









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Berserker |
Level / Exp | 20 / 61% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 瞌睡的 恶意菊花 at level 20 on the 27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:15 0 / 6Killed by 瞌睡的 恶意菊花 at level 20 on the 27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:58 Killed by 瞌睡的 恶意菊花 at level 20 on the 27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:51 Killed by 沉睡的 恶意的群星 at level 20 on the 27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:18 Killed by 沉睡的 恶意的群星 at level 20 on the 27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:10 Killed by 沉睡的 恶意的群星 at level 20 on the 27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:09 |
Primary Stats
Strength | 79 (base 48) |
Dexterity | 25 (base 11) |
Constitution | 77 (base 48) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 26 (base 10) |
Cunning | 22 (base 14) |
Resources
Life | -59/820 |
Stamina | 70/214 |
Healing Factor | 1.4582419580056 |
Regeneration | 15.555864590106 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 16 |
Offense: Mainhand
Damage | 131 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 22% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +20% |
精神 | +11% |
酸性 | +9% |
奥术 | +24% |
寒冷 | +15% |
光系 | +18% |
时空 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
时空 | +5% |
精神 | +10% |
酸性 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
暗影 | + 30%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
闪电 | + 3%( 70%) |
枯萎 | + 30%( 70%) |
酸性 | + 18%( 70%) |
光系 | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
火焰 | -10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 311 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 食尸鬼 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 11): 和平主义者You completed the challenge and received: +1 职业技能点和+3 属性点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 14): 和平主义者You completed the challenge and received: +3 属性点和+3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 18): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 21): 近视眼You completed the challenge and received: 随机神器:闪光粉碎 (0 闪避, 1 护甲) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:幸运的墨汁 (8-10 伤害, 5 护甲穿透) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:安静的幸福 (5 闪避, 4 护甲) | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 镜像战斗You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 10%几率降低23闪避和豁免 属性变化:+5敏捷/+2体质 降低暴击伤害:15.00% 生命回复:+6.00 每回合体力回复:+1.10 体力上限:+17.00 侦测隐形:+6 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+11力量/+3敏捷/+7意志/+6灵巧 抗性改变:+3%闪电/+5%奥术 精神强度:+4(+2有效值) 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 286.5 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 32% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:32.0-38.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 弹仓容量:58 自动填弹间隔:4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+9(+2有效值) 属性变化:+5敏捷/+5体质 伤害加成:+9%奥术 降低暴击伤害:5.00% 法术强度:+9(+4有效值) 精神强度:+9(+4有效值) 夜视范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4枯萎 伤害加成:+9%酸性 暴击伤害加成:+10.00% 致盲免疫:+20% 每回合法力回复:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 活力上限:+40.00 夜视范围:+4 侦测潜行:+8 侦测隐形:+10 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+3(+0有效值) 暴击伤害加成:+6.00% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:41.0-61.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成36伤害 近战附加伤害:+20精神 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%精神 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神强度:+5(+2有效值) 沉重的双手斧。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 伤害加成:+6%光系 光照范围:+1 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围10,强度42基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内减少20%疲劳. * 在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. * 在2回合内增加10%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率降低23%护甲 近战反击伤害:6酸性 抗性改变:+12%酸性 抗性穿透改变:+5%酸性/+5%时空 伤害加成:+3%时空 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+3(+0有效值) 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:-4% 属性变化:+2魔力/+2意志/+4灵巧 暴击伤害加成:+5.00% 法术豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 法力上限:+64.00 精神强度:+5(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+14 属性变化:+4意志 抗性改变:+6%酸性 伤害加成:+11%精神 致盲免疫:+10% 混乱免疫:+20% 光照范围:+4 治疗加成:+5% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 30%几率致盲 抗性改变:+25%光系 伤害加成:+12%光系 光照范围:+1 它可以用于制造反射护盾(50%反射率,184吸收量,基于魔法)持续5回合。 