Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin (遥照体) |
Level / Exp | 50 / 2493% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Daitarn 3 at level 50 on the 45 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 16:14 / 1 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 19) |
Dexterity | 91 (base 60) |
Constitution | 50 (base 26) |
Magic | 119 (base 60) |
Willpower | 25 (base 9) |
Cunning | 99 (base 61) |
Resources
Mana | 329/469 |
Vim | 266/296 |
Life | 1309/1518 |
Positive | 92/197 |
Stamina | 286/316 |
Healing Factor | 1.9786847857241 |
Regeneration | 60.011957492184 |
Speed
Mental | +4.4408920985006E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 19.54964786986 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 14 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine, demon/major, demon/minor |
Offense: Mainhand
Damage | 88 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 64% |
APR | 55 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 75 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 61 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +47% |
冷気 | +25% |
暗黒 | +64% |
All | +16% |
火炎 | +35% |
時空 | +74% |
光 | +202% |
自然 | +25% |
物理 | +80% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +78% |
精神 | +95% |
冷気 | +76% |
火炎 | +80% |
時空 | +76% |
光 | +102% |
神秘 | +70% |
All | +50% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35 (62.946778433524%) |
Defense | 88 |
Ranged Defense | 92 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 52 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
精神 | + 59%( 70%) |
冷気 | + 47%( 70%) |
暗黒 | + 55%( 70%) |
物理 | + 40%( 70%) |
All | + 27%( 70%) |
腐敗 | + 43%( 70%) |
電撃 | + 27%( 70%) |
時空 | + 38%( 70%) |
火炎 | + 43%( 70%) |
酸 | + 27%( 70%) |
光 | + 70%( 70%) |
神秘 | + 27%( 70%) |
自然 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 29% |
Disarm Resistance | 42% |
Knockback Resistance | 53% |
Confusion Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 823% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 147 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 695 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
天球 / 光輝 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:時空探索者(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士の護衛に失敗。Daitarn 3が原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(2階:古森) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。Daitarn 3が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(8階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2899 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルの洞窟に赴き、騎士ラシムを探そう。 八本足の脅威だが気を付けろ。あそこの蜘蛛は並ではないぞ・・・ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 太陽の騎士エアリンと遭遇。彼女は太陽の壁が滅んだ咎はこちらにあると糾弾。戦いの末、エアリンを見逃すことにした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・西方世界では「東方」と呼ばれているヴァル・イヤルに帰ってきた。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ベロバース冷却の蛮勇 (回避 0 アーマー 5) =L0/32 D0/15= ベロバース冷却の蛮勇 (回避 0 アーマー 5) =L0/32 D0/15=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):11 光 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 耐性貫通:+26% 冷気 ダメージ変化:+15% 暗黒/+9% 冷気/+9% 自然/+32% 光 革製の帽子だ。 |
主武器 | アエララティラ (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 光) =15/38/55= アエララティラ (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 光) =15/38/55=条件: - 魔力 48 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+21% 冷気/+9% 火炎 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+30% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+55.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+38% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | エミリアターエルフ樹のワンド(防護壁) (充填パワー 428) (クールダウン 20) =sf20= エミリアターエルフ樹のワンド(防護壁) (充填パワー 428) (クールダウン 20) =sf20=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 時空/+6% 冷気 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.08 最大HP:+101.98 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度428のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | イスリノールヴォラタンブーツ (回避 15 アーマー 9) イスリノールヴォラタンブーツ (回避 15 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% アーマー:+9 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-2% 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+6 意志/+4 賢さ 積載量:+40 物理セーブ+21 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+29% 混乱耐性:+50% スタン・凍結耐性:+50% スタミナ自動回復:+2.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 暗黒の略奪者ヴォラタンリング 暗黒の略奪者ヴォラタンリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):30 光 追加ダメージ(射撃):33 光 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+7 魔力/+4 耐久 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+17% 光/+6% 暗黒 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+42% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+33% 最大HP:+37.00 最大スタミナ:+32.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ヴォラタン★ゴーダラス・ストーン指輪 ヴォラタン★ゴーダラス・ストーン指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+28 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 ダメージ変化:+16% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン 魔法パワー:+31 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+16 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」 =sfcf30= ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」 =sfcf30=魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度397 持続時間10ターン) 充填パワーコストは20(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
逆手武器 | ★夏煌の盾 (回避 17 アーマー 15, パワー 52-62 ブロック値 260) ★夏煌の盾 (回避 17 アーマー 15, パワー 52-62 ブロック値 260)条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+260 武器命中時: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 暗黒/+10% 火炎/+12% 精神/+20% 光 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし148.19から185.24の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは12(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
