Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 13 / 47% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 5 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 12:38 0 / 5Killed by skeleton mage at level 8 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 20:38 Killed by skeleton mage at level 12 on the 122 아지랑이의 달 35 year of Ascendancy at 23:03 Killed by Zagurab the Bringer of Doom at level 13 on the 122 아지랑이의 달 47 year of Ascendancy at 04:17 Killed by Zagurab the Bringer of Doom at level 13 on the 122 아지랑이의 달 47 year of Ascendancy at 06:04 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 39) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 14 (base 13) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 39 (base 26) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -18/332 |
Hate | 56/100 |
Healing Factor | 0.84078138747983 |
Regeneration | 0.21019534686996 |
Speed
Mental | +50% |
Attack | 0% |
Movement | +313% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 14% |
APR | 1 |
Speed | 0.67 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31.25 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23.620448022667 (88.454810495627%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 34.3 |
Spell Save | 17.15 |
Mental Save | 24.975 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 28% |
Pinning Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 28% |
Fear Resistance | 28% |
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 49% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 119 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Sun사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 21 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +42) 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Cursed / Gloom | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Strife | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Gloom |
talent | Stalk |
beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +313% / 공격 속도 +50% / 공격시 물리 피해량 +12% / 물리 내성 +6 / 정신 내성 +6 Rampaging |
beneficial effect | 파멸을 부르는 자 Zagurab 추적중, 1 단계 추적 : 정확도 +11 / 물리 피해량 +10% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+0.50 / 턴) 1 단계 추적중 (대상의 생명력 : 465 / 762) |
detrimental effect | 산성 뒤덮힘 : 매 턴마다 산성 피해 2.35 / 방어도 -6 / 정확도 -5 Acid Splash |
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within4 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
On feet | 끈기의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[insulating pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +10.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
On head | 힘(+2)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+2)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of strength (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 냉기 / +5% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 56 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
On fingers | 끈질김의 도둑 구리 반지 끈질김의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 무장해제 면역력 : +21% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +21% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 자연(+20%)의 염동술사 구리 반지 자연(+20%)의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of nature (+20%)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around waist | 초월의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 초월의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of transcendence] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 물리 내성 : +5 정신력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In main hand | 무력화의 증오에 찬 무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1) 무력화의 증오에 찬 무쇠 대형도끼 (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1)[hateful iron battleaxe of crippling (공격력 13.5-20.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +10 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% Living 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
On hands | 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought (회피도 0, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 정신력 : +2 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 21/24) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 21/24). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 42.08 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
Main armor | 화염 저항의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 화염 저항의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[steel plate armour of fire resistance (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +17% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Cloak | 철의 왕좌의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 철의 왕좌의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Iron Throne (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 물리 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around neck | 의지(+3)의 전사 구리 목걸이 의지(+3)의 전사 구리 목걸이[warrior's copper amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +5% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 121 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 121 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 121 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 121 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 71, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)전사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 71, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the warrior (범위 5, 위력 71, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 36 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +71) 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
학살의 끈적거리는 무쇠 대형도끼 (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 1) 학살의 끈적거리는 무쇠 대형도끼 (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 1)[slime-covered iron battleaxe of massacre (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.5 - 32.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 7% 감소 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
티라카이의 대형망치 (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6) 티라카이의 대형망치 (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6)[Tirakai's Maul (공격력 32-41.6, 방어도 관통 6)] 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.0 - 41.6 적용 능력치 : 마법 10%, 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : No gem 사용처 : 망치에 원하는 보석 박기 (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 이 거대한 망치는 기묘하게 자라난 수정조각이 두껍게 뭉쳐져 만들어졌습니다. 망치의 측면을 보면 비어있는 홈을 발견할 수 있는데, 딱 보석 하나가 들어갈 정도의 홈인 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 산성 강철 대검 (공격력 33-52.8, 방어도 관통 2)학살의 산성 강철 대검 (공격력 33-52.8, 방어도 관통 2) [acidic steel greatsword of massacre (공격력 33-52.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 33.0 - 52.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병유발자 드워프강철 대검 (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2)질병유발자 드워프강철 대검 (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2) [plaguebringer's dwarven-steel greatsword (공격력 37-59.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 37.0 - 59.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 3). 공격 성공시 : * 7% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +12 황폐 착용시 적용 : 질병 면역력 : +14% 거대한 양손용 검입니다. |
