











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 19 / 74% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by 気味の悪いオオカミ at level 12 on the 61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:52 0 / 6Killed by The Withering Thing at level 12 on the 62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:18 Killed by giant carpenter ant at level 17 on the 26 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:22 Killed by The Fragmented Essence of Harkor'Zun at level 19 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:03 Killed by snow giant thunderer at level 19 on the 45 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:58 Killed by snow giant thunderer at level 19 on the 45 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:07 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 11) |
| Dexterity | 51 (base 32) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 53 (base 40) |
| Willpower | 32 (base 13) |
| Cunning | 48 (base 23) |
Resources
| Life | -107/440 |
| Stamina | 150/209 |
| Healing Factor | 1.1024166372474 |
| Regeneration | 0.27560415931184 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 8 |
| See Invisible | 18 |
Offense: Mainhand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 60% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 60% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +33% |
| 火炎 | +12% |
| 物理 | +9% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +10% |
| 物理 | +18% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (63.914983985962%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
| 冷気 | + 17%( 70%) |
| 火炎 | + 27%( 70%) |
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
| 光 | + 10%( 70%) |
| 神秘 | + 9%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 38% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 165 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 223 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 暗殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 現在の城塞エネルギー:6 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・ゾーン片を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・電撃ウナギのシッポを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・イカスミを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップ焦熱の寄せ集め (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 意志/+1 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+5% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | シールラウィンヴォラタンダガー (パワー 146% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:147% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+3 耐久 耐性:+5% 神秘/+6% 光 武器解除耐性:+38% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| ツール | 威光の泥術 (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性貫通:+10% 光/+5% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 溶岩の大悪粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+4 機敏/+5 賢さ/+6 運 ダメージ変化:+6% 精神 隠密:+6 精神クリティカル率:+4% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 光明の狩りゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+2 腕力/+4 意志 耐性:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) クリティカル倍率:+6.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 一閃のヴォラタンダガー(切断) (パワー 148% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:148% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の178ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+13% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | イヴェラ (回避 2 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+3 機敏/+2 耐久 耐性:+14% 冷気 耐性貫通:+15% 酸 スタミナ自動回復:+3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ツボセタースティールアミュレット条件: - レベル 15 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+3 機敏/+5 魔力 ダメージ変化:+27% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/裏技 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 体防具 | 硬革レザーアーマー(英傑) (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+5 意志/+5 賢さ 最大HP:+47.00 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | メイェティラアルケミストランプ条件: - レベル 15 魔道具 工芸品 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% アーマー:+4 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+9% 暗黒 盲目耐性:+24% 混乱耐性:+10% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+10 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+18 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 19 ダメージ、回復の場合は 29 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
Inventory
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 切り傷耐性:+40% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 166 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット落雷の翼工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-7% 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 HP自動回復:+2.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 透明視:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
沼の破壊ゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+18% 自然/+9% 冷気 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールバトルアクス (パワー 120% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアンダガー (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー(陽光) (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 光 ダメージ追加:+6% 不死者 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ポロリアミラドワーフ鋼ダガー (パワー 115% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:115% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+3% 酸/+6% 時空/+3% 光 武器解除耐性:+28% 光源範囲:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
一閃のアイアンダガー(激憤) (パワー 98% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のスティールダガー (パワー 102% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
思念装のドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 118% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+11 精神 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
盲目の悪漢ドワーフ鋼ダガー (パワー 123% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:123% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+5 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。片手用のトネリコの邪術杖(照明) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 68.92 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
粗皮ベルト(魔導)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
魔力付与の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力/+1 意志/+1 賢さ 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布ローブ(山脈)(+10%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 レザーブーツ一式だ。 |
ダビバルアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.40 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
避電の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 48.16 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ドラゴンボイス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル2) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 128.45 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
凍結の炸裂 (回避 0 アーマー 3)条件: - レベル 25 魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):7 酸/11 時空/7 冷気/10 電撃/5 火炎 追加ダメージ(射撃):16 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志/+5 賢さ 耐性:+9% 時空/+11% 暗黒/+12% 火炎 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+10% 腐敗/+12% 冷気/+10% 時空 赤外線視力:+3 徒手格闘時: パワー:127% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+10 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル5) 武器命中時: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+18 氷/+13 暗黒/+15 酸/+12 火炎/+17 電撃 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 消化袋によって変異している。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘時: パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘 徒手格闘時: パワー: 90% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 徒手格闘時: パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
閃光の貫きドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを32%低下 追加ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+1 腕力/+1 魔力 耐性:+6% 酸/+6% 冷気/+9% 光 ダメージ変化:+5% 冷気 徒手格闘時: パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 氷 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アディセスラ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+6% 時空 物理セーブ+12 (+7 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
エブガベス (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+1 意志/+3 賢さ 耐性:+16% 自然 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+11% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽(電撃)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱の粗皮レザーキャップ(深海) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
明晰の亜麻布の魔法帽(酸)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
剣闘士の粗皮レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 レザーアーマーだ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
アールゴヒア工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+3% 冷気 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP下限値:-40.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンエムスラ工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+15% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★クリスタルハート条件: - レベル 35 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By read コーナック 盗賊 レベル12
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:51 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By read コーナック 盗賊 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:31 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By read コーナック 盗賊 レベル10
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:48 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By read コーナック 盗賊 レベル11
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:12 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By read コーナック 盗賊 レベル19
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:46 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By read コーナック 盗賊 レベル7
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:21 see stats
Log
ハルコル・ズンの断片はreadに(21 パリィ), 120 物理, 18回復ダメージを与えた(合計120) [18回復]
スノージャイアントの雷使いはライトニングを唱えた。
readは電撃ダメージで回復!
スノージャイアントの雷使いはハルコル・ズンの断片に120 電撃ダメージを与えた。
スノージャイアントの雷使いはreadに115 電撃, 17回復ダメージを与えた(合計115) [17回復]
readの攻撃がハルコル・ズンの断片にクリティカル!
素材を手に入れた:ゾーン片 (1)
素材を手に入れた:ゾーン片 (1)
readの攻撃がハルコル・ズンの断片にクリティカル!
ハルコル・ズンはルーン:防護壁を唱えた。
ハルコル・ズンはシールドを生成した
readはハルコル・ズンの断片に132 物理ダメージを与えた。
ハルコル・ズンの断片は175回復を受けた。
ハルコル・ズンはストーンバレットを唱えた。
readはハルコル・ズンの断片を殺害した!
Readは血を流し始めた
readは物理ダメージで回復!
ハルコル・ズンのストーンバレットはreadに68 物理, 10回復, 11 物理, 2回復ダメージを与えた(合計79) [12回復]
ハルコル・ズンのストーンバレットはreadに68 物理, 10回復, 11 物理, 2回復ダメージを与えた(合計79) [12回復]
ハルコル・ズンのストーンバレットはreadに68 物理, 10回復, 11 物理, 2回復ダメージを与えた(合計79) [12回復]
Readは楽になった。
Readは大自然との繋がりが切れた。
一転一斬のクールダウン完了。
絞首刑のクールダウン完了。
readは物理ダメージで回復!
出血(ハルコル・ズン)はreadに34 物理, 5回復ダメージを与えた(合計34) [5回復]
スノージャイアントの雷使いはチェインライトニングを唱えた。
スノージャイアントの雷使いはreadに149 電撃ダメージを与えた。
read(レベル19 コーナック 盗賊)は電流を流されて冒険を終えた。下手人はスノージャイアントの雷使い 1階 ダイカラ













































































































