











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Call of the Ooze Usage Fix 1.7.0Fixes the Call of the Ooze talent usage requirement, ensuring it checks the number of Bloated Oozes instead of all natural summons like Mucus. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 29 / 81% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by サロスラ暗殺者 at level 19 on the 58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:51 4 / 3Killed by Assassin Lord at level 19 on the 59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:25 Killed by イズルラヴィアスケルトン戦士 at level 29 on the 2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 19:16 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 9 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 39 (base 30) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 74.106990992737 (base 39) |
| Cunning | 78 (base 60) |
Resources
| Life | -228/461 |
| Equilibrium | 46 |
| Healing Factor | 1.946254336803 |
| Regeneration | 200.63935958102 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +118.41281712929% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 57.760546832942 |
| See Invisible | 60.760546832942 |
Offense: Mainhand
| Damage | 102 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 102 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 86 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 45 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 64 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +11% |
| 冷気 | +13% |
| 暗黒 | +15% |
| 酸 | +29% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +47% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +20% |
| 電撃 | +25% |
| 自然 | +51% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 27%( 70%) |
| 冷気 | + 56%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
| 腐敗 | + 48%( 70%) |
| 電撃 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 18%( 70%) |
| 酸 | + 56%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 62% |
| Confusion Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 65% |
| Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 487 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 756% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 酸刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 分泌 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 苔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 不定体 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 粘体 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 母なる星よ |
| talent | サイブレード |
| talent | 分裂ウーズ体 |
| talent | 刃毀れ肌 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 酸属性ダメージが 7% 増加しています。 腐食の法則 |
| detrimental effect | ターゲッティングされています。特定の射撃に対して弱くなっています。 マーク |
| beneficial effect | 自然属性ダメージ増加 7% 大地の掃除屋 |
| beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 97.44 回復します。 リジェネ |
| beneficial effect | 耐性が 36% 増加しています。適用される属性は 光 です。 対魔法集中 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・オークの心臓を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | サロウィン柳の一撃 (回避 30 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 回避:+30 (+12 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が65%低下 ・10%の確率でアーマーを17%低下 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+12% 酸 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ラヨツタ吹き荒ぶ賢者 (パワー 15-16 アーマー貫通 85 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.0 - 16.5 依存能力値:101% 意志, 61% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+85 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃 装備すると: 能力値変化:+12 意志 耐性:+15% 電撃/+5% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.60 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+13% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 18 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 足防具 | 硬革ブーツ霧の一撃 (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下30%を付与 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+9% 腐敗/+5% 神秘/+6% 自然 ダメージ変化:+15% 暗黒 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | アラディグカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸/+3% 精神 透明視:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ゴールドリングベレリトラ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+18 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+9 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを17%低下 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+6% 酸/+26% 冷気 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+13% 冷気 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| 逆手武器 | ★花冠の石 (パワー 8-9 アーマー貫通 28 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:101% 意志, 61% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+28 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+16 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 40/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 44 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
| 籠手 | 硬革グローブ膿の賢者 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 精神 耐性:+6% 酸/+8% 精神/+9% 自然 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+8% 精神/+24% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 亜麻布クローク悪魔の自然 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下30%を付与 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 暗黒 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | イズルラター自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを17%低下 能力値変化:+3 耐久 耐性:+5% 神秘/+3% 精神 耐性貫通:+10% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% HP自動回復:+1.00 最大HP:+31.00 HP回復倍率:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 新緑のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+7% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+16% 自然 毒耐性:+23% 病気耐性:+26% HP自動回復:+2.40 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは130でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(力人) (回復量 301; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 301 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 453; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 453 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 341; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 341 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 31% 物理; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 650%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 650% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 664%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 664% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 796%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 796% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散(戦士) (基本強度 31; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 31 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
