Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 28 / 70% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エメンネファイアドラゴン at level 28 on the 20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:19 5 / 2Killed by Rottytops at level 28 on the 20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:44 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 51 (base 48) |
Constitution | 17 (base 12) |
Magic | 74 (base 60) |
Willpower | 24 (base 13) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | 704/704 |
Vim | 285/285 |
Healing Factor | 1.332941519274 |
Regeneration | 22.993241207477 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 9 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 3 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 6% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +32% |
電撃 | +18% |
冷気 | +3% |
暗黒 | +6% |
精神 | +12% |
光 | +28% |
神秘 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +35% |
電撃 | +50% |
神秘 | +35% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (44.574340358689%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
精神 | + 27%( 70%) |
冷気 | + 22%( 70%) |
暗黒 | + 19%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
腐敗 | + 29%( 70%) |
電撃 | + 64%( 70%) |
火炎 | + 27%( 70%) |
光 | + 66%( 70%) |
神秘 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 29% |
Silence Resistance | 25% |
Knockback Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 574% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 94 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 87 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 199.61 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 腐敗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 生奪 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 吸命 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 血液 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 呪術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ザネティラワーグが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。グレツタスウォームが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:67 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・クマの掌を入手。 ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 潮流の手練カシミアローブ (回避 0 アーマー 0) =21/8 B0/12= 潮流の手練カシミアローブ (回避 0 アーマー 0) =21/8 B0/12=魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 耐性:+12% 腐敗/+6% 冷気/+21% 光/+11% 全 ダメージ変化:+12% 腐敗/+3% 冷気/+14% 光 マナ自動回復:+0.27 最大マナ:+56.00 魔法パワー:+21 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | 焦げる密集イチイの邪術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 焦げる密集イチイの邪術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗)条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+2 耐久 耐性:+12% 火炎 結界最大数:+2 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+19% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | 精神統一のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25) 精神統一のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ストラライトクォーツ指輪 =sf30 h15/8/17= ストラライトクォーツ指輪 =sf30 h15/8/17=自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+7 賢さ/+6 意志 耐性:+36% 電撃 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+18% 電撃/+6% 暗黒 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+15.00 最大HP:+78.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) HP回復倍率:+17% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ダビヒア雷撃の守り =sf21= ダビヒア雷撃の守り =sf21=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 耐性:+5% 神秘/+3% 腐敗 耐性貫通:+10% 神秘/+25% 電撃 ダメージ変化:+3% 神秘 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
足防具 | 自由の硬革ブーツ(身躱し) (回避 5 アーマー 3) =scs25-8 *kaihi3*= 自由の硬革ブーツ(身躱し) (回避 5 アーマー 3) =scs25-8 *kaihi3*=魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+25% 混乱耐性:+29% スタン・凍結耐性:+28% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 28% の確率で躱すようになり、さらに回避が 23 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 黒曜石の放浪 (回避 25 アーマー 2) 黒曜石の放浪 (回避 25 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+25 (+6 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+2 機敏 耐性:+9% 電撃/+8% 光/+3% 暗黒 ダメージ変化:+4% 光 クリティカル倍率:+10.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | 魔力付与の亜麻布クローク(魔者) (回避 1 アーマー 0) 魔力付与の亜麻布クローク(魔者) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 魔法クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | カッパーアミュレットカリン =sf22= カッパーアミュレットカリン =sf22=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% HP下限値:-20.00 透明視:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽太陽の骨 (回避 11 アーマー 0) =3c= 亜麻布の魔法帽太陽の骨 (回避 11 アーマー 0) =3c=超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+11 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは75でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 456%; クールダウン 8) ハーブ物:高速 (移動速度 456%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 456% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 18% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12) ハーブ物:高揚 (耐性 18% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 468; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 468; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 468 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 102; クールダウン 10) ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 102; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 102 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 201; クールダウン 13) ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 201; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 201 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 20% 物理; 持続時間 2; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 