Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 39 / 27% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대 산성 굴착꾼 폴야나 at level 20 on the 61 황혼 122 year of Ascendancy at 16:04 6 / 1 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 9) |
Dexterity | 142 (base 65) |
Constitution | 60 (base 52) |
Magic | 56 (base 46) |
Willpower | 20 (base 15) |
Cunning | 43 (base 11) |
Resources
Life | 1025/1025 |
Stamina | 199/199 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.6300507772246 |
Regeneration | 3.6676142487554 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 11 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 11 |
See Invisible | 9 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 210 |
Accuracy | 110 |
Crit Chance | 69% |
APR | 101 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 38 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +10% |
어둠 | +38% |
정신 | +33% |
빛 | +8% |
시간 | +27% |
화염 | +35% |
물리 | +121% |
All | 0% |
전기 | +10% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +45% |
시간 | +48% |
어둠 | +45% |
물리 | +92% |
황폐 | +30% |
All | +25% |
정신 | +40% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (61.954438896676%) |
Defense | 93 |
Ranged Defense | 93 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
냉기 | + 41%( 70%) |
어둠 | + 41%( 70%) |
자연 | + 43%( 70%) |
정신 | + 36%( 70%) |
빛 | + 37%( 70%) |
시간 | + 47%( 70%) |
물리 | + 49%( 70%) |
황폐 | + 32%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
전기 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 52% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 63% |
Bleed Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 61 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 168 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 551 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 저격 | 1.60 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 반사 신경 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 정조준 |
talent | 훈련된 반사 신경 |
talent | 은폐 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
beneficial effect | 시야 범위와 사격 범위 +3 / 받은 피해 완전 무효화 확률 51%. 은폐 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin! | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 498 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자가 부풀어오른 공포 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적이 부패하는 포식귀 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +6) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +12 교활 / +18 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 총잡이 +0.20 증기 공학 / 탄환 숙련 실명 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +15% 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손 | 용가죽 장갑 '크다' (0 회피도, 3 방어력) 용가죽 장갑 '크다' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 25 레벨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +15 (실질 +2) 방어력 관통: +12 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +15 (실질 +4) 방어력: +3 능력치 변화: +4 힘 / +15 민첩 / +13 교활 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +21 (실질 +7) 정신 내성: +9 (실질 +3) 무장해제 면역력: +43% 최대 기력: +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.8 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 13 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 178% 피해를 주고 42% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
주무기 | 냉혹한 강타 마르드하라다스 =Double= 냉혹한 강타 마르드하라다스 =Double=요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 사격 (10% 확률 레벨 1). 명중 시: * 25% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. * 25% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +8 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +4 황폐 장착 시: 정확도: +23 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +11.0% 원거리 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +15% 물리 / +15% 정신 / +23% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +27% 물리 / +3% 정신 / +27% 시간 기술 재사용 대기시간: 꿰는 화살 (-1 턴) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
발 | 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +0) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.6 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
목 | 복라스 복라스마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 방어력 관통: +13 물리력: +7 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 5 빛 / 7 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 7% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. * 8% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +12% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 / +8% 빛 / +8% 어둠 치명타 피해 증가: +13.00% 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 황금 프로토티프의 다색 눈 반지 황금 프로토티프의 다색 눈 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +11 (실질 +2) 능력치 변화: +7 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +4 교활 / +5 체격 저항 변화: +3% 정신 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 정신 내성: +23 (실질 +7) 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +20% 회복 효율: +20% 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 전쟁 사령관의 반지 전쟁 사령관의 반지요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
