Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Brawler |
Level / Exp | 23 / 56% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 12 on the 15 황혼 122 year of Ascendancy at 22:06 0 / 6Killed by armoured skeleton warrior at level 12 on the 15 황혼 122 year of Ascendancy at 22:41 Killed by Sandworm Queen at level 20 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:05 Killed by 스켈레톤 전사 에멜스라 at level 23 on the 45 재성장 123 year of Ascendancy at 20:56 Killed by 스켈레톤 전사 에멜스라 at level 23 on the 45 재성장 123 year of Ascendancy at 23:10 Killed by 도적 기술자 에멜베나 at level 23 on the 46 재성장 123 year of Ascendancy at 01:12 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 13) |
Dexterity | 83 (base 51) |
Constitution | 34 (base 10) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 56 (base 39) |
Resources
Life | -223/615 |
Stamina | 46/207 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.185336564623 |
Regeneration | 3.8523438350246 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 12 |
Offense: Barehand
Damage | 87 |
Accuracy | 59 |
Crit Chance | 27% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +12% |
어둠 | +6% |
물리 | +5% |
자연 | +9% |
비전 | +4% |
All | 0% |
정신 | +15% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +5% |
물리 | +15% |
자연 | +5% |
정신 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (35%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
냉기 | + 25%( 70%) |
어둠 | + 17%( 70%) |
자연 | + 20%( 70%) |
정신 | + 23%( 70%) |
빛 | + 35%( 70%) |
물리 | + 27%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
산성 | + 38%( 70%) |
황폐 | + 25%( 70%) |
비전 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 24% |
Confusion Resistance | 34% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 53% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 30% |
Stun Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 277 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 111 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 103 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 BonePunching 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 설원 거인 저타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 거대한 초록 개미 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
손 | 드워프 강철 전투장갑 발고른 (10 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 발고른 (10 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 방어력: +2 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 8 비전 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +4% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 비전 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +33% 기절/빙결 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.70 최대 기력: +11.00 주문력: +4 (실질 +2) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.5 - 25.9 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +7 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 마나 쐐기 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +4 비전 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
손가락 | 강철 반지 메이트 강철 반지 메이트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +7 힘 / +4 체격 저항 변화: +24% 빛 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 주문 내성: +3 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +24% 밀어내기 면역력: +25% 최대 생명력: +24.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 강철 반지 센레베스 강철 반지 센레베스초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +6% 황폐 / +10% 정신 / +3% 자연 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 정신 내성: +13 (실질 +5) 혼란 면역력: +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 브렌욘 (0 회피도, 3 방어력) 브렌욘 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +9 민첩 / +5 교활 / +7 행운 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 냉기 / +12% 산성 추가 은신력: +8 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 150% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 살해 방랑자의 강철 목걸이 살해 방랑자의 강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 방어력 관통: +11 피로도: -5% 능력치 변화: +5 민첩 / +4 교활 / +4 체격 치명타 피해 증가: +12.00% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.50 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
허리 | 맹독성 낙인 맹독성 낙인장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 자연 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 / +6% 어둠 치명타 피해 증가: +6.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력) 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 34.44 - 43.05 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
