Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Reaver |
Level / Exp | 20 / 89% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by 変異体・砂虫 at level 17 on the 62 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:10 / 2Killed by サレウェ森ワイト at level 20 on the 3 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:10 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 29) |
Dexterity | 16 (base 14) |
Constitution | 36 (base 25) |
Magic | 55 (base 41) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | -130/620 |
Mana | 124/214 |
Vim | 45/203 |
Healing Factor | 1.1979202340233 |
Regeneration | 0.29948005850582 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 11% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 28 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 11% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 46 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +50% |
精神 | +6% |
冷気 | +6% |
火炎 | +12% |
酸 | +11% |
光 | +17% |
物理 | +10% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
冷気 | +15% |
火炎 | +25% |
酸 | +5% |
神秘 | +15% |
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29.33509395297 (47.857809501309%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
冷気 | + 18%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
電撃 | + 18%( 70%) |
時空 | + 10%( 70%) |
火炎 | + 38%( 70%) |
酸 | + 44%( 70%) |
光 | + 39%( 70%) |
神秘 | + 12%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 565% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 171 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 83 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 375 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 不浄 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・ワーグの爪を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ブラックマンバの頭を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | アイアンヘルムハサフォン (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルムハサフォン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗/+6% 精神 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ギレガヨン (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) ギレガヨン (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗)条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+12% 酸/+3% 光/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | セ・ノルダヴェナニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 2/15) セ・ノルダヴェナニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 2/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が31%低下 耐性:+6% 電撃/+3% 時空/+5% 神秘/+9% 光 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の23ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で116ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | 不浄なる・Nightwinnow (回避 0 アーマー 7) 不浄なる・Nightwinnow (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+2% 近接反撃効果: ・24%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 ・21%の確率で与ダメージ低下6%を付与 耐性:+6% 酸/+6% 冷気/+21% 火炎/+6% 自然/+6% 電撃 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 火炎 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ヴォリルダトラ寒冷の号泣 ヴォリルダトラ寒冷の号泣魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+12% 火炎/+22% 光/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+11% 光/+6% 冷気 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | カッパーリング眩い縫目 カッパーリング眩い縫目自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 神秘 耐性:+22% 酸 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+11% 酸/+6% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | イヴォミナ粗皮ベルト イヴォミナ粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 ダメージ変化:+3% 物理 積載量:+21 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) HP下限値:-40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 片手用のトネリコの邪術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 片手用のトネリコの邪術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
籠手 | 焼き尽くす腐敗 (回避 0 アーマー 6) 焼き尽くす腐敗 (回避 0 アーマー 6)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 物理 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+7% 物理 HP下限値:-60.00 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | 深淵の悪臭亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 深淵の悪臭亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下6%を付与 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
体防具 | ドワーフ鋼メイルアーマーエルン (回避 10 アーマー 11) ドワーフ鋼メイルアーマーエルン (回避 10 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+4 魔力/+1 賢さ/+3 耐久 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 最大HP:+77.00 赤外線視力:+3 鎖かたびらだ。 |
光源 | 真鍮ランタンダイマドラフォー 真鍮ランタンダイマドラフォー超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ ダメージ変化:+6% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 隠密看破:+5 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(力人) (回復量 118; クールダウン 10) ハーブ物:回復(力人) (回復量 118; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 118 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 20% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 20% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 457%; クールダウン 12) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 457%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 457% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶 ★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ルーン:転移(剣士) (距離 39; クールダウン 13) ルーン:転移(剣士) (距離 39; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 39 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(剣士) (ダメージ 82; 持続時間 4; クールダウン 20) ルーン:酸波(剣士) (ダメージ 82; 持続時間 4; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 82.36 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 148; 持続時間 