籠手 | ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6) ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
クローキング | 輝きの髄 (回避 23 アーマー 0) 輝きの髄 (回避 23 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 回避:+23 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):13 精神/13 光 能力値変化:+11 魔力 耐性:+20% 自然/+19% 腐敗 ダメージ変化:+39% 光 HP自動回復:+11.00 スタミナ自動回復:+3.97 精神パワー:+35 (+9 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 4000G 5 4000G 5自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+13 機敏/+10 賢さ/+20 耐久 耐性:+29% 精神/+15% 物理 耐性貫通:+20% 神秘 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+43% HP自動回復:+15.00 スタミナ自動回復:+2.70 HP下限値:-20.00 最大HP:+80.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | 4000G 7 (回避 0 アーマー 0) 4000G 7 (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+19 魔力 耐性:+3% 火炎/+12% 光/+15% 全 耐性貫通:+20% 火炎/+26% 時空/+20% 精神/+28% 物理 ダメージ変化:+58% 時空/+32% 光/+27% 暗黒/+9% 火炎/+16% 精神/+54% 物理 Psi自動回復:+0.86 最大Psi:+39.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+31 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ヒューレドール夜明けの試験 =main= ヒューレドール夜明けの試験 =main=魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+28 耐性:+3% 物理/+14% 暗黒/+3% 腐敗/+3% 精神/+9% 光 耐性貫通:+25% 全 ダメージ変化:+13% 光 属性吸収:+5% 光 盲目耐性:+20% 光源範囲:+11 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 569.00 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 36% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 642%; クールダウン 8) ハーブ物:高速 (移動速度 642%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 642% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 781; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 781; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 781 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 322; クールダウン 11) ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 322; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 322 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -727; 持続時間 7; クールダウン 27) ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -727; 持続時間 7; クールダウン 27)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -727 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 827 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -954; 持続時間 6; クールダウン 34) ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -954; 持続時間 6; クールダウン 34)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -954 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1085 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 1007%; クールダウン 9) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 1007%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1007% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 1589%; 持続時間 10; マナ回復 79; クールダウン 12)ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 1589%; 持続時間 10; マナ回復 79; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1589% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 79 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 20; クールダウン 11) ルーン:転移 (距離 20; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 20 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(剣士) (ダメージ 289; 持続時間 4; クールダウン 19) ルーン:切氷風(剣士) (ダメージ 289; 持続時間 4; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 289.00 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 17; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 14) ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 17; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 17 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 21; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 13) ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 21; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 21 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 42; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 15) ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 42; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 42 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 56; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 13) ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 56; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 56 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 18; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 14) ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 18; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 18 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 7; 非実体化ターン 29; クールダウン 10) ルーン:瞬転(忍び) (距離 7; 非実体化ターン 29; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 29% 減少し、回避が 29 全ての耐性が 29% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 7; 非実体化ターン 22; クールダウン 11) ルーン:瞬転(忍び) (距離 7; 非実体化ターン 22; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 22% 減少し、回避が 22 全ての耐性が 22% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(忍び) (ダメージ 380; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:酸波(忍び) (ダメージ 380; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 380.25 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 735; 持続時間 6; クールダウン 15) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 735; 持続時間 6; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 735 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 754; 持続時間 5; クールダウン 14) ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 754; 持続時間 5; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 754 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 207; クールダウン 13) ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 207; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 207 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(魔術師) (透明パワー 39; 全耐性 41%; 移動速度 49%; 持続時間 5; クールダウン 17) ルーン:非実体化(魔術師) (透明パワー 39; 全耐性 41%; 移動速度 49%; 持続時間 5; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 41% 増加します。移動速度が 49% 上昇し、パワー 39 の透明状態になります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」 古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★死者のチョーカー ★死者のチョーカー魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは60(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
