Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
Addons | Homosuperior 1.2.3This addon adds another subrace to the humans. Much stronger than any other race, for testing of classes and beginners. + 5 in all main stats exp multiplier: 0.85 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Homosuperior |
Class | Cursed |
Level / Exp | 22 / 76% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Emigada the thief at level 11 on the 122 황혼의 달 26 year of Ascendancy at 17:57 0 / 7Killed by snow giant boulder thrower at level 17 on the 123 재성장의 달 32 year of Ascendancy at 05:02 Killed by snow giant boulder thrower at level 17 on the 123 재성장의 달 32 year of Ascendancy at 05:33 Killed by snow giant thunderer at level 17 on the 123 재성장의 달 33 year of Ascendancy at 01:46 Killed by disarming trap at level 17 on the 123 재성장의 달 33 year of Ascendancy at 02:13 Killed by greater multi-hued wyrm at level 22 on the 123 재성장의 달 66 year of Ascendancy at 03:42 Killed by greater multi-hued wyrm at level 22 on the 123 재성장의 달 66 year of Ascendancy at 08:17 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 59 (base 46) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 32 (base 20) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 53 (base 42) |
Cunning | 28 (base 10) |
Resources
Life | -4/910 |
Hate | 107/107 |
Equilibrium | 15 |
Healing Factor | 1.13 |
Regeneration | 7.119 |
Speed
Mental | +50% |
Attack | 0% |
Movement | +333% |
Spell | 0% |
Global | +140% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 142 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 12% |
APR | 9 |
Speed | 0.67 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37.15 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 44.2 (93.924050632911%) |
Defense | 20.275 |
Ranged Defense | 20.275 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 34.975 |
Spell Save | 31.95 |
Mental Save | 31.725 |
Defense: Resistances
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 242 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. |
Class Talents
Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Cursed / Strife | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Cursed / Gloom | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Wild Growth |
talent | Gloom |
talent | Cleave |
talent | Stalk |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +47 Recovery |
beneficial effect | 냉기 저항 +9% Resolve |
detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
beneficial effect | 무지개빛 고위 용 추적중, 2 단계 추적 : 정확도 +21 / 물리 피해량 +21% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+1.00 / 턴) 2 단계 추적중 (대상의 생명력 : 790 / 2444) |
detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 59.95 Poison |
beneficial effect | 저주받은 신체가 피해에 반응 : 공격시 피해량 +10% : 힘 +5 / 의지 +5 / 매 턴마다 10% 확률로 중독과 질병 치료 Cursed Form |
beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +313% / 공격 속도 +50% / 공격시 물리 피해량 +12% / 물리 내성 +6 / 정신 내성 +6 / 현재 턴에 42 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 42) Rampaging |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff그의 시체에서, 당신은 이상한 지팡이를 발견했습니다. 지팡이에서 엄청난 힘이 뿜어져 나와, 당신은 이것을 사용해서는 안되겠다는 생각이 들었습니다. 이 지팡이를 남동쪽에 있는 마지막 희망의 장로에게 보여줘야 할 것 같습니다. | active |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 의지가 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 태양의 기사의 호위에 실패했습니다. (오크 피의 마법사) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 7층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lost warrior (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 5층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 5층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 시간의 여행자의 호위에 실패했습니다. (바위던지기 설원 거인) Escort: temporal explorer (level 다이카라 1층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 자신에게 걸린 저주를 극복할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. Keepsake당신은 과거의 기억과 연관된 것으로 보이는, 작은 무쇠 도토리를 찾았습니다. 당신은 한때 가족으로 여기던, 대상 행렬 상인들을 도륙했습니다. 저주를 불러온 자인 킬레스는 당신의 손에 의해 죽음을 맞이했습니다. 베레쓰는 죽었습니다. 그는 평화롭게 잠들 수 있을 것입니다. 당신의 저주는 작은 무쇠 도토리를 변화시켰으며, 이제 이 도토리는 당신의 흉폭한 본성을 상기시키고 있습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 78. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' * '필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * 당신은 얼음 개미 침 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들었습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 무지개빛 용 비늘 하나를 찾았습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 완력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 흡혈귀 군주 송곳니 하나. 찔리지 않게 정말 조심해야 하네.' 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | Hurutoneg 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) Hurutoneg 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[Hurutoneg the pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 : +4 피로도 : -1% 능력치 변화 : +3 교활 / +3 체격 방어시 치명타 피해 감소 : 5.00% 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +10 정신 내성 : +14 최대 생명력 : +10.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
On hands | 도살자의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 도살자의 모래 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[sand iron gauntlets of butchering (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 관통 : +6 물리력 : +5 방어도 : +7 피해량 (근접공격) : 5 물리 저항력 변화 : +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 주문 내성 : +10 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