激活消耗24能量,总计24/24。 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 239 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低23%护甲 近战反击伤害:4寒冷 抗性改变:+12%闪电/+7%物理 抗性穿透改变:+15%酸性/+5%寒冷 伤害加成:+6%寒冷 每回合体力回复:+0.40 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+6%枯萎/+6%物理/+3%时空 抗性穿透改变:+5%精神 每回合体力回复:+0.20 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+20%自然 伤害加成:+10%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 矮人钢双手斧 精致伤悲 (32-47 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.5-47.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成36伤害 当使用或装备时: 物理强度:+15(+3有效值) 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+9(+4有效值) 体力上限:+20.00 光照范围:+2 沉重的双手斧。 |
![]() 矮人钢匕首 (16-21 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:16.5-21.4 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之矮人钢匕首 (26-33 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.5-33.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 钢匕首 '目盲眩晕' (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低19%伤害 近战附加伤害:+8自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+12酸性/+4自然/+20暗影 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低23%护甲 伤害加成:+3%酸性 锋利、短而致命。 |
![]() 修剪之矮人钢巨锤 (40-61 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:40.5-60.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+20(+10有效值) 护甲穿透:+12 抗性穿透改变:+10%所有 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.5-41.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+13%酸性/+12%闪电/+13%寒冷/+13%火焰/+6%所有 抗性穿透改变:+10%寒冷 法术豁免加成:+10(+5有效值) 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.5-53.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+15 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低19%伤害 伤害护盾穿透(仅该武器):+16% 近战附加伤害:+10光系 对特定类型增伤:+12% 亡灵 当使用或装备时: 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+6%精神 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 远程附加伤害:+15闪电 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+3 属性变化:+3敏捷/+3魔力/+1意志 抗性改变:+6%酸性/+6%暗影 抗性穿透改变:+8%时空/+9%物理 伤害加成:+15%闪电/+8%物理/+9%时空 技能精通: +0.15 时空/螺旋灵弓 法术豁免加成:+9(+5有效值) 生命回复:+4.00 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 6%几率降低14力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成238物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+7枯萎 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+2灵巧 抗性穿透改变:+25%精神 伤害加成:+3%精神 疾病免疫:+10% 缴械免疫:+26% 锋利,长而致命。 |
![]() 寒颤的愤怒之钢剑 (16-23 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5寒冷 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+5%物理 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+11火焰 当使用或装备时: 闪避:+15(+7有效值) 抗性穿透改变:+15%精神 降低暴击伤害:10.00% 传送免疫:+10% 生命底限:-60.00 生命 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 锋利,长而致命。 |
![]() 矮人钢狼牙棒 华美之港口 (30-42 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:30.0-42.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 8%几率降低14力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+11枯萎 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+8敏捷/+4灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+9%酸性 钝而致命。 |
![]() 恩赐的生命之荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.80 生命上限:+19.00 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 抑制之腐蚀的硬皮投石索 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 暴击时溅射伤害(2格半径):+6酸性/+14自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 抗性改变:+7%酸性/+8%闪电/+7%寒冷/+9%火焰/+2%所有 抗性穿透改变:+8%酸性/+13%自然 法术豁免加成:+8(+4有效值) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 传导之紫衫群星法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%时空 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.18 法术强度:+19(+9有效值) 法术暴击率:+3% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 有效的超级守护之紫衫群星法杖 (24-29 伤害, 4 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-28.8 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 