Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 7 / 7% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Driagon the dwarf at level 7 on the 122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 11:33 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 32 (base 29) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 16) |
Resources
| Life | -53/234 |
| Stamina | 100/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 19.73 |
Speed
| Mental | -21.518987341772% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.02 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14.1 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 11.7 |
| Ranged Defense | 13.7 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 9.45 |
| Spell Save | 6.65 |
| Mental Save | 9.45 |
Defense: Resistances
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 97 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Archery - bows | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery - slings | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery prowess | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery training | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Field control | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Aim |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 23.20 Burning |
| detrimental effect | 마법의 소용돌이 : 매 턴마다 임의의 적에게 마나를 분출하여 마법 피해 19.42 (주변에 적이 없다면 대상에게 마법 피해 150%) / 대상이 죽으면 잔여 피해량이 2칸 반경으로 마법 폭발 Arcane Vortex |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 19.48 Regeneration |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 꿈꾸는 자를 죽였습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 학자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 학자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[scholar's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 주문력 : +4 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Quiver | 물푸레나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7) 물푸레나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7)[quiver of ash arrows (21/21, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 21 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| On hands | 부식성 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 부식성 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[corrosive rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 산성 저항력 변화 : +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| On head | 힘(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[cleansing rough leather cap of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 자연 / +5% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On fingers | 끈질김의 구리 반지 끈질김의 구리 반지[copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +21% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +21% 최대 생명력 : +20.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 자연(+20%)의 구리 반지 자연(+20%)의 구리 반지[copper ring of nature (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거친가죽 허리띠 거친가죽 허리띠[rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | 활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour of resilience (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 최대 생명력 : +20.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In main hand | 뇌전의 느릅나무 활 뇌전의 느릅나무 활[elm longbow of lightning] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 피해량 (장거리공격): +6 전기 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 전기 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
새로 획득했음 정화의 빠른 무쇠 대형도끼 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1)정화의 빠른 무쇠 대형도끼 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1) [quick iron battleaxe of purging (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.5 - 21.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 111% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +9 자연 착용시 적용 : 정확도 : +7 능력치 변화 : +2 민첩 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
새로 획득했음 사출의 사색하는 무쇠 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)사출의 사색하는 무쇠 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2) [thought-forged iron mace of projection (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 11% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +11 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +1 의지 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 뭉툭하고, 치명적입니다. |
새로 획득했음 무력화의 전격 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)무력화의 전격 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) [arcing iron waraxe of crippling (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +5 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
새로 획득했음 정화의 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)정화의 무쇠 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) [iron waraxe of purging (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +7 자연 한손용 전투 도끼입니다. |
새로 획득했음 깨우치는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)깨우치는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [enlightening cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 능력치 변화 : +3 교활 / +4 의지 정신 내성 : +11 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
새로 획득했음 유해성 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)유해성 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [miasmic rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해량 (근접공격) : 6 산성 피해량 (장거리공격) : 6 산성 저항력 변화 : +10% 산성 / +11% 자연 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[5 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
The Arena (Roguelike)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Shadowwing the Thalore Archer level 6
122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 02:08 see stats
Log
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
휴식 시작...
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
17 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
드워프 Driagon는 불꽃 주문을 사용했습니다.
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 남서쪽의 적대적 존재 발견 (드워프 Driagon))
Shadowwing는 정밀 사격을 사용했습니다.
드워프 Driagon는 전격 주문을 사용했습니다.
드워프 Driagon가 Shadowwing를 공격하여 116 전기 피해를 입혔습니다.
Shadowwing는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Shadowwing의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
드워프 Driagon는 마법의 소용돌이 주문을 사용했습니다.
마법의 소용돌이가 Shadowwing에게 휘몰아칩니다!.
Shadowwing는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Shadowwing가 고통을 억제합니다.
Arcane Vortex from Driagon the dwarf가 Shadowwing를 공격하여 28 마법 피해를 입혔습니다.
드워프 Driagon는 불꽃 주문을 사용했습니다.
Shadowwing의 몸에 불이 붙었습니다!
드워프 Driagon의 Flame가 Shadowwing를 공격하여 63 화염 피해를 입혔습니다.
Arcane Vortex from Driagon the dwarf가 Shadowwing를 공격하여 28 마법 피해를 입혔습니다.
Burning from Driagon the dwarf가 Shadowwing를 공격하여 21 화염 피해를 입혔습니다.
드워프 Driagon는 전격 주문을 사용했습니다.
게임을 저장합니다...
