















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 81 / 8% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 5 on the 75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:53 1 / 6Killed by 眠れるヴォリベス at level 7 on the 78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:28 Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 16 on the 10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:09 Killed by 潮を繰る者ゼルウィン at level 23 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:53 Killed by adumuのミラーマッチ at level 80 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:39 Killed by adumuのミラーマッチ at level 80 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:07 |
Primary Stats
| Strength | 66.056772818209 (base 22) |
| Dexterity | 74.113545636418 (base 44) |
| Constitution | 99.113545636418 (base 71) |
| Magic | 21.056772818209 (base 12) |
| Willpower | 140.11354563642 (base 86) |
| Cunning | 122.11354563642 (base 91) |
Resources
| Mana | 1126/1191 |
| Equilibrium | 10 |
| Steam | 100/100 |
| Life | 2257/2396 |
| Psi | 305/311 |
| Stamina | 671/700 |
| Hate | 116/120 |
| Healing Factor | 1.8367087442008 |
| Regeneration | 37.193352070065 |
Speed
| Mental | +10.000000000001% |
| Attack | +9.9920072216264E-13% |
| Movement | +50% |
| Spell | 0% |
| Global | +134.62107330237% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 15 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 14 |
| See Invisible | 25.113545636418 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 91 |
| Accuracy | 86 |
| Crit Chance | 59% |
| APR | 24 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 140 |
| Accuracy | 81 |
| Crit Chance | 61% |
| APR | 44 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 81 |
| Crit Chance | 63% |
| Speed | 0.99999999999999 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +41% |
| 精神 | +48% |
| 火炎 | +47% |
| 暗黒 | +51% |
| 光 | +58% |
| 神秘 | +62% |
| All | +38% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +5% |
| 精神 | +25% |
| 火炎 | +5% |
| 暗黒 | +26% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 60.52442471581 (76.944513586642%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 59 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 78 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 80%( 80%) |
| 冷気 | + 42%( 70%) |
| 暗黒 | + 45%( 79%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 電撃 | + 42%( 70%) |
| 火炎 | + 40%( 70%) |
| 酸 | + 32%( 70%) |
| 光 | + 13%( 70%) |
| 神秘 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 38%( 75%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 91% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 39% |
| Bleed Resistance | 71% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 73% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 148 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 123 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 18.8 回復します。 起動すると蒸気が即 94 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1100% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.00 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 時空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 工士 / サイコガンナー | 1.00 |
| 8/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 銃器訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 砲技 | 1.00 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 不定体 | 1.00 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 7/5 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 8/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 万夫不当 |
| talent | 瞬息反射 |
| talent | 速度の本質 |
| talent | ロケットポッド |
| talent | 分裂ウーズ体 |
| talent | 思念戦闘 |
| beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 6.1)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -12% 混乱耐性 -16% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +18% 逆手武器のダメージ +19% レベル2:運-1 機敏 +11 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 81% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 9.8% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
| detrimental effect | 呪縛を受けています。毎ターン 54% の確率で3ターンの間、朦朧状態になります。 停滞の呪縛 |
| beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装 (効果量 6.1): 29%ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 16% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +7 物理耐性上限 +5 レベル2:運 -1 意志 +11 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 89 ダメージと暗黒属性の 90 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 29% で半径 9 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 135 ダメージ と暗黒属性の 138 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
| beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 3.1)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -4% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +8% レベル2:運 -1 腕力 +3 魔力 +3 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 23 ターン毎にレベル 1 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 40% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
| beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 4.1)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 8% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +16 暗黒耐性上限 +9% 透明視 +10 レベル2:運 -1 耐久 +7 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 15% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
| beneficial effect | 忌まわしき肉体がダメージを受けてその力を発揮しています。 与ダメージ増加 26% しています。 腕力と意志が 6 上昇しています。ターン毎に 15% の確率で毒・病気が無効化されます。 業苦の定め |
