











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.9 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 12 / 19% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by midge swarm 『ツベウェ』 at level 8 on the 8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 23:39 0 / 5Killed by naga myrmidon at level 9 on the 10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:05 Killed by naga myrmidon at level 9 on the 10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:42 Killed by white ooze 『サラダスラ』 at level 9 on the 10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 13:53 Killed by blade horror at level 12 on the 2nd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 15:58 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 15.340449927278 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 41.340449927278 (base 28) |
| Cunning | 40.340449927278 (base 37) |
Resources
| Life | -20/230 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +66.666666666667% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 9.3404499272777 |
Offense: Mainhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +7% |
| 精神 | +3% |
| 暗黒 | +2% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 14%( 70%) |
| 暗黒 | + 5%( 74%) |
| 火炎 | + 3%( 70%) |
| 時空 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 5%( 74%) |
| 精神 | -10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 119ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 333%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、4ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Cursed / 闇 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 懲罰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 想撃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / 応報 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 吸収 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 邪印法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ディフレクト |
| talent | 影の召喚 |
| talent | 痛みの印 |
| beneficial effect | 一体何が現実なのだろう。 Curse of Madness (power 3.2)ペナルティ: 壊れた心 ・精神耐性-10% 混乱耐性-13% レベル1: 狂騒 ・クリティカルダメージ+10% ・左手武器のダメージ+14% レベル2: 運-1 機敏+5 レベル3: 狂気伝染 ・混乱中に近接攻撃したりされたりする とその対象を混乱させます。 レベル4: 躁状態 ・最大HPの一定以上のダメージを1タ ーン当たりに受けるとランダムなタレン トのクールダウンが1短縮されます。 (19%以上のダメージで発動) |
| detrimental effect | 速度が50%低下しています。 Imploding (slow)毎ターン65ダメージを受けます。 |
| beneficial effect | sisutaは Feedingソーンを フィード対象にしています。 |
| detrimental effect | Immobilized by telekinetic forces. Immobilized |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | 不運と破壊に付き纏われています。 Curse of Misfortune (power 2.2)ペナルティ: 不運 ・入手ゴールドが減少。 レベル1: 天運の回避 ・回避+4 遠距離回避+2 レベル2: 運-1 賢さ+3 レベル3: 狡猾なる視線 ・悪意のある仕掛けを見抜けるように なります。(トラップ回避+35%) レベル4: 非業の一打 ・一定確率で与ダメージが増加します。 増加分が加算されたその攻撃で敵が死亡 する場合にのみ発生する可能性がありま す。(確率30% 30%増加) |
| beneficial effect | 恐ろしいヴィジョンが頭を満たします。 Curse of Nightmares (power 4.2): 12%ペナルティ: 幻覚症状 ・精神セーブの判定の際、一定確率で2 0%の確率で低下したものとして扱われ ます。 (低下量 22%) レベル1: 現実乖離 ・物理耐性+5 物理耐性上限+4 レベル2: 運-1 意思+7 レベル3: 窒息攻撃 ・エリートクラス以下のランクの敵と近 接戦闘を行うと、敵を恐怖で窒息させる ことができます。自分よりレベルが3低 い相手は酸素を14失います。 さらにレベル差があるならレベル1につ き6減少させます。 レベル4: 悪夢 ・攻撃を受けた際に一定確率で周囲に悪 夢を8ターンの間発生させます。減速や 呪詛、召喚効果があります。攻撃を受け れば受けるほど確率は高まります。 (確率 12% 半径 5) |
| beneficial effect | 行く手に闇が降りかかります。 Curse of Shrouds (power 1.2)ペナルティ: 弱化の帳 ・低確率で4ターンの間、弱化の帳を受 けます。(与ダメージが6%低下) レベル1: 夜の住人 ・暗黒耐性+5 ・暗黒耐性上限+4% ・透明視+4 レベル2: 運-1 耐久+3 レベル3: 透過の帳 ・移動するたびに実体が薄れます。移動 後1ターンの間、被ダメージが低下しま す。(10%低下) レベル4: 死の帳 ・殺害した敵の魂を纏います。3ターン の間被ダメージが減少します。 (減少量15%) |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | アースのドラゴン皮ブーツ(悪夢) (2 回避, 5 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 回避:+2 (+2 実効値) 射撃回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 悪夢の呪い レザーブーツだ。 |
| On hands | レザーグローブ(悪夢) (0 回避, 1 アーマー) 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 悪夢の呪い 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| On head | タローレのレザーキャップ(悪夢) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+6 Lck / +3意志 属性耐性変化:+6% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 悪夢の呪い 革製の帽子だ。 |
| Tool | (対温度障壁)大充填のアイアントークン [パワー 35] (26 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 35 軽減する, 全ての魔道具を26ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