허리 | 용가죽 벨트 '보르미사' 용가죽 벨트 '보르미사'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +5 (실질 +1) 저항 변화: +3% 시간 / +10% 빛 / +15% 어둠 / +6% 정신 / +6% 자연 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +25% 물리 치명타 피해 증가: +14.00% 속박 면역력: +21% 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 센미미라 (0 회피도, 10 방어력) 엘프 비단 로브 센미미라 (0 회피도, 10 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 능력치 변화: +3 교활 / +2 힘 저항 변화: +9% 전기 / +22% 물리 / +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +17% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 / +52% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 밀어내기 면역력: +20% 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +4.00 최대 증오: +14.00 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 버드나무의 샘 흐도칸 (22/22, 68-96 위력, 32 방어력 관통) =2g+5skill= 버드나무의 샘 흐도칸 (22/22, 68-96 위력, 32 방어력 관통) =2g+5skill=요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 68.5 - 95.9 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +32 치명타 확률: +20.0% 탄환 수: 22 이 무기로 명중 시: 무방비의 저주 (20% 확률 레벨 5). 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 110 피해를 주고 방어력과 정확도를 14 감소시킵니다 투사체 속도: +400% 피해량 (원거리 공격): +20 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +4 물리 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
도구 | 보라툰 곡괭이 군차크 (굴착 속도 3 턴) 보라툰 곡괭이 군차크 (굴착 속도 3 턴)요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +7 물리력: +9 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 황폐 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +9% 시간 / +12% 자연 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +30% 정신 / +25% 화염 치명타 피해 증가: +19.00% 정신 내성: +27 (실질 +8) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
광원 장비 | 새벽의 외침 우르프가칸 새벽의 외침 우르프가칸장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +20% 빛 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 실명 면역력: +31% 독 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 혼란 면역력: +12% 속박 면역력: +20% 광원 반경: +8 은신 탐지력: +11 투명 탐지력: +9 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 21 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
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소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--) 반사의 룬 (--)요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 380 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 162 / 대기시간 22) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 162 / 대기시간 22)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 162 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 177 / 대기시간 13) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 177 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 177 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
전쟁 사령관의 반지 전쟁 사령관의 반지요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
사냥꾼의 몸부림치는 반지 사냥꾼의 몸부림치는 반지알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
투르고른 투르고른요구사항: - 35 레벨 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +19 (실질 +5) 저항 변화: +36% 자연 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 / +7% 모든 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 재생: +8.00 피격 시 평정 회복: +0.12 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +6.00 주문력: +17 (실질 +6) 정신력: +32 (실질 +14) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
황금 반지 일식의 나선 황금 반지 일식의 나선자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +9% 황폐 / +26% 화염 속성 저항 관통: +5% 어둠 / +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +13% 화염 생명력 재생: +13.00 최대 생명력: +59.00 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
폭풍의 분노 =Thunder= 폭풍의 분노 =Thunder=요구사항: - 마법 30 - 민첩 30 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (12% 확률 레벨 3). 장착 시: 회피도: +30 (실질 +6) 피해량 (원거리 공격): 75 전기 능력치 변화: +10 민첩 / +10 마법 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.50 주문 / 폭풍 +0.50 주문 / 공기 주문력: +30 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +10% 이동속도: +30% 근처의 적에게 실질 턴마다 번개 화살을 날려 96 - 192 번개 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 일정 확률로 혼절을 적용합니다. 강철 띠로 보강한 용뼈 활입니다. 띠 부분에서는 강렬한 번개가 흐르고 있고, 활시위를 따라 위아래로 번갯불이 튀고 있습니다. 착용자의 의지와는 상관없이 말입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
탈로레 나무 활 =Wooden= 탈로레 나무 활 =Wooden=요구사항: - 민첩 36 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 118% 사거리: +10 장착 시: 물리 치명타 확률: +15.0% 능력치 변화: +10 민첩 / +20 의지 속성 저항 관통: +20% 자연 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +30% 물리 정신 치명타 확률: +15% 마법폭발의 여파 속에서, 탈로레들은 적들과 화재로부터 자신들의 숲을 지켜야만 했습니다. 엘프들의 노력에도 불구하고 수많은 나무들이 죽었습니다. 지금 당신의 눈앞에 있는 것은 어둠에 맞서기 위해 활로 가공된 그 나무들 중 하나입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
용뼈 활 '포르베아' =GOD= 용뼈 활 '포르베아' =GOD=요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 사거리: +10 장착 시: 정확도: +40 (실질 +6) 물리 치명타 확률: +27.0% 물리력: +5 (실질 +1) 턴 당 탄환 장전: +6 능력치 변화: +6 마법 속성 저항 관통: +20% 물리 / +14% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +23% 물리 / +14% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 시공 제어 / 재단의 활 기력 재생: +3.03 생명력 하한: -80.00 생명력 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
흐릿한 낙인 투르다스 =Str37= 흐릿한 낙인 투르다스 =Str37=요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 피해량 (원거리 공격): +8 비전 장착 시: 물리력: +39 (실질 +9) 원거리 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 능력치 변화: +37 힘 / +9 민첩 / +15 마법 / +6 의지 / +6 교활 / +17 체격 저항 변화: +9% 빛 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
성에의 악귀 =GOTY= 성에의 악귀 =GOTY=요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +12 화염 명중 시 피해 (범위 1): +8 냉기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 능력치 변화: +11 힘 / +8 민첩 / +13 마법 / +11 의지 / +11 교활 / +9 체격 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 / +37% 물리 기술 재사용 대기시간: 곡예 사격 (-4 턴) 이동 사격 (-4 턴) 이중 사격 (-4 턴) 증기력: +26 (실질 +12) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
