
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Glove Stats 1.0.6Shows glove combat stats with all classes. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.4.8 Steamtech UI 1.1.4 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 11 / 62% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by dwarf 「Dunzek」 at level 11 on the 14th 富の月 122nd year of Ascendancy at 06:50 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 14) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 36 (base 36) |
| Willpower | 26 (base 22) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -4/299 |
| Mana | 175/240 |
| Equilibrium | 1 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.275 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.3 (66.666666666667%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 21 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:反射の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 280 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:テレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 半径51マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
| Wild-gift / ドワーフの本質 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 大地の力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 大地の蔦 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 太古の盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 錬金術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 回帰 | 1.20 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
injured seerは死亡した。 Escort: injured seer (level 1 of Heart of the Gloom)殺害者はsick giant venus flytrap | failed |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | (健脚)アイアンブーツ (0 回避, 3 ア (健脚)アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量78 意志依存),10を使う,残 り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | アースのレザーキャップ (0 回避, 1 ア アースのレザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)ーマー) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 革製の帽子だ。 |
| Tool | ★深淵の歯 (採掘 12 ターン) ★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by:未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
| On hands | ブランリン(rough leather gloves) (0 ブランリン(rough leather gloves) (0 回避, 1 アーマー)回避, 1 アーマー) Infused by:自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 属性耐性変化:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 スタミナ回復:+0.60 素手攻撃時: ダメージ: 93% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+4 物理 爆発を起こす(半径3):+6 火炎 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Around waist | アダダ アダダCrafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 回避:+8 (+4 実行値) 能力変化:+1賢さ / +1魔力 隠密:+6 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ★脳天砕き (120% パワー, 4 貫通) ★脳天砕き (120% パワー, 4 貫通)必要技能: - 腕力 18 Powered by:魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier1 ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
| Main armor | (電撃耐性)棘壁のアイアンメイルアーマー (電撃耐性)棘壁のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)(2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+15% 電撃 鎖帷子だ。 |
| In off hand | アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 17 防御), 100% パワー, 17 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier1 タレント使用時: ダメージ: 95% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+2.5% 防御値:+17 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Cloak | (シャローレ)偽装の亜麻布の外套 (6 回 (シャローレ)偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0 アーマー)避, 0 アーマー) Powered by:魔力 Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+6 (+3 実行値) 能力変化:+1意志 / +1魔力 物理セーブ+5 (+2 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実行値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (損壊)スティールロングソード (112% パワー, 3 貫通)金されます (損壊)スティールロングソード (112% パ ワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier2 ダメージ: 112% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (冷気)理力の亜麻布のローブ(+16%) (0 回避, 0 アーマー)金されます (冷気)理力の亜麻布のローブ(+16%) (0 回避, 0 アーマー) Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 精神セーブ:+16 (+9 実行値) 精神パワー:+2 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (イヤル)硬化のアイアンメイルアーマー (2 回避, 9 アーマー)金されます (イヤル)硬化のアイアンメイルアーマー (2 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+9 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+5% 酸 / +5% 物理 / +6% 火炎 / +6% 冷気 / +5% 電撃 HP回復:+1.20 最大HP:+40.00 HP回復補正:+10% 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 灼光のストラライトシールド (10 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 141.5 防御)金されます 灼光のストラライトシールド (10 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 141.5 防御) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by:魔力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier4 タレント使用時: ダメージ: 161% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+4.5% 防御値:+142 追加ダメージ(近接):+12 火炎 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+5 実行値) 射撃回避:+10 (+5 実行値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):22 火炎 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+10% 火炎 タレント習得:+4 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
アゲート アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 27 ターン) 鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 27 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
4 スピネル 4 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★夢見る目 ★夢見る目Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+6 実行値) 精神パワー:+5 (+3 実行値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20パワー25/25): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 25/25 範囲:7.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 6 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 80% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(対物理障壁)アイアントークン [パワー (対物理障壁)アイアントークン [パワー 25] (20 ターン)25] (20 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 25 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクールダ ウンさせる 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
5 シトリン 5 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Roguelike)
レベル10に到達。By HENTAI the Dwarf Stone Warden level 10
7th 富の月 122nd year of Ascendancy at 03:11 see stats
Squadmate (Roguelike)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。
By HENTAI the Dwarf Stone Warden level 4
19th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 21:18 see stats
The Arena (Roguelike)
アリーナモードをプレイ可能に。By HENTAI the Dwarf Stone Warden level 11
8th 富の月 122nd year of Ascendancy at 16:38 see stats
The secret city (Roguelike)
魔導師達の実情に迫った。By HENTAI the Dwarf Stone Warden level 9
3rd 富の月 122nd year of Ascendancy at 21:23 see stats
Log
休憩中・・・
休憩 100ターン(中断: 既に全快している)
HENTAIは拾った(a.): (冷気)理力の亜麻布のローブ(+16%) (0 回避, 0 アーマー)
HENTAIは拾った(b.): (イヤル)硬化のアイアンメイルアーマー (2 回避, 9 アーマー)
HENTAIは拾った(c.): 灼光のストラライトシールド (10 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 141.5 防御)
HENTAIは拾った(a.): (損壊)スティールロングソード (112% パワー, 3 貫通)
ドワーフ 「Dunzek」はムーンライト・レイを唱えた
自動探索 2ターン(中断: ダメージを受けた)
ドワーフ 「Dunzek」はHENTAIに129 暗黒ダメージ与えた
HENTAIは元素の分割を使った
(HENTAI)石の同胞は挑発を使った
(HENTAI)水晶の同胞は岩石弾を唱えた
ドワーフ 「Dunzek」は血を流し始めた
(HENTAI)の岩石弾水晶の同胞はドワーフ 「Dunzek」に38 物理, 6 物理ダメージ与えた (合計44ダメージ)。
(HENTAI)の岩石弾水晶の同胞はドワーフ 「Dunzek」に38 物理, 6 物理ダメージ与えた (合計44ダメージ)。
(HENTAI)水晶の同胞の切り傷(軽傷)効果はドワーフ 「Dunzek」に13 物理ダメージ与えた
(HENTAI)水晶の同胞は棘の雨を使った
ドワーフ 「Dunzek」はムーンライト・レイを唱えた
ドワーフ 「Dunzek」はHENTAIに129 暗黒ダメージ与えた
(HENTAI)水晶の同胞の切り傷(軽傷)効果はドワーフ 「Dunzek」に13 物理ダメージ与えた
(HENTAI)石の同胞は挑発を使った
(HENTAI)水晶の同胞は岩石弾を唱えた
ドワーフ 「Dunzek」はシャドウ・ブラストを唱えた
セーブ中・・・