| detrimental effect | ゾーン効果です:光属性ダメージ+10% 光耐性-10% 命中-10% 盲目耐性-20% 光輝のオーラ |
| beneficial effect | 無限迷宮チャレンジ(112階):掃討作戦 チャレンジ |
| beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 4.1)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +38% ) レベル2:運 -1 賢さ +7 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 13% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(100階):掃討作戦 | 遂行中 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(103階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(104階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
119ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(105階):直行快速(119)残りターン:36 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★アレッタのティアラ (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 0) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(108階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(109階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★蒸気変換帽 (狂気の呪装) (回避 12 アーマー 0) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(110階):ミラーマッチ | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(112階):掃討作戦あと:127体 | 遂行中 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(13階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:木の閃き (パワー 16-24 アーマー貫通 0) | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(14階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:照らす悪魔 (パワー 12-18 アーマー貫通 3) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(17階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(19階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(20階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:苔の統治 (死者の呪装) (パワー 38-54 アーマー貫通 6) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(21階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
191ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(22階):直行快速(191)残りターン:127 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(26階):掃討作戦 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(28階):平和の使者 | 失敗 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(31階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:燻るルーン (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 11) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(32階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:吹雪の武装 (悪運の呪装) (パワー 12-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(33階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:腐った身代金 (悪夢の呪装) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(34階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ハサリグ | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(38階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(39階):平和の使者You completed the challenge and received: クラスポイント+1、クラスポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(40階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:カーロライン (悪運の呪装) (パワー 32-44 アーマー貫通 5) | 終了 |
173ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(41階):直行快速(173)残りターン:101 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「イズンドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(42階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(44階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(46階):ミラーマッチYou completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(47階):平和の使者You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1、ステータスポイント+3 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(48階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(49階):平和の使者 | 失敗 |
236ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(50階):直行快速(236)残りターン:150 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:冥界の召使い (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 16) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(51階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★サンアンドムーン | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(53階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(54階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、クラスポイント+1 | 終了 |
464ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(55階):直行快速(464)残りターン:379 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(5階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(60階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:焦熱の鐘 (悪夢の呪装) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(62階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(63階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:暗き令嬢 (悪運の呪装) (パワー 20-21 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) | 終了 |
263ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(67階):直行快速(263)残りターン:225 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(68階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(70階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、クラスポイント+1 | 終了 |
455ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(71階):直行快速(455)残りターン:351 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(73階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ウル・グルスの潰腕 (死者の呪装) (回避 0 アーマー 15) | 終了 |
128ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(77階):直行快速(128)残りターン:71 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:氷河の根絶やし (悪運の呪装) (パワー 20-30 アーマー貫通 4) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(78階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(80階):視界制限You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(81階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:柳の根絶やし (狂気の呪装) (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「アリナドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(85階):夢を狩る者You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★運命の車輪 (帳の呪装) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(86階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:薄明りの閃き (悪夢の呪装) (パワー 68-101 アーマー貫通 4) | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(88階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(89階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(90階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(91階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、クラスポイント+1 | 終了 |
206ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(92階):直行快速(206)残りターン:166 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(93階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、ステータスポイント+3 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(97階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、ステータスポイント+3 | 終了 |
227ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(98階):直行快速(227)残りターン:156 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
アーロックの落とし子を4撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(99階):ヘッドハンター撃破数 4/4 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ★砕心石 (20/20 パワー 17-20 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 17.0 - 20.4 依存能力値:127% 賢さ 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+3.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * Psiバーン、Psiロボトミ、ブレインオープナーのいずれかがランダムで対象に発動。 ギザギザとしたマインドスターの破片が詰まった亜麻布袋だ。その一つ一つから訳の解らない苦痛がひしひしと伝わってくる。元は素晴らしい力を有していたに違いないが、大馬鹿者が粉々にしてしまったのだろう。 |
| 体防具 | ★プリズムドラゴンメイル (悪夢の呪装) (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 冷気/+20% 火炎/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 悪夢の呪装 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
| 主武器 | 落雷の潮流ヴォラタン製スチームガン (悪夢の呪装)条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+800% 追加ダメージ(射撃):+21 電撃 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+6 意志/+7 賢さ 耐性貫通:+26% 暗黒 ダメージ変化:+18% 神秘 マナ自動回復:+0.16 魔法パワー:+30 (+10 ティアー換算) 攻撃速度:+10% 悪夢の呪装 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | ★プロックスのお守り (帳の呪装)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 足防具 | シールブレバ (狂気の呪装) (回避 5 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 電撃 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 沈黙耐性:+39% 混乱耐性:+70% スタン・凍結耐性:+41% 移動速度:+25% HP回復倍率:+15% 狂気の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★スチームパワードガントレット (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+50% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:45% 意志, 85% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 悪夢の呪装 ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
| 指輪 | カミガル篝火の断裂 (帳の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+16 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+3% 火炎/+18% 精神 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 武器解除耐性:+50% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+45% HP自動回復:+20.00 最大HP:+150.00 HP回復倍率:+19% 帳の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★忘れじの指輪 (死者の呪装)超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
| ベルト | カームロッダルディル (狂気の呪装)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-60.00 最大HP:+130.00 最大マナ:+80.00 最大スタミナ:+65.00 最大憎悪:+20.00 最大Psi:+31.00 最大精気:+40.00 最大陽光力:+34.00 最大月光力:+40.00 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) サイズ:+1 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+20 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★見えざる者の瞳 (悪夢の呪装) (パワー 17-19 アーマー貫通 27 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 精神セーブ低下。 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 耐性:+25% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+24 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪夢の呪装 使用すると5ターンの間周囲の全てが見える。 充填パワーコストは25(25/25) 奇妙なオーラに包まれている。何かを感じるが掴みどころがない。まるで姿を隠したがっているかのように。 |
| 頭防具 | ★ワールドセンス (悪運の呪装) (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 悪運の呪装 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは30(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
| クローキング | ★黒怨装衣 (狂気の呪装) (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 狂気の呪装 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
| 首 | ★フェザーアミュレット (狂気の呪装)工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 狂気の呪装 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 念動力装備 | ★ロングアーム (悪運の呪装)条件: - 機敏 30 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 武器扱いであり、逆手に装備できる。 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:67% ダメージ倍率:250% 射程:+10 飛行速度:+600% 敵を貫通する。 リソース消費:6.0 蒸気 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪運の呪装 使用すると対象を次の獲物として狙う。遠距離回避を 15 低下させ、全ての耐性を 10% 減少させる。 充填パワーコストは20(20/20) 異常なほど銃身が長い。誰の為に作ったものなのだろうか? |
| 光源 | ドワーフランタンヤーリガヘク (帳の呪装)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+12% 冷気/+8% 光/+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗/+13% 暗黒/+10% 光 属性吸収:+5% 暗黒/+5% 光 盲目耐性:+38% 武器解除耐性:+10% 混乱耐性:+10% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 光源範囲:+11 赤外線視力:+4 隠密看破:+14 透明視:+15 帳の呪装 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 4 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 228.76 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 28% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 83% / クールダウン 76%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 83% クールダウン 76% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 56%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 56% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(忍び) (効果量 177% / クールダウン 60%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 177% クールダウン 60% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:回復 (回復量 86; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 86 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 205 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