最大守护次数:+3光系 伤害加成:+24%光系 获得技能: +2 守护 +1 法杖掌控 法术强度:+12(+6有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 飘渺的保护之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+11(+5有效值) 抗性改变:+8%闪电 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+11(+5有效值) 法术暴击率:+2% 护盾穿透:+13% 护盾强度增加:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 穿刺之矮人钢蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 护甲穿透:+7 抗性穿透改变:+5%所有 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 隔热的恢复之粗制皮带 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 生命上限:+32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 遮盖的钢铁王座之亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+2力量/+2体质 物理豁免加成:+5(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 心灵编织的能量之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+8%所有 精神豁免加成:+18(+9有效值) 法术强度:+12(+6有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 苍郁的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+7%自然 毒素免疫:+21% 疾病免疫:+21% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 霜冻之 (+15%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有/+15%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 闪光粉碎 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:6闪电 抗性改变:+12%闪电/+6%时空/+5%奥术 抗性穿透改变:+15%奥术 伤害加成:+6%奥术 沉默免疫:+21% 混乱免疫:+23% 震慑/冰冻免疫:+23% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 隔热的坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+5%火焰/+9%寒冷 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+18.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 44.06 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+5% 属性变化:+2敏捷/+3意志 抗性改变:+5%枯萎/+6%寒冷 降低暴击伤害:5.00% 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+11(+5有效值) 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 强化之粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量/+2体质 一顶皮帽。 |
![]() 绝缘的铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 无情之灿烂的钢锁甲 (2 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+2意志 抗性改变:+13%枯萎/+10%暗影 物理豁免加成:+7(+3有效值) 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 命令之钢化板甲 (7 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+7(+3有效值) 疲劳值:+22% 属性变化:+1灵巧 精神豁免加成:+12(+6有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 电击的寒冷抗性之 (+19%)矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 78.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:11闪电 近战反击伤害:5闪电 抗性改变:+19%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 冰原的一袋矮人钢子弹 (19/19, 31-37 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:31.0-37.2 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:19 远程附加伤害:+11寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+7寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低23闪避和豁免 近战反击伤害:2寒冷 伤害加成:+3%寒冷/+6%光系/+6%精神 它可以用于冲击敌人精神,造成 183 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗34生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 过载的清晰思维之矮人钢项圈 [能量 3] (19/30 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 3 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2光系 属性变化:+1意志/+5体质 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+6%暗影 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 24 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害122) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 延长2项正面状态2回合持续时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+5魔力/+2灵巧/+1体质 抗性改变:+3%枯萎 降低暴击伤害:15.00% 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收284伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
技能 狮子吼 已经可以使用。
D1从伤害中恢复。
战争猎犬击中d1造成121 物理伤害。
近战报复击中战争猎犬造成6 酸性, 4 枯萎, 10 暗影 (20合计伤害).
黑果冻怪吸收了伤害, 沉睡的 恶意的群星更贴近自然了。
D1的枯萎净化地图效果击中巨型蜘蛛造成29 枯萎伤害。
D1的枯萎净化地图效果击中岩石傀儡造成29 枯萎伤害。
D1的枯萎净化地图效果击中黑果冻怪造成26 枯萎伤害。
D1的枯萎净化地图效果击中战争猎犬造成29 枯萎伤害。
D1的枯萎净化地图效果击中米诺陶造成29 枯萎伤害。
d1受到来自D1的枯萎净化地图效果的63 治疗。
D1的枯萎净化地图效果击中沉睡的 恶意的群星造成(26 暴走摆脱伤害), 0 枯萎 (0合计伤害).
巨型蜘蛛的斗志被削弱。
岩石傀儡的斗志被削弱。
D1使用了定向跳跃.
D1速度加快。
沉睡的 恶意的群星 无视了 26 伤害,似乎仍意犹未尽。
沉睡的 恶意的群星恢复了理智。
沉睡的 恶意的群星击退了岩石傀儡。
沉睡的 恶意的群星击退了米诺陶。
沉睡的 恶意的群星呼出闪电!
沉睡的 恶意的群星的精神攻击造成了致命一击!
D1抵抗了震慑!
米诺陶抵抗了震慑!
沉睡的 恶意的群星击中d1造成408 闪电伤害。
沉睡的 恶意的群星击中米诺陶造成320 闪电伤害。
玩家d1等级20食尸鬼狂战士被闪电击中而死,杀死他(她)的是沉睡的 恶意的群星,死在第21层,无尽地城。
D1冷静下来。
d1的愤怒消退了!