Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 23 / 29% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by Azilaienen the shalore at level 9 on the 122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 17:55 0 / 7Killed by Slime at level 15 on the 122 황혼의 달 35 year of Ascendancy at 23:58 Killed by Beloseda the grave wight at level 21 on the 123 재성장의 달 43 year of Ascendancy at 19:25 Killed by Beloseda the grave wight at level 21 on the 123 재성장의 달 43 year of Ascendancy at 20:05 Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 123 재성장의 달 44 year of Ascendancy at 20:50 Killed by Borfast the Broken at level 23 on the 123 재성장의 달 64 year of Ascendancy at 12:31 Killed by Borfast the Broken at level 23 on the 123 재성장의 달 64 year of Ascendancy at 12:46 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 13 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 21 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 56 (base 49) |
Cunning | 55 (base 49) |
Resources
Life | -147/502 |
Equilibrium | 20 |
Healing Factor | 1.47 |
Regeneration | 3.8955 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 54 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 17% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 41 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 16% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 1.6 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40.4 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | -3 (30%) |
Defense | 16.05 |
Ranged Defense | 18.05 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39.45 |
Spell Save | 28.7 |
Mental Save | 41.283333333333 |
Defense: Resistances
All | -3%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 31% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 170 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. |
Class Talents
Wild-gift / Oozing blades | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Moss | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Mucus | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Slime | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Ooze | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Call of the wild | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Cunning / Survival | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Mindstar mastery | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fungus | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Psiblades |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 지나간 장소에 점액 분출 Mucus |
beneficial effect | 시간 저항 +11% Resolve |
detrimental effect | 사기 저하 : 물리력 -25 / 정신력 -25 / 주문력 -25 Intimidated |
detrimental effect | 주문에 압도됨 : 전체 저항 -20% Spellshocked |
beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +22 Recovery |
detrimental effect | 산성 뒤덮힘 : 매 턴마다 산성 피해 6.00 / 방어도 -6 / 정확도 -6 Acid Splash |
beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
Quests
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 대지의 눈 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (바위던지기 설원 거인) Escort: lone alchemist (level 다이카라 2층) | failed |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 2층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 2층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 55. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' 당신의 도움을 받지 않고, 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들었습니다. 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 얼음 개미 침 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 단단한 피부의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. * 당신은 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나를 찾았습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 광신도의 연금술사의 등불 광신도의 연금술사의 등불[alchemist's lamp of the zealot] 반마법의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 전체 주문 내성 : +9 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
On head | 자연(+23%)의 깨끗한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) 자연(+23%)의 깨끗한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)[cleansing cashmere wizard hat of nature (+23%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +23% 자연 / +7% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
On hands | 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 정신력 : +2 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 52.32 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
Tool | 시공간 변화의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 21/30) 시공간 변화의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 27] (지연시간 21/30)[hateful steel torque of psychoportation [세기 27] (지연시간 21/30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 27 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 부식(+20%)의 타이탄 구리 반지 부식(+20%)의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of corrosion (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 끈질김의 도둑 구리 반지 끈질김의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +23% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 단열 처리된 구리 목걸이 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 냉기 / +11% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 끈적임의 꽃피우는 가시 마석 (공격력 9-9.9, 방어도 관통 46.805999423188, 자연 속성) 끈적임의 꽃피우는 가시 마석 (공격력 9-9.9, 방어도 관통 46.805999423188, 자연 속성)[blooming thorny mindstar of slime (공격력 9-9.9, 방어도 관통 46.805999423188, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 9.0 - 9.9 적용 능력치 : 의지 76%, 교활 38% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +47 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 4% 감소 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 정신력 : +6 정신공격 치명타율 : +3% 치유 효율 : +19% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +7 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Around waist | 거인의 거친가죽 허리띠 거인의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the giants] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +2 주문 내성 : +6 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | 끈적임의 꽃피우는 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 35.104499567391, 정신 속성) 끈적임의 꽃피우는 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 35.104499567391, 정신 속성)[blooming vined mindstar of slime (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 35.104499567391, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 67%, 교활 29% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +35 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 3% 감소 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +2% 치유 효율 : +13% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +6 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Cloak | 캐시미어 망토 'Festermarrow' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 망토 'Festermarrow' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere cloak 'Festermarrow' (회피도 2, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 40% 감소 능력치 변화 : +1 힘 / +3 체격 저항력 변화 : +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 물리 내성 : +10 최대 생명력 : +53.