On head | 체격(+4)의 단열 처리된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 체격(+4)의 단열 처리된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[insulating dwarven-steel helm of constitution (+4) (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +5% 냉기 / +9% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Tool | 열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 17] (지연시간 15/14) 열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 17] (지연시간 15/14)[quick iron torque of thermal psionic shield [세기 17] (지연시간 15/14)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 17 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | Eilinalraba Eilinalraba[Eilinalraba] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 20 마법 원천력을 불태움 * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 10 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 12% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 5 출혈 능력치 변화 : +4 교활 저항력 변화 : +3% 황폐 / +9% 냉기 / +3% 산성 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 최대 증오심 : +7.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 44% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
Around neck | 편안한 구리 목걸이 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 생명력 재생 : +0.90 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 학살의 스트라라이트 대형망치 (공격력 74-111, 방어도 관통 3) 학살의 스트라라이트 대형망치 (공격력 74-111, 방어도 관통 3)[stralite greatmaul of massacre (공격력 74-111, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 74.0 - 111.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Main armor | Galaromidig (회피도 4, 방어도 11) Galaromidig (회피도 4, 방어도 11)[Galaromidig (회피도 4, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +11 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +7% 산성 / +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 생명력 재생 : +3.40 체력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +55.00 최대 염력 : +10.00 치유 효율 : +13% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Cloak | 데스탈라의 비늘 (회피도 10, 방어도 0) 데스탈라의 비늘 (회피도 10, 방어도 0)[Destala's Scales (회피도 10, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 능력치 변화 : +6 교활 저항력 관통 : +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 독 드레이크 정신력 : +6 자연 속성 기술 명중시 : 산성 분사 (10% 확률 레벨 2). 사용시 용해 기술 발동 (소모량 20 보유량 6/20) : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모량 : 20 (보유량 : 6/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 적에게 빠른 속도로 산성 공격을 해, 한번에 4 번의 공격을 합니다. 매 타격마다 45% 산성 피해를 줍니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다, 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 산성 저항력이 1% 상승합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에 변경 지역을 위협하던 악명높은 산성 드레이크의 비늘로 만들어진 것입니다. 그 드레이크는 케스틴 하이핀과 그의 동료들에 의해 죽었고, 케스틴 하이핀은 개인적인 목적으로 이 망토를 만들었습니다. |
Light source | 광신도의 밝은 연금술사의 등불 광신도의 밝은 연금술사의 등불[bright alchemist's lamp of the zealot] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 전체 주문 내성 : +8 광원 반경 : +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 독 주입물 (19 자연 피해, 회복 효율 37% 감소)잠식형 독 주입물 (19 자연 피해, 회복 효율 37% 감소) [insidious poison infusion (19 자연 피해, 회복 효율 37% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 18.54 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 37% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 71 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 71 생명력 회복)[regeneration infusion (5 턴 동안 총 71 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 71 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 312 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 312 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 312 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 312 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 203 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 203 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan (5 턴 동안 총 203 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 203 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 111 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 111 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard (5 턴 동안 총 111 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 111 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 태양 주입물 (범위 7, 위력 85, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)초능력자의 태양 주입물 (범위 7, 위력 85, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the psychic (범위 7, 위력 85, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 7 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 42 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +85) 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 14% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 14% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 13% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료) [wild infusion (피해량 13% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료) [wild infusion (피해량 12% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic (피해량 18% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (362.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (362.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift (362.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 398.20 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 살을 에는 강풍 룬 (73 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 21))살을 에는 강풍 룬 (73 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 21)) [biting gale rune (73 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 21))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 72.60 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 21). