Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.4.8 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 13 / 42% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 13 on the 10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 12:50 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 29 (base 27) |
Magic | 42 (base 39) |
Willpower | 22 (base 12) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -12/320 |
Paradox | 332 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 13.475 |
Speed
Mental | -5.6954441163271E-12% |
Attack | -5.6954441163271E-12% |
Movement | +15% |
Spell | -5.6954441163271E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 21% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 使用速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60HP /5ターン |
Class Talents
Chronomancy / 速度操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 時間停止 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 座標結合 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 質量 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 時間旅行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 重力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Chronomancy / 時空操作 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 運命生成 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 因果観察 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 鉄壁の聖歌 |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
beneficial effect | 命中とパワー増加9 3宿命の紡ぎ手 |
beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが12.00回復します。 |
beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ14%減少 |
beneficial effect | 回避と各種セーブが9増加。 3 Spin |
Quests
lost sun paladinの護衛成功。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Norgos Lair)達成場所は2 of Norgos Lair improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
lost sun paladinの護衛成功。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)) を獲得。 | done |
The unhallowed morass is the name of the 'zone' surrounding Point Zero. Future EchoesThe temporal spiders that inhabit it are growing restless and started attacking at random. You need to investigate what is going on. * You have explored the morass and destroyed the weaver queen, finding strange traces on it. * You have helped defend Point Zero. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | Tulytosus (0 回避, 1 アーマー) Tulytosus (0 回避, 1 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):8 酸 属性耐性変化:+9% 酸 魔法パワー:+3 (+1 実行値) レザーブーツだ。 |
Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% It can be used to 照明 (効果量72 意志依存), costing 10 power out of 15/15. 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
On head | rough leather cap 'Xanodhevena' (0 rough leather cap 'Xanodhevena' (0 回避, 1 アーマー)回避, 1 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3器用さ / +1魔力 / +2意志 革製の帽子だ。 |
Tool | ★時のクリスタル片 ★時のクリスタル片Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 回避:+5 (+3 実行値) 能力変化:+2耐久 / +4意志 ダメージ変化:+7% 時空 パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+10 玉虫色に輝く、紫のクリスタルの破片だ。 その光は不規則な「時」そのもの流れに合 わせて、時に速く、時に遅く明滅し流動す る。この破片に触れていると老いと若さが 同居したような、生まれたばかりなのに大 昔より生きているような感じがする。この 体は永劫不滅の魂が単体で見せる、無数の 姿の一側面に過ぎないのだと。 |
On fingers | (電撃)(+20%)カッパーリング(+20%) (電撃)(+20%)カッパーリング(+20%)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 魔法の指輪だ。 |
Around waist | rough leather belt 'Searburst' rough leather belt 'Searburst'Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 回避:+9 (+5 実行値) 属性耐性変化:+12% 酸 耐性貫通変化:+5% 火炎 隠密:+6 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | (運命)支配のニレの杖(星) (107% パワ (運命)支配のニレの杖(星) (107% パワー, 2 貫通, 時空 元素)ー, 2 貫通, 時空 元素) 必要技能: - 魔力 11 Powered by:魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 107% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+13% 時空 タレント習得:+1 杖の指令 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 魔法パワー:+5 (+1 実行値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
On hands | レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Main armor | ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマ ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー)ー) Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: 回避:+12 (+6 実行値) 反撃ダメージ(近接):10 凍結 属性耐性変化:+15% 凍結 耐性貫通変化:+8% 凍結 ダメージ変化:+10% 凍結 タレント習熟:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実行値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
Cloak | (シャローレ)亜麻布の外套 (1 回避, 0 (シャローレ)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)アーマー) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+1意志 / +2魔力 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | (意志)(+3)アースのカッパーアミュレット (意志)(+3)アースのカッパーアミュレット(+3)(+3) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+12% 電撃 スタン/凍結耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復) ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 It can be used to inscribe your skin with the infusion. 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:急速回復 (104HP /5ター 素早さのハーブ:急速回復 (104HP /5ターン)ン) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 使用速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 104HP /5ターン効果は機敏に依存します。 It can be used to inscribe your skin with the infusion. 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:自然 (15% 軽減 魔法 治療) ハーブ:自然 (15% 軽減 魔法 治療)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:1.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 15% 持続時間 5 It can be used to inscribe your skin with the infusion. 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