★ダネスガード ★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
★炎の首飾り ★炎の首飾り魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
★サンアンドムーン =mp8/5= ★サンアンドムーン =mp8/5=魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 30 充填値 60/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 62 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
★揺らぎの手 =tele100= ★揺らぎの手 =tele100=正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 175 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
守り手のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.36 腐敗/邪体,0.36 天球/守護) 守り手のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.36 腐敗/邪体,0.36 天球/守護)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: タレント:マスタリー: +0.36 腐敗/邪体 +0.36 天球/守護 物理セーブ+17 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 天球/守護,0.40 天球/陽光聖歌) 明晰のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 天球/守護,0.40 天球/陽光聖歌)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+24% 精神 タレント:マスタリー: +0.40 天球/陽光聖歌 +0.40 天球/守護 混乱耐性:+47% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
深き漂着ヴォラタンアミュレット 深き漂着ヴォラタンアミュレット自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+10 賢さ/+5 意志 耐性:+12% 暗黒/+6% 時空 耐性上限:+7% 全 耐性貫通:+30% 暗黒 ダメージ変化:+24% 暗黒 物理セーブ+25 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★ブラッドコール ★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:1355.72 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
★エレメンタルリング ★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
★力と誇りの指輪 ★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+15 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
★死人の指輪 ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★戦鬼の指輪 ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
★ヴォイドオーブ ★ヴォイドオーブ魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 234.46 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
★ハンターリング ★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
アールロミラクストラライトリング アールロミラクストラライトリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+30 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):29 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):29 物理 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+24% 酸 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 精神クリティカルで憎悪:+3.00 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+31.03 最大憎悪:+13.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エレモランド発光する胆汁 エレモランド発光する胆汁魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が63%低下 耐性:+51% 光/+16% 時空 耐性貫通:+25% 光/+10% 時空 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:+3 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング太陽の寄せ集め =sf25= スティールリング太陽の寄せ集め =sf25=自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+6% 腐敗/+6% 自然/+9% 電撃 ダメージ変化:+3% 光 毒耐性:+14% 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ハリサダス =ac51 mp20/5 all8= ハリサダス =ac51 mp20/5 all8=工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+33 (+8 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+17 賢さ/+18 機敏 耐性:+6% 神秘 ダメージ変化:+8% 全 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+28 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ローリラサラク地獄の一吹き =df= ローリラサラク地獄の一吹き =df=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+30 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+2 腕力/+7 意志 耐性:+9% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンブラッドストーン指輪 ヴォラタンブラッドストーン指輪魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+8 魔力/+26 意志/+7 賢さ 耐性:+6% 電撃/+3% 時空 耐性貫通:+10% 電撃/+10% 時空 ダメージ変化:+21% 時空 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+60% 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のスティールリング(嘆き) 大術師のスティールリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):6 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):9 物理 能力値変化:+5 魔力/+6 意志/+3 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+6.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
空の服従 =6s= 空の服従 =6s=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+15% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黒焦げの衰弱 =6s= 黒焦げの衰弱 =6s=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+18% 酸/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 酸/+25% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
電撃の月 (パワー 66-100 アーマー貫通 4) =2hand main= 電撃の月 (パワー 66-100 アーマー貫通 4) =2hand main=条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 66.5 - 99.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の214ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+36.0% 物理パワー:+19 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+14 腕力 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+17% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% ノックバック耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ザヌダ照らす大罪 (パワー 70-111 アーマー貫通 4) ザヌダ照らす大罪 (パワー 70-111 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 69.5 - 111.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+42 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 神秘 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+41.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 火炎/+3% 物理 耐性貫通:+5% 神秘 クリティカル倍率:+45.00% 最大スタミナ:+10.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
