 근처의 공기는 얼어붙는 것 처럼 보입니다. 주변의 모든 열을 흡수하는 것 처럼요. 첫번째 매혹의 전쟁 때, 최고 의회가 전쟁 지도자를 위해 만든 것이라고 알려져 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
망토 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +30 (실질 +6) 방어력: +10 회피도: +18 (실질 +4) 피로도: -6% 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 저항 변화: +30% 전기 속성 저항 관통: +15% 물리 치명타 피해 증가: +23.24% 물리 내성: +25 (실질 +5) 주문 내성: +25 (실질 +7) 정신 내성: +24 (실질 +6) 기절/빙결 면역력: +50% 기력 재생: +2.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 회피도: +21 (실질 +5) 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 10 자연 능력치 변화: +15 민첩 저항 변화: +3% 산성 / +12% 시간 / +9% 화염 / +3% 자연 / +3% 전기 물리 내성: +15 (실질 +3) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 생명력 재생: +8.00 기력 재생: +1.10 최대 기력: +34.00 회복 효율: +18% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +4) 정신 내성: +18 (실질 +4) 속박 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 6.8 위력 소모: 48/48 중 10 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로, 반경 9 칸의 원뿔 범위 내에 533.64 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져, 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수 백개가 여러 가닥의 얇은 가죽으로 이어, 이 부족 목걸이를 만들었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 오히려 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +6 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +50.00% 무장해제 면역력: +100% 주문 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 힘의 파동 (15% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 변위 보호막 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +20 비전 매혹의 시대 때, 위대한 대장장이 다크툰이 제작한 이 드워프 강철 전투 장갑은 황금빛 마법의 룬이 새겨져있습니다. 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 준다고 전해집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
허리 | ![]() 요구사항: - 35 레벨 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -20% 능력치 변화: +5 체격 / +5 의지 저항 변화: +15% 전기 / +15% 시간 / +15% 빛 / +15% 화염 / +15% 자연 / +15% 산성 / +10% 물리 / +15% 황폐 / +15% 냉기 / +10% 비전 / +15% 어둠 최대 소지 무게 상승: +50 물리 내성: +15 (실질 +3) 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +15 (실질 +4) 혼란 면역력: +20% 자연 그대로의 순수한 하얀 가죽과 룬이 세겨진 보라툰 버클로 이루어져 있습니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +50 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: +27% 보복 피해 (근접): 50 물리 능력치 변화: +9 의지 저항 변화: +25% 산성 / +25% 어둠 / +25% 황폐 / +25% 화염 / +10% 비전 물리 내성: +15 (실질 +3) 주문 내성: +25 (실질 +7) 정신 내성: +25 (실질 +6) 기절/빙결 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +30% 최대 기력: +60.00 광원 반경: +1 토크놀 왕의 마지막 희망 방어전에 대한 조각들이 세심하게 세공되어있습니다. 설령 가장 사악한 악당들일 지라도 이 갑옷이 눈에 나타면, 절망이 그들의 가슴 가득히 차게 됩니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손가락 | ![]() 요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +9) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물로, 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크 어로 글이 세겨져 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손가락 | ![]() 요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 상상이 마음 속에 흘러들어옵니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +2) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 이 나무 잔은 끈적이는 수액같은 물질로 계속 채워집니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 5 % 확률로 오크 영혼을 불러냅니다 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +10 교활 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +2) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +27 (실질 +7) 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
Inventory
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 328.44 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 271 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 189 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 향하는 치명적인 공격을 막기위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작더미 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국은, 이 목 보호구가 장군의 생명을 최소한 한 번 이상 구했을 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +20% 화염 / -20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 / -5% 냉기 속성 친화: +30% 화염 실명 면역력: +40% 주문력: +7 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +8% 기술 명중 시(주문): 화산 (10% 확률 레벨 3). 순수한 화염으로 만들어진 목걸이로, 착용자의 목 근처에서 계속 주조되여 모양이 변합니다. 이 화염은 시전자에게 해를 끼치지 않는 것 처럼 보입니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +9) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +4) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 이 부서진 목걸이에 엮인 검은 돌은 진한 붉은색의 빛을 내고 있습니다. 만저보면, 정신에 직접 속삭이는 목소리를 들을 수 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +3) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +8 저항 변화: +9% 황폐 / +12% 시간 / +23% 정신 / +9% 빛 치명타 피해 증가: +10.00% 혼란 면역력: +44% 생명력 하한: -40.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 정신 / 10 어둠 능력치 변화: +7 힘 저항 변화: +6% 냉기 / +12% 시간 / +6% 어둠 / +6% 정신 혼란 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 10 위력을 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해는 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛납니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +16% 정신 / +5% 비전 속성 저항 관통: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +16% 정신 정신 내성: +19 (실질 +5) 명중 시 염력 회복: +0.12 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +10.54 정신력: +15 (실질 +8) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 / +5 힘 저항 변화: +6% 황폐 / +15% 화염 / +15% 빛 생명력 재생: +15.00 최대 생명력: +88.00 회복 효율: +18% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 저항 변화: +23% 산성 / +36% 빛 / +3% 황폐 / +20% 화염 / +23% 냉기 / +25% 전기 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 / +6% 정신 무장해제 면역력: +40% 속박 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +36% 최대 생명력: +29.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +20 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +7 교활 / +8 민첩 저항 변화: +6% 어둠 실명 면역력: +71% 침묵 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +21% 적외선 시야 반경: +6 은신 탐지력: +25 투명 탐지력: +34 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 요구사항: - 민첩 42 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 144% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 얼립니다 살해 시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지에 비례) 피해량 (근접 공격): +30 냉기 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +25% 냉기 살해 시 증오 회복: +4.00 얼음덩어리 관통: +50% 모든 점쟁이가 알고 있듯, 살인자와 희생자의 연결 고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결 고리를 따라갈 수 있습니다. 한 냉혈한 살인자는 이 방법을 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결 고리는 녹아 사라지게되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 칼날을 살인자의 심장에 꽂아버리자 끝이났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 절대 녹지 않게 되었습니다. |
