Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Rogue |
Level / Exp | 34 / 52% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 강도 두목 폴리아웬 at level 18 on the 39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:14 0 / 8Killed by 폴터가이스트 동역학 집중점 at level 23 on the 24 재성장 123 year of Ascendancy at 21:14 Killed by 폴터가이스트 동역학 집중점 at level 23 on the 24 재성장 123 year of Ascendancy at 22:21 Killed by 스켈레톤 전사 벨레미나 at level 23 on the 27 재성장 123 year of Ascendancy at 00:17 Killed by 구울 저티라 at level 23 on the 27 재성장 123 year of Ascendancy at 01:25 Killed by 스켈레톤 전사 리스타 at level 24 on the 27 재성장 123 year of Ascendancy at 11:00 Killed by orc necromancer at level 34 on the 4 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:03 Killed by orc necromancer at level 34 on the 4 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:12 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 11) |
Dexterity | 113 (base 60) |
Constitution | 22 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 86 (base 60) |
Resources
Life | -350/728 |
Stamina | 133/219 |
Healing Factor | 1.2724166372472 |
Regeneration | 2.8629374338062 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -994 |
Infravision | 3 |
Stealth | 69 |
Offense: Mainhand
Damage | 129 |
Accuracy | 66 |
Crit Chance | 52% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 86 |
Accuracy | 66 |
Crit Chance | 52% |
APR | 24 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +7% |
All | 0% |
빛 | +9% |
시간 | +10% |
화염 | +12% |
물리 | +21% |
산성 | +11% |
황폐 | +13% |
전기 | +13% |
Offense: Damage Penetration
정신 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (73.292302510663%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 67 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
냉기 | + 37%( 70%) |
어둠 | + 32%( 70%) |
정신 | + 26%( 70%) |
빛 | + 20%( 70%) |
시간 | + 37%( 70%) |
물리 | + 34%( 70%) |
화염 | + 31%( 70%) |
황폐 | + 26%( 70%) |
산성 | + 24%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
전기 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Confusion Resistance | 37% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Silence Resistance | 58% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 422 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 106 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 108 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 은신 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 암살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 독극물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
교활 / 암기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 은신 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾으세요. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 543 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 거대한 불 개미 저스라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20) 검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 교활 10 - 민첩 10 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 111% 치명타 시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장착 시: 방어 효율: +20% 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 기술 습득: +1 단검 막기 물리 내성: +15 (실질 +5) 무장해제 면역력: +50% 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 시르다레 놋쇠 랜턴 시르다레자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +15% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +3 회복 효율: +12% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 자비 (35-46 위력 방어력 관통 9) 자비 (35-46 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 35.0 - 45.5 현재 능력치: 45% 교활, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 치명타 피해 증가: +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 주문력: +5 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
발 | 에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력) 에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 63% 증가 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 4/50 중 잔량을 50 소모합니다. 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
목 | 강철 목걸이 '베트다미나' 강철 목걸이 '베트다미나'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +6 민첩 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +3% 시간 침묵 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.60 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +3 이동속도: +10% 회복 효율: +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력) 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +4 체격 기술 재사용 대기시간: 조이기 (-2 턴) 무장해제 면역력: +40% 기절/빙결 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +30% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.0 - 20.9 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 조이기 (20% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 관절 조르기 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 메치기 (10% 확률 레벨 3). 