竜骨の魔術杖ツバラミナ (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 光) 竜骨の魔術杖ツバラミナ (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 光)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):31 火炎 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+7 魔力/+4 賢さ/+9 耐久 ダメージ変化:+21% 精神/+30% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+57.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+9.00 最大精気:+59.00 最大月光力:+30.00 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 透明視:+13 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★力帯 =cap70= ★力帯 =cap70=工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
グリナラブ光線の刺突者 グリナラブ光線の刺突者魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 光/+15% 暗黒 耐性貫通:+20% 腐敗/+25% 光 ダメージ変化:+9% 神秘 魔法セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 最大マナ:+100.00 使用すると強度407のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ラナハラゲン硬革ベルト =ac25 sil20 h5= ラナハラゲン硬革ベルト =ac25 sil20 h5=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 火炎/+15% 光/+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 沈黙耐性:+20% テレポート耐性:+20% 最大HP:+54.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
燃え尽きた鷹 燃え尽きた鷹魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率で与ダメージ低下29%を付与 能力値変化:+20 魔力 耐性:+9% 電撃/+12% 火炎 耐性貫通:+30% 火炎 ダメージ変化:+18% 電撃/+12% 暗黒 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+1.04 最大マナ:+109.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人のドラゴン革ベルト(防護壁) 貴人のドラゴン革ベルト(防護壁)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+6 意志 ダメージ追加:+45% 召喚生物 被ダメージ減少:+37% 召喚生物 使用すると強度398のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
4000G 3 (回避 3 アーマー 0) 4000G 3 (回避 3 アーマー 0)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+12 魔力/+16 意志 耐性:+6% 酸/+9% 火炎/+6% 冷気/+9% 電撃 魔法セーブ:+29 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+4.73 最大マナ:+149.00 HP回復倍率:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
4000G 6 (回避 18 アーマー 0) 4000G 6 (回避 18 アーマー 0)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+18 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率でアーマーを43%低下 能力値変化:+6 腕力/+4 意志/+5 耐久 耐性:+20% 腐敗/+23% 自然/+6% 酸 耐性貫通:+25% 自然/+5% 酸 ダメージ変化:+3% 自然 物理セーブ+26 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 最大HP:+110.00 HP回復倍率:+16% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
焦熱のささやき (回避 3 アーマー 0) 焦熱のささやき (回避 3 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+6 魔力/+6 意志/+4 耐久 耐性貫通:+20% 腐敗/+25% 火炎 ダメージ変化:+24% 時空/+15% 火炎 クリティカル倍率:+30.00% 隠密:+15 魔法クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
腫瘍の怒りエルフ絹クローク (回避 57 アーマー 10) 腫瘍の怒りエルフ絹クローク (回避 57 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.0% アーマー:+10 回避:+57 (+12 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):12 自然/13 腐敗 能力値変化:+9 耐久 物理セーブ+25 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+9 ティアー換算) 最大スタミナ:+38.77 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10) =sil50= ★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10) =sil50=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
★パラサイトローブ (回避 0 アーマー 0) =ms32= ★パラサイトローブ (回避 0 アーマー 0) =ms32=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 26% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 7 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) =sf40= ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) =sf40=条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
アディティラ (回避 0 アーマー 5) =phy13 sf20 ms25 T5= アディティラ (回避 0 アーマー 5) =phy13 sf20 ms25 T5=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性:+11% 暗黒/+17% 時空 耐性貫通:+10% 時空/+13% 暗黒/+13% 物理 毒耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 移動速度:+25% テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+24% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
クシス硬革ブーツ (回避 43 アーマー 3) =df43= クシス硬革ブーツ (回避 43 アーマー 3) =df43=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+3 回避:+43 (+9 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+12 機敏/+4 耐久 精神クリティカル率:+5% レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ブーツグロガウィン (回避 0 アーマー 4) =mp39/4= ドワーフ鋼ブーツグロガウィン (回避 0 アーマー 4) =mp39/4=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 魔法パワー:+39 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 避電のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)避電のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性:+13% 電撃/+15% 時空 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+40.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ハネドゥレグドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3) =! mp33/14= ハネドゥレグドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3) =! mp33/14=魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 神秘 能力値変化:+9 魔力/+9 意志 耐性:+12% 暗黒/+8% 神秘 ダメージ変化:+9% 腐敗/+9% 暗黒/+6% 神秘 マナ自動回復:+0.23 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+33 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
象牙の強さ (回避 0 アーマー 3) =11/36/13= 象牙の強さ (回避 0 アーマー 3) =11/36/13=魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+20.0% アーマー:+3 追加ダメージ(近接):15 腐敗 耐性:+10% 腐敗/+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 腐敗 クリティカル倍率:+13.00% マナ自動回復:+0.29 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+36% 精神クリティカル率:+17% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) =bli.cf30 L0/10= ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) =bli.cf30 L0/10=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
グリヌドゥダール緑の一撃 (回避 0 アーマー 5) グリヌドゥダール緑の一撃 (回避 0 アーマー 5)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・27%の確率で速度が63%低下 ・27%の確率で与ダメージ低下29%を付与 反撃ダメージ(近接):13 自然/6 暗黒 耐性:+15% 電撃/+15% 時空 耐性貫通:+33% 火炎/+20% 自然/+20% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+9% 自然/+30% 火炎 革製の帽子だ。 |
