













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 12 / 34% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 26) |
Dexterity | 49 (base 37) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 18 (base 12) |
Resources
Life | 326/326 |
Stamina | 148/148 |
Healing Factor | 1.0191526171257 |
Regeneration | 4.3313986227842 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +36% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 11 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 16% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +6% |
物理 | +11% |
寒冷 | +6% |
光系 | +6% |
自然 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +19% |
闪电 | +18% |
寒冷 | +20% |
物理 | +14% |
自然 | +14% |
All | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (38.594633868923%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
物理 | + 17%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
酸性 | + 13%( 70%) |
闪电 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
光系 | + 10%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 24% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 197 伤害持续 3 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 移动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 特种训练 |
talent | 直觉射击 |
talent | 隐匿 |
beneficial effect | 目标处于隐匿状态,增加攻击范围和视野 1格,有21% 几率躲闪攻击。 隐匿 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * '需要:一个兽人心脏。 如果你能给我一个新鲜的、跳动着的兽人心脏,那就太好了。但是在我看来,你不像是一个死灵魔导师。' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+2力量 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+10.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+3%光系 伤害加成:+6%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 生命底限:-20.00 生命 精神强度:+4(+2有效值) 光照范围:+3 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%闪电/+11%物理/+6%酸性/+6%自然/+7%所有 伤害加成:+9%自然/+11%物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+8 护甲穿透:+7 暴击率:+13.5% 弹仓容量:18 武器击中时: * 20法力燃烧 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成204物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+17火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+9火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+20(+7有效值) 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性穿透改变:+5%物理 精神豁免加成:+5(+3有效值) 混乱免疫:+24% 体力上限:+30.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力/+3意志/+2灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+9%自然 物理豁免加成:+4(+2有效值) 侦测隐形:+12 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10法力燃烧 近战反击伤害:6火焰 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%自然/+9%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+7(+4有效值) 精神强度:+4(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 暴击时溅射伤害(2格半径):+21闪电/+8寒冷 当使用或装备时: 命中:+14(+4有效值) 护甲穿透:+8 抗性穿透改变:+9%闪电/+11%寒冷/+9%所有 疾病免疫:+15% 移动速度:+36% 长弓可以用来射击你的敌人。 这个物品被消化袋改变了了。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 22 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害110) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+1 近战反击伤害:4酸性 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 伤害加成:+6%酸性 生命底限:-20.00 生命 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+5 闪避:+2(+1有效值) 近战反击伤害:2光系 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 抗性改变:+15%寒冷 伤害加成:+6%光系 光照范围:+2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%暗影 精神豁免加成:+9(+5有效值) 疾病免疫:+10% 生命回复:+2.00 生命上限:+40.00 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 技能精通: +0.11 格斗/体质强化 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 治疗纹身 (治疗 56; 冷却 15) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 56 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 回复纹身 (治疗 127; 冷却 15) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 127 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 战士的移动纹身 (547% 加速 ; 11 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 547% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 冰风吞噬符文 (伤害 71; 持续 4; 冷却 22) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 71.02 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 59 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 清晰的钢项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+14%精神 混乱免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+4有效值) 法术豁免加成:+6(+6有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 思维锻造的钢化双手斧 (22-33 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.0-33.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低16闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+2意志 沉重的双手斧。 |
![]() 矮人钢匕首 (18-24 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:18.5-24.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 钢匕首 (13-17 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-16.9 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之铁匕首 (16-20 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-20.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的侵蚀之钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+2有效值) 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+6(+2有效值) 缴械免疫:+21% 锋利、短而致命。 |
![]() 真实打击的钢匕首 (13-17 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-16.9 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+6 抗性穿透改变:+7%物理 锋利、短而致命。 |
![]() 矮人钢匕首 黑色孔 (22-29 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:22.5-29.2 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低14%伤害 近战附加伤害:+8光系 击中时溅射伤害(1格半径):+12酸性 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低14%伤害 光照范围:+2 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的屠杀之铁质大剑 (25-40 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-40.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+9(+3有效值) 缴械免疫:+28% 沉重的双手大剑。 |
![]() 强化史莱姆之屠杀之钢化大剑 (34-55 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:34.5-55.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低41%整体速度 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 每回合装载弹药数:+4 属性变化:+3敏捷 抗性穿透改变:+5%自然/+8%物理 每回合体力回复:+1.00 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 矮人钢剑 '奇葩天堂' (26-37 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:26.5-37.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 击中时溅射伤害(1格半径):+12物理 当使用或装备时: 属性变化:+5敏捷 体力上限:+30.00 锋利,长而致命。 |
![]() 长袍菊花 (34-48 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:34.5-48.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 17%几率降低16闪避和豁免 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成204物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+9精神 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+9(+3有效值) 闪避:+7(+2有效值) 属性变化:+3灵巧/+6意志 缴械免疫:+31% 光照范围:+3 钝而致命。 |