20% 物理; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 627%; クールダウン 12) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 627%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 627% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 451%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 451%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 451% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 光, 神秘, 電撃) ★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 光, 神秘, 電撃)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 酸, 4 物理, 4 光, 4 神秘, 5 電撃 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 0; 無効回数 2; 持続時間 4; クールダウン 15) ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 0; 無効回数 2; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 0 ポイントを超えるあらゆるダメージを 2 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 5; 非実体化ターン 17; クールダウン 10) ルーン:瞬転(剣士) (距離 5; 非実体化ターン 17; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 72; クールダウン 13) ルーン:転移(サイキック) (距離 72; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 72 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(魔術師) (距離 94; クールダウン 16) ルーン:転移(魔術師) (距離 94; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 94 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 322; 持続時間 3; クールダウン 15) ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 322; 持続時間 3; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 322 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 301; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 301; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 301 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 272; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 272; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 272 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 44; クールダウン 12) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 44; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 44 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 71; クールダウン 14) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 71; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 71 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 179 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
ゲカードカッパーアミュレット =4m B0/9= ゲカードカッパーアミュレット =4m B0/9=魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 魔力 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+9% 腐敗 近・射被弾時にPsi:+0.12 魔法クリティカルで精気:+1.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット大気の茨 =5s9d cf26= スティールアミュレット大気の茨 =5s9d cf26=自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+5 腕力/+9 機敏/+5 意志 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+6% 電撃 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
バマスカッパーアミュレット バマスカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 切り傷耐性:+50% スタミナ自動回復:+3.00 HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 145 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ローレカン ローレカン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+6% 電撃 物理セーブ+15 (+12 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のカッパーアミュレット(魔力)(+2) 戦士のカッパーアミュレット(魔力)(+2)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のゴールドアミュレット(機敏)(+4) 明晰のゴールドアミュレット(機敏)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+14% 精神 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(名人)(0.18 搦手/生存術) 明晰のスティールアミュレット(名人)(0.18 搦手/生存術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 精神 タレント:マスタリー: +0.18 搦手/生存術 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット 星光のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
暗影の黒曜石カッパーアミュレット 暗影の黒曜石カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+6 賢さ/+5 耐久 耐性:+3% 暗黒 光源範囲:+1 透明視:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
焼き焦がす衝突スティールアミュレット 焼き焦がす衝突スティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+4 機敏 耐性:+12% 電撃/+3% 時空 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
エレラツォア熱の羽毛 エレラツォア熱の羽毛超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 近・射被弾時に調和値:+0.12 近・射被弾時にPsi:+0.08 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(明晰) カッパーリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(暗黒)(+22%) カッパーリング(暗黒)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(電撃)(+22%) カッパーリング(電撃)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング癒す印 スティールリング癒す印工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+25% 自然/+25% 酸 ダメージ変化:+18% 酸 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+28% 最大HP:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(加速) スティールリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 回避:+7 (+1 ティアー換算) 移動速度:+11% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 23% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のカッパーリング(自然)(+22%) =*v poi*= 唯我論者のカッパーリング(自然)(+22%) =*v poi*=自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング(偸盗) 唯我論者のスティールリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のカッパーリング 妖精のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(偸盗) 戦士のカッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+6 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(明晰) 盗賊のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+7 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+26% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(光)(+24%) 荷担ぎのスティールリング(光)(+24%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(腐敗)(+11%) 魔導士のカッパーリング(腐敗)(+11%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10) ★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
