










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 20 / 22% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アドゥベス巨大電撃アリ at level 18 on the 37 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:13 3 / 2Killed by Assassin Lord at level 20 on the 60 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:10 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 48) |
| Dexterity | 19 (base 11) |
| Constitution | 39 (base 38) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 12) |
Resources
| Life | 724/724 |
| Stamina | 156/156 |
| Healing Factor | 1.4262543368031 |
| Regeneration | 4.7779520282903 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 20.783939787388 |
| See Invisible | 23.783939787388 |
Offense: Mainhand
| Damage | 87 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 37% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +6% |
| 酸 | +11% |
| 光 | +14% |
| 時空 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 酸 | +5% |
| 光 | +5% |
| 自然 | +10% |
| 物理 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 23%( 70%) |
| 冷気 | + 37%( 70%) |
| 暗黒 | + 17%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 45%( 70%) |
| 時空 | + 17%( 70%) |
| 火炎 | + 38%( 70%) |
| 酸 | + 35%( 70%) |
| 光 | + 44%( 70%) |
| 神秘 | + 21%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 328 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 428 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 428 で持続時間は 5 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 657% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:8 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・グール肉を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 失敗 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 冬の刈りスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+6% 時空 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.30 スタミナ自動回復:+0.90 最大HP:+25.00 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | ゼララススティールグレートソード (パワー 25-40 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 40.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 耐性:+10% 酸/+13% 電撃/+13% 火炎/+13% 冷気/+5% 全 ダメージ変化:+6% 物理 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | ドワーフ鋼ツルハシメヤデウェ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 暗黒/+7% 火炎/+12% 冷気/+3% 精神/+5% 神秘 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-80.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | オロガサリン花の叫び工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が34%低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 自然/+6% 精神 耐性貫通:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | スティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 132% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | カームリム自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+15% 精神/+5% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+0.80 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ラユスアイアンブーツ (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+2% 能力値変化:+5 機敏/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 火炎 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 透明視:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | デールファング (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 光 耐性:+6% 腐敗/+6% 火炎/+6% 光/+6% 時空 ダメージ変化:+4% 光 ノックバック耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ネレタ (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 耐性:+9% 電撃/+5% 神秘/+9% 自然/+6% 腐敗 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 最大HP:+43.00 最大スタミナ:+19.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のスティールアミュレット(魔力導入)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% マナ自動回復:+0.11 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+24.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | アルウィン発光する反逆者 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 酸/+3% 精神 耐性貫通:+5% 光/+15% 物理 ダメージ変化:+11% 酸 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは50でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
星光のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+11% 光/+13% 暗黒 盲目耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アルセネグカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) テレポート耐性:+10% 透明視:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(秘術)(+0.10/ターン)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベセウィン森の悪漢魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+1 耐久 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 精神 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大スタミナ:+12.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(暗黒)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
炎上のアイアンバトルアクス(虐殺) (パワー 26-38 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.5 - 38.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
スティールグレートソードダイリドフォー (パワー 28-46 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.5 - 45.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の204ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 電撃/+3% 時空/+5% 神秘/+6% 光 武器解除耐性:+34% ずっしりとした両手剣だ。 |
アエラセマ雷の分裂工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+5 運 耐性:+3% 電撃/+3% 時空 ダメージ変化:+21% 電撃/+3% 神秘 罠解除:+8 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
デーラマス照らす八つ裂き工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+1% 物理/+7% 火炎/+6% 光/+6% 冷気 ノックバック耐性:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
黒鳥の恐怖自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下8%を付与 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 暗黒/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クロークゴヒア (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-2% 耐性:+6% 精神 武器解除耐性:+20% 精神パワー:+5 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(シャローレ) (回避 6 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アイアンブーツ黄昏の灰化 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+12% 暗黒 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
治療の破壊 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が34%低下 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 沈黙耐性:+23% 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+23% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツアエルディル (回避 20 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+20 (+10 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+3% 光 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+2.00 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 21.95 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
アイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エマウィン (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性:+16% 電撃/+3% 自然/+6% 腐敗 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ポリミラ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 9)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+1% 耐性:+1% 物理/+8% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
断熱の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アイアンメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 冷気 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー(魔法防御) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+5% 神秘 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
237 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
マナラハド鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 回避:+20 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 自然/+6% 火炎 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガニラク超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+8 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
死体の虚無超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が34%低下 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+10% ノックバック耐性:+10% 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
精神統一のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のアイアントルク(突風撃) (充填パワー 150) (クールダウン 20)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の159ダメージを与える。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 130) (クールダウン 29)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:262 基本ダメージ:131 アーマー:2 全耐性:5 使用時に全チャームが29ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち117ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Kuroneko コーナック 狂戦士 レベル19
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Kuroneko コーナック 狂戦士 レベル9
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:44 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Kuroneko コーナック 狂戦士 レベル18
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Kuroneko コーナック 狂戦士 レベル10
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:15 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Kuroneko コーナック 狂戦士 レベル20
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Kuroneko コーナック 狂戦士 レベル20
67 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:40 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Kuroneko コーナック 狂戦士 レベル10
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
Log
グウェルゴロスはライトニングを唱えた。
グウェルゴロスはKuronekoに44 電撃ダメージを与えた。
Kuronekoはデスダンスを使った。
Kuronekoの攻撃がグウェルゴロスにクリティカル!
Kuronekoは嬉々として返り血を浴びた!
近接反撃ダメージはKuronekoに8 電撃ダメージを与えた。
Kuronekoはグウェルゴロスに447 物理ダメージを与えた。
Kuronekoはグウェルゴロスを殺害した!
クエスト「雷雲渦巻くダース」が更新!(jで詳細を見る)
休憩開始・・・
バーサークは冷静になった。
Kuronekoの戦意が冷めた。
デスダンスのクールダウン完了。
休憩中断。15ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 27ターン(中断理由: 出口に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 24ターン(中断理由: 出口に到達。)
ダースの街(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了












































































































































