
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. JPN Addons for ToME 1.5.3 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Nekarcos's Quality of Life 06: Turn Delay 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.1.0Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Merchant on the Map 1.1.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Logical Alchemists 1.4.6Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Low Health Popup 1.1.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 13 / 23% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 13 on the 39th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 09:50 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 13) |
| Dexterity | 44 (base 33) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 42 (base 32) |
Resources
| Life | -77/301 |
| Stamina | 102/131 |
| Healing Factor | 1.1426086956522 |
| Regeneration | 19.82294886763 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 46.921546859523 |
| See Invisible | 54.921546859523 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 59% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 53% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +11% |
| 精神 | +12% |
| 自然 | +6% |
| 火炎 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 魔力 | +10% |
| 精神 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (49.309173272933%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 時空 | + 8%( 70%) |
| 電撃 | + 5%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 火炎 | + 16%( 70%) |
| 閃光 | + 9%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 精神 | + 19%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 5% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 65% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 193 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 18% 回避上昇 18 耐性上昇 18% |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| Race / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 毒の付与 |
| talent | 防御反応 |
| beneficial effect | 幸運と機知によってクリティカル率が増 Halflings's Luck加しています。 クリティカル率 +34% セーブ +34 |
| beneficial effect | The target's critical strike damage bonus is increased by 19%. Shadowstrike |
| beneficial effect | The target is wreathed in shadows, increasing life regeneration by 16.5 and stamina regeneration by 1.2. Soothing Darkness |
| beneficial effect | 近接攻撃を避けます。 Evasion確率 50% 回避上昇 19. |
| beneficial effect | Increases defense by 15. Mobile Defense |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 52% chance to deflect up to 15 damage from the next 2.5 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost tinker (level 2 of Trollmire) | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: repented thief (level 2 of Norgos Lair)As a reward you improved talent 魔道具の熟練 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 追跡 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | ☆メイェスラ(pair of rough leather boots)(0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 盲目耐性:+20% ノックバック耐性:+5% HP下限値:-60.00 生命 レザーブーツだ。 |
| Light source | (明晰)灼熱の真鍮のランタンPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 属性耐性変化:+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+7 透明視:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ☆ヴォリター(rough leather cap) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+1 疲労度:-5% 能力変化:+3腕力 / +1機敏 / +3耐久 属性耐性変化:+3% 精神 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 透明視:+9 革製の帽子だ。 |
| On hands | ★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 発動:火吐き (消費 7 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 35.13 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
| Tool | The Cog The CogPowered by 未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: cog / mechanical ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| On fingers | (感知)荷担ぎのカッパーリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (山脈)カッパーリング(+11%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (機敏)明晰のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+10% 精神 混乱耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | (損壊)酸毒のドワーフ鋼ダガー (114% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 114% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する * 行動速度を減少させる 追加ダメージ(近接):+4 酸 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Around waist | ☆腐った爆裂Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 15% 反撃ダメージ(近接):12 自然 ダメージ変化:+6% 自然 HP回復:+0.60 光源範囲:+3 HP回復補正:+11% 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | ★精密のメス (111% パワー, 25 貫通)必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 賢さ, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
| Cloak | ☆太陽の歪曲『ダビロミテル』 (6 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+6 (+2 実効値) 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 属性耐性変化:+6% 精神 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+11 (+4 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) 光源範囲:+3 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ☆コナリラブ(rough leather armour) (5回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+4腕力 / +4機敏 属性耐性変化:+15% 冷気 / +3% 物理 / +9% 閃光 / +3% 時空 耐性貫通変化:+10% 魔力 物理セーブ+8 (+2 実効値) 盲目耐性:+25% 革製の鎧だ。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:急速回復 (97HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 97 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:自然 (14% 軽減 魔法 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:自然 (12% 軽減 魔法 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 12% 持続時間 4 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:自然 (14% 軽減 精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
休息のカッパーアミュレットCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% HP回復:+0.90 魔法の護符だ。 |
(虐殺)雷撃のアイアンダガー (107% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+5 電撃 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (浸食)猛毒のアイアンモール (118% パワ ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 118% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 遅行毒 / +7 時空 / +7 自然 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)猛毒のアイアンモール (132% パワ ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 遅行毒 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)スティールグレートソード (144% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 144% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールメイス (109% パワー, 3 貫通 ) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
