Or'Duk the level 22 Ogre Berserker by doommer

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeEasy Adventure
SexMale
RaceOgre
ClassBerserker
Level / Exp22 / 18%
Sizeбольшой
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength69 (base 49)
Dexterity10 (base 11)
Constitution58 (base 48)
Magic16 (base 10)
Willpower13 (base 10)
Cunning17 (base 10)

Resources

Life847/847
Stamina160/160
Healing Factor1.5701339505268
Regeneration31.00410437284

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement+25%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite5
See Stealth10

Offense: Mainhand

Damage116
Accuracy4
Crit Chance20%
APR7
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower23
Crit Chance3%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower15
Crit Chance3%
Speed1

Offense: Damage Bonus

Кислота+3%
Свет+10%
All0%

Defense: Base

Armour (hardiness)53.723073231957 (96.438666929426%)
Defense17
Ranged Defense17
Fatigue0
Physical Save35
Spell Save25
Mental Save15

Defense: Resistances

Тьма+ 20%( 70%)
Огонь+ 20%( 70%)
Кислота+ 23%( 70%)
Холод+ 20%( 70%)
Свет+ 40%( 70%)
Время+ 20%( 70%)
Природа+ 17%( 70%)
All+ 15%( 70%)
Мистика+ 19%( 70%)
Молнии+ 23%( 70%)

Defense: Immunities

Knockback Resistance40%
Silence Resistance30%
Instadeath Resistance100%
Confusion Resistance20%

Inscriptions (4/4)

Runes
Runes
Infusions
Runes

Class Talents

Методики / Атака двуручным1.30
1/5
1/5
0/5
0/5
Методики / Сила берсерка1.30
1/5
5/5
0/5
0/5
Методики / Жажда крови1.30
5/5
5/5
1/5
0/5
Методики / Методики боя1.30
4/5
0/5
0/5
0/5
Методики / Ветеран1.30
2/5
5/5
0/5
0/5

Generic Talents

Методики / Боевая выучка1.30
5/5
5/5
0/5
0/5
4/5
0/5
Ухищрения / Выживание1.00
0/5
0/5
0/5
0/5
Расовые / Огр1.00
1/5
5/5
0/5
0/5
Методики / Развитие тела1.30
2/5
3/5
0/5
0/5

Effects

talent

Quests

активно
активно
выполнено
выполнено
выполнено
активно
выполнено
выполнено
выполнено
провалено
провалено
выполнено
выполнено
выполнено
выполнено
выполнено
выполнено

Equipment

Источник света
На поясе
В правой руке
На пальцах
На пальцах
На голове
Доспехи
Плащ
На шее
На ногах
На руках
Инструмент

Inventory

Achievements

Log

Вы получаете 8.19 золота после перевоплощения предмета: редкость буревестника, усиленная кожаная праща гашения.
Вы получаете 5.30 золота после перевоплощения предмета:
творческое шипастое средоточие наступающей ночи (96% от мощи, пр.бр.: 24, урон: Разум).
Вы получаете 5.25 золота после перевоплощения предмета:
сбалансированный стралитовый шестопёр дневного света (146% от мощи, пр.бр.: 5).
Вы получаете 6.99 золота после перевоплощения предмета:
вернобьющий шестопёр гномьей стали потрошения (134% от мощи, пр.бр.: 4).
Вы получаете 4.05 золота после перевоплощения предмета:
вернобьющий стралитовый шестопёр (146% от мощи, пр.бр.: 5).
Вы получаете 3.12 золота после перевоплощения предмета:
ненавистная редкость, стралитовый меч резни (144% от мощи, пр.бр.: 5).
Вы получаете 5.44 золота после перевоплощения предмета:
руническая редкость, длинный лук эльфийского древа кислоты.
Вы получаете 3.28 золота после перевоплощения предмета:
редкость лесничего, тисовый длинный лук огня.
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета:
тисовый длинный лук.
Вы получаете 2.31 золота после перевоплощения предмета:
искрящий двуручный меч гномьей стали едкости (142% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.25 золота после перевоплощения предмета:
кислотный кинжал гномьей стали (113% от мощи, пр.бр.: 7).
Вы получаете 6.63 золота после перевоплощения предмета:
войноносный стралитовый кинжал беспамятства (130% от мощи, пр.бр.: 9).
Вы получаете 5.83 золота после перевоплощения предмета:
вернобьющий стралитовый кинжал подлости (132% от мощи, пр.бр.: 9).
Вы получаете 1.45 золота после перевоплощения предмета:
кислотный двуручный топор гномьей стали резни (154% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 5.28 золота после перевоплощения предмета:
золотое кольцо свечения.
Следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Ярость берсерка успокаивается!


Отдых начинается...

Or'Duk прекращает восстанавливаться.

Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 7 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).


Отдых начинается...

Способность Живучесть готова к применению.
Способность Ярость огров готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 12 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).


Отдых начинается...

Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).