ベットミラ硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) =*w*= ベットミラ硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) =*w*=自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力/+6 機敏/+4 意志/+2 賢さ 耐性:+7% 腐敗/+11% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 236.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
ヴォレトラヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 13, パワー 66-79 ブロック値 207.5) ヴォレトラヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 13, パワー 66-79 ブロック値 207.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 65.5 - 78.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+208 追加ダメージ(近接):+17 火炎/+13 光/+13 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +20 物理 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+13 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+4 腕力/+6 魔力/+6 賢さ 耐性:+20% 火炎/+17% 時空/+19% 光/+16% 暗黒 ダメージ変化:+20% 光/+16% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 赤外線視力:+1 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:タイムシールドが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:術者の周囲のタイムシールドを生成する高度な魔法です。あらゆるダメージを防ぎ、未来に送ります。 強度分( 428 )のダメージを受けるか持続時間( 9 ターン)が過ぎると、溜まったダメージは時間修復フィールドとなって戻ってきます。 フィールドの持続時間は5ターンです。フィールドの効果中は毎ターン、溜まったダメージの10%に等しい分だけHPが回復します。HPの回復割合は「魔力盾」ツリーの「シールド強化」タレントの影響を受けます。 シールドの強度は魔法パワーに依存します。 手で持って構える防具だ。 |
80 錬金アゲート 80 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
発光する突撃 (掘削速度 15ターン) =! P15 L20/15= 発光する突撃 (掘削速度 15ターン) =! P15 L20/15=工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 腕力 耐性貫通:+15% 物理/+20% 光/+15% 精神 ダメージ変化:+15% 光/+6% 精神 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
3 ターコイズ 3 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
光線の収集アルケミストランプ =T4= 光線の収集アルケミストランプ =T4=工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+5 意志 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+11% 精神 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+76% 混乱耐性:+39% 光源範囲:+14 隠密看破:+31 透明視:+31 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 30 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★グッドラック ★グッドラック工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★テロスのクリスタル ★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片 ★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★ルーンスカル ★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
12 ブラッドストーン 12 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ファイアオパール 12 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★グワイの猛火ワンド ★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の726.30ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは50(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★キャンセルロッド (1/1) ★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★エントロピーロッド (1/1) ★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 169% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
セ・ニリミラストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 25) =ac30/20= セ・ニリミラストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 25) =ac30/20=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) 回避:+20 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+9% 時空 精神クリティカルで憎悪:+5.17 最大スタミナ:+31.03 最大憎悪:+10.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ポールマ影の選候 (充填パワー 420) (クールダウン 15) =cm20 *+sil*= ポールマ影の選候 (充填パワー 420) (クールダウン 15) =cm20 *+sil*=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+12% 暗黒/+15% 腐敗 クリティカル倍率:+20.20% 近・射被弾時に調和値:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカル率:+7% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の617ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
雹の接吻ストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 25) =cm20= 雹の接吻ストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 25) =cm20=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 冷気 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+21% 冷気 クリティカル倍率:+21.07% 精神クリティカルで憎悪:+5.27 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エルフ樹のトーテム(治癒)ハサヘル (充填パワー 434) (クールダウン 15) =30/0/10= エルフ樹のトーテム(治癒)ハサヘル (充填パワー 434) (クールダウン 15) =30/0/10=自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+5 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+15% 腐敗/+26% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルでマナ:+2.07 精神クリティカルで憎悪:+4.00 魔法パワー:+31 (+7 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を34%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ヘッチレゴリグ (充填パワー 560) (クールダウン 15) =*h* df35 cr-15 = ヘッチレゴリグ (充填パワー 560) (クールダウン 15) =*h* df35 cr-15 =自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 回避:+35 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 機敏/+4 魔力 被クリティカル時倍率低下: 17.30% 病気耐性:+23% 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+17 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+17% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★ライトブリンガー =!!= ★ライトブリンガー =!!=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の334ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは35(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
サルルダウィン竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 446) (クールダウン 20) サルルダウィン竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 446) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 結界最大数:+6 腐敗/+6 時空/+4 自然/+6 暗黒 ダメージ変化:+6% 腐敗 タレントを習得:+1 結界 被クリティカル時倍率低下: 15.66% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 赤外線視力:+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度446のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが109回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