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 '애르리베아' 경화된 가죽 벨트 '애르리베아'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +2) 저항 변화: +8% 전기 / +8% 시간 / +3% 어둠 / +7% 화염 / +11% 냉기 치명타 피해 증가: +7.00% 출혈 면역력: +20% 무장해제 면역력: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 캐시미어 로브 '느라크' (0 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 '느라크' (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +5 민첩 저항 변화: +11% 산성 / +11% 물리 / +11% 어둠 / +12% 화염 / +13% 황폐 / +15% 냉기 / +13% 정신 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 / +5% 물리 / +13% 황폐 / +12% 화염 / +7% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +23 (실질 +8) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 황금 반지 '음산한 약탈' 황금 반지 '음산한 약탈'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 어둠 저항 변화: +3% 어둠 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +14 (실질 +7) 정신 내성: +14 (실질 +5) 침묵 면역력: +38% 혼란 면역력: +27% 마나 재생: +0.22 최대 마나: +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 이프윈 이프윈자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 11 물리 능력치 변화: +4 힘 / +2 민첩 / +5 교활 / +3 체격 저항 변화: +26% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +13% 전기 무장해제 면역력: +25% 속박 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +20% 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 생명력: +26.00 최대 기력: +20.00 최대 증오: +8.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 칼날 균열 칼날 균열마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 / +5% 물리 주문력: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +4) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 16/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 16/25 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
머리 | 밝은 비 (1 회피도, 0 방어력) 밝은 비 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 2 빛 저항 변화: +12% 전기 / +11% 물리 / +3% 어둠 / +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +11% 물리 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
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도적의 회복 주입물 (회복 219 / 대기시간 10) 도적의 회복 주입물 (회복 219 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 219 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 132 / 대기시간 13) 전사의 회복 주입물 (회복 132 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 132 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 151 칸 / 대기시간 17) 결투사의 공간이동 룬 (범위 151 칸 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 151 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 영체화 룬 (은신력 31 / 저항 38% / 이속 39% / 지속 5 / 대기시간 20) 결투사의 영체화 룬 (은신력 31 / 저항 38% / 이속 39% / 지속 5 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 38% 상승합니다. 시전자는 39% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 31 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 영체화 룬 (은신력 35 / 저항 33% / 이속 44% / 지속 5 / 대기시간 20) 결투사의 영체화 룬 (은신력 35 / 저항 33% / 이속 44% / 지속 5 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 33% 상승합니다. 시전자는 44% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 35 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 235 / 지속 4 / 대기시간 21) 도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 235 / 지속 4 / 대기시간 21)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 234.54 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 235 / 지속 4 / 대기시간 23) 도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 235 / 지속 4 / 대기시간 23)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 234.54 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
공포의 목걸이 공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +3) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
강철 목걸이 '리스야스라' 강철 목걸이 '리스야스라'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +13% 전기 / +11% 정신 주문 내성: +9 (실질 +5) 혼란 면역력: +24% 기절/빙결 면역력: +22% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 음산한 충격 강철 목걸이 음산한 충격자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 의지 / +3 교활 저항 변화: +6% 황폐 / +10% 빛 / +15% 어둠 속성 저항 관통: +10% 황폐 실명 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
반짝거리는 산책 반짝거리는 산책자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 피로도: -4% 능력치 변화: +5 민첩 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +6% 시간 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 시간 / +3% 빛 / +6% 물리 출혈 면역력: +50% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.60 이동속도: +10% 전투속도: +10% 회복 효율: +16% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 245 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '반짝거리는 쐐기' 스트랄라이트 목걸이 '반짝거리는 쐐기'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 능력치 변화: +12 마법 저항 변화: +18% 산성 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 / +6% 빛 / +5% 화염 / +5% 전기 / +6% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.34 교활 / 치명 주문력: +4 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 구리 반지 감지 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 실명 면역력: +22% 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 도둑의 스트랄라이트 반지 고통 도둑의 스트랄라이트 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 11 물리 능력치 변화: +10 교활 / +6 민첩 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +8.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노 원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
강철 반지 '별의 맹세' 강철 반지 '별의 맹세'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 화염 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +9% 산성 / +15% 화염 / +12% 빛 정신력: +9 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '얼음의 핏줄' 강철 반지 '얼음의 핏줄'마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 어둠 능력치 변화: +5 마법 / +8 의지 / +5 교활 저항 변화: +6% 황폐 / +9% 냉기 / +7% 자연 속성 저항 관통: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 독 면역력: +12% 질병 면역력: +12% 주문력: +6 (실질 +3) 정신력: +7 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 눈보라의 악취 강철 반지 눈보라의 악취장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력 관통: +9 회피도: +9 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 냉기 능력치 변화: +1 민첩 / +5 마법 / +2 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 194% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 보르미나 강철 반지 보르미나마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +10% 산성 / +1% 물리 / +11% 냉기 / +10% 화염 / +14% 전기 물리 내성: +6 (실질 +2) 실명 면역력: +24% 기력 재생: +3.00 주문력: +7 (실질 +4) 정신력: +6 (실질 +2) 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +10 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈꽃 같은 신속함 폴가레키라 눈꽃 같은 신속함 폴가레키라마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 / +3% 냉기 주문 내성: +10 (실질 +5) 최대 마나: +20.00 주문력: +15 (실질 +8) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