![]() 流水致残 魔力的模拟 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+20寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+4酸性 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 抗性改变:+9%酸性 抗性穿透改变:+10%酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.80 生命上限:+15.00 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/3暗影 属性变化:+2魔力/+1意志/+3体质 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+6 属性变化:+3力量/+5敏捷/+5魔力/+3意志/+3灵巧/+5体质 抗性穿透改变:+5%所有 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧/+4力量 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+3%精神 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 冲击的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 命运之闪烁的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+7(+7有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 每回合法力回复:+0.10 法力上限:+34.00 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 大地的白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+3 护甲强度:+3% 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 强化之有效的白蜡群星法杖 (18-22 伤害, 3 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-21.6 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+18%物理 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+8(+8有效值) 法术暴击率:+9% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 强化之闪烁的白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.12 法力上限:+45.00 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 仇恨的钢铁蒸汽链锯 (16-23 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-23.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+26 近战附加伤害:+6暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 平衡的钢铁蒸汽链锯 (16-23 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-23.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+22 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲值:+3 闪避:+11(+4有效值) 疲劳值:+6% 获得技能: +1 格挡 缴械免疫:+25% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 钢斧 (10-15 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
![]() 屠杀之瘟神的钢斧 (18-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:17.5-24.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 5%几率降低6力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+7枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+12% 单手战斧。 |
![]() 巨人之硬皮腰带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+7(+7有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 近战反击伤害:2酸性/2火焰 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+5%酸性 法术豁免加成:+5(+5有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1魔力/+1意志 抗性改变:+10%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 护甲穿透:+1 闪避:+7(+2有效值) 抗性改变:+6%自然 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命底限:-20.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 心灵编织的自然之 (+18%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+18%自然/+9%所有 伤害加成:+12%自然 精神豁免加成:+15(+8有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 森林接缝 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+11%时空/+3%寒冷/+9%所有 抗性穿透改变:+5%自然/+15%寒冷 伤害加成:+3%自然/+11%时空 法术豁免加成:+32(+21有效值) 法术强度:+5(+5有效值) 法术暴击率:+5% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 法力编织的保护之呢绒长袍 (2 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+9%所有 物理豁免加成:+16(+8有效值) 法术豁免加成:+17(+14有效值) 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 负重上限加成:+23 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 暴击伤害加成:+5.00% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 雾凇色调 威严热血 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+1力量/+1魔力 抗性改变:+8%闪电/+6%时空 抗性穿透改变:+15%寒冷 仇恨上限:+2.00 精神强度:+15(+7有效值) 夜视范围:+3 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 放松的敏捷之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+11(+4有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3敏捷 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+10.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6枯萎 属性变化:+2魔力 抗性改变:+6%枯萎 伤害加成:+3%奥术/+3%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 格斗家的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+2敏捷/+3灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+5(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+6意志 抗性改变:+3%光系 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+10(+9有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 抗性改变:+12%火焰 抗性穿透改变:+15%时空 伤害加成:+6%火焰 光照范围:+1 一顶皮帽。 |
![]() 羊绒法师帽 弑神的赢家 (2 闪避, 4 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低16闪避和豁免 抗性改变:+5%自然/+7%枯萎 致盲免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+20% 生命底限:-20.00 生命 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低16闪避和豁免 近战反击伤害:8精神 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+5%火焰 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 隔热的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 寒冷抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%寒冷 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 恢复之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 生命上限:+23.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 矮人钢锁甲 '乌鸦意志' (3 闪避, 18 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+9%暗影/+3%精神 抗性穿透改变:+25%精神 伤害加成:+3%光系/+3%精神 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+10%自然/+12%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 火焰抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+16%火焰 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 硬化皮甲 '无名之群星' (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低16闪避和豁免 近战反击伤害:2精神 属性变化:+3敏捷/+3意志/+1体质 抗性改变:+15%枯萎/+13%暗影 光照范围:+1 夜视范围:+2 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 深渊之矮人钢板甲 (0 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+22% 抗性改变:+6%酸性/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 稳定之钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+5%物理 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 强酸的寒冷抗性之 (+15%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 40.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:1酸性 抗性改变:+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+12 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:18 武器击中时: * 20%几率降低6力量、敏捷和体质 * 8%几率获得10%回合(每回合限3次) * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 远程附加伤害:+9时空 击中时溅射伤害(1格半径):+4奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8枯萎 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:22 武器击中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成145物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+17寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+9寒冷 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+1力量/+3魔力/+2意志/+1灵巧 抗性改变:+3%闪电 抗性穿透改变:+15%暗影/+5%闪电 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多2个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗40能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
![]() 炼金灯笼 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗10能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:8精神 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+3%光系 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2酸性 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+9%寒冷 光照范围:+2 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 乌木劫掠 梦境之墨汁 [能量 236] (20 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+3%闪电/+3%自然/+3%暗影 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收236伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
技能 隐匿 已经可以使用。
Moore启用了隐匿。
技能 强力定身 已经可以使用。
技能 爆裂射击 已经可以使用。
你感受到一股力量的涌动,附近有个强大的生物倒下。
技能 骨质盔甲 已经可以使用。
Moore拾取了(u):强化之有效的白蜡群星法杖 (18-22 伤害, 3 护甲穿透, 物理 伤害)
你拾取了 0.60 金币。
Moore拾取了(u):大地的白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害)
Moore拾取了(T):恢复之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲)
Moore拾取了(G):森林接缝 (0 闪避, 0 护甲)
Moore拾取了(k):真实打击的钢匕首 (13-17 伤害, 6 护甲穿透)
Moore拾取了(i):屠杀之铁匕首 (16-20 伤害, 5 护甲穿透)
Moore拾取了(I):心灵编织的自然之 (+18%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)
Moore拾取了(n):平衡的屠杀之铁质大剑 (25-40 伤害, 1 护甲穿透)
Moore拾取了(X):隔热的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)
Moore拾取了(3):火焰抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)
Moore拾取了( ):炼金灯笼
Moore拾取了(o):强化史莱姆之屠杀之钢化大剑 (34-55 伤害, 2 护甲穿透)
Moore拾取了(h):思维锻造的钢化双手斧 (22-33 伤害, 2 护甲穿透)
自动探索了3回合(中断原因:在西面有敌对目标(沙虫))
Moore拾取了(i):矮人钢匕首 (18-24 伤害, 7 护甲穿透)