2 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アルケミストヘルパー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: オイルスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ガルバニック・リベンジャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: クリスタルプレート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: サイキックデコイ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: シルバーフィルグリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スタングレネード条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ハンドキャノン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハードショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: パワーチャージ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ブラックライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ブレインキャップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ブレインバスター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: プラントショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトセントリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: マナコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 反発アーマー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★サンアンドムーン (悪夢の呪装)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪夢の呪装 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 30 充填値 60/60) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 24 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
カッパーアミュレット (悪運の呪装)重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 悪運の呪装 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ファングカラー (悪運の呪装)正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ 悪運の呪装 この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
ヴォラタンアミュレット毒素の縫目 (帳の呪装)自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+19 能力値変化:+8 腕力/+6 意志 耐性:+3% 酸/+9% 光/+12% 電撃/+9% 自然/+5% 神秘 クリティカル倍率:+17.00% 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 帳の呪装 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のストラライトアミュレット(耐久)(+5) (悪夢の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+5 機敏/+3 賢さ/+11 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 移動速度:+10% 悪夢の呪装 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★エレメンタルリング (帳の呪装)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 帳の呪装 虹色に輝く指輪だ。 |
★ハンターリング (帳の呪装)正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 帳の呪装 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
★死人の指輪 (悪運の呪装)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 悪運の呪装 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★運命の車輪 (狂気の呪装)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・25%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):28 光 追加ダメージ(射撃):27 光 能力値変化:+7 魔力 耐性:+3% 光 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+43% 光/+15% 時空 盲目耐性:+38% 武器解除耐性:+38% 移動不能耐性:+35% ノックバック耐性:+38% 最大HP:+37.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+5 隠密看破:+17 透明視:+17 狂気の呪装 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
スティールリングハサドゥナレン (帳の呪装)魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+51% 移動不能耐性:+44% ノックバック耐性:+42% 最大HP:+46.00 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのゴールドリング(嘆き) (帳の呪装)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+8% 自然/+7% 腐敗 毒耐性:+13% 病気耐性:+13% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+9.00 帳の呪装 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 159% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 300% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 60% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベレデウェスティールリング (狂気の呪装)自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が72%低下 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+14% 病気耐性:+13% 武器解除耐性:+25% 混乱耐性:+24% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+25.00 赤外線視力:+1 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
メヨラ悪魔の地震 (狂気の呪装)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下35%を付与 能力値変化:+14 意志 ダメージ変化:+9% 暗黒/+3% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングエヴィウェ (悪運の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+16 機敏 ダメージ変化:+12% 時空 光源範囲:+3 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴食のゴールドリング(生命) (帳の呪装) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+16 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+14.00 最大HP:+72.00 最大スタミナ:+28.00 HP回復倍率:+16% 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
深き太陽 (帳の呪装)魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+14 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+8 魔力 ダメージ変化:+9% 暗黒 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法パワー:+22 (+8 ティアー換算) 帳の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
