Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 50 / 3348% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 107 (base 60) |
Dexterity | 112 (base 63) |
Constitution | 53 (base 36) |
Magic | 38 (base 12) |
Willpower | 37 (base 7) |
Cunning | 101 (base 61) |
Resources
Life | 1434/1434 |
Stamina | 201/254 |
Psi | 127/127 |
Healing Factor | 1.5545784192899 |
Regeneration | 76.739298797923 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +32.64892493468% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 69.411551504728 |
See Invisible | 69.411551504728 |
Offense: Mainhand
Damage | 198 |
Accuracy | 90 |
Crit Chance | 143% |
APR | 108 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 152 |
Accuracy | 90 |
Crit Chance | 139% |
APR | 106 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 39% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +24% |
電撃 | +42% |
冷気 | +48% |
火炎 | +38% |
暗黒 | +38% |
物理 | +110% |
神秘 | +30% |
All | +9% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +40% |
火炎 | +51% |
暗黒 | +43% |
時空 | +40% |
物理 | +66% |
神秘 | +36% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 43 (88.205647061778%) |
Defense | 115 |
Ranged Defense | 115 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 46 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
物理 | + 45%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
冷気 | + 55%( 70%) |
火炎 | + 47%( 70%) |
酸 | + 50%( 70%) |
光 | + 54%( 70%) |
暗黒 | + 54%( 70%) |
All | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 42% |
Confusion Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 814 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 151 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 268 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 749% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
搦手 / 巧技 | 1.70 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 剣技 | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 闘法 | 1.60 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.70 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 双剣 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.60 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 外道技 | 1.60 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
戦技 / 移動術 | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | クイックドロー |
talent | 狙いを定めて |
talent | 皮一枚 |
talent | 「触診」 |
talent | スケート |
talent | 畏風堂々 |
beneficial effect | 戦いの喜びによって最大HPが 9% 上昇し、HP自動回復量が 19.22 増加しています。スタミナの回復量も 3.84 増えています。 赤の殺戮 |
beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 72% の確率で自動反撃を行います(残り 2.2 回) 交差法 |
beneficial effect | 近接攻撃が命中する毎に 71% の確率で追加の近接攻撃を行います。武器1つにつき、同一ターン内に1回までしか発生しません。 乾坤一擲 |
beneficial effect | 投擲用の短刀を 7 本用意しています。 短刀 7 本射程: 7 実ダメージ: 223 - 313 命中: 106 (ダガー) アーマー貫通: 114 クリティカル率: +166% クリティカル倍率: 469% 参照能力: 70% 機敏, 50% 腕力 |
beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 83% で最大 38 ダメージを受け流します。これは 3.0 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:時空探索者(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
時空探索者を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:時空探索者(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(7階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。エイリノルレケイブベアが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:3772 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はエルヴァラのマラスに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | 硬革キャップ暗影の渦 (回避 30 アーマー 17) =df30 P25= 硬革キャップ暗影の渦 (回避 30 アーマー 17) =df30 P25=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 回避:+30 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+8 機敏 耐性:+19% 暗黒/+9% 光 耐性貫通:+25% 物理 光源範囲:+3 赤外線視力:+6 革製の帽子だ。 |
主武器 | ハノダン (パワー 44-57 アーマー貫通 9) =main1= ハノダン (パワー 44-57 アーマー貫通 9) =main1=条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 44.0 - 57.2 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 暗黒 ダメージ追加:+15% 生体 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+15.0% アーマー:+4 能力値変化:+8 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 神秘/+11% 物理 クリティカル倍率:+46.00% 魔法クリティカルで精気:+2.09 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ツール | ストラライトトルク(突風撃)雪の破壊 (充填パワー 350) (クールダウン 9) =df30 P0/15 h-6= ストラライトトルク(突風撃)雪の破壊 (充填パワー 350) (クールダウン 9) =df30 P0/15 h-6=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+6 回避:+30 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+15% 物理/+9% 冷気 HP下限値:-60.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の735ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ヴォラタンブーツ眩い霞み (回避 0 アーマー 5) =main= ヴォラタンブーツ眩い霞み (回避 0 アーマー 5) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+30% 物理 クリティカル倍率:+20.40% 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+42% 混乱耐性:+49% スタン・凍結耐性:+43% 最大スタミナ:+30.00 最大憎悪:+6.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ★戦鬼の指輪 =main1= ★戦鬼の指輪 =main1=工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
指輪 | ウルセルイムニルヴォラタンリング =main2= ウルセルイムニルヴォラタンリング =main2=自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+16 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+8 賢さ/+2 魔力 スタン・凍結耐性:+31% HP自動回復:+25.00 最大HP:+100.00 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | イスリヴェナドラゴン革ベルト =main= イスリヴェナドラゴン革ベルト =main=工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+21 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+7 意志/+13 賢さ/+8 運 耐性:+12% 酸/+12% 電撃 ダメージ追加:+32% 召喚生物 被ダメージ減少:+34% 召喚生物 罠解除:+16 隠密:+26 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | カーリシン (パワー 31-40 アーマー貫通 7) カーリシン (パワー 31-40 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 31.0 - 40.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+16.0% 回避:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 クリティカル倍率:+29.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6) =main= ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6) =main=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:転嫁シールド発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:聖光波発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 神秘 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