![]() 요구사항: - 교활 38 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 35% 힘, 35% 민첩, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +22.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 독 깨물기 (20% 확률 레벨 3). 치명타 시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 피해 전환: 30% 어둠 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +8 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +20% 어둠 기술 습득: +5 독성 죽음 독 면역력: +100% 광원 반경: -2 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀있습니다. 주변 세계의 빛을 빨아들이는 듯 합니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 179% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 20% 체격, 115% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 빛의 폭발을 일으켜, 37 빛 피해를 (주문력에 비례) 반경 3 칸의 원불 범위 내에 가합니다. 장착 시: 능력치 변화: +12 힘 / +6 마법 / +7 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 천공 / 태양 +0.10 천공 / 광휘 +0.20 천공 / 성전사 기술 재사용 대기시간: 태양 광선 (-1 턴) 흡수의 일격 (-1 턴) 검의 섬광 (-1 턴) 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사용 시 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게, 100% 무기 피해를 빛 속성으로 주고, 가한 피해량의 50% 를 생명력으로 회복합니다 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 이 인상적인 검은 손잡이에는 황금으로 태양이 새겨진 것이 특징으로, 칼날 부분에는 오직 몸과 마음을 수련한 자만이 이 칼을 효율적으로 사용할 수 있다고 쓰인 룬들이 새겨져있습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 20 - 힘 32 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 158% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 10% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다. 살해 시: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 정신 정신 내성: -30 (실질 -9) 정신력: +9 (실질 +5) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 손을 꽉 쥐고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 24 - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 위력: 138% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 20% 의지, 90% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 기력과 평정을 7 회복합니다 피해량 (근접 공격): +15 비전 마나 소각 장착 시: 주문 내성: +18 (실질 +5) 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 158% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법에 비례) 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +18% 어둠 / +18% 빛 주문력: +12 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤춥니다. |
![]() 요구사항: - 의지 30 - 힘 50 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 위력: 162% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +50 전기 / +50 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +100 전기 / +100 물리 사용 시 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 막대한 힘이 히 무거운 둔기에 집중되어 있습니다. 그저 떨어뜨리는 것만으로도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 요구사항: - 힘 55 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 150% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 죽음의 저주 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 취약의 저주 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +25 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 주문력: +20 (실질 +10) 기술 명중 시(주문): 무기력의 저주 (10% 확률 레벨 3). 기술 명중 시(주문): 무방비의 저주 (10% 확률 레벨 3). 이 도끼가 머무는 땅은 그게 어디던간에 시들고, 무너집니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +3% 시간 / +9% 자연 속성 저항 관통: +25% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 물리 내성: +30 (실질 +6) 정신 내성: +13 (실질 +3) 생명력 하한: -50.00 생명력 최대 생명력: +87.00 순간이동 후 회피도 상승: +17 순간이동 후 모든 저항 상승: +17% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +17% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 완전히 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 다른 세계의 현명한 생각들이 속삭입니다. 분명 장거리 차원문을 통해서 들리는 것이겠지요. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +0) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화로. 만저보면 차갑습니다. 차가운 푸른색 빛을 내고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +20 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (실질 +2) 증기 치명타 확률: +5% 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력: +5 회피도: +11 (실질 +3) 피로도: +5% 근접 공격 피격 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +10 교활 / +1 체격 저항 변화: +65% 정신 / +10% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 정신 내성: +56 (실질 +14) 혼란 면역력: +89% 광원 반경: +1 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. 이건 소화 자루 때문에 경화되었다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +5 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +5% 능력치 변화: +11 힘 / +1 민첩 / +6 의지 / +6 체격 저항 변화: +13% 물리 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 호흡 가능: 물 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +28 (실질 +6) 정신 내성: +25 (실질 +6) 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 28 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.4 위력 소모: 28/28 중 28 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 186% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치 : +190 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +4 비전 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 물리력: +11 (실질 +3) 방어력: +10 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +23% 화염 / +16% 정신 / +3% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 주문력: +10 (실질 +5) 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 191% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치 : +205 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +18.0% 물리력: +12 (실질 +3) 방어력: +10 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 298 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 1 번만 일어납니다) 저항 변화: +18% 황폐 / +18% 자연 / +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 정신력: +30 (실질 +13) 정신 치명타 확률: +7% 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -7% 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +9 힘 / +2 민첩 / +5 마법 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +1 힘 / +2 마법 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 치명타 피해 증가: +10.00% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 역겨움 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 25 어둠 무장해제 면역력: +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 도구 / land 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 사용 시 natural balance 활성화 시 100/100 중 100 위력을 소모합니다. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +6 (실질 +1) 최대 생명력: +43.00 광원 반경: +3 회복 효율: +11% 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 호흡 가능: 물 주문력: +12 (실질 +6) 광원 반경: +6 활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 80 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 150/150 중 80 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자로부터 1 칸 떨어진 위치에 밀물이 파도치기 시작하며, 최대 범위는 3 칸에 이르기 까지 매 턴 1 칸 씩 퍼저나갑니다. 21.22 냉기 피해와 20.91 물리 피해를 범위 내의 모든 대상에게 입히고, 적들을 매 턴 뒤로 밀어냅니다. 해일은 5 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태 이상이 부여됩니다. 