확실한-한발 확실한-한발[Surefire] 필요 조건 : - 민첩 18 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 133% 최대 사거리 : +9 착용시 적용 : 정확도 : +12 치명타율 : +5.0% 능력치 변화 : +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 정밀 사격 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 180% 의 무기 피해를 줍니다. 신뢰할 만한 기술을 가진 자가 만든 것이라는 것을 보여주듯, 팽팽한 활시위를 가진 활입니다. 활시위를 당겨보면, 그 속에 담긴 강력한 힘을 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 마나를 태우는 강철 장검 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 3)무력화의 마나를 태우는 강철 장검 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 3) [manaburning steel longsword of crippling (공격력 17-23.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 17.0 - 23.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 11 마법 원천력을 불태움 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 물리 원소) 일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 물리 원소)[Eclipse (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 32 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 시간 / +15% 물리 / +15% 빛 / +15% 어둠 기술의 재사용 대기시간 : 황혼 (-1 턴) 한 줄기 달빛 (-1 턴) 타오르는 빛 (-1 턴) 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 양기 재생 : +0.10 음기 재생 : +0.10 주문력 : +12 주문 치명타율 : +8% 긴 마법지팡이로, 끝부분에 칠흑같이 새까만 구체가 달려 있습니다. 구체는 새까맣지만, 강렬한 빛을 내뿜고 있습니다. |
코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소) 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소)[Kor's Fall (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 25 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +0 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.10 타락 / 해골 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +7 주문 치명타율 : +8% 투명체 감지 : +2 사용시 뼈의 창 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 뼈로 창을 만들어, 발사 궤도 상의 모든 적들에게 54.51 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 생물의 뼈로 만들어진 지팡이로, 힘이 넘쳐나고 있습니다. 거리를 두어도 그 사악함이 느껴질 정도입니다. |
참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소) 참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소)[Penitence (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 120% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 황폐 피해 친화 : +20% 자연 주문력 : +15 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 질병 및 중독 치료 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 마법폭발에 의해 퍼진 전염병과 맞서 싸우는 자들을 위해, 앙골웬에 있는 샬로레들이 비밀리에 보낸 강력한 지팡이입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 화염 원소)숙명의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 화염 원소) [potent ash vilestaff of fate (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.0 - 20.4 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +17% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +7 주문 내성 : +7 정신 내성 : +5 주문력 : +9 주문 치명타율 : +6% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 80 (보유량 : 80/80). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 3.48 냉기 피해와 4.11 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 3 턴 동안 유지됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 몸이 젖어, 기절/빙결 면역력이 절반으로 떨어지며 다른 냉기 주문의 영향을 받게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
Bregestir Scabwar (회피도 1, 방어도 0) Bregestir Scabwar (회피도 1, 방어도 0)[Bregestir the Scabwar (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 / +2 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이크 가죽 로브 (회피도 9, 방어도 3) 이크 가죽 로브 (회피도 9, 방어도 3)[Yeek-fur Robe (회피도 9, 방어도 3)] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +9 저항력 변화 : +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 정신 내성 : +10 정신력 : +5 훌륭한 재질의 흰 털가죽으로 만들어진, 아름답고 부드러운 로브입니다. 단을 따라 화려한 사파이어가 붙어있는 것으로 보아, 하플링 귀족을 위해 만들어진 것으로 보입니다. 넋을 잃을 만큼 매혹적이지만, 이것을 입으면 약간 메스꺼운 느낌이 납니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)생명의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe of life (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 황폐 생명력 재생 : +1.80 최대 생명력 : +40.00 치유 효율 : +13% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 깨끗한 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)명석함의 깨끗한 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [cleansing cured leather armour of clarity (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +10% 황폐 / +5% 정신 / +11% 자연 정신 내성 : +12 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)명석함의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of clarity (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 저항력 변화 : +6% 정신 정신 내성 : +12 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정성의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)안정성의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour of stability (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +5% 물리 물리 내성 : +11 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48)[Coral Spray (회피도 8, 방어도 8, 막기 48)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 막기 사용시 특수 효과 : 이 방패로 공격을 막으면, 가끔씩 싸늘한 물줄기를 공격자에게 뿜어냅니다. 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
75 연금술 마노 75 연금술 마노[75 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
7 첨정석 7 첨정석[7 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
생명력의 생존자 놋쇠 랜턴 생명력의 생존자 놋쇠 랜턴[survivor's brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 최대 생명력 : +43.00 광원 반경 : +2 치유 효율 : +11% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
질환 치료의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 14) 질환 치료의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 14)[supercharged elm totem of cure ailments [세기 1] (지연시간 14)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 자수정 2 자수정[2 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 아메트린 6 아메트린[6 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 지르콘 8 지르콘[8 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
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파멸을 부르는 자 Zagurab가 억지로 움직이기 시작합니다!
Acid Splash from Zagurab the Bringer of Doom가 Ren를 공격하여 1 산성 피해를 입혔습니다.
파멸을 부르는 자 Zagurab가 Ren를 공격하여 34 물리, 4 산성, 1 정신, 3 황폐, 3 냉기, 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 45) .
파멸을 부르는 자 Zagurab가 더이상 공격 회피를 하지 않습니다.
Ren가 파멸을 부르는 자 Zagurab를 빗맞힙니다.
파멸을 부르는 자 Zagurab가 반격을 합니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Ren가 정신 공격을 저항했습니다!
공격의 충돌로 인한 충격파가 발생했습니다!
파멸을 부르는 자 Zagurab는 막기를 사용했습니다.
파멸을 부르는 자 Zagurab가 Ren를 공격하여 23 물리, 4 산성, 1 정신, 3 황폐, 3 냉기, 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 34) .
Ren의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Ren가 광란에서 벗어났습니다.
Acid Splash from Zagurab the Bringer of Doom가 Ren를 공격하여 1 산성 피해를 입혔습니다.
Ren는 광란을 사용했습니다.
Ren가 광란에 빠졌습니다!
Ren가 파멸을 부르는 자 Zagurab를 공격하여 (방어로 인해 45 피해 감소), 0 물리, 10 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 10) .
파멸을 부르는 자 Zagurab가 Ren를 공격하여 6 냉기 피해를 입혔습니다.
파멸을 부르는 자 Zagurab가 Ren의 추적을 받기 시작합니다!
Ren가 다시 고통을 느낍니다.
Ren가 파멸을 부르는 자 Zagurab를 공격하여 (방어로 인해 47 피해 감소), 0 물리, 10 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 10) .
파멸을 부르는 자 Zagurab가 Ren를 공격하여 6 냉기 피해를 입혔습니다.
Acid Splash from Zagurab the Bringer of Doom가 Ren를 공격하여 1 산성 피해를 입혔습니다.
파멸을 부르는 자 Zagurab가 침울함을 극복했습니다.
파멸을 부르는 자 Zagurab는 방패 치기를 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +8)
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