潮流の業 (帳の呪装)自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+6% 腐敗/+9% 自然/+6% 電撃 積載量:+21 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+11% 病気耐性:+13% 混乱耐性:+28% 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング (狂気の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シールミスラ (死者の呪装) (パワー 72-114 アーマー貫通 12) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 71.5 - 114.4 依存能力値:135% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・49%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(近接):+35 精神 装備すると: 回避:+35 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+10 意志/+10 賢さ ダメージ変化:+21% 物理 魔法セーブ:+27 (+9 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% テレポート耐性:+30% HP自動回復:+5.99 精神クリティカル率:+4% 死者の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のスティールロングソード(虐殺) (死者の呪装) (パワー 24-33 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 23.5 - 32.9 依存能力値:112% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +39 火炎 装備すると: 耐性貫通:+11% 火炎 速度:+5% 死者の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★ウーズコア (悪運の呪装) (パワー 17-19 アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 自然界減速)条件: - 意志 36 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然界減速 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/粘体 +0.10 自然/不定体 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 悪運の呪装 使用するとタレント:ウーズ弾が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の800% タレント説明:対象へスライムを吐き、自然属性の 172.52 ダメージを与えて3ターンの間30%減速させます。 ダメージは機敏に依存します。 粘液を分泌して触れたものを溶かしてしまうマインドスターだ。この宝玉の周囲では魔力がかき消されてしまうようだ。 |
★花冠の石 (死者の呪装) (パワー 8-9 アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 40/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 77 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
ツボリバ生体マインドスター (帳の呪装) (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 装備すると: 追加ダメージ(近接):20 酸 能力値変化:+2 機敏/+4 魔力 耐性:+46% 精神/+16% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+17% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 Psi自動回復:+3.00 最大Psi:+100.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベーリハラバース (悪運の呪装) (パワー 24-27 アーマー貫通 52 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 24.5 - 27.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+52 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+18% 腐敗/+7% 神秘/+9% 暗黒 ダメージ変化:+24% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+22.00% 魔法セーブ:+27 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% HP下限値:-100.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。共鳴の生体マインドスター(火炎) (悪運の呪装) (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):20 火炎 耐性:+10% 精神/+20% 火炎 耐性貫通:+9% 精神/+18% 火炎 ダメージ変化:+10% 精神/+14% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時にPsi:+2.10 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 速度:+10% 被ダメージで属性共振:+25% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★テロスの宿り (死者の呪装) (パワー 42-50 アーマー貫通 6 属性 火炎)条件: - 魔力 45 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.0 - 50.4 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志/+4 賢さ ダメージ変化:+42% 火炎 属性吸収:+5% 酸/+5% 暗黒/+5% 光/+5% 冷気/+5% 腐敗/+5% 火炎/+5% 神秘/+5% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+30 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 死者の呪装 純白の杖に見えるが、近くで覗きこむと実際はありとあらゆる色の光が渦巻き煌めいているのが見て取れる。 |
★テロスの杖(上半分) (死者の呪装) (パワー 35-42 アーマー貫通 0 属性 冷気)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 2.50 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ベースパワー: 35.0 - 42.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+35% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+30 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 死者の呪装 テロスの折れた杖の上半分だ。 |
ポルターガイストの★テロスの杖(上半分) (悪夢の呪装) (パワー 35-42 アーマー貫通 0 属性 神秘)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 2.50 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ベースパワー: 35.0 - 42.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 全 ダメージ変化:+35% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+30 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 悪夢の呪装 テロスの折れた杖の上半分だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のエルフ樹の邪術杖(剥耐) (悪夢の呪装) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 腐敗) 条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+12% 腐敗 ダメージ変化:+25% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+17% 悪夢の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生命封入のエルフ樹の邪術杖 (悪運の呪装) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 火炎) 条件: - 魔力 35 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 耐久 ダメージ変化:+25% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+1.70 魔法パワー:+21 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+26% 悪運の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
時の守護者のヴォラタン製スチームガン(酸) (悪運の呪装)条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+13 酸 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ターン毎リロード数:+3 能力値変化:+4 魔力 耐性貫通:+7% 時空/+7% 物理 ダメージ変化:+16% 酸/+8% 時空/+11% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/空貫弓 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 悪運の呪装 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定の鉄製スチームソー(虐殺) (悪運の呪装) (パワー 19-28 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 11 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 ベースパワー: 19.0 - 28.5 依存能力値:112% 意志 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ブロック値:+12 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% タレントを習得:+1 ブロッキング 武器解除耐性:+26% 悪運の呪装 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のストラライトハンドアクス(崩壊) (悪夢の呪装) (パワー 30-43 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 30.5 - 42.7 依存能力値:112% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+13.0% 能力値変化:+6 機敏 クリティカル倍率:+30.00% 攻撃速度:+10% 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
★リナニールのベルト「ネイラの追憶」 (死者の呪装)魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 死者の呪装 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度152 持続時間10ターン) 充填パワーコストは20(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