定常のカッパーアミュレット 定常のカッパーアミュレットInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 時空 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 カッパーリング金されます カッパーリング 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ★Barirain the Cinderbender (125% パワー, 2 貫通)金されます ★Barirain the Cinderbender (125% パ ワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Random Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; Tier2 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 125% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+9 電撃 / +13 精神 / +7 閃光 爆発を起こす(半径3):+4 火炎 ダメージボーナス:+12% 不死 装備すると: 能力変化:+2耐久 It can be used to project a melee attack out to range 10, dealing 150% (mind) weapon damage, putting all charms on cooldown for 6 turns. 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (虐殺)雷撃のスティールバトルアクス (131% パワー, 2 貫通)金されます (虐殺)雷撃のスティールバトルアクス (131% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; Tier2 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 131% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+9 電撃 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 平衡のアイアンバトルアクス (109% パワー, 1 貫通)金されます 平衡のアイアンバトルアクス (109% パワー , 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; Tier1 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 109% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+6 実行値) 回避:+7 (+4 実行値) 武装解除耐性:+31% 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンダガー (102% パワー, 5 貫通)金されます アイアンダガー (102% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 器用さ 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 ダメージ: 102% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 器用さ, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンモール (114% パワー, 1 貫通)金されます アイアンモール (114% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; Tier1 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 114% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (逆説)雷撃のアイアングレートソード (111% パワー, 1 貫通)金されます (逆説)雷撃のアイアングレートソード (111% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 111% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+9 電撃 / +10 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):9 時空 属性耐性変化:+9% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (電撃)強肩のトネリコの弓金されます (電撃)強肩のトネリコの弓 必要技能: - 器用さ 16 - タレント 射撃 Powered by:魔力 Crafted by:匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier2 両手で持たなくてはいけない。 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 飛距離:+7 追加ダメージ(射撃):+10 電撃 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 実行値) 能力変化:+2腕力 ダメージ変化:+11% 電撃 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 酸毒のアイアンロングソード (104% パワー, 2 貫通)金されます 酸毒のアイアンロングソード (104% パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+6 酸 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンメイス (102% パワー, 2 貫通)金されます アイアンメイス (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; Tier1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンメイス (107% パワー, 2 貫通)金されます アイアンメイス (107% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; Tier1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ)金されます 苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
(調和)苔むしたマインドスター (75% パ (調和)苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ)ワー, 12 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 ダメージ: 75% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理セーブ+3 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+3 (+1 実行値) 被ダメージで均衡値:+0.60 精神パワー:+2 (+1 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Xerelaith the rough leather sling金されます Xerelaith the rough leather sling 必要技能: - 器用さ 11 - タレント 射撃 Crafted by:匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; Tier1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 飛距離:+6 命中で追加効果: * 20% 発生率 病気 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 実行値) 能力変化:+1腕力 ダメージ変化:+6% 腐敗 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通 ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 魔力 元素), 魔力 元素) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖の指令 魔法パワー:+3 (+1 実行値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 腐敗 元素)金されます ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通 , 腐敗 元素) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 腐敗 タレント習得:+1 杖の指令 魔法パワー:+3 (+1 実行値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(賢者)ニレの杖(邪悪) (100% パワー, (賢者)ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 火炎 元素)2 貫通, 火炎 元素) 必要技能: - 魔力 11 Powered by:魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2意志 / +1魔力 ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖の指令 最大マナ:+11.00 魔法パワー:+6 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, ★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, 暗黒 元素)暗黒 元素) 必要技能: - 魔力 25 Powered by:魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手で持たなくてはいけない。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 物理クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 タレント習熟:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖の指令 魔法パワー:+7 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 It can be used to activate talent 骨の槍 (costing 6 power out of 6/6) : 実行タレントレベル:3.0 Power cost: 6 out of 6/6. 