(冷気)レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+5 冷気 装備すると: ダメージ変化:+8% 冷気 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (運命)大地のトネリコの杖(魔導) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+2 重装度:+5% ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+11 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+5 (+1 実効値) 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (武勇)ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (結界)ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 実効値) 護り最大数:+2 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 +2 護り 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (武勇)魔力増大のトネリコの杖(邪悪) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆雨雲の大河 (105% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径3):+8 電撃 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 属性耐性変化:+11% 酸 / +25% 電撃 / +8% 冷気 / +5% 魔力 / +9% 火炎 魔法セーブ:+8 (+3 実効値) 片手で使う斧だ。 |
闇印のレザーベルトPowered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 閃光 / +6% 暗黒 腰回りを保護するベルトだ。 |
(運搬)レザーベルトPowered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 腰回りを保護するベルトだ。 |
(防護)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆linen cloak『シールルラマ』 (7 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+3 実効値) 属性耐性変化:+12% 電撃 / +6% 精神 / +5% 魔力 物理セーブ+6 (+2 実効値) 病気耐性:+5% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ゼリツタ(cashmere cloak) (2 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):12 電撃 属性耐性変化:+6% 電撃 / +3% 閃光 / +5% 魔力 / +9% 自然 ダメージ変化:+12% 電撃 最大HP:+37.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
断熱のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 冷気 / +5% 火炎 レザーブーツだ。 |
☆エレネライン(pair of rough leather boots) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 魔力 / +3% 閃光 / +3% 精神 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 武装解除耐性:+10% 影縫い耐性:+15% 魔法パワー:+4 (+4 実効値) レザーブーツだ。 |
(電撃)明晰の亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+16% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+5 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
(耐久)レザーキャップ(+3) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3耐久 革製の帽子だ。 |
(機敏)レザーキャップ(+2) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2機敏 革製の帽子だ。 |
☆嵐の羽毛 (6 回避, 1 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力変化:+2耐久 ダメージ変化:+9% 電撃 病気耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (安定)棘壁のスティールプレートアーマー (4 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+7% 物理 物理セーブ+13 (+4 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールシールド (6 回避, 2 アーマ ー, 40.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+8% タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
大容量のニレの矢筒 (41/41, 112% パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 112% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:41 装備すると: リロード速度:+3 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
5 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
75 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
(明晰)灼熱の真鍮のランタンPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 属性耐性変化:+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+5 透明視:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量62 意志依存) , 9 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
☆brass lantern『カールトマス』Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1魔力 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで活力:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 光源範囲:+4 魔法盾貫通:+40% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 18 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 7 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 176 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
雷撃の鉄弾の袋 (18/18, 111% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:18 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(射撃):+5 電撃 敵に撃つスリング用の弾。 |
鉄弾の袋 (18/18, 110% パワー, 1 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 110% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:18 敵に撃つスリング用の弾。 |
☆エブレリウェ(elm totem of cure ailments)[パワー 1] (9 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1耐久 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+3.00% 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 毒や病気を1 種類治療する。半径:6 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を9タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Kenchor the Halfling Rogue level 10
11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:26 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Kenchor the Halfling Rogue level 12
23rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:10 see stats
Log
Kenchor reacts to damage from 森トロル『ヘッジ・ウィザード』, mitigating the blow!.
Kenchorは攻撃の回避を試みた
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はKenchorに(14 reacted , -3 stam), 85 魔力ダメージを与えた (合計 85 ダメージ).
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はルーン:反射の盾を唱えた
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はシールドを生成した
Kenchorは森トロル『ヘッジ・ウィザード』の攻撃を華麗に避けた
Kenchorは小さい人の幸運を使った
Kenchorは意識がはっきりした
Kenchorは二段斬りを使った
クリティカル!Kenchorは森トロル『ヘッジ・ウィザード』に会心の一撃を繰り出した!
森トロル『ヘッジ・ウィザード』は減速した
森トロル『ヘッジ・ウィザード』は目が見えなくなった!
森トロル『ヘッジ・ウィザード』は毒を受けた!
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はスタンした!
クリティカル!Kenchorは森トロル『ヘッジ・ウィザード』に会心の一撃を繰り出した!
森トロル『ヘッジ・ウィザード』は行動を制限された
森トロル『ヘッジ・ウィザード』は酸を浴びた!
Kenchorは隠密行動を解除した
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はKenchorにダメージを反射した!
Kenchorは森トロル『ヘッジ・ウィザード』に(64 吸収), 64 物理, (156 吸収), 0 物理, (4 吸収), 0 酸ダメージを与えた (合計 64 ダメージ).
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はKenchorに64 反射, 156 反射, 4 反射ダメージを与えた (合計 224 ダメージ).
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はKenchorにダメージを反射した!
KenchorのDeadly Poison効果は森トロル『ヘッジ・ウィザード』に(20 吸収), 0 自然ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
Kenchorの酸毒の腐食効果は森トロル『ヘッジ・ウィザード』に(7 吸収), 0 酸ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
森トロル『ヘッジ・ウィザード』はKenchorに7 反射, 20 反射ダメージを与えた (合計 27 ダメージ).
Kenchorは疾風三段斬りを使った
セーブ中・・・





















































