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | 생명의 파릇파릇한 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) 생명의 파릇파릇한 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)[verdant cashmere robe of life (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +8% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 중독 면역력 : +31% 질병 면역력 : +25% 생명력 재생 : +2.40 최대 생명력 : +45.00 치유 효율 : +15% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 104 생명력 회복) 결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 104 생명력 회복)[regeneration infusion of the duelist (5 턴 동안 총 104 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 104 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 131 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 131 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 131 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 131 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 태양 주입물 (범위 6, 위력 36, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)결투의 태양 주입물 (범위 6, 위력 36, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the duelist (범위 6, 위력 36, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 18 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +36) 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (374.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (374.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift (374.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 374.00 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
숙련(0.10 자연의 권능 / 자연의 부름)의 명석한 구리 목걸이 숙련(0.10 자연의 권능 / 자연의 부름)의 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet of mastery (0.10 Wild-gift / Call of the wild)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 자연의 부름 혼란 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 명석한 강철 목걸이 힘(+3)의 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +14% 정신 혼란 면역력 : +23% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 접지된 강철 목걸이 민첩(+3)의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +10% 전기 기절/빙결 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
단열 처리된 황금 목걸이 단열 처리된 황금 목걸이[insulating gold amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 냉기 / +14% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
심안의 단열 처리된 강철 목걸이 심안의 단열 처리된 강철 목걸이[insulating steel amulet of vision] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 냉기 / +10% 화염 실명 면역력 : +13% 야간 투시 반경 : +2 투명체 감지 : +7 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
안정된 구리 목걸이 안정된 구리 목걸이[stabilizing copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
별빛 황금 목걸이 별빛 황금 목걸이[starlit gold amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 빛 / +17% 어둠 실명 면역력 : +32% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
방랑자 황금 목걸이 방랑자 황금 목걸이[wanderer's gold amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 능력치 변화 : +4 민첩 / +4 교활 / +5 체격 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.60 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Biroblek Biroblek[Biroblek] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +2 피로도 : -6% 저항력 변화 : +9% 화염 / +5% 마법 / +1% 물리 최대 소지 무게 상승 : +29 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
끈질김의 노새 구리 반지 끈질김의 노새 구리 반지[mule's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +20 무장해제 면역력 : +21% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +24.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+24%)의 도둑 강철 반지 냉기(+24%)의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of frost (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +4 교활 저항력 변화 : +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+22%)의 전사 강철 반지 전기(+22%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of lightning (+22%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
균형의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) 균형의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar of balance (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 공격 성공시 평정 회복 : +0.60 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
균형의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 균형의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar of balance (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.50 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
폭풍의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) 폭풍의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar of storms (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 저항력 변화 : +4% 전기 저항력 관통 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 전기 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
균형의 자연적인 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성) 균형의 자연적인 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성)[nature's vined mindstar of balance (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +3 질병 면역력 : +11% 공격 성공시 평정 회복 : +0.80 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적임의 가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 자연 속성)끈적임의 가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 자연 속성) [thorny mindstar of slime (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 9.5 - 10.5 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 4% 감소 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 얼어붙은 경화가죽 투석구강력함의 얼어붙은 경화가죽 투석구 [glacial hardened leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 피해량 (장거리공격): +6 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +7 저항력 관통 : +7% 냉기 / +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 허리띠경화가죽 허리띠 [hardened leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Iron Throne (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