4; クールダウン 16) ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 148; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 148 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 98; 持続時間 3; クールダウン 15) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 98; 持続時間 3; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 98 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 216; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:防護壁(力人) (無効化量 216; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 216 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 36; クールダウン 21) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 36; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 36 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(サイキック) (透明パワー 10; 全耐性 14%; 移動速度 31%; 持続時間 5; クールダウン 19) ルーン:非実体化(サイキック) (透明パワー 10; 全耐性 14%; 移動速度 31%; 持続時間 5; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 14% 増加します。移動速度が 31% 上昇し、パワー 10 の透明状態になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
大術師のスティールリング(偸盗) 大術師のスティールリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+10% 腐敗 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! 消化袋によって頑健になっている。 |
射手のスティールリング(湧力) 射手のスティールリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のスティールリング(明晰) 決闘者のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+15% 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
★ラタフェイン (パワー 68-109 アーマー貫通 5) ★ラタフェイン (パワー 68-109 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 40 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.0 - 108.8 依存能力値:125% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +8% ダメージ変換:50% 炎上 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 腕力 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+15% 火炎 使用すると半径1マスの炎上を助長する。射程は5。対象の炎上を消去し、残り炎上ダメージの125%分を与える。 充填パワーコストは10(25/25) 炎を纏う巨大な剣だ。黄昏の時代、ケスティン・ハイフィンなる英雄が盗み取ったものである。元は「赤きフロンド・ラル」というデーモンの剣であった。邪悪なる炎と共に唸りを上げており、剣そのものが世に仇為す存在のようだ。 |
アールドラハド (パワー 41-57 アーマー貫通 6) アールドラハド (パワー 41-57 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 41.0 - 57.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて132ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を17低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の193ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+15.0% 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 武器解除耐性:+34% 最大憎悪:+6.00 片手持ちの戦斧だ。 |
★静水のガードル ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
吹雪の紐亜麻布クローク (回避 11 アーマー 0) 吹雪の紐亜麻布クローク (回避 11 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+11 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 冷気 最大Psi:+10.00 精神クリティカル率:+1% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2) ★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
カーラリオン (回避 0 アーマー 2) カーラリオン (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 精神 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 徒手格闘時: ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 電撃 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルム空の刀 (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルム空の刀 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+1 腕力/+1 魔力/+3 賢さ 耐性:+9% 電撃/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃 呼吸可能:水 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップヴォロルダヴィア (回避 10 アーマー 1) 粗皮レザーキャップヴォロルダヴィア (回避 10 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+5 機敏/+3 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+5% 神秘/+15% 物理 精神パワー:+3 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
グリネレンドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 15ターン) グリネレンドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 自然 沈黙耐性:+20% 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+10% 最大HP:+69.00 最大スタミナ:+21.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1) ★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By komaver コーナック 魔戦士 レベル12
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
By komaver コーナック 魔戦士 レベル8
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
By komaver コーナック 魔戦士 レベル17
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:19 see stats
By komaver コーナック 魔戦士 レベル10
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
By komaver コーナック 魔戦士 レベル20
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 21:20 see stats
By komaver コーナック 魔戦士 レベル17
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:10 see stats
By komaver コーナック 魔戦士 レベル20
2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 11:20 see stats
By komaver コーナック 魔戦士 レベル20
3 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By komaver コーナック 魔戦士 レベル12
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:58 see stats
Log
エピデミック(Komaver)はサレウェ森ワイトに39 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に42 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に42 腐敗ダメージを与えた。
看破の詩はkomaverに20 暗黒ダメージを与えた。
物体はkomaverに30 光ダメージを与えた。
物体は物体に46 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に50 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に50 腐敗ダメージを与えた。
Komaverはスタッフボルトを唱えた。
Komaverの魔法がクリティカル!
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 30.
Komaverは沈黙した!
物体はkomaverに77 精神ダメージを与えた。
komaverの病気が伝染した!
サレウェ森ワイトはkomaverからのエピデミックに耐えた!
物体はkomaverに30 光ダメージを与えた。
看破の詩はkomaverに20 暗黒ダメージを与えた。
物体はkomaverに21 冷気ダメージを与えた。
物体はkomaverに30 光ダメージを与えた。
嵐吹く山頂へ戻るスロープ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
物体はkomaverに80 神秘ダメージを与えた。
跋扈する病魔のクールダウン完了。
看破の詩はkomaverに20 暗黒ダメージを与えた。
素材を手に入れた:ワイトのエクトプラズム (1)
物体はkomaverに30 光ダメージを与えた。
komaver(レベル20 コーナック 魔戦士)は光の力で清められて冒険を終えた。下手人はサレウェ森ワイト 1階 墓の下