クローキング | エルフ絹クローク落雷の月 (回避 17 アーマー 0) =main= エルフ絹クローク落雷の月 (回避 17 アーマー 0) =main=魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+17 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+5 耐久 耐性:+21% 電撃 耐性貫通:+11% 神秘/+15% 時空 ダメージ変化:+6% 電撃/+12% 神秘 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 クリティカル倍率:+27.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.50 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 地獄の腐食 =main= 地獄の腐食 =main=魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+19 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+26% 火炎 ダメージ変化:+15% 腐敗/+29% 火炎 タレント:マスタリー: +0.40 搦手/巧技 +0.40 戦技/投剣 クリティカル倍率:+38.00% 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | エマレーンネ (回避 4 アーマー 11) =main= エマレーンネ (回避 4 アーマー 11) =main=自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+7 魔力/+8 意志 耐性:+13% 電撃/+12% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+18% 暗黒/+16% 物理 ダメージ変化:+27% 電撃/+45% 物理/+29% 暗黒/+30% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+23 (+8 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大HP:+80.00 最大憎悪:+13.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | フルディアアルケミストランプ =main= フルディアアルケミストランプ =main=自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+30 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+5 意志 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+15% 腐敗 クリティカル倍率:+42.00% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 火炎, 精神, 冷気) ★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 火炎, 精神, 冷気)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 3 物理, 4 火炎, 3 精神, 5 冷気 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--) ★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 290 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
ルーン:嵐壁(サイキック) (ダメージ閾値 29; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 13) ルーン:嵐壁(サイキック) (ダメージ閾値 29; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 29 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 60; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 16) ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 60; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 60 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 74; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 14) ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 74; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 74 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 47; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 13) ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 47; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 47 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 15; 無効回数 8; 持続時間 4; クールダウン 16) ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 15; 無効回数 8; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 15 ポイントを超えるあらゆるダメージを 8 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 63; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 14) ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 63; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 63 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(戦士) (ダメージ閾値 52; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:嵐壁(戦士) (ダメージ閾値 52; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 52 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(戦士) (ダメージ閾値 40; 無効回数 9; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:嵐壁(戦士) (ダメージ閾値 40; 無効回数 9; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 40 ポイントを超えるあらゆるダメージを 9 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(戦士) (ダメージ閾値 19; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 14) ルーン:嵐壁(戦士) (ダメージ閾値 19; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 19 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 42; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 14) ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 42; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 42 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」 古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★死者のチョーカー =bli100= ★死者のチョーカー =bli100=魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは35(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
★フェザーアミュレット =df15 ms25= ★フェザーアミュレット =df15 ms25=工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+2 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★揺らぎの手 =tele100= ★揺らぎの手 =tele100=正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 21 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 142 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
ヴォラタンアミュレットダイムサリオン =sub= ヴォラタンアミュレットダイムサリオン =sub=自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 回避:+14 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+15 運 耐性:+20% 光/+13% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+8% 物理 盲目耐性:+47% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法クリティカル率:+4% 攻撃速度:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 見えない敵からの被ダメージ減少: 18% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★ブラッドコール =aa= ★ブラッドコール =aa=超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
★忘れじの指輪 =aa= ★忘れじの指輪 =aa=超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★死人の指輪 =aa= ★死人の指輪 =aa=自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★ハンターリング =aa= ★ハンターリング =aa=正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
エレムリオンヴォラタンダガー (パワー 37-48 アーマー貫通 9) =*Highpeak3F*= エレムリオンヴォラタンダガー (パワー 37-48 アーマー貫通 9) =*Highpeak3F*=条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.0 - 48.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +39 酸/+45 自然 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+22% 酸/+46% 物理/+17% 自然 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+85% 精神クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
暴嵐のストラライトダガー (パワー 28-36 アーマー貫通 9) =ms30= 暴嵐のストラライトダガー (パワー 28-36 アーマー貫通 9) =ms30=条件: - 機敏 35 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.0 - 36.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +13 電撃/+15 冷気 装備すると: 耐性貫通:+13% 電撃/+17% 冷気 移動速度:+30% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
灼熱の真鍮 (パワー 38-49 アーマー貫通 9) =*Highpeak8F*= 灼熱の真鍮 (パワー 38-49 アーマー貫通 9) =*Highpeak8F*=条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.5 - 48.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+19.0% アーマー:+12 近接追加効果: ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 火炎/8 時空 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 耐性:+18% 光 ダメージ変化:+12% 物理/+18% 火炎 クリティカル倍率:+35.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃) ★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+16 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは114(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★久遠のガードル =sub= ★久遠のガードル =sub=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
