










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Sun Paladin (遥照体) |
| Level / Exp | 50 / 1814% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 20 on the 22 富の月 122 year of Ascendancy at 06:02 0 / 9Killed by サラミナスノージャイアントの酋長 at level 23 on the 18 損失の月 122 year of Ascendancy at 20:26 Killed by ギリツタローグ at level 25 on the 2 不足の月 122 year of Ascendancy at 10:42 Killed by ネレルダトラ戦士エルフ at level 27 on the 9 不足の月 122 year of Ascendancy at 03:12 Killed by リシベスグール at level 44 on the 20 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 21:57 Killed by 眠れるイジリン at level 48 on the 4 利益の月 123 year of Ascendancy at 22:24 Killed by Arch Zephyr at level 50 on the 23 利益の月 123 year of Ascendancy at 21:33 Killed by 大地のしもべ:ベシツタ at level 50 on the 35 利益の月 123 year of Ascendancy at 06:25 Killed by Adinn at level 50 on the 12 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 15:56 |
Primary Stats
| Strength | 84 (base 60) |
| Dexterity | 59 (base 32) |
| Constitution | 108 (base 60) |
| Magic | 97 (base 60) |
| Willpower | 59 (base 13) |
| Cunning | 55 (base 11) |
Resources
| Life | 2448/1914 |
| Mana | 519/639 |
| Stamina | 336/370 |
| Positive | 69/197 |
| Healing Factor | 2.0788745208057 |
| Regeneration | 4.6774676718128 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14.320391543177 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 71.752472868157 |
| See Invisible | 75.752472868157 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 177 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 66% |
| APR | 31 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 63 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 51 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 時空 | +13% |
| 精神 | +15% |
| 自然 | +20% |
| 火炎 | +10% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +59% |
| 神秘 | +30% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 時空 | +28% |
| 火炎 | +10% |
| 酸 | +40% |
| 光 | +55% |
| 神秘 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 78.699232954414 (85.404685247777%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 39 |
| Physical Save | 76 |
| Spell Save | 67 |
| Mental Save | 80 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 46%( 70%) |
| 冷気 | + 46%( 70%) |
| 暗黒 | + 58%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 41%( 70%) |
| 時空 | + 41%( 70%) |
| 火炎 | + 48%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 28%( 70%) |
| 自然 | + 64%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 48% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 585 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 993% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 天球 / 光輝 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 天球 / 守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ネラガティラスケルトンメイガスが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(8階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ポリミバ闘士オークが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。Adinnが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。Adinnが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1810 | 遂行中 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で集中力の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ヴォラタンヘルム輝きの創造 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):11 酸/11 時空 耐性:+36% 酸/+14% 火炎/+15% 電撃/+15% 冷気 耐性貫通:+28% 時空 ダメージ変化:+21% 光 光源範囲:+3 テレポートで回避:+17 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+17% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ヴォラタンモールツボウィン (パワー 67-100 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 67.0 - 100.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: アーマー貫通:+20 クリティカル率:+36.0% 能力値変化:+14 腕力/+17 機敏/+20 魔力/+14 意志/+17 賢さ/+16 耐久 耐性:+6% 冷気 クリティカル倍率:+48.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 盲目耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| ツール | ★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは6(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
| 足防具 | 自由の硬革ブーツ(術力) (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 魔力 沈黙耐性:+28% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+28% 魔法のクールダウン減少:10% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
| 指輪 | ストラライトリングマルデダン魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+6 意志 耐性:+16% 時空/+28% 光/+3% 自然 ダメージ変化:+14% 光/+13% 時空 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 逆手武器 | ★夏煌の盾 (回避 17 アーマー 15, パワー 52-62 ブロック値 260)条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+260 武器命中時: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+6 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+12% 精神/+10% 火炎/+20% 光/+15% 暗黒 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし73.95から92.44の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは7(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
| 籠手 | ヴォラタンガントレット治療の真鍮 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 耐性:+5% 神秘/+20% 自然 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+30% 神秘 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 11 充填値 12/20) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(12/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 56% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+90% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 5 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 12 回避が 18 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 25% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