スティールアミュレット吹き荒ぶ意志自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+4 耐久 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+3% 電撃 タレント:マスタリー: +0.12 自然/分泌 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定常のスティールアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+14% 時空 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のスティールアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 盲目耐性:+19% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+6 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のカッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
氷河の石カッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+9% 冷気 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+18% 冷気 タレント:マスタリー: +0.13 自然/不定体 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アエレレマ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+30 (+15 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 耐性:+9% 光/+3% 時空 HP下限値:-20.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アルリン流氷の闘気工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を37低下 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+5% 精神/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 時空/+3% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(近接):23 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を37低下 追加ダメージ(射撃):21 物理 能力値変化:+9 賢さ/+4 機敏 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトバトルアクス(浸食) (パワー 44-67 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 44.5 - 66.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+17 自然 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ミグリムドワーフ鋼バトルアクス (パワー 32-47 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+18 腕力/+16 機敏/+15 魔力/+13 意志/+19 賢さ/+19 耐久 耐性:+18% 酸 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。メヨティラ夜明けの拳 (パワー 19-28 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.0 - 28.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 暗黒/+20 光 命中時に半径1マスにダメージ: +20 暗黒 装備すると: 命中:+13 (+6 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 光 武器解除耐性:+45% 光源範囲:+3 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。日食の攻撃 (パワー 24-35 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 35.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(近接):+21 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+20% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー光の穴 (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 16.2 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 装備すると: 耐性:+12% 光/+12% 時空 ダメージ変化:+6% 光 光源範囲:+3 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のスティールモール(破壊) (パワー 27-40 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.0 - 40.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 106の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を5ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+13 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+9% 全 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★エレクトロフォーカス (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 電撃)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:電撃 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 超能力/エレキキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 電気エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
エロヴィアツタの這うマインドスター (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +12 時空 装備すると: ダメージ変化:+6% 時空 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+1.10 近・射被弾時に調和値:+0.50 最大HP:+10.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+10% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+22 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツタの這うマインドスターゲレダ (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を8低下 能力値変化:+3 機敏 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+0.60 最大HP:+10.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+14% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+17 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の鼓動するマインドスター (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 精神/6 暗黒 ダメージ変化:+7% 精神/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
自然の茨のマインドスター(雷電) (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+2 魔力/+3 意志/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 電撃/+4% 腐敗 耐性貫通:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃/+6% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+15% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。開花の茨のマインドスター(凍結) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 追加ダメージ(近接):7 冷気 耐性:+8% 冷気 耐性貫通:+9% 冷気 ダメージ変化:+7% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+14% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+11 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザースリングイゾトラ 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: アーマー:+6 耐性:+3% 電撃/+9% 時空/+12% 自然 耐性貫通:+13% 物理 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% HP回復倍率:+20% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
粗皮ベルトクトドール超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+6 機敏/+1 意志/+4 賢さ ダメージ変化:+3% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークイズウィン (回避 32 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+32 (+13 ティアー換算) 耐性:+12% 電撃/+15% 冷気 物理セーブ+21 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク冬の成虫 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 冷気 ダメージ変化:+12% 神秘 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
衝撃の毒蛇亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 精神 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★イークの毛皮ローブ (回避 10 アーマー 5) 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+20% 冷気/+20% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+20% 精神 テレパシー:人型 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+35% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 美麗で柔らかなローブだ。上等な白い毛皮でできている。ハーフリングの貴族用にデザインされたもののようで、裾に沿ってサファイアが豪奢にちりばめてある。惚れ惚れとする一品ではあるのだが、羽織るとどうしても軽い吐き気を覚える。 |
