









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 6 / 68% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by spitting spider at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:48 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 20 (base 17) |
| Constitution | 14 (base 13) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 25 (base 24) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Life | -10/172 |
| Equilibrium | 23 |
| Healing Factor | 1.0372895330003 |
| Regeneration | 0.25932238325009 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 16.54677130326 |
| See Invisible | 16.54677130326 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +10% |
| Свет | +10% |
| Природа | +5% |
| Холод | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (44.574340358689%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| Молнии | + 9%( 70%) |
| Свет | + 19%( 70%) |
| Природа | + 10%( 70%) |
| Холод | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Equipment
| На пальцах | медное кольцо света (+20%)0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% Свет defense ------ Resistance +20% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Источник света | латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Доспехи | доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
| В левой руке | мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% Молнии +10% Холод defense ------ Resistance +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Уровень способности: 1.0 Power cost 15 out of 30/30. Range 10 Откат: 3 Travel.spd instantaneous Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 27.29 до 81.87 урона молниями (в среднем 54.58) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| В правой руке | мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Инструмент | редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +5% Природа defense ------ Resistance +11% Природа While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
железный двуручный молот (мощь: 16-24, пр.бр.: 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Normal] Weapon Damage 16.5 - 24.8 Физический Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Недобрая вуаль (мощь: 21-34, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 21.5 - 34.4 Физический Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): * выжигает 10 мистического ресурса defense ------ Resistance +6% Молнии +3% Холод +6% Тьма Массивные двуручные боевые мечи. |
Смутная тишина [мшистое средоточие] (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +8 Тьма While equipped: Stats +1 Wil offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) On-Hit 4 Разум 4 Тьма Damage +3% Разум +3% Тьма defense ------ Resistance +5% Мистика +3% Время other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
вязовый звёздчатый посох «Похолодевший шрам» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon Reqs Mag 11 [Rare] Nature Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+3 eff.) Damage +10% Тьма +6% Холод Ignore resists +5% Холод +25% Огонь defense ------ Defense +6 (+3 eff.) other ------- Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 turn cooldown Уровень способности: 1.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal Откат: 14 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 37.41 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Перегнойный уговор (увор.: 1, бр.: 6)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Ignore resists +5% Природа On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 41% defense ------ Armor +6 Defense +1 (+0 eff.) Resistance +11% Холод +3% Природа +3% Свет Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
очищающая редкость, берет грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% Природа +6% Мор Кожаный головной убор. |
омолаживающий железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7)17.0 Encumbrance T1 massive armor Reqs - Владение массивной бронёй ,Str 22 [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +7 Fatigue +22% Life Regen +2.40 other ------- Stamina/turn +0.60 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By iqos, Талор, Призыватель уровень, 6
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 13:14 see stats
Log
iqos наносит урон цели – плюющийся паук: 16 Молнии.
iqos наносит урон цели – гигантская мухоловка: 16 Молнии.
плюющийся паук применяет способность Ядовитый плевок.
Iqos страдает от отравления!
плюющийся паук наносит урон цели – iqos: 27 Природа.
Яд (источник: плюющийся паук) наносит урон цели – iqos: 27 Природа.
Вы собрали новый ингредиент: длинная кишка тролля (1).
iqos наносит урон цели – лесной тролль: 16 Молнии.
iqos наносит урон цели – плюющийся паук: 16 Молнии.
iqos убивает цель – лесной тролль!
каменный тролль промахивается по цели – боевая гончая.
Яд (источник: плюющийся паук) наносит урон цели – iqos: 27 Природа.
боевая гончая наносит урон цели – каменный тролль: 52 Физический.
iqos наносит урон цели – плюющийся паук: 16 Молнии.
каменный тролль промахивается по цели – боевая гончая.
Яд (источник: плюющийся паук) наносит урон цели – iqos: 27 Природа.
боевая гончая наносит урон цели – каменный тролль: 52 Физический.
iqos наносит урон цели – плюющийся паук: 16 Молнии.
Яд (источник: плюющийся паук) наносит урон цели – iqos: 27 Природа.
iqos наносит урон цели – плюющийся паук: 16 Молнии.
Вы собрали новый ингредиент: длинная кишка тролля (1).
Способность Ритч-огнеплюй готова к применению.
плюющийся паук наносит урон цели – iqos: 19 Природа.
Яд (источник: плюющийся паук) наносит урон цели – iqos: 27 Природа.
iqos (ур. 6, Талор Призыватель) больше не с нами. Герой был покрыт слизью противником – плюющийся паук – на уровне 1 зоны Тролльи топи.
























