エレロカン照らす狼 (回避 2 アーマー 0) =P25 *kunren+0.4*= エレロカン照らす狼 (回避 2 アーマー 0) =P25 *kunren+0.4*=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+2 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+15 耐久 耐性貫通:+15% 火炎/+25% 物理 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:-60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ポロマ (回避 38 アーマー 6) =df38 P0/24= ポロマ (回避 38 アーマー 6) =df38 P0/24=魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+38 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+4 意志/+5 耐久 耐性:+6% 神秘 耐性貫通:+29% 腐敗 ダメージ変化:+9% 神秘/+24% 物理 テレポートで回避:+17 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+17% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★パラサイトローブ (回避 0 アーマー 0) =ms32= ★パラサイトローブ (回避 0 アーマー 0) =ms32=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 9 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(20/20) 射程:9 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 37% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 9 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
ドラゴン革ブーツイヴァデン (回避 11 アーマー 5) =sub= ドラゴン革ブーツイヴァデン (回避 11 アーマー 5) =sub=魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+12 運/+6 機敏 耐性:+5% 神秘/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 隠密:+12 沈黙耐性:+32% 混乱耐性:+42% スタン・凍結耐性:+43% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 41% の確率で躱すようになり、さらに回避が 91 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) =Bli100= ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) =Bli100=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 20 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 10 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
ツボラ光線の真鍮 (回避 33 アーマー 0) =df30 P0/15= ツボラ光線の真鍮 (回避 33 アーマー 0) =df30 P0/15=超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 回避:+33 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 ダメージ変化:+9% 冷気/+9% 光/+15% 物理 スタミナ自動回復:+3.03 Psi自動回復:+0.40 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ドラゴン革キャップエイリヌライス (回避 0 アーマー 5) =*w* h7= ドラゴン革キャップエイリヌライス (回避 0 アーマー 5) =*w* h7=自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+4 腕力/+6 意志 耐性:+12% 酸/+11% 物理/+3% 腐敗/+21% 冷気/+9% 自然 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 呼吸可能:水 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 最大HP:+68.00 HP回復倍率:+15% 革製の帽子だ。 |
大気の物語カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) =P25/9= 大気の物語カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) =P25/9=超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+6 意志/+6 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+30% 電撃/+9% 物理 最大スタミナ:+30.30 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ダイリディールヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 5ターン) ダイリディールヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 5ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+18 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が55%低下 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏 耐性:+6% 酸/+13% 物理 耐性貫通:+5% 物理 クリティカル倍率:+17.00% 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
Heart of Poosh Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは57(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★テロスのクリスタル ★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★ルーンスカル ★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
2 ブラッドストーン 2 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ファイアオパール 3 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1) ★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは18(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (3/3) ★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは116(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エレマドデラン (充填パワー 171) (クールダウン 15) エレマドデラン (充填パワー 171) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+9% 冷気/+12% 時空/+4% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間171軽減する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(意識回復)エメルリアヴィア (充填パワー 2) (クールダウン 15) スティールトルク(意識回復)エメルリアヴィア (充填パワー 2) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+15% 物理 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間18%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
化膿した破滅 (充填パワー 275) (クールダウン 9) =good= 化膿した破滅 (充填パワー 275) (クールダウン 9) =good=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+20 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 能力値変化:+2 耐久 ダメージ変化:+15% 自然 最大スタミナ:+30.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の578ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が22%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 15) 強力攻撃のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間26%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
薄暗い情婦 (充填パワー 3) (クールダウン 15) =*mind-3*= 薄暗い情婦 (充填パワー 3) (クールダウン 15) =*mind-3*=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 能力値変化:+5 賢さ 耐性貫通:+20% 暗黒 HP下限値:-40.00 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
輝きの野生 (充填パワー 365) (クールダウン 9) 輝きの野生 (充填パワー 365) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 耐性:+6% 時空/+3% 光/+9% 精神 HP自動回復:+2.00 HP下限値:-20.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の398ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが62回復. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が22%増加。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アエラデルダス (充填パワー 69) (クールダウン 12) アエラデルダス (充填パワー 69) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+18% 腐敗/+9% 光/+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 物理 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+23% 混乱耐性:+23% 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+23% 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを69、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
イチイのワンド(雷電)蓄電の宝 (充填パワー 320) (クールダウン 9) イチイのワンド(雷電)蓄電の宝 (充填パワー 320) (クールダウン 9)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+21% 火炎/+15% 時空 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 物理 HP回復倍率:+20% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の90ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で454ダメージ) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が18%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
