













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Shalore | 
| Class | Summoner | 
| Level / Exp | 6 / 13% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded3 / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 10 (base 12) | 
| Dexterity | 13 (base 12) | 
| Constitution | 10 (base 10) | 
| Magic | 16 (base 10) | 
| Willpower | 26 (base 22) | 
| Cunning | 24 (base 21) | 
Resources
| Life | 184/184 | 
| Equilibrium | 23 | 
| Healing Factor | 1 | 
| Regeneration | 0.25 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 23.599459836163 | 
| See Invisible | 23.599459836163 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 32 | 
| Accuracy | 20 | 
| Crit Chance | 7% | 
| APR | 23 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 33 | 
| Accuracy | 20 | 
| Crit Chance | 7% | 
| APR | 23 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 20 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 30 | 
| Crit Chance | 7% | 
| Speed | 1 | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) | 
| Defense | 11 | 
| Ranged Defense | 11 | 
| Fatigue | 2 | 
| Physical Save | 13 | 
| Spell Save | 20 | 
| Mental Save | 19 | 
Defense: Resistances
| разум | + 3%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0Руна: Щит Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 100 урона, на 5 ходов. | 
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0Инфузия: Регенерация Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 85 здоровья за 5 ходов. | 
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0Руна: Скачок Режим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 15%, ваша защита увеличена на 15 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 15%. | 
Class Talents
| Дикий дар / Призыв (поддержка) | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дикий дар / Призыв (дальний бой) | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дикий дар / Призыв (ближний бой) | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Дикий дар / Зов дикой природы | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Дикий дар / Владение майндстарами | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| раса / Шалор | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Техника / Боевая подготовка | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Хитрость / Выживание | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | Пси-клинки | 
Quests
| Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid.The Brotherhood of Alchemists Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one orc heart. If you can fetch me a still-beating orc heart, that would be even better. But you don't look like a master necromancer to me.' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' | активный | 
| Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза.Эхо Спеллблейза Также есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Спеллблейза. * Вы должны исследовать мятежный лагерь Шалоров. | активный | 
Equipment
| Источник света |  brass lantern of health Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. | 
| На руках |  rough leather gloves (0 защиты, 1 брони) 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. | 
| На пальцах |  wizard's copper ring of power Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +3 маг Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Маг. мощь: +5 (+3 эфф.) Мент. мощь: +5 (+2 эфф.) Rings make your fingers look great! | 
| На пальцах |  rogue's copper ring Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +4 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +2 хит Rings make your fingers look great! | 
| На голове |  linen wizard hat (1 защиты, 0 брони) 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... | 
| Во второй руке |  mossy mindstar (3-3 мощь, 23 прб, разум урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 3.0-3.3 Использует хар.: 95% вол, 57% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +23 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +4 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. | 
| На ногах |  traveler's pair of rough leather boots (0 защиты, 1 брони) Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: -4% Максимальная нагрузка: +21 Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) A pair of boots made of leather. | 
| Основная броня |  rough leather armour (3 защиты, 2 брони) Требуется: - Сила 10 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% A suit of armour made of leather. | 
| Плащ |  linen cloak of the Shaloren (1 защиты, 0 брони) Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +1 маг / +1 вол A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. | 
| В основной руке |  mossy mindstar 'Tarredegorn' (2-3 мощь, 23 прб, Природа урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 95% вол, 57% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +23 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет сопротивления: +3% разум Талант granted: +1 Настроить майндстар Множитель крита: +5.00% Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Эквилибриума при получении удара: +0.12 Макс. ненависти: +4.00 Макс. пси: +14.00 Мент. мощь: +4 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. | 
Inventory
|  mossy mindstar (2-3 мощь, 12 прб, Природа урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. | 
|  Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня. rejuvenating rough leather armour (3 защиты, 2 брони) Требуется: - Сила 10 Насыщено природой 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% Регенерация жизни: +2.30 Выносливости каждый ход: +0.50 A suit of armour made of leather. | 
|  Агат 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. | 
|  Сфера Гадания Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. | 
|  Жезл Возврата (1/1) Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. | 
|  Сундук трансмогрификации Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. | 
Achievements
Log
Призванный вами Трёхголовая гидра пропадает.
 Талант Гидра готов к использованию
отдохнувший 26 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
You pickup 0.55 gold pieces.
Lore found: letter (rhaloren camp)
You can read all your collected lore in the game menu, by pressing Escape.
Бег длился 3 ходов (причина остановки: learnt lore).
Bulldorino призывает Трёхголовую гидру!
отдых начинает...
отдохнувший 0 ходов (Причина остановки: замечено враждебное существо на северо-восток (mean looking elven guard)).
Трёхголовая гидра выдыхает яд!
Mean looking elven guard подвергается действию яда!
Трёхголовая гидра ударяет Mean looking elven guard на 25 Природа урона.
Яд (источник: Трёхголовая гидра) ударяет Mean looking elven guard на 25 Природа урона.
Трёхголовая гидра начинает истекать кровью.
Земляные ракеты (источник: Elven mage) ударяет Трёхголовая гидра на 21 Физический, 3 Физический (24 урона).
Земляные ракеты (источник: Elven mage) ударяет Трёхголовая гидра на 21 Физический, 3 Физический (24 урона).
Трёхголовая гидра выдыхает кислоту!
Кровотечение (источник: Elven mage) ударяет Трёхголовая гидра на 7 Физический урона.
Трёхголовая гидра ударяет Mean looking elven guard на 139 Кислота урона.
Трёхголовая гидра убивает Mean looking elven guard!
Шоковый заряд (источник: Elven mage) ударяет Трёхголовая гидра на 65 Молния урона.
Шоковый заряд (источник: Elven mage) убивает Трёхголовая гидра!
Сохранение игры...
Сохранено







