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 제어된 순간이동)마법사의 제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 제어된 순간이동) [controlled phase door rune of the wizard (주변 6 칸 제어된 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 4단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 원하는 곳에 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +9), 6 턴 유지)투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +9), 6 턴 유지) [invisibility rune (투명화 (투명 수치 +9), 6 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +9) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 5 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 5 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 5 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 20% 만큼 감소하고, 회피도가 20 만큼 상승하며, 전체 저항이 20% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 보호막 룬 (342 피해 흡수, 3 턴 유지)은밀함의 보호막 룬 (342 피해 흡수, 3 턴 유지) [shielding rune of the sneak (342 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 342 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Beagrim 황금 목걸이 Beagrim 황금 목걸이[Beagrim the gold amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 질병 발생 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 관통 : +15% 산성 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
대지의 염주 대지의 염주[Earthen Beads] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 피해 친화 : +15% 자연 생명력 재생 : +0.20 정신력 : +5 '명상' 기술의 효율이 20% 상승합니다. 사용시 자연의 손길 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 대상 (혹은 자신) 에게 자연의 힘을 불어넣어, 215 생명력을 회복시킵니다. 언데드에게는 사용할 수 없습니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이것은 단단한 진흙 염주가 꿰어진 고대의 목걸이로, 그 세월에 의해 색이 바래고 금이 간 상태입니다. 황혼의 시대에, 자연의 추종자들이 자연과의 일체감을 높이기 위해 사용했다고 합니다. |
명석한 강철 목걸이 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 정신 혼란 면역력 : +27% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+4)의 깨끗한 황금 목걸이 힘(+4)의 깨끗한 황금 목걸이[cleansing gold amulet of strength (+4)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +18% 자연 / +15% 황폐 중독 면역력 : +25% 질병 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.11 저주 / 포식자)의 구리 목걸이 숙련(0.11 저주 / 포식자)의 구리 목걸이[copper amulet of mastery (0.11 Cursed / Predator)] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.11 저주 / 포식자 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+2)의 구리 목걸이 힘(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of strength (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
접지된 강철 목걸이 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 전기 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+5)의 단열 처리된 황금 목걸이 의지(+5)의 단열 처리된 황금 목걸이[insulating gold amulet of willpower (+5)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +12% 냉기 / +15% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+4)의 안정된 황금 목걸이 교활함(+4)의 안정된 황금 목걸이[stabilizing gold amulet of cunning (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 저항력 변화 : +13% 시간 속박 면역력 : +24% 밀어내기 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
치료의 전사 황금 목걸이 치료의 전사 황금 목걸이[warrior's gold amulet of healing] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 물리 출혈 면역력 : +50% 체력 재생 : +0.30 치유 효율 : +13% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 175 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 전사 황금 목걸이 힘(+3)의 전사 황금 목걸이[warrior's gold amulet of strength (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +8% 물리 체력 재생 : +0.40 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 구리 반지 끈질김의 구리 반지[copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +20.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 저격수 구리 반지 불굴의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +0.80 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+20%)의 저격수 강철 반지 부식(+20%)의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of corrosion (+20%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 도둑 황금 반지도둑 황금 반지 [rogue's gold ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+24%)의 야만적인 황금 반지 냉기(+24%)의 야만적인 황금 반지[savage's gold ring of frost (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 냉기 주문 내성 : +10 최대 체력 : +10.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 좀도둑의 구원자 황금 반지좀도둑의 구원자 황금 반지 [savior's gold ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 관통 : +9 회피도 : +9 물리 내성 : +9 주문 내성 : +8 정신 내성 : +9 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+26%)의 전사 황금 반지 자연(+26%)의 전사 황금 반지[warrior's gold ring of nature (+26%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +26% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 전사 강철 반지 불굴의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 기절/빙결 면역력 : +22% 생명력 재생 : +1.40 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
무력화의 얼어붙은 강철 대형도끼 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2) 무력화의 얼어붙은 강철 대형도끼 (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2)[glacial steel battleaxe of crippling (공격력 18.5-27.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.5 - 27.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +9 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 치명타율 : +9.0% 방어도 : +9 저항력 관통 : +9% 냉기 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 절단의 질병유발자 스트라라이트 대형도끼 (공격력 42-63, 방어도 관통 3)절단의 질병유발자 스트라라이트 대형도끼 (공격력 42-63, 방어도 관통 3) [plaguebringer's stralite battleaxe of shearing (공격력 42-63, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.0 - 63.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 4). 공격 성공시 : * 13% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +7 황폐 착용시 적용 : 방어도 관통 : +9 저항력 관통 : +13% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 물리 질병 면역력 : +25% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
망각의 드워프강철 대형망치 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2) 망각의 드워프강철 대형망치 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2)[dwarven-steel greatmaul of amnesia (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.5 - 63.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 착용시 적용 : 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