範囲:10.0 使用速度:即時 これは:魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に96.63の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の48.32ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Getysin the iron waraxe (104% パワー, 2 貫通)金されます Getysin the iron waraxe (104% パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 腐敗 耐性貫通変化:+5% 精神 It can be used to project a melee attack out to range 10, dealing 150% (mind) weapon damage, putting all charms on cooldown for 6 turns. 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンハンドアクス (105% パワー, 2 貫通)金されます アイアンハンドアクス (105% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (不浄)アイアンハンドアクス (101% パワー, 2 貫通)金されます (不浄)アイアンハンドアクス (101% パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier1 ダメージ: 101% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 5% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 レザーベルト金されます レザーベルト 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 腰回りを保護するベルトだ。 |
(超越)レザーベルト (超越)レザーベルトInfused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実行値) 精神パワー:+2 (+1 実行値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (エルドラル)厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 6 アーマー)金されます (エルドラル)厚手の亜麻布の外套 (1 回 避, 6 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+1賢さ / +1器用さ 属性耐性変化:+10% 凍結 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
(回避)レザーブーツ (2 回避, 1 アー (回避)レザーブーツ (2 回避, 1 アーマー)マー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実行値) 射撃回避:+3 (+2 実行値) 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (機敏)(+2)アイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー)金されます (機敏)(+2)アイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 命中:+11 (+7 実行値) アーマー:+1 能力変化:+2器用さ 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 鉱夫のアイアンヘルム (0 回避, 5 アーマー)金されます 鉱夫のアイアンヘルム (0 回避, 5 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 赤外線視力:+2 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (腕力)(+2)鉱夫のレザーキャップ(+2) (0 回避, 3 アーマー)金されます (腕力)(+2)鉱夫のレザーキャップ(+2) (0 回避, 3 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 棘壁のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)金されます 棘壁のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):10 物理 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (安定)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)金されます (安定)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+5% 物理 物理セーブ+10 (+5 実行値) 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ★自然の祝福 (8 回避, 6 アーマー)金されます ★自然の祝福 (8 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 Infused by:自然 Infused by:反魔の力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+4 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+8% 能力変化:+4耐久 / +3意志 属性耐性変化:+20% 自然 / +25% 魔力 タレント習熟:+0.20 自然 / 反魔法 魔法セーブ:+18 (+9 実行値) スタン/凍結耐性:+25% HP回復:+1.00 HP回復補正:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人 間とハーフリングの間で魔法戦争が行われ ていた時代、彼はジグランスを設立した。 これには自然界の力が込められており、破 壊をもたらす魔の力から装着者を守ってく れるのだ。 |
8 アゲート 8 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1器用さ / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1器用さ / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アクアマリン アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全能力 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全能力 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 39 ターン) (強靭)鉄のツルハシ (採掘 39 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
5 スピネル 5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 生存の真鍮のランタン金されます 生存の真鍮のランタン Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実行値) 光源範囲:+2 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 回避:+5 (+3 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★クリスタル・フォーカス ★クリスタル・フォーカスPowered by:魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; Tier2 It can be used to 武器に埋め込む。, costing 1 power out of 1/1. 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド It can be used to recall the user to the worldmap after 40 turns, costing 202 power out of 400/400. ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: It can be used to transmogrify all the s in your chest at once (also done automatically when you change level), costing 0 power out of 1000/1000. 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
6 アメトリン 6 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全能力 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全能力 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 シトリン 6 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン 5 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全能力 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全能力 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By @01 the Cornac Paradox Mage level 10
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 07:44 see stats
By @01 the Cornac Paradox Mage level 10
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 06:49 see stats
た。
By @01 the Cornac Paradox Mage level 5
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 02:20 see stats
Log
@01は斥力の波を唱えた
エルフの死生術師は透明になった。
エルフの死生術師は永遠の秘密を解除した
エルフの死生術師 はノックバックに抵抗した!
@01はエルフの死生術師に66 物理ダメージ与えた
エルフの死生術師は血液沸騰を唱えた
@01の運命が捩じ曲がった。
@01は宿命を紡いだ。
@01は減速した
エルフの死生術師は@01に101 腐敗ダメージ与えた
@01は時間静止を唱えた
@01は時間跳躍を唱えた
休憩中・・・
@01は時間軸の力を調整した
休憩 2ターン(中断: ダメージを受けた)
エルフの死生術師の精気吸収は@01に118 腐敗ダメージ与えた
の斥力の波はクールダウンが完了した
@01はハーブ:自然を使った
@01は加速した
@01は治った!
@01は痛みを和らげている
@01は時空避難所を唱えた
You time travel to a quiet place.
@01はハーブ:急速回復を使った
@01は体力を急速に回復し始めた
You are brought back from your repreive!
セーブ中・・・