살리레 살리레초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 14 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 14 물리 능력치 변화: +4 교활 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 독 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +7.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어스티르 어스티르마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +10 물리력: +8 (실질 +3) 회피도: +9 (실질 +2) 저항 변화: +28% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +14% 빛 정신 내성: +12 (실질 +4) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 주문력: +5 (실질 +3) 정신력: +7 (실질 +3) 광원 반경: +2 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 194% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +8 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +10 힘 / +5 체격 저항 변화: +6% 자연 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 무장해제 면역력: +30% 속박 면역력: +26% 밀어내기 면역력: +27% 최대 생명력: +24.00 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
전사의 구리 반지 전사의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
흐릿한 울림 흐릿한 울림장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +14 보복 피해 (근접): 4 어둠 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +5% 비전 물리 내성: +9 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
라타파인 (68-109 위력 방어력 관통 5) 라타파인 (68-109 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 68.0 - 108.8 현재 능력치: 125% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +8% 피해 전환: 50% 화상 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +5 힘 저항 변화: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +15% 화염 사용 시 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다 활성화 시 25/25 중 잔량을 10 소모합니다. 불길에 뒤덮인 육중한 대검입니다. 황혼의 시대 때 모험가 케스틴 하이핀이 훔쳐낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄이라는 악마의 것이었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 존재 자체만으로 이 대지를 황폐하게 만드는 것 같습니다. |
경화된 가죽 벨트 공허의 바위 경화된 가죽 벨트 공허의 바위마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +8 회피도: +7 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 황폐 능력치 변화: +7 마법 / +5 의지 저항 변화: +18% 어둠 속성 저항 관통: +5% 황폐 물리 내성: +16 (실질 +6) 주문 내성: +9 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +4% 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
비단 로브 '실레나' (0 회피도, 0 방어력) 비단 로브 '실레나' (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +15 마법 / +6 의지 저항 변화: +9% 전기 / +11% 냉기 / +13% 모든 속성 저항 관통: +13% 시간 / +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +23% 시간 / +17% 냉기 / +28% 물리 마나 재생: +0.22 최대 마나: +66.00 최대 원기: +20.00 주문력: +22 (실질 +11) 주문 치명타 확률: +14% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
일식의 행복 (0 회피도, 0 방어력) 일식의 행복 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +7% 황폐 / +3% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +14% 자연 독 면역력: +51% 질병 면역력: +44% 생명력 재생: +2.60 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +14% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
탁한 진압 룬나리바르 (0 회피도, 0 방어력) 탁한 진압 룬나리바르 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 능력치 변화: +4 교활 / +5 마법 저항 변화: +27% 냉기 / +6% 자연 / +13% 모든 속성 저항 관통: +5% 산성 / +6% 시간 / +10% 자연 / +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +22% 시간 / +12% 어둠 / +16% 물리 / +18% 냉기 / +3% 자연 / +22% 빛 주문력: +8 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +8% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 마법 모자 '어두운 황폐' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '어두운 황폐' (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +8% 황폐 / +27% 자연 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +13% 자연 / +6% 산성 정신 내성: +17 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +5% 활성화 시 '증오의 속삭임' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 144 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 5.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 4 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 35% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 강철 사슬 갑옷 두브도르 (10 회피도, 14 방어력) 드워프 강철 사슬 갑옷 두브도르 (10 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +14 (실질 +5) 방어력: +14 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +34% 전기 / +6% 냉기 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +5% 비전 물리 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +16 (실질 +5) 독 면역력: +10% 주문력: +11 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +7% 정신력: +13 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +7% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
보르라미나 (14 회피도, 19 방어력) 보르라미나 (14 회피도, 19 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +19 회피도: +14 (실질 +3) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 의지 / +9 교활 / +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 정신 내성: +33 (실질 +11) 생명력 재생: +5.00 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +30.00 회복 효율: +14% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