| 光源 | ケトリグドワーフランタン工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+35 (+9 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+24% 酸 耐性貫通:+30% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+30% 魔法パワー:+35 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+11 隠密看破:+21 透明視:+25 シールド貫通:+30% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 27 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 395; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 395 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 221; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 221 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 220; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 220 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 37% 精神; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 842%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 842% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 302; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 302 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 199; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 199 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 122; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 122 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 127; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 127 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
ベレヴェナカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のカッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+13% 電撃 スタン・凍結耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 20 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 163 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
体力のゴールドアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+60% HP自動回復:+4.00 最大HP:+35.00 HP回復倍率:+22% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 347 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★サンアンドムーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 17 充填値 60/60) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 33 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
セ・ナン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+9% 精神/+15% 光 耐性貫通:+25% 物理 タレント:マスタリー: +0.30 自然/調和 +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法クリティカル率:+3% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★凍王の鎖魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 6 充填値 48/48) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 310.82 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
カッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ケーロキク蛇の虚無超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性貫通:+20% 自然 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+22% ノックバック耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
弧を描く大臣工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が59%低下 耐性:+9% 電撃/+12% 火炎/+6% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
薄明りの女王カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+3% 酸/+3% 自然/+9% 電撃 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 28 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
スティールリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング盲目の恐慌超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+21% 火炎/+12% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+15% 暗黒 精神セーブ:+9 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+29% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
堕ちた夜スティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+20 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+15% 冷気 混乱耐性:+20% HP自動回復:+11.00 最大HP:+63.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(感知) =cun6=魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
光線の守り魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+10% 光/+20% 神秘 ダメージ変化:+15% 時空 クリティカル倍率:+40.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):18 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(射撃):11 物理 能力値変化:+2 賢さ/+4 機敏 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
唯我論者のストラライトリング(火炎)(+32%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+32% 火炎 ダメージ変化:+16% 火炎 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のストラライトリング(火炎)(+36%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+7 意志 耐性:+36% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のストラライトリング(加速)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 移動速度:+22% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 32% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のストラライトリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):19 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(射撃):14 物理 能力値変化:+4 賢さ/+6 魔力 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+11.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
レルランヴォラタンリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+38% 冷気 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+12% 腐敗/+19% 冷気 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングツバリス自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを39%低下 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+10 腕力/+10 意志 耐性:+10% 腐敗/+6% 時空/+14% 自然/+3% 酸 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+12% 時空 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+23% 病気耐性:+30% HP自動回復:+20.00 最大HP:+97.00 HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングデーレティル自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+5 魔力 耐性:+40% 火炎 ダメージ変化:+3% 神秘/+20% 火炎 積載量:+40 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+16.00 最大HP:+94.00 最大マナ:+60.00 HP回復倍率:+20% シールド貫通:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 HP自動回復:+17.00 最大HP:+86.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+17% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