학살의 드워프강철 대형망치 (공격력 51.5-77.25, 방어도 관통 2) 학살의 드워프강철 대형망치 (공격력 51.5-77.25, 방어도 관통 2)[dwarven-steel greatmaul of massacre (공격력 51.5-77.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 51.5 - 77.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Emuvena 드워프강철 대검 (공격력 46.5-74.4, 방어도 관통 2) Emuvena 드워프강철 대검 (공격력 46.5-74.4, 방어도 관통 2)[Emuvena the dwarven-steel greatsword (공격력 46.5-74.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 46.5 - 74.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 산성 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 정신 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 정신 내성 : +6 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 내장 적출의 잠식형 드워프강철 대검 (공격력 35-56, 방어도 관통 2)내장 적출의 잠식형 드워프강철 대검 (공격력 35-56, 방어도 관통 2) [insidious dwarven-steel greatsword of evisceration (공격력 35-56, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 35.0 - 56.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 깊은 상처를 입혀 치유 효율 감소 피해량 (근접공격): +28 잠식형 독 착용시 적용 : 치명타율 : +12.0% 물리력 : +9 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘프나무 활엘프나무 활 [elven-wood longbow] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +9 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 스트라라이트 장검 (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5)스트라라이트 장검 (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5) [stralite longsword (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 30.5 - 42.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적임의 무시무시한 활력의 마석 (공격력 12.5-13.75, 방어도 관통 32, 정신 속성)끈적임의 무시무시한 활력의 마석 (공격력 12.5-13.75, 방어도 관통 32, 정신 속성) [horrifying pulsing mindstar of slime (공격력 12.5-13.75, 방어도 관통 32, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 12.5 - 13.8 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 전체 속도 2% 감소 피해 반사 (근접공격) : 4 어둠 / 5 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 / +2% 어둠 / +4% 자연 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연적인 가시 마석 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 자연 속성)자연적인 가시 마석 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 자연 속성) [nature's thorny mindstar (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 질병 면역력 : +12% 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기의 강화가죽 투석구냉기의 강화가죽 투석구 [reinforced leather sling of cold] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 4단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +9 피해량 (장거리공격): +6 냉기 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
흡수의 지팡이 흡수의 지팡이[Staff of Absorption] 필요 조건 : - 마법 60 알 수 없는 힘 부여 무게 7.00 [중요한 물건] 종류: 무기 / 마법지팡이 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 33.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 착용시 적용 : 정확도 : +20 주문력 : +20 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 에너지 흡수 (소모량 1000, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 강력한 힘이 깃든 룬이 새겨진 지팡이로, 아주 오래 전에 만들어진 것으로 보입니다. 하지만, 아직도 세월의 흔적 하나 찾아볼 수 없을 정도로 깨끗합니다. 주변의 빛을 흡수하는 것 같으며, 살짝만 건드려봐도 이 지팡이 안에 엄청난 힘이 잠재된 것을 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잔인한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소)잔인한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소) [cruel yew magestaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 발동의 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 원소)발동의 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 원소) [elven-wood magestaff of invocation (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +7 주문력 : +18 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내, 원뿔 모양으로 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 원소)완력의 전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 원소) [magewarrior's short yew magestaff of might (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 치명타율 : +7.0% 물리력 : +7 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +12.00% 주문력 : +16 주문 치명타율 : +18% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 불꽃 스트라라이트 전투도끼 (공격력 40-56, 방어도 관통 5)학살의 불꽃 스트라라이트 전투도끼 (공격력 40-56, 방어도 관통 5) [flaming stralite waraxe of massacre (공격력 40-56, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +9 화염 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법 사용자의 경화가죽 허리띠마법 사용자의 경화가죽 허리띠 [hardened leather belt of magery] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +4 마법 주문 치명타율 : +4% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
전투의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 전투의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of battle (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 물리력 : +1 회피도 : +1 피로도 : -3% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 파릇파릇한 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0)파릇파릇한 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0) [verdant silk robe (회피도 3, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 능력치 변화 : +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 자연 중독 면역력 : +33% 질병 면역력 : +20% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +12.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