기만의 망토 =Gi= 기만의 망토 =Gi=마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) =Tinker= 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) =Tinker=요구사항: - 25 레벨 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +3) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +20 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (실질 +3) 증기 치명타 확률: +5% 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통) 아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통)요구사항: - 민첩 20 - 힘 30 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 68.0 - 95.2 현재 능력치: 50% 민첩, 70% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +100 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 14 가하는 모든 피해의 25%가 대상 주변 반경 1 칸에 가해집니다. 이 거대한 이중나선 화살은 딱 봐도 일반적인 전투보다는 탑과 성벽에 사용하기 위해 만든 것 같습니다. 대부분의 적들을 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다는 사실은 명백합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
지배의 화살통 (20/20, 24-34 위력, 8 방어력 관통) 지배의 화살통 (20/20, 24-34 위력, 8 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 24.0 - 33.6 현재 능력치: 20% 의지, 50% 힘, 60% 민첩 피해 속성: 정신 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 20 치명타 시: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
타이탄의 화살통 (14/18, 62-87 위력, 20 방어력 관통) =Titan= 타이탄의 화살통 (14/18, 62-87 위력, 20 방어력 관통) =Titan=요구사항: - 민첩 20 - 힘 30 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 62.0 - 86.8 현재 능력치: 50% 민첩, 70% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +8.0% 탄환 수: 18 치명타 시: * 대상을 가까운 벽에 고정합니다 이 거대한 화살들은 놀랍도록 예리하고, 결코 파괴되지 않을 것 같습니다. 화살이라기보단 대못에 더 가까운 모양을 하고 있지만요. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
공허의 화살통 (0/0, 45-63 위력, 120 방어력 관통) 공허의 화살통 (0/0, 45-63 위력, 120 방어력 관통)요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 50% 힘, 40% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 시간의 어둠 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +120 치명타 확률: +6.0% 이 무기로 명중 시: 공간 사슬 (15% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 차원의 닻 (15% 확률 레벨 1). 이 칠흑 같은 화살통 안에는 화살이 무한히 채워지고 있습니다. 자그마한 하얀 빛의 점이 화살통의 겉면을 수놓고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
눈송이의 지배 (7/18, 80-112 위력, 14 방어력 관통) =Crit= 눈송이의 지배 (7/18, 80-112 위력, 14 방어력 관통) =Crit=요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 80.0 - 112.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +42.5% 탄환 수: 18 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 275 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +21 냉기 / +20 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +12 냉기 / +4 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
시커먼 공포 글로르타 (52/52, 66-92 위력, 33 방어력 관통) =2g= 시커먼 공포 글로르타 (52/52, 66-92 위력, 33 방어력 관통) =2g=요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 66.0 - 92.4 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +33 치명타 확률: +32.0% 탄환 수: 52 자동 재장전 발동 턴 간격: -5 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 투사체 속도: +209% 피해량 (원거리 공격): +8 어둠 / +12 물리 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
용뼈 화살통 '벨질라린' (22/22, 81-113 위력, 32 방어력 관통) =2g= 용뼈 화살통 '벨질라린' (22/22, 81-113 위력, 32 방어력 관통) =2g=요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 81.0 - 113.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +30 방어력 관통: +32 치명타 확률: +18.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 투사체 속도: +409% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +30% 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +4 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
용뼈 화살통 '얼어붙은 방랑자' (7/21, 72-100 위력, 18 방어력 관통) =Sub1= 용뼈 화살통 '얼어붙은 방랑자' (7/21, 72-100 위력, 18 방어력 관통) =Sub1=요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 71.5 - 100.1 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +17.0% 탄환 수: 21 명중 시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 119 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 110 피해를 주고 방어력과 정확도를 14 감소시킵니다 * 5 턴에 걸쳐 275 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +8 냉기 / +38 물리 / +4 시간 명중 시 피해 (범위 1): +16 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
용뼈 화살통 '할라스' (24/24, 74-104 위력, 18 방어력 관통) =1g= 용뼈 화살통 '할라스' (24/24, 74-104 위력, 18 방어력 관통) =1g=요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 74.5 - 104.3 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +33 방어력 관통: +18 치명타 확률: +20.0% 탄환 수: 24 명중 시: * 64% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 275 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +20% 피해량 (원거리 공격): +41 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +8 황폐 치명타 시 피해 (범위 2): +16 황폐 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
작렬하는 의지 브렉레티르 (21/21, 74-104 위력, 18 방어력 관통) =Main2= 작렬하는 의지 브렉레티르 (21/21, 74-104 위력, 18 방어력 관통) =Main2=요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 74.0 - 103.6 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +23.0% 탄환 수: 21 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 196 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 275 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +20 전기 명중 시 피해 (범위 1): +4 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +20 전기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
12 마노 12 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
603 연금술 마노 603 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오닉스 7 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린 7 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리 5 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔 5 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어 2 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈 9 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +0) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +0) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니요구사항: - 15 레벨 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