도구 | 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 실세베나 [기술 25] (20/25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 실세베나 [기술 25] (20/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +2% 물리 속성 저항 관통: +5% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 생명력 하한: -40.00 생명력 투명 탐지력: +6 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 글레타 놋쇠 랜턴 글레타초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +15 (실질 +5) 저항 변화: +6% 냉기 정신 내성: +5 (실질 +2) 독 면역력: +20% 혼란 면역력: +10% 순간이동 면역력: +10% 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 93%) 도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 93%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 126% 의 효율과 93% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 어둠, 산성, 정신, 비전) 다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 어둠, 산성, 정신, 비전)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 전기, 2 물리, 3 어둠, 5 산성, 4 정신, 3 비전 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 고통 분산 룬 (흡수 43 / 대기시간 13)고통 분산 룬 (흡수 43 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 43 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 245 / 지속 4 턴 / 대기시간 14) 수호자의 보호막 룬 (흡수 245 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 245 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날 설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기 설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈 설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막 설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구리 목걸이 '애르라이스' 구리 목걸이 '애르라이스'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +2 능력치 변화: +1 힘 / +3 의지 정신 치명타 확률: +1% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 불꽃의 정의 구리 목걸이 불꽃의 정의자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +1% 물리 / +9% 화염 / +11% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 실명 면역력: +24% 최대 기력: +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자 피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 싸늘한 강철 대형 도끼 (20-31 위력 방어력 관통 2)싸늘한 강철 대형 도끼 (20-31 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.5 - 30.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
주문 파괴자 (32-48 위력 방어력 관통 4) 주문 파괴자 (32-48 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 32.0 - 48.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 마법 보호막을 파쇄합니다 피해량 (근접 공격): +20 자연 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +25% 자연 주문 내성: +15 (실질 +8) 커다란 강철 대형 망치입니다. 손잡이 부분이 두툼한 덩굴로 감싸여 있습니다. |
빛의 늑대 보르히르 (34-55 위력 방어력 관통 2) 빛의 늑대 보르히르 (34-55 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 34.5 - 55.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +42 화염 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 / +5 마법 / +2 의지 / +8 체격 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +10% 물리 / +16% 화염 무장해제 면역력: +28% 전체속도: +10% 전투속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 깜박이는 격노 델고스티르깜박이는 격노 델고스티르 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 이 무기로 명중 시: 사격 (10% 확률 레벨 1). 치명타 시 피해 (범위 2): +12 빛 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 정신 내성: +9 (실질 +4) 피격 시 평정 회복: +0.08 정신력: +10 (실질 +5) 광원 반경: +2 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 물푸레나무 활 보르웨물푸레나무 활 보르웨 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +14 전기 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +2 저항 변화: +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +9 (실질 +4) 기력 재생: +1.00 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 오색찬란한 발걸음 라그도르 (16-22 위력 방어력 관통 3)오색찬란한 발걸음 라그도르 (16-22 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 21.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 어둠 피해량 변화: +6% 생명 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 어둠 광원 반경: +3 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강풍 보호자의 가시돋친 마석 (7-8 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)강풍 보호자의 가시돋친 마석 (7-8 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +15 (실질 +5) 저항 변화: +4% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 / +8% 냉기 / +6% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 반마법 기술 습득: +1 마석 조율 속박 면역력: +15% 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 생명 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)생명 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.0 - 9.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.50 최대 생명력: +24.00 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 개화하는 화염 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)개화하는 화염 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.0 - 4.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 화염 저항 변화: +5% 화염 속성 저항 관통: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 전체속도: +3% 회복 효율: +14% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +12 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 눈부신 사냥꾼 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)눈부신 사냥꾼 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 8.5 - 9.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +4 전기 명중 시 피해 (범위 1): +4 정신 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 물리 저항 변화: +7% 정신 / +9% 물리 속성 저항 관통: +11% 정신 / +4% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 / +7% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 피격 시 염력 회복: +1.70 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 피격 시 받는 피해 증폭: +24% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
