Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.2 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Arcane Combat Tweaks 1.5.0Tweaks to the Arcane Command configuration dialog. Notable features:
QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. JPN Addons for ToME 1.5.0 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 4 / 29% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Weaver Queen at level 4 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 18:30 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 13) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 23 (base 26) |
| Willpower | 9 (base 12) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -1/142 |
| Paradox | 323 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 13.35 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +24.536172043957% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 6 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Chronomancy / 速度操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時間戦技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時間停止 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 座標結合 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 次元守護 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 空貫弓 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Chronomancy / 時空操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 因果観察 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ウェポン・フォルド |
| detrimental effect | ステータスのうち高い順の三種が Regression3低下。 |
| detrimental effect | ゾーン効果: Out of Time Zone時空連続体から 外れてしまったようだ。 +10% 物理耐性 -10% 時空耐性 -20% テレポート耐性 |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが12.00回復します。 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
| beneficial effect | 移動速度25%増加。 2 Celerity |
| detrimental effect | 体が崩れていきます。 Wasting毎ターン7.83の時空属性ダメージを受け ます。 |
Quests
The unhallowed morass is the name of the 'zone' surrounding Point Zero. Future EchoesThe temporal spiders that inhabit it are growing restless and started attacking at random. You need to investigate what is going on. * You must explore the morass. | active |
Equipment
| Main armor | ☆linen robe『毒素の接吻』 (0 回避, ☆linen robe『毒素の接吻』 (0 回避, 0 アーマー)0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+3% 時空 耐性貫通変化:+5% 時空 ダメージ変化:+3% 自然 / +9% 時空 魔法セーブ:+15 (+7 実行値) 魔法パワー:+2 (+1 実行値) 魔法クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| On hands | 休息のレザーグローブ (0 回避, 1 アー 休息のレザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)マー) Infused by サイオニック・フォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 HP回復:+1.10 スタミナ回復:+0.50 最大スタミナ:+11.00 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| In off hand | アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通 アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通)) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| In main hand | アイアンロングソード (12-16.8 パワー, アイアンロングソード (12-16.8 パワー, 2 貫通)2 貫通) 必要技能: - 魔力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (軽減)アイアンバトルアクス (15.5-23.25 パワー, 1 貫通)金されます (軽減)アイアンバトルアクス (15.5-23.25 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.5 - 23.3 適用能力: 120% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+10% 酸 / +12% 火炎 / +12% 冷気 / +10% 電撃 魔法セーブ:+7 (+3 実行値) 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (自然)スライムの亜麻布のローブ(+15%) (0 回避, 0 アーマー)金されます (自然)スライムの亜麻布のローブ(+15%) (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 3% * 3 魔力 炎上 属性耐性変化:+15% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (火炎耐性)防御強化のアイアンシールド(+15%) (4 回避, 6 アーマー, 36 防御)金されます (火炎耐性)防御強化のアイアンシールド(+15%) (4 回避, 6 アーマー, 36 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+4 実行値) 射撃回避:+4 (+4 実行値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 アメトリン 2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
シトリン シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
幼生紡ぎ手はBeeroriに2 時空ダメージを与えた
『紡ぎ手の女王』は運命の糸を唱えた
幼生紡ぎ手はBeeroriに3 時空ダメージを与えた
『紡ぎ手の女王』はBeeroriに10 時空ダメージを与えた
Beeroriは時空を歪めて装備した: アイアンロングソード
アイアンダガー.
ミス!Beeroriは『紡ぎ手の女王』にかわされた
ミス!Beeroriは『紡ぎ手の女王』にかわされた
幼生紡ぎ手の肉体の崩壊効果はBeeroriに8 時空ダメージを与えた
幼生紡ぎ手はBeeroriに2 時空ダメージを与えた
『紡ぎ手の女王』は時空のボルトを唱えた
幼生紡ぎ手はBeeroriに2 時空ダメージを与えた
『紡ぎ手の女王』はBeeroriに27 時空ダメージを与えた
歪みの刃のクールダウンが完了した
幼生紡ぎ手の肉体の崩壊効果はBeeroriに9 時空ダメージを与えた
幼生紡ぎ手はBeeroriに2 時空ダメージを与えた
幼生紡ぎ手はBeeroriに2 時空ダメージを与えた
幼生紡ぎ手の肉体の崩壊効果はBeeroriに10 時空ダメージを与えた
stops spinning fate.
『紡ぎ手の女王』は宿命を紡ぐ手を止めた
幼生紡ぎ手はディメンショナル・ステップを唱えた
幼生紡ぎ手が時空の裂け目から現れた!
幼生紡ぎ手はBeeroriに3 時空ダメージを与えた
Beeroriは歪みの刃を唱えた
『紡ぎ手の女王』の運命が捩じ曲がった
『紡ぎ手の女王』は宿命を紡いだ
セーブ中・・・
