









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 12 / 28% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 9 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:45 1 / 3Killed by Бэнуот [синий студень] at level 11 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:55 Killed by Umguruf [полурослик] at level 12 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 11:04 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 23) |
| Magic | 46 (base 37) |
| Willpower | 20 (base 18) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | 334/334 |
| Vim | 272/272 |
| Healing Factor | 1.1245178243369 |
| Regeneration | 0.28112945608423 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +34% |
| Огонь | +18% |
| Молнии | +10% |
| Холод | +10% |
| Кислота | +16% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +5% |
| Разум | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| Свет | + 33%( 70%) |
| Огонь | + 22%( 70%) |
| Тьма | + 26%( 70%) |
| Молнии | + 20%( 70%) |
| Холод | + 23%( 70%) |
| Кислота | + 32%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 90% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Скверны / Чума | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Вим | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мор | 1.50 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровосос | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Скверны / Проклятия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Светоносная граньПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет / 4 Огонь Меняет устойч.: +9% Свет / +5% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Разум / +5% Огонь Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | моровая редкость, ясеневый осквернённый посох чародейства (111% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Мощь: 111% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +1 вол Меняет урон: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Вим при маг. крит. уд.: +1.00 Предельная мана: +18.00 Предельная вим: +10.00 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | стальное кольцо свеченияПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон (рукопашный бой): 17 Свет Урон (дальний бой): 10 Свет Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +11% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | дикарское стальное кольцо свеченияПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон (рукопашный бой): 17 Свет Урон (дальний бой): 14 Свет Меняет хар-ки: +1 маг / +2 тел Меняет урон: +11% Свет Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Предельная выносливость: +12.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 25.31 до 75.94 урона молниями (в среднем 50.63) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| Плащ | льняной плащ защиты (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | звёздный медный амулет магии (+2)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +10% Свет / +12% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Парато [Ясная сила] (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +6% Свет / +3% Холод Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Налиери [Поднебесная эмблема] (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +24% Кислота / +12% Огонь / +11% Всё Меняет урон: +16% Кислота / +3% Огонь / +12% Свет Стойк. к слепоте: +20% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | сверхсильный ясеневый жезл заклинателя [мощь: 240] (откат: 19 / 19)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 264 урона (Молнии). Все талисманы – откат после использования: 19. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
вливание исцеления колдуна (исцеление: 134; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 134 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
очищающая редкость, медный амулет силы (+2)Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +10% Природа / +11% Мор Стойк. к ядам: +21% Стойк. к болезням: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
менталистское медное кольцоДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.быстрый железный двуручный меч беспамятства (109% от мощи, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Мощь: 109% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 2 (проверятся против стойкости к замешательству) При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Скорость атаки: +10% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.выжигающая ману редкость, двуручный меч гномьей стали едкости (147% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Мощь: 147% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * выжигает 17 мистического ресурса Урон (рукопашный бой): +10 Природа Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость буревестника, сыромятная кожаная праща Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано природой Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +7 Молнии / +13 Холод При ношении: Меняет пробитие устойч.: +8% Молнии / +7% Холод Скорость передвижения: +21% Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
вязовый звёздчатый посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Время)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
переливающаяся редкость, вязовый магический посох судьбы (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +5 (+5 расч.) Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Маны за ход: +0.10 Предельная мана: +33.00 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.магоборческая шерстяная мантия времени (+7%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +7% Молнии / +12% Время / +7% Тьма / +7% Свет / +6% Мор / +7% Огонь / +7% Холод / +9% Всё Меняет урон: +12% Время Физич. спасброски: +10 (+9 расч.) Магич. спасброски: +22 (+11 расч.) Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
переливающаяся редкость, льняная мантия мороза (+18%) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +18% Холод Меняет урон: +12% Мистика / +12% Холод Предельная мана: +10.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
ограждающая редкость, льняная шляпа волшебника молнии (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +15% Молнии / +5% Холод / +5% Огонь Меняет урон: +10% Молнии Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+6 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 6 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 304/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Umguruf [полурослик] наносит урон цели – Chort: 17 Разум.
Болезненная дряхлость (источник: Chort) наносит урон цели – Umguruf [полурослик]: 16 Мор.
Chort: «Гниение души» наносит урон цели – Umguruf [полурослик]: 59 Мор.
Umguruf [полурослик] стреляет!
Способность Смертельная болезнь готова к применению.
Chort читает заклятие Кипение крови.
Umguruf [полурослик] справляется с болезненной дряхлостью.
Umguruf [полурослик] отмахивается от попытки цели – Chort – наложить состояние Болезненная дряхлость!
Umguruf [полурослик] замедляется.
Chort получает 39 здоровья (исцеление).
Chort наносит урон цели – Umguruf [полурослик]: 72 Мор.
Umguruf [полурослик] наносит рукопашный критический удар по цели – Chort!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Umguruf [полурослик]. Нанесённый урон: 7 Свет, 4 Огонь (всего урона: 11).
Umguruf [полурослик]: «Выстрел» попадает по цели – Chort. Нанесённый урон: 60 Физический, 4 Природа, 6 Огонь (всего урона: 71).
Umguruf [полурослик] наносит урон цели – Chort: 11 Разум.
Umguruf [полурослик] прекращает усиленно бдеть.
Способность Отчуждение готова к применению.
Chort сосредотачивается, и его сверхсильный ясеневый жезл заклинателя срабатывает!
Umguruf [полурослик] стреляет!
Umguruf [полурослик] теряет подстройку.
Umguruf [полурослик]: «Выстрел» наносит урон цели – Chort: 58 Физический.
Chort (ур. 12, Высший Осквернитель) больше не с нами. Герой был выпотрошен противником – Umguruf [полурослик] – на уровне 1 зоны Засада!.
Жизней осталось: 1.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Umguruf [полурослик]: «Выстрел» убивает цель – Chort!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.








































