ガロディン霧の蛮勇 ガロディン霧の蛮勇自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気/+10% 火炎 ダメージ変化:+9% 暗黒/+18% 火炎 物理セーブ+15 (+12 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+9 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
バーリネグ =cm20 h-4= バーリネグ =cm20 h-4=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+11% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+20.00% HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトメヤベス 硬革ベルトメヤベス工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+15 (+11 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 耐性:+3% 時空/+6% 自然/+3% 冷気 クリティカル倍率:+8.00% 魔法セーブ:+20 (+9 ティアー換算) サイズ:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト盲目の厳しさ 硬革ベルト盲目の厳しさ自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 耐性:+8% 電撃/+8% 時空 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ+25 (+17 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
薄氷の沼 =cm8 sil20= 薄氷の沼 =cm8 sil20=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+5 ティアー換算) 耐性:+27% 火炎 ダメージ変化:+3% 冷気 クリティカル倍率:+8.00% 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+7 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アールジラムニル亜麻布クローク (回避 1 アーマー 10) アールジラムニル亜麻布クローク (回避 1 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 魔力 耐性:+12% 酸/+3% 火炎/+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークベスデヴィア (回避 2 アーマー 0) カシミアクロークベスデヴィア (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+6% 冷気/+3% 光/+15% 時空 クリティカル倍率:+18.00% 隠密:+10 精神セーブ:+15 (+10 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 最大HP:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
夢見人のシルクローブ(光)(+10%) (回避 0 アーマー 0) 夢見人のシルクローブ(光)(+10%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+12% 暗黒/+22% 光/+10% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+15% 光 物理セーブ+12 (+11 ティアー換算) 魔法セーブ:+17 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+14 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツエアレロミリム (回避 0 アーマー 3) =B20/0= アイアンブーツエアレロミリム (回避 0 アーマー 3) =B20/0=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 機敏/+2 意志 耐性:+5% 神秘/+12% 腐敗 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+6% 神秘 透明視:+9 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンブーツ(術力) (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツ(術力) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+1 魔力 魔法のクールダウン減少:10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アンラディール (回避 10 アーマー 6) =h-8= アンラディール (回避 10 アーマー 6) =h-8=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+9 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+10% 酸 HP下限値:-80.00 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
冥界の叫び粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) =1s6d *bs3*= 冥界の叫び粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) =1s6d *bs3*=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 腕力/+6 機敏/+3 賢さ 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+15% 酸/+10% 火炎 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
放浪者の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) =ms25= 放浪者の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) =ms25=魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+1 耐久 物理セーブ+12 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+8 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツ風が吹く死 (回避 0 アーマー 9) =B0/15 mcri5= 硬革ブーツ風が吹く死 (回避 0 アーマー 9) =B0/15 mcri5=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 能力値変化:+3 魔力 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+15% 腐敗 魔法クリティカル率:+5% 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツツボラトラ (回避 15 アーマー 1) =df15 cri-10 scs20= 粗皮レザーブーツツボラトラ (回避 15 アーマー 1) =df15 cri-10 scs20=魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+15 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 沈黙耐性:+21% 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+20% テレポート耐性:+10% 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% レザーブーツ一式だ。 |
風が吹く叫び (回避 0 アーマー 1) =5m mp20= 風が吹く叫び (回避 0 アーマー 1) =5m mp20=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+5 魔力 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
エレニンディル (回避 0 アーマー 2) エレニンディル (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力/+4 意志/+1 賢さ 耐性:+5% 神秘/+7% 光/+7% 暗黒 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+5.00 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 68.12 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
灰神楽のドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 灰神楽のドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):4 神秘/8 火炎 能力値変化:+4 魔力/+6 意志 耐性:+4% 神秘/+7% 火炎 ダメージ変化:+4% 神秘/+5% 火炎 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★煉獄の宝冠 (回避 13 アーマー 0) =6cuw= ★煉獄の宝冠 (回避 13 アーマー 0) =6cuw=条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+13 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+35% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 25 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 3 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 60.37 ダメージと物理属性の 60.37 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
アイアンヘルムノツォア (回避 0 アーマー 3) =*w* 7m= アイアンヘルムノツォア (回避 0 アーマー 3) =*w* 7m=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏/+7 魔力 耐性:+8% 冷気 耐性貫通:+25% 精神 呼吸可能:水 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 守り手の粗皮レザーキャップ(聖域) (回避 5 アーマー 6)守り手の粗皮レザーキャップ(聖域) (回避 5 アーマー 6) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+1% 耐性:+6% 腐敗/+6% 暗黒/+3% 全 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 19 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 革製の帽子だ。 |