安定のヴォラタンバトルアクス(切断) (パワー 56-83 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.5 - 83.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の257ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+21.0% 物理パワー:+16 (+4 ティアー換算) 回避:+19 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+69% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
暴嵐のヴォラタンバトルアクス(激憤) (パワー 56-83 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.5 - 83.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +33 電撃/+58 冷気 装備すると: 命中:+24 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+13 腕力 耐性貫通:+30% 電撃/+35% 冷気 ダメージ変化:+16% 物理 移動速度:+50% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
打ち付ける夜ヴォラタンモール (パワー 63-94 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.0 - 94.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・35%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):+35 精神 装備すると: アーマー貫通:+21 クリティカル率:+17.0% 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+25 意志/+10 賢さ/+19 耐久 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+15% 火炎 クリティカル倍率:+45.00% 最大HP:+96.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★皆殺しの刃 (パワー 42-67 アーマー貫通 4)条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.0 - 67.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
一閃のヴォラタングレートソード(破壊) (パワー 62-98 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 61.5 - 98.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+59 (+14 ティアー換算) アーマー貫通:+31 耐性貫通:+21% 全/+17% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
乱世のオリハルコントライデント(破壊) (パワー 56-90 アーマー貫通 16)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.0 - 89.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+16 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+14% 全/+17% 物理 武器解除耐性:+36% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
能力強化のオリハルコントライデント(崩壊) (パワー 52-83 アーマー貫通 16)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 52.0 - 83.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+16 クリティカル率:+17.0% 能力値変化:+13 腕力/+17 機敏/+12 魔力/+14 意志/+16 賢さ/+13 耐久 クリティカル倍率:+33.00% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンハンドアクス夜の花冠 (パワー 40-57 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 自然 装備すると: 近接追加効果: ・25%の確率で与ダメージ低下25%を付与 耐性:+15% 酸/+6% 神秘/+24% 腐敗 ダメージ変化:+12% 光 ノックバック耐性:+25% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大精気:+60.00 魔法クリティカル率:+4% 片手持ちの戦斧だ。 |
★乙女の盾 (回避 5 アーマー 20, パワー 48-58 ブロック値 150)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:氷 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+8.0% ブロック値:+150 この武器が命中時に:アイスダスト発動(確率15% レベル3) 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性:+25% 冷気/+25% 火炎 タレントを習得:+1 盾の乙女 +1 ブロッキング 自動的にダメージを1回ブロックする。この能力が10ターン毎に発動。 伝承に曰く、マイ・イヤルの北の荒れ地に「盾の乙女」という女戦士の部族があった。武技に長けた美貌の乙女達に心打たれて求愛する者は多かったが、尽くが無駄に終わった。かくしてこのような謂が生まれた。「かの乙女らの心は冷たく、破れざるはその盾の如し」 |
★黄金の盾「沈まぬ太陽」 (回避 16 アーマー 20, パワー 50-60 ブロック値 280)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 暁の光を浴びて燦然と輝く。 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+280 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+6 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+30% 腐敗/+30% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソンはまず難破した船員達が休める場所を求めた。彼は沈みゆく夕陽の最後の光を盾に受け、反射した陽光が指し示す場所に身を落ち着けて集落を作った。それが後に太陽の壁となったのである。エルミオの盾は続く暗黒時代において未来を切り開く希望の象徴となった。 |
アドゥティラ肥料の閃光 (回避 0 アーマー 10, パワー 68-81 ブロック値 200.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 67.5 - 81.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+200 追加ダメージ(近接):+20 酸/+8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 酸 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+20% 精神/+20% 自然 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+27% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
クリスタル化ヴォラタンメイルアーマー (回避 12 アーマー 22)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: アーマー:+22 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+8 魔力/+8 耐久/+12 運 耐性:+35% 神秘/+15% 物理 物理セーブ+25 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+9 ティアー換算) 毒耐性:+60% 病気耐性:+60% 使用するとクリスタルを回収(鎧は壊れます) 充填パワーコストは1(1/1) 鎖かたびらだ。 魔法大禍の力で変容している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンメイルアーマー(イヤル) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+10.00 最大HP:+63.00 HP回復倍率:+19% 鎖かたびらだ。 |
★リナニールのベルト「ネイラの追憶」魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度342 持続時間10ターン) 充填パワーコストは11(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
流氷の邪悪 (回避 15 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力 耐性貫通:+20% 物理/+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 腐敗 病気耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
シールウェヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+4% 能力値変化:+6 意志/+5 賢さ/+10 耐久 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+22% 物理 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+22 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+4.08 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+20.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 46% から 155% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 24 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ポーロマ威光の斬撃 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・24%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+4 魔力/+16 意志/+6 賢さ 耐性貫通:+30% 光 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.43 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