ゼロノール夜明けの衰弱 (悪運の呪装)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+21% 酸 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 サイズ:+1 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ドリームクローク (死者の呪装) (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 死者の呪装 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 10 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 94 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★運命の織 (狂気の呪装) (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 狂気の呪装 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 4 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
魔力付与のカシミアクローク(鉄の王座) (狂気の呪装) (回避 2 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 魔力/+3 意志/+2 耐久 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+59.00 狂気の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★秘密会議のローブ (帳の呪装) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 帳の呪装 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。嵐の支配者のカシミアローブ(精神)(+11%) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+7 魔力/+7 意志 耐性:+11% 電撃/+11% 冷気/+19% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+20% 電撃/+13% 物理/+19% 精神/+20% 冷気 死者の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★アイスステップ (帳の呪装) (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 帳の呪装 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革ブーツ(出力) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+5 魔法パワー:+18 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 帳の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
低速移動ブーツ (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 狂気の呪装 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
★不動のグローブ (死者の呪装) (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: ベースパワー: 19.0 - 20.9 依存能力値:45% 意志, 85% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 死者の呪装 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★火炎虫のグローブ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:45% 意志, 85% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 悪夢の呪装 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 166.84 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★東方樹の帽子 (死者の呪装) (回避 15 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+12 賢さ/+18 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 工士/銃士 +0.20 工士/弾丸改造 盲目耐性:+100% 蒸気クリティカル率: +15% 死者の呪装 木の帽子だ。東の果てにある森に由来する。その場所の名は忘れられて久しい。最初期の銃士の一人が身に着けていたといわれている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エロダン弧を描く反撃 (死者の呪装) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+17 賢さ/+7 魔力 耐性:+21% 腐敗/+16% 光/+16% 暗黒 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+24% 電撃/+21% 腐敗 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 死者の呪装 鎖かたびらだ。 |
クリスタル化ストラライトメイルアーマー (狂気の呪装) (回避 10 アーマー 19)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 装備すると: アーマー:+19 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+8 魔力/+8 耐久/+12 運 耐性:+35% 神秘/+15% 物理 物理セーブ+25 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+12 ティアー換算) 毒耐性:+60% 病気耐性:+60% 狂気の呪装 使用するとクリスタルを回収(鎧は壊れます) 充填パワーコストは1(1/1) 鎖かたびらだ。 魔法大禍の力で変容している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焦炎のスティールメイルアーマー (狂気の呪装) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):14 酸/14 火炎 反撃ダメージ(近接):12 酸/12 火炎 耐性:+17% 酸/+18% 火炎 狂気の呪装 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革アーマーセ・ネセンネ (悪運の呪装) (回避 20 アーマー 16) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性:+20% 酸/+21% 物理/+20% 電撃/+6% 自然/+20% 冷気/+7% 神秘/+48% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% HP自動回復:+11.00 最大HP:+76.00 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 悪運の呪装 レザーアーマーだ。 |
クリスタル化ミイラの包帯 (悪夢の呪装) (回避 12 アーマー 9)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+17 魔力/+8 耐久/+12 運 耐性:-25% 火炎/+35% 神秘/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+25 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+12 ティアー換算) 毒耐性:+60% 病気耐性:+60% 魔法パワー:+13 (+5 ティアー換算) 悪夢の呪装 使用するとクリスタルを回収(鎧は壊れます) 充填パワーコストは1(1/1) ボロボロになったミイラの包帯だ。 魔法大禍の力で変容している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (悪夢の呪装) (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+9 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+13 (+5 ティアー換算) 悪夢の呪装 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁のヴォラタンシールド(圧潰) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 204) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+17.0% 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+6 意志 耐性:+16% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+40% 接近飛来物ブロックボーナス: +110 悪夢の呪装 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掛かり付きのトネリコの矢筒(蔦絡) (19/19 パワー 34-48 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 34.5 - 48.3 依存能力値:56% 意志, 79% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+15.5% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の298ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の221ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
10 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
412 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (狂気の呪装) (掘削速度 37ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(突貫作業) (死者の呪装) (掘削速度 31ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
14 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
22 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★導きの石 (帳の呪装)自然 反魔法 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+6 賢さ/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗 耐性上限:+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 自然/回帰 +0.50 自然/反魔法 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 帳の呪装 審問官マーカス・ダンが魔法狩りの時代に所持していたと言われる拳大のクォーツだ。柔らかな白い光を放っている。集中力を高め、精神と肉体の両面を支える力となり、忌まわしき魔術から所持者の魂を守ってくれると伝えられている。 反魔法の技術に長けた者ならば真の力を引き出すことができるようだ。 |