6 에메랄드 6 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 비취 3 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬 6 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +1) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +1) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
행운의 눈 행운의 눈요구사항: - 25 레벨 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +2) 방어력 관통: +12 회피도: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +10 행운 / +5 교활 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 활성화 시 추적이 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 16 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
수정 초점 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
텔로스 지팡이의 수정 텔로스 지팡이의 수정요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈 잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
6 가넷 6 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비 2 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
회복 물푸레나무 토템 우르프도군드 [기술 200] (15 재사용 대기시간) 회복 물푸레나무 토템 우르프도군드 [기술 200] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +4 생명력 하한: -20.00 생명력 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 200 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
5 자수정 5 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별 불타는 별요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
2 월석 2 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 석영 6 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박 2 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린 3 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 39 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
14 장작더미 124 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By 레벨 39 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
14 장작더미 124 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By 레벨 38 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
21 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:35 see stats
By 레벨 38 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:02 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:05 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
61 황혼 122 year of Ascendancy at 13:09 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
1 황혼 123 year of Ascendancy at 00:40 see stats
By 레벨 34 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
65 황혼 123 year of Ascendancy at 09:12 see stats
By 레벨 35 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
71 황혼 123 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By 레벨 15 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
14 황혼 122 year of Ascendancy at 04:28 see stats
By 레벨 23 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:02 see stats
By 레벨 31 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
3 황혼 123 year of Ascendancy at 15:34 see stats
By 레벨 12 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 07:35 see stats
By 레벨 21 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:33 see stats
By 레벨 33 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
60 황혼 123 year of Ascendancy at 12:51 see stats
By 레벨 34 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
62 황혼 123 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By 레벨 31 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
19 황혼 123 year of Ascendancy at 14:30 see stats
By 레벨 37 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
71 황혼 123 year of Ascendancy at 14:19 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
76 황혼 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
By 레벨 21 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:45 see stats
By 레벨 27 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
31 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:19 see stats
By 레벨 32 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
58 황혼 123 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By 레벨 24 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
7 부패 122 year of Ascendancy at 02:14 see stats
By 레벨 39 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
54 재성장 124 year of Ascendancy at 13:25 see stats
By 레벨 9 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
By 레벨 33 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
60 황혼 123 year of Ascendancy at 10:57 see stats
By 레벨 26 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
68 재성장 123 year of Ascendancy at 15:25 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 궁수 Skeleton Archer
2 황혼 123 year of Ascendancy at 23:51 see stats
Log
물건이 있다: 에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 가압기 (8 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 광휘 (15 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 운명의 가닥들 (10 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 제트팩 (10 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 광휘 (15 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 얼어붙은 장막 (12 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 데스탈라의 비늘 (10 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 운명의 가닥들 (10 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 긍지의 영광
물건이 있다: 공허의 보주
물건이 있다: 추방 강제자
물건이 있다: 원소의 분노
물건이 있다: 원소의 분노
물건이 있다: 원소의 분노
물건이 있다: 긍지의 영광
물건이 있다: 추방 강제자
물건이 있다: 아크 리치의 반지
물건이 있다: 아크 리치의 반지
물건이 있다: 검은 반지
물건이 있다: 밤의 노래
물건이 있다: 추방 강제자
물건이 있다: 전쟁 사령관의 반지