










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | JPN Addons for ToME 1.6.7 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 12 / 46% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 12 on the 64th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:53 / 1 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 37) |
Dexterity | 11 (base 11) |
Constitution | 27 (base 27) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | -327/410 |
Stamina | 14/116 |
Healing Factor | 0.60335466784374 |
Regeneration | 24.392853505629 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 73 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 101% |
APR | 1 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
電撃 | +15% |
火炎 | +11% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.08934837382 (81.030927835052%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 26 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
冷気 | + 15%( 70%) |
暗黒 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 14%( 70%) |
電撃 | + 6%( 70%) |
時空 | + 6%( 70%) |
火炎 | + 22%( 70%) |
酸 | + 6%( 70%) |
物理 | + 5%( 70%) |
自然 | + 6%( 70%) |
閃光 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 34% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 34% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 169 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 17% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 103 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 118 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:ヒロイズム使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 38 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 起動すると、 5 ターンの間、致命傷にも -174 HPまで耐えられるようになります。 持続時間とHPは減少HP1%につき、1%上昇します。(現在 257 HP, 13 ターン持続) HPが0未満のときに効果が切れると、HPは1になります。効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Technique / 両手武技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.42 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 精度の構え |
talent | 狂戦士の怒り |
beneficial effect | Increases critical hit chance by 87%. Berserker Rage |
detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+4 cooldowns). Infusion Saturation |
beneficial effect | Keeps you from dying even if your life drops to -286 Heroism |
detrimental effect | The target is poisoned, taking 47.31 nature damage per turn. Healing received is reduced by 53%. Damage dealt is reduced by 14%. Deadly Poison |
beneficial effect | The target has 37 increased life regeneration. Recovery |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: lost sun paladin (level 2 of Norgos Lair)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: temporal explorer (level 3 of Norgos Lair)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one giant spider spinneret. The spiders in your barn won't do. You'll know a giant spider when you see one, though they're rare in Maj'Eyal.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' * You've found the needed green worm. * 'Needed: one sandworm tooth. Yes, sandworms have teeth. They're just very small and well back from where you're ever likely to see them and live.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one orc heart. If you can fetch me a still-beating orc heart, that would be even better. But you don't look like a master necromancer to me.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within7 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | active |
Equipment
On feet | ![]() 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: * 20%で回避と全セーブを19低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 ダメージ変化:+3% 電撃 / +3% 精神 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
On hands | ![]() アーマー) Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
On head | ![]() マー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 自然 / +5% 腐敗 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
Tool | ![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー8/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 8/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 7 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
On fingers | ![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+6% 酸 / +9% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 実効値) HP下限値:-20.00 生命 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() 戦技 / 肉体強化) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.12 戦技 / 肉体強化 スタミナ回復:+0.30 魔法の護符だ。 |
In main hand | ![]() パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:23.0 - 34.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% Damage (radius 1) on hit: +9 火炎 両手持ちの大斧だ。 |
Main armor | ![]() (0 回避, 7 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 22 Powered by 魔力 Crafted by 匠 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 閃光 / +10% 暗黒 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Cloak | ![]() 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+0 実効値) 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:-3% ダメージ変化:+12% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Inventory
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1意志 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 混乱耐性:+11% 精神パワー:+5 (+2 実効値) 魔法の護符だ。 |
![]() パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:25.5 - 40.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1魔力 / +1意志 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
![]() マー) Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+5 (+2 実効値) アーマー:+1 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 武装解除耐性:+20% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
![]() 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 赤外線視力:+2 A hat made of leather. Very stylish. |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 吸収の腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +3賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+3 (+3 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.04 赤外線視力:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() 足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() (21 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 敵を突き刺し 137 自然ダメージを7ターン かけて与え、対象が受ける回復量を50%低下さ せる,全ての魔道具を21ターンのクールダウン 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
![]() ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 116 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を20ターンのクールダウン 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By yoshimuraki the Cornac Berserker level 7
14th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:00 see stats
By yoshimuraki the Cornac Berserker level 10
40th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 18:11 see stats
By yoshimuraki the Cornac Berserker level 7
20th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:42 see stats
By yoshimuraki the Cornac Berserker level 11
56th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 19:25 see stats
Log
yoshimurakiは減速した
盗賊の首領のPoison hits yoshimuraki for 39 自然 damage.
盗賊の首領のDeadly Poison hits yoshimuraki for 42 自然 damage.
クリティカル!yoshimurakiは盗賊の首領に会心の一撃を繰り出した!
's is vulnerable to attacks and effects!
シャドウブレイドは目覚めた
yoshimuraki hits 何か for 6 火炎 damage.
yoshimuraki hits 盗賊の首領 for 87 物理, 7 火炎 (95 total damage).
yoshimuraki hits シャドウブレイド for 9 火炎 damage.
Melee retaliation hits シャドウブレイド for 4 電撃, 4 電撃 (8 total damage).
シャドウブレイド hits yoshimuraki for 3 物理, 11 暗黒, 2 物理, 11 暗黒 (28 total damage).
Melee retaliation hits 盗賊の首領 for 4 電撃, 4 電撃 (7 total damage).
盗賊の首領 hits yoshimuraki for 27 物理, 5 火炎, 10 物理 (41 total damage).
yoshimurakiは毒から復帰した
盗賊の首領のDeadly Poison hits yoshimuraki for 44 自然 damage.
シャドウブレイドは不眠症から解放された
クリティカル!yoshimurakiは盗賊の首領に会心の一撃を繰り出した!
yoshimuraki hits 何か for 6 火炎 damage.
yoshimuraki hits 何か for 6 火炎 damage.
yoshimuraki hits シャドウブレイド for 9 火炎 damage.
yoshimuraki hits 盗賊の首領 for 106 物理, 7 火炎 (113 total damage).
何か hits yoshimuraki for 25 物理 damage.
yoshimuraki (レベル12のCornacのBerserker)は大量出血して死んでしまった,(強盗によって),第2層謎の坑道にて
yoshimuraki 解除した 狂戦士の怒り.
yoshimuraki's rage subsides!
yoshimuraki 解除した 精度の構え.
yoshimurakiは毒から立ち直った
yoshimurakiの傷の治りは止まった