도살자의 격투가 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 도살자의 격투가 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[brawler's rough leather gloves of butchering (회피도 0, 방어도 1)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 관통 : +6 물리력 : +4 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 / +2 민첩 / +3 교활 저항력 변화 : +6% 황폐 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 물리 내성 : +6 주문 내성 : +8 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) [hardened leather gloves (회피도 0, 방어도 2)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 슬픔의 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)슬픔의 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) [hardened leather gloves of sorrow (회피도 0, 방어도 2)] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 근접공격 성공시 효과 : * 13% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 14 정신 / 14 어둠 정신 내성 : -13 정신력 : +3 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 망가진 대지 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 5 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 6 턴 동안 자신의 주변 5 칸 반경의 땅에 저주를 내립니다. 저주받은 땅 위에 선 자들은 약화되어, 피해량이 38% 감소하게 됩니다. 시전자도 이 기술의 영향을 받습니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[polar rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 냉기 저항력 변화 : +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 궁수의 세척된 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)궁수의 세척된 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) [scouring dwarven-steel gauntlets of archery (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 관통 : +8 방어도 : +2 근접공격 피해 발생시 효과 : * 19% 확률로 공격력 20% 감소 * 17 마법 원천력을 불태움 능력치 변화 : +2 교활 / +3 민첩 주문 내성 : +10 사용시 정밀 사격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 195% 의 무기 피해를 줍니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Dagegadur 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)Dagegadur 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [Dagegadur the dwarven-steel helm (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +0% 능력치 변화 : +1 민첩 저항력 변화 : +8% 전기 / +8% 시간 / +2% 물리 최대 소지 무게 상승 : +10 주문 내성 : +3 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -40.00 생명력 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 책략의 접지된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)책략의 접지된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [grounding dwarven-steel helm of trickery (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 저항력 변화 : +7% 전기 / +7% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap (회피도 0, 방어도 3)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 단열 처리된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)단열 처리된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [insulating hardened leather cap (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +10% 냉기 / +7% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
민첩(+4)의 단열 처리된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+4)의 단열 처리된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[insulating hardened leather cap of dexterity (+4) (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +7% 냉기 / +7% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
완력의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 완력의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of might (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
심해의 깨끗한 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 6) 심해의 깨끗한 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 6)[cleansing iron mail armour of the deep (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +6% 산성 / +5% 냉기 / +11% 자연 / +11% 황폐 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [enlightening dwarven-steel mail armour (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 능력치 변화 : +4 교활 / +3 의지 정신 내성 : +11 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
마법 저항의 타는듯한 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) 마법 저항의 타는듯한 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)[searing steel mail armour of spell shielding (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해량 (근접공격) : 8 산성 / 12 화염 피해 반사 (근접공격) : 8 산성 / 9 화염 저항력 변화 : +12% 산성 / +13% 화염 / +5% 마법 주문 내성 : +10 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
냉기 저항의 깨끗한 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 냉기 저항의 깨끗한 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[cleansing steel plate armour of cold resistance (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +10% 황폐 / +17% 냉기 / +11% 자연 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) [stralite plate armour (회피도 7, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병유발자 엘프나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 45.5-63.7, 방어도 관통 14)질병유발자 엘프나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 45.5-63.7, 방어도 관통 14) [plaguebringer's quiver of elven-wood arrows (21/21, 공격력 45.5-63.7, 방어도 관통 14)] 필요 조건 : - 민첩 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 4단계 기본 공격력 : 45.5 - 63.7 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +14 치명타율 : +2.5% 탄창/화살통 용량 : 21 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 4). 공격 성공시 : * 9% 확률로 질병 발생 피해량 (장거리공격): +9 황폐 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
6 마노 6 마노[6 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
130 연금술 마노 130 연금술 마노[130 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오닉스 4 오닉스[4 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
풍화된 남동광 풍화된 남동광[Windborne Azurite] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 피해 친화 : +20% 전기 이동 속도 : +20% 피해 무효화 확률 : +8% 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 피해 친화 : +20% 전기 이동 속도 : +15% 피해 무효화 확률 : +8% 반짝이는 푸른 귀중품 주위로, 대기가 소용돌이치고 있습니다. |
9 남옥 9 남옥[9 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 청금석 5 청금석[5 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 오팔 6 오팔[6 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황옥 3 황옥[3 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