스트랄라이트 사슬 갑옷 파르가르 (4 회피도, 8 방어력) 스트랄라이트 사슬 갑옷 파르가르 (4 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +36% 황폐 / +26% 자연 / +18% 어둠 속성 저항 관통: +25% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 받는 피해 감소: +9% 비자연적 존재 광원 반경: +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
그라 (0 회피도, 20 방어력) 그라 (0 회피도, 20 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +20 피로도: +14% 저항 변화: +11% 산성 / +9% 물리 / +12% 냉기 / +11% 전기 / +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-5 턴) 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +9 (실질 +5) 무장해제 면역력: +27% 기절/빙결 면역력: +33% 밀어내기 면역력: +29% 생명력 재생: +6.00 마나 재생: +0.08 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 생명력: +52.00 주문 치명타 확률: +4% 회복 효율: +14% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
6 마노 6 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
566 연금술 마노 566 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스 5 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린 8 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리 5 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔 4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 토파즈 11 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 에메랄드 8 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬 4 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
루비 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
어둠의 키질 만고른 [기술 25] (25 재사용 대기시간) 어둠의 키질 만고른 [기술 25] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 황폐 피해 보호막 관통: +30% 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간) 회복 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
7 자수정 7 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
탁한 용맹 [기술 242] (15 재사용 대기시간) 탁한 용맹 [기술 242] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 자연 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +9% 전기 / +6% 시간 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 54 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 273) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
4 석영 4 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 23 스켈레톤 도적 Lord of Death
26 재성장 123 year of Ascendancy at 00:27 see stats
By 레벨 18 스켈레톤 도적 Lord of Death
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:44 see stats
By 레벨 19 스켈레톤 도적 Lord of Death
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 도적 Lord of Death
25 황혼 122 year of Ascendancy at 14:52 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 도적 Lord of Death
12 재성장 123 year of Ascendancy at 12:47 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 도적 Lord of Death
70 재성장 123 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By 레벨 34 스켈레톤 도적 Lord of Death
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:53 see stats
By 레벨 14 스켈레톤 도적 Lord of Death
73 황혼 122 year of Ascendancy at 05:03 see stats
By 레벨 21 스켈레톤 도적 Lord of Death
14 재성장 123 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 도적 Lord of Death
71 재성장 123 year of Ascendancy at 08:56 see stats
By 레벨 9 스켈레톤 도적 Lord of Death
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 15:02 see stats
By 레벨 33 스켈레톤 도적 Lord of Death
79 재성장 123 year of Ascendancy at 23:04 see stats
By 레벨 26 스켈레톤 도적 Lord of Death
63 재성장 123 year of Ascendancy at 16:09 see stats
By 레벨 31 스켈레톤 도적 Lord of Death
77 재성장 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By 레벨 31 스켈레톤 도적 Lord of Death
73 재성장 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
By 레벨 34 스켈레톤 도적 Lord of Death
4 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:03 see stats
By 레벨 24 스켈레톤 도적 Lord of Death
27 재성장 123 year of Ascendancy at 10:51 see stats
By 레벨 25 스켈레톤 도적 Lord of Death
36 재성장 123 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By 레벨 28 스켈레톤 도적 Lord of Death
67 재성장 123 year of Ascendancy at 02:56 see stats
By 레벨 25 스켈레톤 도적 Lord of Death
45 재성장 123 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By 레벨 11 스켈레톤 도적 Lord of Death
28 황혼 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
By 레벨 33 스켈레톤 도적 Lord of Death
79 재성장 123 year of Ascendancy at 11:24 see stats
By 레벨 26 스켈레톤 도적 Lord of Death
47 재성장 123 year of Ascendancy at 08:33 see stats
By 레벨 29 스켈레톤 도적 Lord of Death
70 재성장 123 year of Ascendancy at 12:43 see stats
Log
오크 고위 암살자 보르미티라의 암석 화살이 오크 암살의 대가 이프윈을 공격했다. 296 물리, 49 물리 (총 346 피해)
오크 고위 암살자 보르미티라의 암석 화살이 오크 암살의 대가 이프윈을 공격했다. 210 물리, 35 물리 (총 244 피해)
오크 혈마법사 포르리아스라는 실명 가루를 사용했다.
Lord of Death는 앞을 보지 못한다!
Lord of Death가 불구가 되었다.
오크 혈마법사 포르리아스라가 Lord of Death를 공격하여 피해를 입혔다.
Lord of Death는 너무 혼란스러워 도적의 양조주의 시전에 실패했다.
기술 암살검을 사용할 수 있게 되었다.
오크 강령술사의 혼란의 파멸이 Lord of Death를 공격하여 69 어둠 피해를 입혔다.
무언가가 Lord of Death를 공격하여 221 어둠 피해를 입혔다.
그림자 분출이 Lord of Death를 공격하여 56 어둠 피해를 입혔다.
Lord of Death가 무언가를 암살검으로 공격했다!
Lord of Death가 무언가에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무언가가 Lord of Death를 공격하여 61 냉기 피해를 입혔다.
Lord of Death가 무언가를 공격했다. (25 고정 피해 감소), (57 흡수됨), 0 물리, (5 고정 피해 감소), 0 물리, (13 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
Lord of Death는 끈질긴 추격을 사용했다.
Lord of Death는 시야를 회복했다.
Lord of Death는 불구 상태를 회복했다.
Lord of Death는 너무 혼란스러워 재구성의 시전에 실패했다.
무언가는 609 회복 피해를 받았다.
오크 혈마법사 포르리아스라는 룬: 고통 분산을 시전했다.
오크 혈마법사 포르리아스라가 제정신을 되찾았다.
오크 혈마법사 포르리아스라의 취약함은 사라졌다.
오크 강령술사는 승리로 울부짖었다.
오크 강령술사의 영혼의 강이 Lord of Death를 공격하여 136 냉기 피해를 입혔다.
34레벨 스켈레톤 도적 Lord of Death는 복병이다! 1구역에서 오크 강령술사에게 냉각되어 죽었다.
은신을 사용하려면 6 턴이 지나야 합니다.
당신은 그림자의 춤을 끝냈다.