アルケミストランプ(明晰) (悪夢の呪装)超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+7 透明視:+11 悪夢の呪装 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタン (悪運の呪装)重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 悪運の呪装 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
2 ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
2 ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
15 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★雷鳴弾 (16/16 パワー 35-42 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 35.0 - 42.0 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:16 武器命中時: * 対象に電撃を発射。対象に電撃属性ダメージを与え、周囲には火炎属性ダメージを与える。 気象観測装置に魔法をかけることによって、弾丸が上空からしたたかに電撃を落とせるようになっている。標的もその周囲もまっ黒焦げ! |
鉄弾 (15/15 パワー 14-17 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 14.5 - 17.4 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
大容量のドワーフ鋼弾(不浄) (42/42 パワー 32-39 アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 32.5 - 39.0 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:42 武器命中時: ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 追加ダメージ(射撃):+7 腐敗 装備すると: ターン毎リロード数:+3 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
憎悪のストラライト弾(呪苦) (19/19 パワー 46-55 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 35 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 45.5 - 54.6 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:19 この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル4) 追加ダメージ(射撃):+15 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
番兵のヴォラタン弾(命中) (53/53 パワー 60-73 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 60.5 - 72.6 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+16 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+7.0% 弾数:53 自己リロードのターン経過:4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
自動充填のドワーフ鋼弾(命中) (18/18 パワー 31-37 アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 31.0 - 37.2 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+11 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:18 自己リロードのターン経過:4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
自動充填の鋼鉄弾(命中) (19/19 パワー 19-23 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 19.0 - 22.8 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:19 自己リロードのターン経過:5 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
轟雷のヴォラタン弾(旋風) (21/21 パワー 51-61 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 51.0 - 61.2 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の158ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +14 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鉄弾(命中) (15/15 パワー 16-19 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 15.5 - 18.6 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鋼鉄弾ヘットキク (15/15 パワー 24-29 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 24.0 - 28.8 依存能力値:129% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+9.5% 弾数:15 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+9 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +7 火炎 装備すると: ターン毎リロード数:+2 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
延長のスティールトルク(意識回復) (悪夢の呪装) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
11 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングコア魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク4 装備すると: 耐性:+50% 光/+50% 火炎 属性吸収:+20% 光/+20% 火炎 盲目耐性:+100% 透明視:+20 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 耐性:+50% 光/+50% 火炎 属性吸収:+20% 光/+20% 火炎 盲目耐性:+100% 光源範囲:+4 透明視:+20 潜在属性:光 シアリングホラーを倒した後にこれだけが残った。死してなお、手にしたその輝きは生前と遜色がない。 |
13 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
イヤルを狙うデーモン
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By adumu コーナック 冒険者 レベル34
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:06 see stats
ダメージ至上主義
一撃でダメージ1500を達成した。By adumu コーナック 冒険者 レベル65
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:07 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By adumu コーナック 冒険者 レベル35
19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:12 see stats
小銭ジャラジャラ
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By adumu コーナック 冒険者 レベル28
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 08:26 see stats
眠らぬ亡者
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By adumu コーナック 冒険者 レベル20
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:08 see stats
行かせねえよ?
硝子ゴーレムを玉座につかせずに倒した。By adumu コーナック 冒険者 レベル74
63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:21 see stats
Log
グルリナ盗賊団首領の腐敗毒 地形効果はテラーに54 腐敗ダメージを与えた。
麻痺病毒(グルリナ盗賊団首領)はテラーに54 腐敗ダメージを与えた。
脱力病毒(グルリナ盗賊団首領)はテラーに54 腐敗ダメージを与えた。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
Adumuは22ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
テラーは遅行病毒に侵された!
グルリナ盗賊団首領の腐敗毒 地形効果は肥大ウーズに33 腐敗ダメージを与えた。
グルリナ盗賊団首領の腐敗毒 地形効果はテラーに54 腐敗ダメージを与えた。
グルリナ盗賊団首領の腐敗毒 地形効果は肥大ウーズを殺害した!
休憩開始・・・
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
召喚したテラーは消え去った。
テラーは麻痺病毒に侵された!
グルリナ盗賊団首領の腐敗毒 地形効果はテラーに54 腐敗ダメージを与えた。
Adumuはアシッドワームから解放された。
休憩中断。1ターン経過(中断理由:ダメージを受けた)
Adumuは平静になった。
グルリナ盗賊団首領はテラーに170 酸ダメージを与えた。
グルリナ盗賊団首領はテラーに341 酸ダメージを与えた。
グルリナ盗賊団首領はadumuに(51 食いしばり), 140 酸ダメージを与えた(合計140)











































































































































































































