カミヒア (充填パワー 320) (クールダウン 12) =P25= カミヒア (充填パワー 320) (クールダウン 12) =P25=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+20% 精神/+25% 物理 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 赤外線視力:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度320のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ベサツタ吹雪の一裂き (充填パワー 434) (クールダウン 12) =df20 P0/18= ベサツタ吹雪の一裂き (充填パワー 434) (クールダウン 12) =df20 P0/18=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 回避:+20 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性:+24% 冷気 耐性貫通:+29% 酸 ダメージ変化:+18% 物理 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度434のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター =aa= ★バーニングスター =aa=魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは18(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠 ★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
ダイヤモンド ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ムーンストーン 3 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 パール 2 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ 2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
43 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 13:39 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
38 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 14:12 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル8
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:38 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
4 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 01:58 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
30 霧の月 124 year of Ascendancy at 13:01 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
73 篝火の月 124 year of Ascendancy at 03:58 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル41
4 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 15:21 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
26 篝火の月 124 year of Ascendancy at 00:06 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル33
7 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:02 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル18
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル40
8 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 09:49 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
45 霧の月 124 year of Ascendancy at 06:13 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル10
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル20
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 19:54 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル30
47 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:12 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル40
5 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 02:54 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
20 篝火の月 124 year of Ascendancy at 07:29 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル34
15 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:43 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
67 再生の月 125 year of Ascendancy at 19:20 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル38
24 霧の月 123 year of Ascendancy at 23:39 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル20
27 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:41 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル38
25 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:37 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル29
42 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:28 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
70 霧の月 124 year of Ascendancy at 14:47 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
67 再生の月 125 year of Ascendancy at 19:22 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
44 篝火の月 124 year of Ascendancy at 18:49 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
7 再生の月 125 year of Ascendancy at 21:55 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
67 再生の月 125 year of Ascendancy at 19:22 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル43
2 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:12 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
46 霧の月 124 year of Ascendancy at 08:07 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル22
72 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:54 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル38
13 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:02 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
75 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 08:00 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル50
54 霧の月 124 year of Ascendancy at 21:38 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル32
10 光明の月 123 year of Ascendancy at 21:31 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル29
41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル45
30 再生の月 124 year of Ascendancy at 08:49 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル39
27 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:37 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル42
5 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 17:43 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル7
72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
By Thorfinn コーナック 殺手 レベル30
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:02 see stats
Log
乾坤一擲(Thorfinn)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
乾坤一擲(Thorfinn)はトレーニングダミーに4191 物理, 3534 物理, 3925 物理, 4863 物理ダメージを与えた(合計16512)
Thorfinnの半月扇はトレーニングダミーに4363 物理ダメージを与えた。
Thorfinnの半月扇はトレーニングダミーに3721 物理ダメージを与えた。
Thorfinnの半月扇はトレーニングダミーに3612 物理ダメージを与えた。
Thorfinnの半月扇はトレーニングダミーに4097 物理ダメージを与えた。
Thorfinnの半月扇はトレーニングダミーに4597 物理ダメージを与えた。
Thorfinnは乱れ切りを使った。
Thorfinnの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Thorfinnの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
乾坤一擲(Thorfinn)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Thorfinnの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
乾坤一擲(Thorfinn)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Thorfinnの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Thorfinnの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Thorfinnの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Thorfinnはトレーニングダミーに4293 物理, 28 暗黒, 2930 物理, 3866 物理, 28 暗黒, 2539 物理, 4219 物理, 28 暗黒, 2902 物理ダメージを与えた(合計20834)
乾坤一擲(Thorfinn)はトレーニングダミーに2763 物理, 3959 物理, 28 暗黒ダメージを与えた(合計6749)
Thorfinnのクイックドロー短刀の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
乾坤一擲(Thorfinn)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
トレーニングダミーは沈黙した!
乾坤一擲(Thorfinn)はトレーニングダミーに5160 物理ダメージを与えた。
Thorfinnのクイックドロー短刀はトレーニングダミーに5308 物理ダメージを与えた。
トレーニングダミーは武器を使えるようになった。
トレーニングダミーは移動できるようになった。
トレーニングダミーは地からを取り戻した。
Thorfinnの戦意が冷めた。