| Around waist | アースの硬皮ベルト(不幸)Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+8% 電撃 / +7% 時空 不運の呪い 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Main armor | ☆オレシン(rough leather armour) (Nightmares)(4 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+3% 火炎 盲目耐性:+15% 悪夢の呪い 革製の鎧だ。 |
| Light source | (明晰)光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+5 隠密看破:+6 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| In off hand | ☆シラツタ(vined mindstar) (Misfortune)(4.5-4.95 パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:4.5 - 5.0 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):3 精神 / 2 暗黒 ダメージ変化:+7% 酸 / +3% 精神 / +2% 暗黒 被ダメージで均衡値:+1.20 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 不運の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| Cloak | 亜麻布の外套(帳) (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2意志 / +1魔力 帳の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| In main hand | ツタの這うマインドスター(狂気) (4.5-4.95パワー, 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:4.5 - 5.0 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3意志 物理セーブ+2 (+2 実効値) 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 狂気の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 隠密のハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー 42; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 21 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 42 盲目の持続時間 3 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 思念装のアイアングレートソード(不幸) (15-24 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 24.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+10 精神 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +2意志 不運の呪い 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 思念装のアイアングレートソード(死体) (27-43.2 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:27.0 - 43.2 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 16% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +2意志 死体の呪い 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 明察の苔むしたマインドスター(帳) (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+3賢さ クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 帳の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 自然回帰の苔むしたマインドスター(狂気) (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 病気耐性:+11% 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 狂気の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 自然回帰の苔むしたマインドスター(不幸) (3-3.3 パワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:3.0 - 3.3 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 病気耐性:+10% HP回復:+0.60 最大HP:+11.00 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 不運の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 残虐のトネリコの杖(邪悪)(死体) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% アーマー:+5 回避:+4 (+4 実効値) 護り最大数:+2 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 +1 護り クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 死体の呪い 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ニレの杖(魔導)(不幸) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 不運の呪い 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ニレの杖(星)(狂気) (10-12 パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 狂気の呪い 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
亜麻布の外套(不幸) (1 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 不運の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布のローブ(不幸) (0 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 不運の呪い ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (火炎)亜麻布のローブ(+16%) (帳) (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 帳の呪い ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 嵐の支配者の亜麻布のローブ(帳) (0 回避 , 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5魔力 / +4意志 属性耐性変化:+6% 電撃 / +11% 物理 / +11% 火炎 / +11% 酸 / +16% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 / +11% 物理 / +5% 火炎 / +5% 酸 / +10% 冷気 クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) 帳の呪い ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆エレモドスタ(linen robe) (Misfortune) (0 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +2魔力 / +5意志 耐性貫通変化:+5% 火炎 精神セーブ:+16 (+8 実効値) 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 不運の呪い ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ヴェリブレウィン (Shrouds) (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 / +12% 腐敗 物理セーブ+6 (+6 実効値) 最大活力:+20.00 魔法盾貫通:+40% 帳の呪い ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆マニダール (Madness) (0 回避, 1 ア ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+9 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 耐性貫通変化:+25% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 狂気の呪い 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (機敏)清浄のドワーフ鋼ヘルム(+4) (帳) (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+7% 自然 / +5% 腐敗 帳の呪い 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(耐久)レザーキャップ(+2) (死体) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 死体の呪い 革製の帽子だ。 |
定常の亜麻布の魔法帽(狂気) (1 回避, 0アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2意志 物理セーブ+6 (+6 実効値) 狂気の呪い 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ニレの矢筒 (15/15, 15-21 パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 21.0 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:15 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
2 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
4 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(命中)致命傷の鉄弾の袋 (11/18, 20-24パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:18 敵に撃つスリング用の弾。 |
☆pouch of iron shots『雷撃の放熱』 (15/15, 12.5-15 パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:12.5 - 15.0 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 命中で追加効果: * 40% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(射撃):+6 酸 爆発を起こす(半径1):+8 時空 敵に撃つスリング用の弾。 |
☆爆撃の大逆『マルドラディール』 (15/15,15-18 パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:電撃 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 命中で追加効果: * 20% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(射撃):+16 電撃 / +9 冷気 爆発を起こす(半径3):+4 電撃 / +6 冷気 敵に撃つスリング用の弾。 |
It Which WrithesPowered by 未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: weird / tentacle ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / -3意志 / +3耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない reduce the duration of all detri精 神 effects , 10 を使う,残り10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detri精神 effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detri精神 effects on you. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (対電撃障壁)大充填のアイアントークン [パワー 33] (26 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して雷、腐敗、精神、暗黒ダメージを 33 軽減する, 全ての魔道具を26ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (10 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:7 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を10 ターンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 神秘の(魔法攻撃)ニレのワンド [パワー 91] (10 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 元素のボルトを放つ 46 ダメージ 91, 全 ての魔道具を10ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 2 マナ. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 高速の(罠解除)トネリコのワンド [パワー 36] (12 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 トラップ解除 (36 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 2 線上, 全ての魔道具を12 ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10
Got a character to level 10.By sisuta the Cornac Doomed level 10
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 03:35 see stats
Log
ブレイド・ホラーの切り傷(軽傷)効果はTerrorに10 物理ダメージを与えた
召喚したterrorは還っていった
ブレイド・ホラーはインプロージョンを使った
30ダメージ防御した!
sisutaは押しつぶされた
sisutaはテレキネティック・フォースに縛り付けられた!
ブレイド・ホラーはsisutaに(30 阻止), 32 物理ダメージを与えた (合計 32 ダメージ)
ブレイド・ホラーの物理流血 エリア 効果はTerrorに37 物理ダメージを与えた
ブレイド・ホラーの物理流血 エリア 効果はソーンに30 物理ダメージを与えた
ブレイド・ホラーは加速した
ブレイド・ホラーの物理流血 エリア 効果はTerrorを倒した!
27ダメージ防御した!
痛みに耐えながら戦った! (+2 憎悪)
ブレイド・ホラーの超能力圧縮効果はsisutaに(27 阻止), 35 物理ダメージを与えた (合計 35 ダメージ)
Sisutaはハーブ:体力回復を使った
sisutaは49 回復をハーブ:体力回復から受けた
Sisutaは這い寄る暗黒を使った
ブレイド・ホラーはレーザーナイフを使った
4ダメージ防御した!
痛みに耐えながら戦った! (+10 憎悪)
ブレイド・ホラーの物理流血 エリア 効果はソーンに30 物理ダメージを与えた
ブレイド・ホラーはsisutaに(4 阻止), 70 物理ダメージを与えた (合計 70 ダメージ)
ブレイド・ホラーはソーンに62 物理ダメージを与えた
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+12 憎悪)
魂の吸収のクールダウンが完了した
ブレイド・ホラーの超能力圧縮効果はsisutaに62 物理ダメージを与えた
ブレイド・ホラーは念力寄せを使った
3ダメージ防御した!
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+7 憎悪)



































