ボドール (回避 29 アーマー 11) ボドール (回避 29 アーマー 11)条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+11 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+29 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+3 賢さ 耐性:+18% 酸/+3% 物理 精神セーブ:+12 (+9 ティアー換算) 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
76 錬金アゲート 76 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシイシリン (掘削速度 7ターン) ドワーフ鋼ツルハシイシリン (掘削速度 7ターン)魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+7 腕力/+5 意志 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+15% 精神/+16% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+14 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+7% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
深淵の泥術鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 深淵の泥術鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+9% 電撃/+6% 火炎 ダメージ変化:+21% 酸 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
ウルソレマス真鍮ランタン ウルソレマス真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+1 意志/+3 賢さ スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+44.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン陽光の身代金 真鍮ランタン陽光の身代金工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 反撃ダメージ(近接):4 光/2 火炎 耐性:+6% 光 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(272/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(突風撃)ハセロラク (充填パワー 110) (クールダウン 15) アイアントルク(突風撃)ハセロラク (充填パワー 110) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 腐敗/+6% 時空 テレポート耐性:+10% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の110ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 69) (クールダウン 20) 高速のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 69) (クールダウン 20)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間69軽減する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エマウェン (充填パワー 260) (クールダウン 15) エマウェン (充填パワー 260) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 HP下限値:-60.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが42回復. * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 2ターンの間、武器攻撃を19%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 170) (クールダウン 15) トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 170) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の170ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
マノラク燻る明光 (充填パワー 44) (クールダウン 20) マノラク燻る明光 (充填パワー 44) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを44、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
焼き焦がす刺突者トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 165) (クールダウン 25) 焼き焦がす刺突者トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 165) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+18% 酸/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 光源範囲:+2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:364 基本ダメージ:189 アーマー:18 全耐性:13 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
活発化のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 20) 活発化のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が22%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
精神統一のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 15) 精神統一のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー74 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
貫通のイチイのワンド(雷電) (充填パワー 242) (クールダウン 15) 貫通のイチイのワンド(雷電) (充填パワー 242) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の57ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で285ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が18%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル6
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:51 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル21
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:49 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル20
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:13 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル17
80 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:31 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル10
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル20
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:53 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル22
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:43 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル28
20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:44 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル25
74 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:27 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル24
67 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:56 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル27
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:20 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル27
14 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:58 see stats
By Rottytops 上級人 腐敗術師 レベル14
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:14 see stats
Log
エメンネファイアドラゴンは粉々になあれを唱えた。
エメンネファイアドラゴンの魔法がクリティカル!
Rottytopsは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
エメンネファイアドラゴンはRottytopsに376 冷気ダメージを与えた。
Rottytops(レベル28 上級人 腐敗術師)は氷像になって冒険を終えた。下手人はエメンネファイアドラゴン 3階 迷宮
周囲の空間が安定化した
残機が5回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
エメンネファイアドラゴンはRottytopsを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
休憩開始・・・
ルーン:霧散のクールダウン完了。
炎禍の呪縛のクールダウン完了。
停滞の呪縛のクールダウン完了。
アシッドワームのクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
ダークポータルのクールダウン完了。
砦の歌のクールダウン完了。
バイタリティのクールダウン完了。
ボーンシールドのクールダウン完了。
血の復讐者のクールダウン完了。
オーバーキルのクールダウン完了。
高貴なる怒りのクールダウン完了。
暗黒儀式のクールダウン完了。
ブラッドレイジのクールダウン完了。
休憩中断。30ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)