이 효과동안 기절/빙결 면역력이 절반이 되고 다른 냉기 주문에 다양한 방법으로 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 100, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +12 보복 피해 (근접): 4 비전 / 8 빛 능력치 변화: +2 체격 속성 저항 관통: +15% 비전 정신 내성: +7 (실질 +2) 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +8% 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 어둠 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: +3% 전기 / +3% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 광원 반경: +5 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +12 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +8% 황폐 / +15% 산성 / +3% 모든 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 실명 면역력: +20% 질병 면역력: +10% 생명력 재생: +8.00 광원 반경: +4 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +16 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +1 은신 탐지력: +10 활성화 시 불꽃이 발동되고, 9/9 중 9 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 9/9 중 9 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 해 3 턴에 걸쳐 104.09 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 기둥이 되어, 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 냅니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 언뜻 보기엔 순수한 하얀 빛이 수정에서 발산되는 것 같지만, 실제로는 무수한 색의 빛이 소용돌이 치며 빛납니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +4) 잠재 속성: 화염 붉은 룬이 검게 그을린 해골 전체에 새겨저있다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 284/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 162% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +10.5% 탄환 수: 22 명중 시: * 6% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 128 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 298 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +25 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +8 물리 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +3 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 치명적 인력 발생기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 회피도: +10 (실질 +2) 투사체 속도 감소: +25% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 정확도: +25 (실질 +5) 광원 반경: +7 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +1 교활 속성 저항 관통: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 물리 내성: +3 (실질 +1) 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 142 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력: +7 (실질 +4) 회복 효율: +25% 주변의 모든 생명체의 생명력을 턴 당 5 씩 회복 시켜줍니다 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20%% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 이 작은 나무 묘양의 토템은 강력한 회복 에너지가 주입되었습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 112 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +6 민첩 / +8 교활 저항 변화: +5% 비전 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 투명 탐지력: +18 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 434 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 담고, 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수로, 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 48
54 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:31 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 42
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:41 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 44
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:46 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 21
59 황혼 122 year of Ascendancy at 10:42 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 50
7 부패 123 year of Ascendancy at 17:41 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 43
13 재성장 123 year of Ascendancy at 21:54 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 10
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:44 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 20
51 황혼 122 year of Ascendancy at 08:57 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 30
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:14 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 40
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 50
7 부패 123 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 36
58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:46 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 47
74 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:17 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 37
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:50 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 17
19 황혼 122 year of Ascendancy at 20:20 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 22
64 황혼 122 year of Ascendancy at 12:48 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 33
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:28 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 17
33 황혼 122 year of Ascendancy at 06:23 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 35
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:31 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 47
22 황혼 123 year of Ascendancy at 08:08 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 21
53 황혼 122 year of Ascendancy at 16:40 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 31
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 33
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:21 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 39
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:13 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 21
53 황혼 122 year of Ascendancy at 18:21 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 22
60 황혼 122 year of Ascendancy at 17:49 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 40
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:17 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 35
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:45 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 21
58 황혼 122 year of Ascendancy at 16:05 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 42
10 부패 122 year of Ascendancy at 12:34 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 12
5 섬광 122 year of Ascendancy at 12:44 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 35
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 47
75 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:49 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 46
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:58 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 40
71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:17 see stats
By 레벨 Bone Shield 스켈레톤 기사 31
35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
Log
저장 완료.
저장 완료.
게임을 저장합니다...