엘도랄의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 엘도랄의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak of Eldoral (회피도 1, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 저항력 변화 : +12% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Fuludurim (회피도 2, 방어도 0) Fuludurim (회피도 2, 방어도 0)[Fuludurim (회피도 2, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +7 의지 / +5 마법 정신 내성 : +6 마나 재생 : +0.15 염력 재생 : +0.17 정신공격 치명타율 : +1% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
부식(+21%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 부식(+21%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[woollen robe of corrosion (+21%) (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +21% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 산성 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 3)뛰어난 회피의 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 3) [pair of hardened leather boots of uncanny dodging (회피도 4, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +3% 가죽으로 만든 신발입니다. |
민첩(+3)의 부식성 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 부식성 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[corrosive rough leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 산성 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+2)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 자연주의자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's iron gauntlets of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 자연 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
경화가죽 모자 'Hellripper' (회피도 0, 방어도 3) 경화가죽 모자 'Hellripper' (회피도 0, 방어도 3)[hardened leather cap 'Hellripper' (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 민첩 저항력 관통 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
화염(+16%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 화염(+16%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of fire (+16%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
민첩(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
218 연금술 마노 218 연금술 마노[218 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[2 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[5 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 청금석 4 청금석[4 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[4 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황옥 9 황옥[9 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 35 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 35 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 35 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
6 에메랄드 6 에메랄드[6 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 첨정석 9 첨정석[9 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
집중력의 놋쇠 랜턴 집중력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of focus] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
2 석류석 2 석류석[2 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 3)드워프강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 3) [pouch of dwarven-steel shots (18/18, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 민첩 24 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 32.0 - 38.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 18 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 망각의 스트라라이트 투석뭉치 (21/21, 공격력 45.5-54.6, 방어도 관통 5)망각의 스트라라이트 투석뭉치 (21/21, 공격력 45.5-54.6, 방어도 관통 5) [pouch of stralite shots of amnesia (21/21, 공격력 45.5-54.6, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 35 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 45.5 - 54.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.5% 탄창/화살통 용량 : 21 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 21/20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 21/20)[iron torque of thermal psionic shield [세기 23] (지연시간 21/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
12 자수정 12 자수정[12 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 석영 2 석영[2 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[7 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Slime the Thalore Oozemancer level 16
122 황혼의 달 70 year of Ascendancy at 00:53 see stats
By Slime the Thalore Oozemancer level 15
122 황혼의 달 35 year of Ascendancy at 20:30 see stats
By Slime the Thalore Oozemancer level 21
123 재성장의 달 44 year of Ascendancy at 21:34 see stats
By Slime the Thalore Oozemancer level 19
123 재성장의 달 16 year of Ascendancy at 06:12 see stats
By Slime the Thalore Oozemancer level 10
122 타오름의 달 9 year of Ascendancy at 19:59 see stats
By Slime the Thalore Oozemancer level 20
123 재성장의 달 31 year of Ascendancy at 23:16 see stats
By Slime the Thalore Oozemancer level 16
122 황혼의 달 58 year of Ascendancy at 05:05 see stats
By Slime the Thalore Oozemancer level 8
122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 15:00 see stats
By Slime the Thalore Oozemancer level 19
123 재성장의 달 30 year of Ascendancy at 21:38 see stats
By Slime the Thalore Oozemancer level 23
123 재성장의 달 64 year of Ascendancy at 12:31 see stats
Log
Slime는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Slime가 기절에서 깨어났습니다.
Slime가 치료되었습니다!
Slime가 고통을 억제합니다.
Slime는 산성 튀기기를 사용했습니다.
Slime가 부서진 자, 보르파스트를 공격하여 111 산성 피해를 입혔습니다.
Slime가 부서진 자, 보르파스트로부터 12 회복 피해를 받았습니다.
Slime의 회복시키는 자연 지역 효과가 부서진 자, 보르파스트를 공격하여 12 자연 피해를 입혔습니다.
자연의 균형 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
슬라임 광선 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
급격한 성장 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
부서진 자, 보르파스트가 빨라졌습니다.
부서진 자, 보르파스트가 회복 되었습니다!
Slime는 슬라임 광선을 사용했습니다.
Slime의 사기가 저하되었습니다.
부서진 자, 보르파스트가 느려졌습니다.
Slime가 부서진 자, 보르파스트를 공격하여 237 자연 피해를 입혔습니다.
Slime가 부서진 자, 보르파스트로부터 12 회복 피해를 받았습니다.
Slime의 회복시키는 자연 지역 효과가 부서진 자, 보르파스트를 공격하여 12 자연 피해를 입혔습니다.
부서진 자, 보르파스트는 급습을 사용했습니다.
부서진 자, 보르파스트는 Slime에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Slime가 피해로부터 회복하기 시작합니다!
Slime가 피해에 적응합니다.
Slime가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Slime가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Slime가 산으로 뒤덮혔습니다!
부서진 자, 보르파스트는 Slime에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
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