작렬하는 죄악 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성) 작렬하는 죄악 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +11 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 체격 속성 저항 관통: +15% 전기 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 생명력 재생: +1.90 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +7 주문력: +25 (실질 +12) 주문 치명타 확률: +5% 광원 반경: +3 회복 효율: +20% 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 75.20 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 비전 저항 +12% 건달의 드워프 강철 증기톱 (21-32 위력 방어력 관통 0)비전 저항 +12% 건달의 드워프 강철 증기톱 (21-32 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 기본 위력: 21.0 - 31.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +41 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 저항 변화: +12% 비전 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
애송이 (18-27 위력 방어력 관통 15) 애송이 (18-27 위력 방어력 관통 15)요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 27.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +50 이 무기로 명중 시: 사지 손상 (10% 확률 레벨 2). 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +6 회피도: +7 (실질 +3) 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 "별 거 아닌 무기로 당신의 속을 긁어대는 적들에게 지치셨습니까? 좋습니다, 이 새로운 용수철이 장착된 애송이로, 신속하게 끝장낼 수 있습니다!" |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 산성의 분노 강철 증기톱 (12-19 위력 방어력 관통 0)산성의 분노 강철 증기톱 (12-19 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 18.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +21 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 피해량 (근접 공격): 6 산성 보복 피해 (근접): 5 산성 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전류가 흐르는 정신 저항 +10% 드워프 강철 증기톱 (21-32 위력 방어력 관통 0)전류가 흐르는 정신 저항 +10% 드워프 강철 증기톱 (21-32 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 기본 위력: 21.0 - 31.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +40 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 11 전기 보복 피해 (근접): 1 전기 저항 변화: +10% 정신 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 끈적이는 생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)끈적이는 생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 3% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 6 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +12% 황폐 / +13% 모든 생명력 재생: +2.60 최대 생명력: +42.00 회복 효율: +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 새벽의 채찍질 실다 (0 회피도, 0 방어력)새벽의 채찍질 실다 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +4 체격 저항 변화: +21% 화염 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +14% 화염 광원 반경: +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 광부의 돌진 거친 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)광부의 돌진 거친 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 적외선 시야 반경: +2 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.3 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
이프타 (0 회피도, 3 방어력) 이프타 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +3 피로도: -5% 저항 변화: +6% 냉기 / +3% 화염 / +5% 비전 / +1% 물리 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
탁탁 튀는 죽음 (0 회피도, 3 방어력) 탁탁 튀는 죽음 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +2 교활 / +2 체격 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 물리 내성: +11 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +4) 피격 시 평정 회복: +0.08 정신 치명타 확률: +1% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 도살 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)도살 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 방어력 관통: +7 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +2 저항 변화: +8% 황폐 주문 내성: +8 (실질 +5) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.5 - 20.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 125% 명중 시: * 12% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 13% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 전투장갑 악마의 유혹 (0 회피도, 2 방어력)드워프 강철 전투장갑 악마의 유혹 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 방어력: +2 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +3% 물리 속성 저항 관통: +5% 정신 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 기력 재생: +3.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +7 방어력 관통: +9 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마법 분쇄의 전쟁 개시 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법 분쇄의 전쟁 개시 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +2 근접 공격 피격 시 효과: * 22 마법 원천력이 불타오릅니다. 치명타 피해 증가: +10.00% 주문 내성: +11 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +7% 정신 치명타 확률: +7% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 22.0 - 24.2 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 3). 명중 시: * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 심연 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)심연 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +7% 냉기 호흡 가능: 물 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 힘 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)힘 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +5) 주문 내성: +12 (실질 +7) 정신 내성: +12 (실질 +5) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