亜麻布ローブ汚れのルーン (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+19% 電撃/+9% 自然/+7% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+13% 電撃/+9% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.20 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+7% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のウールローブ(酸)(+21%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+21% 酸/+9% 全 ダメージ変化:+14% 酸 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空の夢ウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+18% 暗黒/+9% 全 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+12.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+2.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ウルサディン冷却の詠唱 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+24% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
落雷の八つ裂きアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が65%低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+1 耐久/+2 魔力 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+5% 自然 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 90.75 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
ヒュールリン虚空の密集 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力/+9 機敏 耐性:+6% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ブロデフォー (回避 0 アーマー 6) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+4 魔力 耐性:+9% 電撃/+5% 神秘/+15% 精神 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
イソリグ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+5 魔力/+4 意志 耐性:+16% 電撃 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+11% 電撃 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベールドゥナンティル (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+1 意志 耐性:+18% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
灰になった刀 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏/+1 耐久 耐性:+6% 冷気/+6% 火炎 ダメージ変化:+12% 物理 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
理力の亜麻布の魔法帽(自然)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンメイルアーマー(明晰) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+5% 精神 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールプレートアーマーエイレネミラ (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+16 (+6 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+16% 電撃/+9% 自然/+3% 酸 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.16 魔法パワー:+29 (+18 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+14 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% HP回復倍率:+15% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷のトネリコの矢筒(旋風) (17/17 パワー 29-41 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:17 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の107ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
12 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
527 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタンポールスラ自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+1 機敏 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン緑の太陽超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が65%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を37低下 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+6% 暗黒/+8% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アディウィンスティールトルク(精神波) (充填パワー 180) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを17%低下 耐性貫通:+20% 酸 最大Psi:+50.00 精神パワー:+25 (+7 ティアー換算) 透明視:+12 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の200ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ザネツタ (充填パワー 190) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: ダメージ変化:+12% 酸 クリティカル倍率:+20.00% 精神パワー:+30 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の190ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ザカン森の目覚め (充填パワー 320) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 ダメージ変化:+12% 自然 赤外線視力:+3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:640 基本ダメージ:375 アーマー:5 全耐性:16 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が20%増加。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪魔の夢トネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 206) (クールダウン 20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下30%を付与 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+12% 火炎/+18% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度206のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が16%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Ralast イーク ウーズ使い レベル14
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:32 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Ralast イーク ウーズ使い レベル12
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:02 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Ralast イーク ウーズ使い レベル17
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Ralast イーク ウーズ使い レベル10
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:34 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Ralast イーク ウーズ使い レベル20
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:56 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Ralast イーク ウーズ使い レベル15
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:50 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Ralast イーク ウーズ使い レベル24
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:45 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Ralast イーク ウーズ使い レベル27
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Ralast イーク ウーズ使い レベル24
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
Log
イズルラヴィアスケルトン戦士の速度が戻った。
イズルラヴィアスケルトン戦士の狙い撃ちは肥大ウーズに260 物理, 10 光, 6 物理, 59 物理ダメージを与えた(合計334)
イズルラヴィアスケルトン戦士の狙い撃ちは肥大ウーズを殺害した!
Ralastはコロードビームを使った。
イズルラヴィアスケルトン戦士はダメージ(発生元:Ralast)に反応し、被害を軽減した!
Ralastの粘体ウーズはスライム弾を使った。
Ralastは大地の掃除に力を入れた!
Ralastはイズルラヴィアスケルトン戦士に(83 反応 スタミナ減少 6), 161 酸ダメージを与えた(合計161)
転倒苔のクールダウン完了。
ウーズビームのクールダウン完了。
イズルラヴィアスケルトン戦士は矢弾を撃った!
Ralastはウーズビームを使った。
イズルラヴィアスケルトン戦士はダメージ(発生元:Ralast)に反応し、被害を軽減した!
Ralastの粘体ウーズはスライム弾を使った。
Ralastの「腐食の法則」が強さを増す!
イズルラヴィアスケルトン戦士は減速した
Ralastはイズルラヴィアスケルトン戦士に(135 反応 スタミナ減少 6), 262 自然ダメージを与えた(合計262)
イズルラヴィアスケルトン戦士は攻撃を躱し終えた。
イズルラヴィアスケルトン戦士の射撃はRalastに135 物理, 5 光, 7 物理ダメージを与えた(合計147)
イズルラヴィアスケルトン戦士は頭蓋一本を使った。
イズルラヴィアスケルトン戦士の八艘飛びは精神寄生に阻害された
イズルラヴィアスケルトン戦士のスタンブロウは精神寄生に阻害された
イズルラヴィアスケルトン戦士のシュートダウンは精神寄生に阻害された
Ralastはハーブ物:再生を使った。
Ralastは急速再生を始めた。
イズルラヴィアスケルトン戦士の頭蓋一本の射撃がRalastにクリティカル!
Ralastは重傷を負うやいなや、即座に対応した!





































































































































