自由のヴォラタンブーツ(突進) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 沈黙耐性:+34% 混乱耐性:+38% スタン・凍結耐性:+37% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
目くらましの花冠 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 耐性:+6% 光/+3% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+24% 光/+3% 腐敗 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 521.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 10 充填値 45/45) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 23.00 ダメージと暗黒属性の 20.00 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 23% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 22 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 5.17 ダメージと暗黒属性の 4.50 ダメージを与え、クールダウンが 35% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 9.07 ダメージと暗黒属性の 7.89 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
★エレメントクラウン (回避 0 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
★支配の冠 (回避 3 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 33 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 3 種解除し、それらを 4 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
★ドラゴンスカル (回避 0 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 意志 24 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+15% 冷気/+15% 火炎/+15% 電撃 テレパシー:ドラゴン 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 色褪せ、ひび割れた頭蓋だが、なお竜の力を宿している。 |
アロコル (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% アーマー:+11 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 神秘 能力値変化:+14 腕力/+9 機敏/+6 耐久 耐性:+48% 冷気 ダメージ変化:+3% 物理 呼吸可能:水 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 521.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
イゼベス (回避 7 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+16 腕力/+5 耐久 耐性:+15% 電撃/+14% 時空/+7% 全 耐性貫通:+10% 腐敗/+15% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+6% 腐敗 物理セーブ+23 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+18% 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 24 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
14 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは17(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
958 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
73 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは116でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また243.00の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは6(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
★デュアセドレン・ハート魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 光 耐性上限:+10% 光 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.20 呪怨/暗黒 光源範囲:-1000 赤外線視力:+7 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 魔法命中時に発動:ダークフォース(確率15% レベル4) 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
貫通のドワーフランタン(腐眼)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 耐性:+10% 腐敗/+12% 暗黒 耐性貫通:+11% 全 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+6 赤外線視力:+5 透明視:+15 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 49 ダメージ、回復の場合は 73 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは44(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 66.57 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
アールロッダバル (掘削速度 5ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+7 耐久 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+69.00 最大スタミナ:+85.00 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
デールドゥラル威光の召使い (掘削速度 12ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 電撃/+20% 光 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 酸/+18% 光 最大HP:+40.00 最大スタミナ:+29.00 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドゥリカードヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 17ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+16 能力値変化:+3 腕力/+5 賢さ 耐性:+9% 電撃/+4% 物理/+21% 酸 ダメージ変化:+24% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% ノックバック耐性:+24% HP下限値:-80.00 赤外線視力:+6 HP回復倍率:+24% テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+18% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 11 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 15 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★ブレードホール魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 流血 反撃ダメージ(近接):25 流血 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空/+5% 物理 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:リビングソードが発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に安定して存在したままなのかはよく分からない。精神を集中すると内部からブレードを呼び出せるようだ。 |
★デーモン製分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは111(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の705.60ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは14(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
ベシミベス嵐の服従 (充填パワー 455) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性貫通:+15% 腐敗/+31% 神秘 ダメージ変化:+9% 電撃/+12% 神秘 魔法クリティカルで精気:+2.45 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% シールド貫通:+37% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の455ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★ライトブリンガー魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の180ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは20(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
主の計画は実を結びました。あなたの体は虚空ポータルの純粋なエネルギーで破壊され、大々的にポータルが解放。直後、向こう側と繋がり、熱波が押し寄せてきたのです。
狂える太陽はその力をポータルにつぎ込み、遥かなる頂を巨大な熱針に変えました!