경화 가죽 모자 '라드사디르' (0 회피도, 5 방어력) 경화 가죽 모자 '라드사디르' (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 물리력: +15 (실질 +5) 방어력: +5 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 / +2 민첩 저항 변화: +5% 냉기 속성 저항 관통: +15% 물리 호흡 가능: 물 물리 내성: +12 (실질 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
글리아스라 (15 회피도, 1 방어력) 글리아스라 (15 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +1 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +3 힘 / +7 체격 저항 변화: +3% 산성 생명력 하한: -40.00 생명력 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 에이알 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)에이알 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 생명력 재생: +1.00 최대 생명력: +30.00 회복 효율: +10% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
아드나 (2 회피도, 6 방어력) 아드나 (2 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +12% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +24 (실질 +9) 최대 생명력: +20.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력) 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +6) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 25. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 43.16 - 129.47 번개 피해를 입힙니다 (평균 86.32). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 벨라스라 (6 회피도, 4 방어력)벨라스라 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +19% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 치명타 피해 증가: +15.00% 최대 마나: +80.00 최대 원기: +10.00 주문 치명타 확률: +1% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)정화하는 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 저항 변화: +12% 자연 / +10% 황폐 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 방패 울타르 (15 회피도, 14 방어력, 42.5 방패 막기 수치)무쇠 방패 울타르 (15 회피도, 14 방어력, 42.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +14 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +8% 저항 변화: +17% 전기 / +6% 자연 / +12% 황폐 기술 습득: +1 방패 막기 실명 면역력: +20% 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
3 마노 3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
201 연금술 마노 201 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈 5 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +3) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +3) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬 5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 72, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 놋쇠 랜턴놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
가넷 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 빠른 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 19] (20/20 재사용 대기시간)빠른 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 19] (20/20 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 19 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린 5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린 6 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘 9 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 21 스켈레톤 격투가 BonePunching
14 재성장 123 year of Ascendancy at 06:22 see stats
By 레벨 18 스켈레톤 격투가 BonePunching
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:46 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 격투가 BonePunching
2 황혼 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 격투가 BonePunching
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:01 see stats
By 레벨 14 스켈레톤 격투가 BonePunching
37 황혼 122 year of Ascendancy at 12:42 see stats
By 레벨 5 스켈레톤 격투가 BonePunching
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:18 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 격투가 BonePunching
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:04 see stats
By 레벨 22 스켈레톤 격투가 BonePunching
35 재성장 123 year of Ascendancy at 15:59 see stats
By 레벨 22 스켈레톤 격투가 BonePunching
37 재성장 123 year of Ascendancy at 04:02 see stats
By 레벨 14 스켈레톤 격투가 BonePunching
36 황혼 122 year of Ascendancy at 23:42 see stats
By 레벨 11 스켈레톤 격투가 BonePunching
8 황혼 122 year of Ascendancy at 21:46 see stats
Log
무언가가 BonePunching를 빗맞혔다.
무언가가 BonePunching를 빗맞혔다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
BonePunching의 보호막이 부서졌다.
BonePunching가 다시 힘을 되찾았다.
무언가가 BonePunching를 공격했다. (49 고정 피해 감소), (93 흡수됨), 7 시간 (총 7 피해)
BonePunching는 주먹질의 폭풍으로 강타한다.
BonePunching는 완벽한 통제를 사용했다.
BonePunching는 마나 쐐기를 시전했다.
BonePunching가 소매치기 에이린타에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
BonePunching가 소매치기 에이린타에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
BonePunching가 소매치기 에이린타를 공격했다. 167 물리, 3 비전, 6 비전, 56 비전, 260 물리, 3 비전, 6 비전, 298 물리 (총 798 피해)
BonePunching가 소매치기 에이린타를 죽였다!
강도 두목 애르윈의 시간의 화살이 도둑을 공격하여 174 시간 피해를 입혔다.
노상강도가 BonePunching를 빗맞혔다.
노상강도가 BonePunching를 빗맞혔다.
노상강도는 주입: 자연을 사용했다.
노상강도는 고통을 느끼지 않는다.
도둑이 BonePunching를 빗맞혔다.
도둑이 BonePunching를 빗맞혔다.
도적은 자리 교체를 사용했다.
도적이 BonePunching를 빗맞혔다.
도적의 반사 신경이 활성화된다.
도적은 자리 교체를 사용했다.
도적이 BonePunching를 빗맞혔다.
도적이 BonePunching를 빗맞혔다.
BonePunching는 뼈의 가시로 속박됨 효과를 무효화했다!
무언가가 BonePunching를 공격했다. (49 고정 피해 감소), 26 물리, (49 고정 피해 감소), 43 황폐, (49 고정 피해 감소), 49 황폐 (총 118 피해)
23레벨 스켈레톤 격투가 BonePunching는 축축한 동굴 1구역에서 도적 기술자 에멜베나에게 전염병에 걸려 죽었다.