6 에메랄드 6 에메랄드[6 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 첨정석 8 첨정석[8 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
명석함의 놋쇠 랜턴 명석함의 놋쇠 랜턴[brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 광원 반경 : +2 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +42.00 광원 반경 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
생명력의 생존자 놋쇠 랜턴 생명력의 생존자 놋쇠 랜턴[survivor's brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 최대 생명력 : +41.00 광원 반경 : +2 치유 효율 : +10% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
4 석류석 4 석류석[4 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 바람의 가시박힌 스트라라이트 투석뭉치 (21/21, 공격력 44.5-53.4, 방어도 관통 5)바람의 가시박힌 스트라라이트 투석뭉치 (21/21, 공격력 44.5-53.4, 방어도 관통 5) [barbed pouch of stralite shots of wind (21/21, 공격력 44.5-53.4, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 44.5 - 53.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.5% 탄창/화살통 용량 : 21 공격 성공시 : * 10% 확률로 몰아치는 바람 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 발사 속도 : +200% 피해량 (장거리공격): +8 출혈 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 71] (지연시간 15/20) 동역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 71] (지연시간 15/20)[dwarven-steel torque of kinetic psionic shield [세기 71] (지연시간 15/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 71 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 15/20) 전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 15/20)[steel torque of charged psionic shield [세기 45] (지연시간 15/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 전기/황폐/정신/어둠 피해를 45 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 촉수 주목 토템 [세기 43] (지연시간 15/20)가시돋은 피부의 촉수 주목 토템 [세기 43] (지연시간 15/20) [tentacled yew totem of thorny skin [세기 43] (지연시간 15/20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 촉수 소환 (+5 턴) 기술 보장 : +1 촉수 소환 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 43 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
차가운 무쇠 도토리 차가운 무쇠 도토리[Cold Iron Acorn] 염동력 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 보유시 적용 : 저항력 변화 : +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 이동 속도 : +20% 무쇠로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 한 때 밴더의 것이었지만, 이제는 당신의 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이며, 또한 '어떤 존재' 인지를 상기시켜주고 있습니다. |
킬레스의 책 킬레스의 책[Kyless' Book] 염동력 주입 무게 5.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 이것이 킬레스에게 힘을 주고, 마침내 그를 파멸로 이끈 책입니다. 아무런 표시도 없는 가죽 표지에, 그 내용은 모두 텅 비어 있습니다. |
8 자수정 8 자수정[8 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 요술의 화산 엘프나무 마법봉 [세기 319] (지연시간 15/10)요술의 화산 엘프나무 마법봉 [세기 319] (지연시간 15/10) [volcanic elven-wood wand of conjuration [세기 319] (지연시간 15/10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 4단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +3 화산 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (160 - 319 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
타오르는 별 타오르는 별[Burning Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 보유시 적용 : 광원 반경 : +1 사용처 : 주변 지형 감지 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 매혹의 시대에, 햇빛을 보석에 담는 방법을 발견한 최초의 하플링 마법사가 있었습니다. 이 별은 그중에서도 가장 뛰어난 보석으로, 끊임없이 모양이 변하는 노란 표면에서 빛이 뿜어져 나옵니다. |
4 석영 4 석영[4 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[5 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 황수정 8 황수정[8 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[6 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Ran the Homosuperior Cursed level 19
123 재성장의 달 38 year of Ascendancy at 12:26 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 19
123 재성장의 달 51 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 15
122 아지랑이의 달 11 year of Ascendancy at 09:54 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 17
123 재성장의 달 33 year of Ascendancy at 10:54 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 14
122 황혼의 달 35 year of Ascendancy at 12:27 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 20
123 재성장의 달 51 year of Ascendancy at 14:38 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 17
123 재성장의 달 26 year of Ascendancy at 14:54 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 10
122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 15:48 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 20
123 재성장의 달 51 year of Ascendancy at 03:21 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 14
122 황혼의 달 51 year of Ascendancy at 07:05 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 7
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 22:33 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 15
122 아지랑이의 달 76 year of Ascendancy at 11:22 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 14
122 황혼의 달 36 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 22
123 재성장의 달 66 year of Ascendancy at 03:42 see stats
By Ran the Homosuperior Cursed level 21
123 재성장의 달 64 year of Ascendancy at 20:44 see stats
Log
Ran가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Ran가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Ran가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Ran가 피해를 42 흡수했으며, 더 흡수할 준비가 되었습니다.
Poison from Greater multi-hued wyrm가 Ran를 공격하여 54 자연 피해를 입혔습니다.
Ran가 잠식된 육체로부터 16 회복 피해를 받았습니다.
Ran가 53 회복 피해를 받았습니다.
Ran가 무지개빛 고위 용을 공격하여 139 물리, 3 물리, 0 마법, 1 물리 피해를 입혔습니다 (합계 143) .
무지개빛 고위 용이 Ran를 공격하여 5 전기, 7 화염, 5 냉기, 6 산성 피해를 입혔습니다 (합계 23) .
무지개빛 고위 용은 얼음 발톱을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Ran가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
무지개빛 고위 용이 Ran를 공격하여 102 냉기 피해를 입혔습니다.
Ran는 난도질을 사용했습니다.
Ran가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
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