数分で全世界が燃え上がり、生き残ったのはフェロスだけです。
Achievements
これなるは世界の終わり:闇に没せず炎に飲まれ(ナイトメア・アドベンチャー)
ゲームに勝利。主となった「遥けき太陽」の為、命を捨ててポータルを開いた。世界は炎に包まれ、燃え尽きた。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル50
12 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 15:56 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル10
3 補足月 122 year of Ascendancy at 19:52 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル50
5 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 16:05 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル50
5 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 18:17 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル39
37 鋼の月 123 year of Ascendancy at 21:56 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル37
30 鋼の月 123 year of Ascendancy at 20:53 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル41
25 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 12:01 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル28
16 不足の月 122 year of Ascendancy at 20:49 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル18
6 富の月 122 year of Ascendancy at 17:02 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル37
30 鋼の月 123 year of Ascendancy at 16:36 see stats
バランス崩壊の一撃!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ6000を達成した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル41
25 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 12:01 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル10
3 補足月 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル20
9 富の月 122 year of Ascendancy at 08:05 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル30
24 不足の月 122 year of Ascendancy at 20:36 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル40
42 鋼の月 123 year of Ascendancy at 09:46 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル50
21 利益の月 123 year of Ascendancy at 07:25 see stats
不屈の前進(ナイトメア・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル50
35 利益の月 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル31
4 鋼の月 123 year of Ascendancy at 11:16 see stats
名軍師(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル50
12 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 15:50 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル34
22 鋼の月 123 year of Ascendancy at 10:15 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル17
41 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:50 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル35
22 鋼の月 123 year of Ascendancy at 15:54 see stats
地を支配する者(ナイトメア・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル35
28 鋼の月 123 year of Ascendancy at 12:19 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル41
25 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 12:01 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル50
12 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 15:56 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・アドベンチャー)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル30
8 鉄の月 123 year of Ascendancy at 00:34 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル45
21 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 11:48 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル50
6 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 20:31 see stats
戦友と共に(ナイトメア・アドベンチャー)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル5
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル38
33 鋼の月 123 year of Ascendancy at 23:06 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル28
10 不足の月 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル20
22 富の月 122 year of Ascendancy at 07:12 see stats
月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル49
18 利益の月 123 year of Ascendancy at 16:31 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル30
8 鉄の月 123 year of Ascendancy at 20:31 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル20
9 富の月 122 year of Ascendancy at 20:50 see stats
深淵より(ナイトメア・アドベンチャー)
ポータルを閉じてナーガ達の侵攻を止めた。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル47
28 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 22:36 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル48
6 利益の月 123 year of Ascendancy at 01:51 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル47
29 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 19:26 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル26
5 不足の月 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル26
4 不足の月 122 year of Ascendancy at 19:56 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル40
17 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 02:18 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル35
24 鋼の月 123 year of Ascendancy at 06:58 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル37
30 鋼の月 123 year of Ascendancy at 22:52 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Adinn ドワーフ 太陽の騎士 レベル14
14 利益の月 122 year of Ascendancy at 16:18 see stats
Log
Adinnはトラッキングを使った。
太陽の高位騎士エアリンはヒールライトを唱えた。
太陽の高位騎士エアリンは764回復を受けた。
太陽の高位騎士エアリンは踏み止まった!
Adinnは踏み止まった!
Adinnは123回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
太陽の高位騎士エアリンは77回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
エランダールの寒波 地形効果はAdinnに(6 吸収), (6 吸収), 0 冷気, (9 吸収), (9 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
エランダールの寒波 地形効果は太陽の高位騎士エアリンに(17 吸収), 0 冷気, (20 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
瞬閃剣のクールダウン完了。
Adinnはライトバリアを唱えた。
Adinnのシールドが崩壊した
Adinnはシールドを生成した
太陽の高位騎士エアリンは踏み止まった!
Adinnは踏み止まった!
Adinnは123回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
太陽の高位騎士エアリンは77回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
エランダールの寒波 地形効果はAdinnに(6 吸収), (6 吸収), 0 冷気, (9 吸収), (9 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
エランダールの寒波 地形効果は太陽の高位騎士エアリンに(17 吸収), 0 冷気, (20 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Adinnを守るシールドが消えた。
Adinnから日輪の怒りが退いていく。
癒光浴のクールダウン完了。
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:これなるは世界の終わり:闇に没せず炎に飲まれ(ナイトメア・アドベンチャー)
個人の実績解除:太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
セーブ中・・・
セーブ完了



















































































































































































