輝きのうねりエルフ樹のワンド(雷電) (充填パワー 428) (クールダウン 15) 輝きのうねりエルフ樹のワンド(雷電) (充填パワー 428) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+30% 酸/+6% 冷気 ダメージ変化:+30% 光/+9% 冷気 光源範囲:+3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の99ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で496ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
4 ダイヤモンド 4 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ムーンストーン 7 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 パール 9 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
主の計画は実を結びました。あなたの体は虚空ポータルの純粋なエネルギーで破壊され、大々的にポータルが解放。直後、向こう側と繋がり、熱波が押し寄せてきたのです。
狂える太陽はその力をポータルにつぎ込み、遥かなる頂を巨大な熱針に変えました!
数分で全世界が燃え上がり、生き残ったのはフェロスだけです。
Achievements
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル50
12 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 00:40 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 02:05 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル50
45 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 16:14 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル7
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル50
74 篝火の月 124 year of Ascendancy at 15:34 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル50
50 篝火の月 124 year of Ascendancy at 17:57 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル41
48 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:28 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル31
77 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:58 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル27
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:03 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル20
49 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル37
6 光明の月 123 year of Ascendancy at 13:34 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル31
77 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:58 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル50
45 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 16:13 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル10
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:31 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル20
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:05 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル30
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:23 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル40
34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:32 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル50
52 再生の月 124 year of Ascendancy at 03:12 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル32
41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:53 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル38
26 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:28 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル13
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:59 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル39
27 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:33 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル31
77 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:58 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル50
45 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 16:14 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル24
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 12:19 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル49
48 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:39 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル32
38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:13 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル50
30 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 06:56 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル25
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 11:02 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル24
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 17:44 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル50
12 篝火の月 124 year of Ascendancy at 00:29 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル29
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:32 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル28
46 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:39 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル44
39 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:52 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル39
29 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:17 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル42
77 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:26 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル11
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:31 see stats
By Daitarn 3 コーナック 太陽の騎士 レベル32
28 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:09 see stats
Log
Daitarn 3はタレントを解除した:歯には歯を
Daitarn 3は溜めたダメージを跳ね返した!
素材を手に入れた:グール肉 (1)
Daitarn 3の魔法がクリティカル!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:ポータルをぶっ壊せ(ルナティック・ローグライク)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
Daitarn 3 は抵抗した!
エランダールは苦行の定めでにダメージを返した!
エランダールはDaitarn 3に(182 吸収), 714 電撃ダメージを与えた(合計714)
太陽の高位騎士エアリンは8回復を輝く護りから受けた。
Daitarn 3は太陽の高位騎士エアリンに1478 光ダメージを与えた。
Daitarn 3はエランダールに1220 光, 281 光ダメージを与えた(合計1500)
Daitarn 3はグールキングに(593 被ダメージ制限), 1289 光ダメージを与えた(合計1289)
Daitarn 3は107回復を輝く護りから受けた。
Daitarn 3は252回復を血よ滴れから受けた。
Daitarn 3はエランダールを殺害した!
Daitarn 3はグールキングを殺害した!
ハリケーン(エランダール)は太陽の高位騎士エアリンに124 電撃ダメージを与えた。
太陽の高位騎士エアリンは8回復を輝く護りから受けた。
Daitarn 3の魔法がクリティカル!
Daitarn 3の魔法がクリティカル!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:これなるは世界の終わり:闇に没せず炎に飲まれ(ルナティック・ローグライク)
個人の実績解除:太陽は翳らず(ルナティック・ローグライク)
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